【!?】SIEさん、デジタル売上高比率96.8%wwwwwwwwwwww

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8WgLtUeSd
デジタル売上高6252億円…
パケ完全に死亡してて草

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+gbUHtEd0
PSN推進させた平井が有能すぎるわ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NR9Lpp690
いやデジタルシフト進めた方がいい
物理メディアはいずれ消える
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiB8LWlj0
>>3
小売からプレステが叩き出されてるだけw
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bS6ThEqP0
>>3
それならDE版本体もっと売れるはず
売り上げがほとんどが旧作DL版の
セールになってるってことだろ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BeM4rBM00
これはPSプラスを入れた額?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DH4mU9200
DLCや課金による売上も入っているか気になる
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1EWpvAJV0
アドオン定期
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oPaF4yl10
一部の課金勢がPSを支えているわけ?
そういう人らは課金する金あるのになんでPC買わないの?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GBJbvtuB0
単にパッケが売れないで課金が増えた事をなんで喜んでるんだろうね?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jtRZcqnD0
アドオンフリプ全部コミコミ!
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QNiqYIcWd
アドオン入ってるに決まってるやろ
ジョガイする理由ないしな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LKSopkdN0
最近そのデジタルの売上がかなり減った話があったような
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ovla7Lug0
ヒントDLガチだったじゃん
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PaG2w5Ltd
ここまでソースなし
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3/Cs7T1nd
>>16
えぇ…
決算に決まってるやろ…
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OtWmQc/Ra
ワンコイン大出血サービスの男
スパイダーマッ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8oQyTsHA0
ソニーの決算のゲーム事業SME系のガチャゲー(主力FGO)売上迄取り込んだとか見たが…・
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rcAXE2cV0
じゃあ十時もPS絶好調宣言するよね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J9UAXFuB0
原神ガチャ売上高だろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5tXPBcYb0
なお任天堂は利益-70%←
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uY9BGeHC0
まぁゲームの売り場自体縮小傾向だしな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:drUMn1Vvd
真のエペ原神ハード
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BwzXtX/Y0
基本無料ゲーのガチャ売上が半分ぐらい占めてるんです?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5tXPBcYb0
>>29
任天堂は売り上げ0の模様w
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2BUJlWHdd
>>29
だからなんやねん
PS市場がガンガン拡大してるんだから普通に任天堂にとってめちゃくちゃマイナスだよ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eW5nG28S0
PCPS箱みんなDL版が主流
パケ版ガー小売ガーって言ってんの任天堂界隈だけやん
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U552TcO/0
要は
原神だのゼンゼロだののガチャ課金だろ?www
クソデカスマホじゃんwwwww
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+gbUHtEd0
>>35
何も問題ないけどなにいってんだこいつw
売上高の差がひたすら広がるだけだぞ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+gbUHtEd0
謎にPSで原神ゼンゼロが売れたことにケチつけてんの草
ダイパリメイクみたいなゴミより遥かにグラフィック良いからよっぽど健全やろw
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U552TcO/0
>>38
プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくるクソゲーwwwww
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yLHQb+fz0
日本のランキング見ればわかることだろ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:spTlf/gZH
全部込み込みだぞ、サードも取り分じゃなくて価格そのまま計算だし
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MexdsJ460

そういうのはPS5DEがまともに売れてから言ってくれ

PS5/20472台(累計507万6563台)
PS5 デジタル・エディション/5321台(累計82万8671台)

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rPzKgAUB0
>>44
Wiiうんこと互換がないブヒッチと違ってPS5は互換あるんだからドライブ付き買うでしょ普通wwwwwwwww
あっブヒッチに互換があってもうんこはソフトが殆どないからいらねーかwwwwwwwww😂😂😂😂😂😂😂
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z4DC0vsv0

ガチャ課金で売り上げる事の何がおかしいんだろうな

むしろソフトに依存して去年ゼルダ出た分今年は大幅マイナスですとかの方がやばいと思うんだが

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MexdsJ460

>>46
今年マイナスと言われてもな、任天堂は去年だけでSIEの3年分より稼いでるし…

任天堂
2023:1854億

SIE
2022:527億
2023:492億
2024:652億
合計:1671億

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hpKxc3Wqd
売上高でフルボッコにされてるから必死に謎のアドオン批判してんの草
ガンガンPS市場拡大してるんだから何も問題ありませーんw
勝ちでーすw
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mjf4mgCzH
ガチャ石に課金せずとも月パス、ズンパスだけでも十分だからなぁ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uod9MoN5d
もはやガチャゲー頼みになっちゃって面白いな

引用元

コメント

  1. 決算方式の都合で売上盛りまくってるけど物理パケの数字は盛れないから盛った分が全てデジタルになった都合上こんな歪な数字が出来上がってしまう

  2. 政府「射幸性を煽るガチャ禁止しまーす」
    で絶命するんだが、何故そこまで強気でいられるのか

    • 確かガチャを規制しようと政策案出した政治家がヤバい目にあったんじゃ無かったっけ?

      色々な資金源になってそうだからガチャ規制は触れたらヤバいから敢えて触れてないんじゃない?

    • 未成年の課金については制限が必要とは思うが、個人的には無理して規制する必要は無いと思う

      というのも、実際ガチャのおかげで儲かっているというか助かっているメーカーも多いし、CSと違って、どんなに開発費の掛かった大作だろうと7000円程度で売らないといけないCSと違って、1人の客が出す金額に上限が無いから、上手くいけばCS以上に利益を出せる事もあるし、何より普段ゲームをしないような人を取り込めた事と、口だけで買わないようなエアプは無視できるのが大きい

      課金で破滅した人がいたとしても、基本的には「自己責任」で終わる話だろうからね

  3. 34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2BUJlWHdd
    >>29
    だからなんやねん
    PS市場がガンガン拡大してるんだから普通に任天堂にとってめちゃくちゃマイナスだよ

    ガンガン拡大(無料ゲームがランキング上位占めてるって事は
    御自慢のAAAソフトがますます売れなくなる。つまりAAAソフトを
    作る事自体の意義を問われる事になるし、PS5のスペックに
    はたして意味はあるのか?と言う事にもなる)
    任天堂云々よりSIE自体にダメージがいってるだろコレ。
    しかもPS5の無料ソフトがランキング上位を占める事と
    任天堂に何の関係があるんだ?だから任天堂のソフトの売り上げが下がるとでも?
    どんな因果関係を想定してるんだよ。ファンボーイの脳味噌はよく解らんわ。

    • ファンボはまだ他所の客が離れれば自分とこの客になる間違った思想に囚われてるんじゃない?
      そんな一方だけに都合の良い話は存在しないんだけどね。

  4. お、これはそろそろ糞息おじさんが飛び出す頃かな?
    今日はなんだい?いつものボケがコラー?それとも新作かな?

    • 別の記事に湧いてたから今日は精魂尽きてもうおネムじゃないかな

  5. 47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hpKxc3Wqd
    売上高でフルボッコにされてるから必死に謎のアドオン批判してんの草
    ガンガンPS市場拡大してるんだから何も問題ありませーんw
    勝ちでーすw

    昔からガチャゲーは批判されてきたけどもう忘れたのかな?w

  6. 中国に献金できる喜びに満ち溢れてるね

  7. 広告費としてペーパー会社とおして自社買いしてるとかかな

  8. それにしてはメーカー側の景気のいい話を聞かないけどなんでかな?(PSとしても業界全体としても)

    • 潤っているのはmihoyoとかのごく一部の企業だけだろうからねえ

      • キナ臭い話が色々表面化してるから、その辺も本当に潤ってるのかは甚だ疑問やけどねぇw

  9. だからパッケージ廃止しろって。
    小売にPS5卸すのやめろよ、可哀想だろ。
    ソニー直販だけでやっていけよ。

  10. 比率ワロタw

  11. 17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3/Cs7T1nd
    >>16
    えぇ…
    決算に決まってるやろ…

    その決算のソースが無ぇっつってんじゃん
    記事元見に行ったがリンク一つ無かったし

  12. 54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rPzKgAUB0
    >>44
    Wiiうんこと互換がないブヒッチと違ってPS5は互換あるんだからドライブ付き買うでしょ普通wwwwwwwww
    あっブヒッチに互換があってもうんこはソフトが殆どないからいらねーかwwwwwwwww😂😂😂😂😂😂😂

    PS4のゲームもDL版ならドライブとか旧世代の遺物なんて要らないはずなんだけどな
    PS4の時から「ヒント DL」言い続けてるのにドライブ依存は草なんよ
    結局中古ソフト買い漁ってるクソ雑魚貴族って事じゃん

    • 中古ソフト買いあさるのならまだ新品を中古落としにするって手段があるのだから
      小売店もそれなりに新品仕入れるはずなんだよなあ
      PS4現役の頃にはそうだったかもだけどもうそういう時代ですら無いってのが今の現状

  13. 任天堂ばかり儲かるからサードが離れる悪の市場って言ってたよな?
    中韓ソニーしか儲からない市場はサードが集まる正義ってか?

  14. クソデカスマホw

  15. これで普通のタイトルがランキングに名を連ねてるなら良かったんだけどな
    ソシャゲに上位独占された状態で誇られても困るわ

  16. 今度からファミ通のPS5ソフト販売数は100/3=33.3倍換算かな
    デジタル売り上げが97/100ならパッケージは3/100だと言い張るだろうし

    まあ0に何掛けても0なんですけど

  17. ガチャとサブスクがメインなんだな

  18. DLが植えたんじゃなくて物理が減っただけだろ

    • そのうえでDL版を定価で計上してる数字マジックが色々狂わせてる

      • 数字盛れば盛るほど利益率が極小になるので分かりやすい

  19. 元祖美少女ガチャゲーのfgoがまだ続いてるからなんとかなってるが何十万かけたソシャゲのアカウント消されたやつが次のソシャゲにまた何十万
    も課金してくれるのか俺は気になる

  20. 自社ソフトほぼない上にパケが売れてないんだからそらそうよ
    確実にアドオンも含まれてるだろうし

  21. 新作フルプライスがその比率で売れてるわけない定期

  22. 2024年1Q GNS売上高
    デジタルソフトウェア・アドオン 4300億円
    ネットワークサービス 1600億円
    ハードウェア・その他 2500億円

    ざっくりこれなんだが
    90%だ、6200億だってマジで何が見えてるんだよ

    • GameSoftware部門
      DigitalSoftware 1419億円
      Add-On Content 2909億円
      Other Software 331億円
      Network Services部門 1593億円
      (20241Q Page10 Game&NetworkServices Segment Supplemantal Information)
      合計すると6252億円

      90%は分からない

    • 一応補足するとGameSoftware総額4865億円とPhysicalSoftware206億円の
      比較だと4.2%って出てくるからこれがパケの比率で
      デジタルは100%から引いた95.8%ってのを計算間違えた可能性はある

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