これからPSのソフトはファミ通の数字にDLの90%を加算していくからな

例のアレ
例のアレ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dkfUy6bwd

決算という真実でソフト売上ソニーは任天堂を圧倒してるというのが事実なのに

もう偏向は許さない

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Hh9D65q0
>>1
キチガイ丸出しで草
自分が何言ってるか社会常識無いんだな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dYZWuaXw0

>>1
そんなこと言っても

クソステソフトはうれまちぇーんwww😂

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1CcJUErn0
>>1
それをやったら爆死ソフトが国内だけでも軒並みミリオン超えてしまい
PS一強で2000万台以上普及してた全盛期並の市場規模になってしまうんだが
自分で言ってておかしいとは思わんのかね
106: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SWoS6G780

>>1
お前の想定では何本売れてることになるんだ?教えてくれよ

ファイナルファンタジーXVI PS5 スクウェア・エニックス 429,330 429,330

ファイナルファンタジーVII リバース PS5 スクウェア・エニックス 358,353 358,353

134: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oITUPdgJ0
>>1
どういう計算でそれが求められるのか言ってからにしろよ
149: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hWrQgc/9d
>>1
地球防衛軍6とモンハンアイスボーン(カプコンリーク)を見るとデジタル比率は65%ぐらい
154: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9JbVS+2l0
>>1
こりゃ社会じゃ使い物にならんよなwww
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QoKDcpO00
決算で国内売上出たの?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kYZCtLal0
ついに基本無料ソフトの売上が
今季0円になったのか
めでたいな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1TmevFh60
ほらこういう基地害が出てくるんだよ
いい加減にしたら?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TB0mL3k70
スト6基準を全ソフトに?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QDXk6QRt0
これでカイガイがマイナスになるという怪現象
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2aH7Zy3G0
めちゃくちゃで草
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U91H6S8d0
PSはDL率95%だからファミ通の数字を20倍した数字で勝負だ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lqkuPZQP0
>>9
これな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I7Boj/zJ0
そもそもなんでDLの数字は分からないんだよ
一番分かりやすいだろ
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gHg8zu1C0
>>10
それな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eK9xyWyf0
30-0にいくら掛けても……
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6szc25P70
いいよー
じゃあこれからはファミ通ランキングの全ソフトの数字を一律10倍に換算しようか
これなら誰も文句ないな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DZvBbYe30
悲報FFさん海外本数0本~マイナス出荷へ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k85ABEk60
誰もPSNにも入ってないし原神にも課金してないって事?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0FzI4E/Ja
27-3でDLの9割加算しても
塵は積もっても塵
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ewLXFNZW0
フルゲームのDL率は74%じゃねえの?しかもDL専含んだうえで
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zy/PZ6nra
>>18
本数ベースでの比率ならセールで投げ売りのソフトも1本に勘定だな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:frcOJfnQ0
メーカーが発表したらでいいだろ
メーカーは節目の数字を越えたら自慢したいのだから
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:za+eYr0j0
ハードにも加算しろよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZiG7SKVGd
原神の課金額乗せんの?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zWysBZnn0
0に何かけても0定期
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
これからのSwitchのソフトは売上にDLの50%を加算します←これだけで恐ろしいことが起きるだろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EbQ1nG1w0
いくら10倍にしてもランクインしてる数は決まってるから
29-1(8位)が29-1(3位)とかになるだけだぞ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HPUI5Hba0
PS5ダウンロード界王拳10倍だ!!
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qI02cEIx0
もう既に入ってこの数字なんだよ害児っち
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qI02cEIx0
ソフト数しか発表してないのは任天堂の方だぞ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dXyg0XNE0
面白いから是非ともやってくれ
国内パケ34万本のFF16はDL込みで340万本、海外売上は-40万本って事だよな
メタファーはパケ14万本だからDL込みで140万本、こちらも海外売上は-40万本だな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:518Afq1c0
決算の数字は悪くないのに羽振り良い話を聞かないのはなぁぜなぁぜ?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hya7iusO0
>>31
ソニーだけは羽振りがよさそうだろ!
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R6mfCPeCd
大丈夫?計算できる?

引用元

コメント

  1. 95%が20倍は置いておいて、元の数が1000とか100しか売れてないなら20倍しても大した数にならいけど良いのか…?

    • 1000万の「1%」より1万の「90%」の方が1と90で数字が大きいから上とかほざくような能無しどもにそんな難しい話分かるわけないでしょ

  2. ドラクエ3リメイクが15万本未満で確定してるのに
    それ以下のタイトルがずらりな現状で90%加算とか言ったところで控えめに言って支離滅裂でしかない

  3. 残念だったな……今使っておるのがその10倍界王拳なのだ……

    • か…界王拳を20倍までなんとかひきあげるしかねえ……
      テ…テイサイがもたねえかもしれねえが…
      だ…だがあいつのいうように
      いまのあいつの力が
      ほんとに50パーセントセールのものだったら
      かんぜんに もうどうしようもねえ……

  4. 今週のトップ30のSwitchタイトル合算が9万6400本でPS5タイトル合算は1万700本
    PS5のDL率を9割で計算してもSwitchのDL率が1割以上あったら普通にPS負けちゃうんだよなぁ

    • まあファミ通の値をいくら倍数計算して勝利誇ったってメーカーの発表した値は
      変わらないからなあ
      で、サードが次どこに何出すかは当然そのメーカーの発表した値に基づくわけで
      ファミ通ランキングじゃ無い

  5. DLの「割合」しか誇れるものが無いってやばい話ですよ

    • それすら嘘だからな
      DL専用タイトル込みで7割前後しか無いのに何故かパケ併売タイトルで9割とか言い出すファンボーイ算だし

  6. それだとモンハンがよくても60万本くらいにしかならんのでは

  7. 正直、好きにしたらとしかw
    おそらく、更に侮蔑や嘲笑を受けるだけな気がするけどw

  8. 10倍だぞ10倍!!!

  9. ステラーブレイドとかで予想するにPSの新作ソフトのDL率は3割程度しかないんじゃないかと疑ってる
    それにDL版がより売れてるならもっと国内売上のハーフやミリオン突破報告あっても良さそうだけどあまり聞いたことない

  10. バイオの新作より旧作が売れるストアだし10年かければ本数は出るみたいなとこだろ

  11. ファンボは昔から感動度とか据置値とかわけわからん値をよくわからん掛け算してたから
    やってることがDLに変わっただけで生態は何も変わってないんだよな

  12. 5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TB0mL3k70
    スト6基準を全ソフトに?

    あれってpcps箱込みマルチの数字じゃなかったっけ?

  13. 【ソニーゲーム業績】20年度→24年度1-3Q
    ・売上高 2兆6563億→3兆6188億
    ・営業利益 3442億→3221億
    ・ソフト売上本数 3億3880万本→2億2720万本
     デジタル売上 2億2028万本→1億6824万本
     パッケージ売上 1億1862万本→5896万本
    ・課金DLC売上高 9121億→9868億

    決算という事実を持ち出すとコレで殴られるじゃん
    売り上げ1兆近くプラスなのに利益マイナスってどうなってんのよ

  14. 90%加算じゃ2倍弱にしかならんだろ…

    • スレ主の書き方も悪いんだが「DL率90%としてDL版の数を加算する」って話しだよ
      ゆえに元の数値の10倍になる

  15. なお負ける模様

    • そもそも低能ゴッキーが今更そんな間抜けたことほざく前から、数字でゴッキーをおちょくって遊ぶ時は前々からアホどもが抜かしてたDL90%、場合によっては99%換算してすら負けてることを確認した上で言ってるしな

  16. 20倍にしてもSwitchのパッケージ売り上げに負けるゴミハード…もうやめたら?

  17. もう中途半端な嵩上げや水増しはやめて
    PS2のように常にライバルを少しだけ上回るように計上しとけばいいじゃんw

    • 過去の数字ならともかく現在の数字を弄ると税務署が訪ねてくるだろう

      • 過去もいじると帳簿と合わない長期の所得隠し実績だから悪質な脱税ってやつだ
        加重課徴金取られるだけでなく経営陣の首が飛ぶで 過去実績積んじゃダメ

        ・・・あれっ?ってことはPS2、ヤバくね?

        • 時効があるから無理
          通常は5年で悪質なケースについては7年まで認められる

  18. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dkfUy6bwd
    決算という真実でソフト売上ソニーは任天堂を圧倒してるというのが事実なのに
    もう偏向は許さない

    偏向もなにも両社とも公開企業で、決算は全て公開してるんだけど?

  19. KPDはホンモノw

  20. いいけどそれSwitchもダウンロード版込みの数字になるだけでは?
    それともどこかの数字みたいにPSはダウンロード込み、Switchはパケのみで勝負して勝ち誇るんか?

    • 「任天堂ソフトはパケ版しか売れない時代遅れ!」と言った舌の根が乾かない内に
      「任天堂はカタチケで投げ売りしてるから何本売れようが意味無い!」とか言っちゃうような奴らだぞ

  21. じゃあSwitchのソフトにも同じ数だけ足して勝負しようか!!

  22. fanzaとか販売本数ふつうに表示してるからなぁ。
    技術的にできないことはなさそうだが、何故そうしないのか。
    見せちゃうのが恥ずかしいのかも。
    PSも照れ屋だからな。

  23. それでも大勢には影響がないってのが悲しいな

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