【朗報】『マリオ&ルイージRPGブラザーシップ』が神ゲーだった件

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D9AfoYdb0
ありがとう任天堂

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9o2RXUES0

今の時代はポケポケだよ。

スマホですら覇権

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jpFgKY1h0
アルファドリームの意志はnextlevelgameへ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wpc6mgTo0
さあ感想を教えてくれ!
感想次第で買いますゆえ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h4C2OfMV0
とりあえず買ってみたけど期待はしてない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9j5jWAb/0
細かいけど戦闘のコマンド選択の時にルイージのターンでもコマンドはAボタンで反応するのが慣れない
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Om81vB4t0
ルイージ側の決定ボタンがBじゃないのが気になる
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+3rpPd360
最初のチュートリアル的な島終えたとこだわ。
順番としては、選択した海流に船島を進ませる→島発見→探索。
なんだけど面白いのは、島発見のための海流移動にはリアルタイムで時間がかかるようになっていて、その間に船島と(初回探索済ませて)繋いだ島を再探索しようという仕組みになっていること(マリオデの二回目の探索と同じ感覚)。
本体の船島もしんちょくにあわせて栄えていくようだね
海流移動中は画面上にミニマップで進捗が表示される。
また、船島から新規の島に飛ぶときもリアルタイムでのすれ違い時間内にしないとタイミングを逃してしまうようになってる。そんなシビアじゃないけどね。
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B6bw+Eql0
Bはルイージボタンであってくれ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B6bw+Eql0
移動時にルイージが自動でジャンプするようになったのは評価するけど
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+3rpPd360
流れを説明すると
(※船島=拠点、島=探索対象)
A島初回探索→クリアで船島と繋がる(以後A’島)→周りの指定できる海流を選択して船島をリアルタイム移動させる→その間にA’島や発展した船島の探索(ここはまだ未知数)→海流に到着次第船島の望遠大砲で新たな島を発見、すれ違う時間内で大砲移動→B島初回探索(以後繰り返し)
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+3rpPd360

この構成にしたからには、追加探索要素のボリュームを充分なものにしているんだろうな
そこがこれからの評価に関わると思う。

あと、まだ序盤だから分からないんだが、行く島の順番は自由ってのとストーリーの進め方との塩梅をどうしているかだな
「これから先進むには○○島に行く必要がある」を繰り返されるほど一本道に近くなるし、無ければ無いで中身無い物語になってしまう

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>14
どっちの展開に転がろうが叩くって言ってるだけで草
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+3rpPd360
ルイージのひらめき演出はちょっとうるさいかな
あと序盤のギミック、NPCのテキストがヒントなのかただの知識なのか分からなくて解くのに時間かかったわ
思い込みでな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+3rpPd360
あと戦闘のロード、オリガミキングとかみたいに演出は凝ってないから退屈感は否めないな
島間のロードは10秒強か
探索進めれば、新規の島もいちいち船島に戻らずに行けるアイテムが手に入るんだろうか?
探索中の繋げた島から船島に戻るのに10秒+、船島の大砲から新規の島に行くのにまた10秒+
うーん
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+3rpPd360
リアルタイム移動中の今後頻繁になる再探索とロード時間が釣り合ってない
これは言えるかな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+3rpPd360
それはまぁ慣れればいいんだが
設定が振動とルビの有無だけは流石に少なすぎだわ
BGMデカいし攻撃のSEは小さい
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ルイージがマップ移動中のジャンプを自動でやったりL!の効果で自動で動いてるのが自分とは別の人間が動いてる感覚を味わえてすごい新鮮
このシステムマリルイにぴったりで凄くいいと思うわ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HIVuExk60
普通に面白くて草
ロードが少し気になるのはそう
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
これ住民の台詞めっちゃ多くね?
話しかけるの楽しいわ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TlyIY9vW0
音楽は下村さんじゃなさそう?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

下村さんはクレジットにないみたいな話聞いたな

ルイージのコマンドがLだから戦闘中のキャンセルをLじゃなくてBにしてるんだね
前はAもBも個別の決定ボタンだった気がする

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wpc6mgTo0
レビュー5点って見て様子うかがってたけど面白そうで良かった
ペパマリRPG買ったまま積んでるがこっち買って先に遊ぶわw
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6nVlPoQs0
基本的には順当に進化していて楽しいけど、音楽だけは明確に劣化したな。やっぱり下村陽子じゃないとダメだ
新しい人も実績見ると決して悪い人じゃないが、元のマリルイのBGMのスタイルを理解してないエアプなのかと思っちゃう。特にボス戦は演出は良いのにBGMのせいで全く盛り上がらん
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
BGMは下村さんがよかったねー
どなたが作曲者なのか分からないけど下村さんの楽曲を超えるのはハードル高い
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uSWBh5l7r
>>32
今回のコンポーザーはスマブラの命の灯火とか手掛けてるノイジークロークの坂本英城氏という話
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
最初に従来通りの二段ジャンプ攻撃出来るんだけどあれやった後にコンビネーションジャンプ見ると結構いいなって思う
しかも動きが初代のアドバンスコマンドみたいな感じで見てて楽しい
L!の場面も過去作のレベルアップ時のダンスだったり
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ストーリーは序盤だから分からないけど過度な期待はしない方が良さそう
一応面白そうな設定は出てきてるけどマリルイだから結構しょうもない話で進んでってる
この点は昔からそうだから気にする事ではない
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vVXB0e6x0
海外のレビューだとほぼ「ルイージがクソ」って書かれてたらしいけど
今作のルイージってそんなにひどいの?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>35
演出がくどいだけでめちゃくちゃ良いキャラだぞ
そいつらルイージ好きじゃないんだろ
ファンなら大喜び
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZurkxB2nr
◯◯が神ゲーだった件とかいう伝統スレ好き
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Om81vB4t0
チャレンジ見た瞬間まずは裸チャレンジやらないといけないじゃねえか
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nhuaq0g50
ルイージの決定がBじゃなくてAだからクソなんじゃね
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ENrmp65Z0

>>40
これ

一般層に合わせたつもりが
逆に混乱させているよな

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1hY5NPcSd
マリルイはマリオRPGからゲーマー向けに踏み込んだシリーズでしょ
目押しアクションの腕があれば熾烈な攻撃をかわして敵を完封できるロマンがあるんだよ
ソウルライクとかもてはやしたじゃん
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nhuaq0g50

ルイージの決定がA
ボーナスポイントがない
次の島移動への焦り
2つ目の島からハートブロックなし
マメ穴なし?

この辺が今のところのイライラ要素だな
ルイージが一番ストレスたまる

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
イライラ要素はマリオが画面に映ってることだろ
何理由つけようとしてんだよw
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HIVuExk60
バトルシステムは面白い
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3lXTTVHm0
なんかアニメ調のマリオ珍しいよね
しかもダンチでキレイなグラ

引用元

コメント

  1. カタチケ1枚はゼノクロスリメイクで確定だったが、もう一枚はこっちにしても良いかな?
    最近のFEもやってないからやってみたくて風花雪月とこれで迷う。

    • 風花雪月はいいゲームだけど時間を思いっきり吸い取られるので覚悟が要る
      俺は4ルートで345時間持って行かれた

  2. 馬鹿の体感の10秒が短くて草
    現実ではトロくて作業ひとつに時間かかってそうw

    実際島移動で5秒ぐらいはロードはあるよ

  3. カタチケ使うと安いからってあれもこれも買ってるけど積みまくっててヤバいわ
    もちろんマリルイも買ってしまったけど既に積みそうな予感

  4. 携帯機から据え置きになって違和感あるんじゃないかと思ったけど、思った以上にマリルイしてて感動したから気になったらぜひやって欲しい…
    1個不満点挙げるとするなら、戦闘中のBボタンは、ルイージ決定ボタンにして欲しかったところかな

  5. 返信ありがとう。
    何その情報
    その情報で余計に欲しくなってしまったよ風花雪月
    任天堂ソフトはカタチケ効果も有り中古再販値も安くならないからマジで悩むわ〜。

    • >>1059630

      さん宛の返信だった。すいません。 

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