1: :2018/02/01(木) 12:06:28.36 ID:
6: :2018/02/01(木) 12:10:16.71 ID:
じゃあ普通のVCも望み薄で、セーブのアップロードも無し??
酷いな
9: :2018/02/01(木) 12:12:58.96 ID:
10: :2018/02/01(木) 12:13:07.14 ID:
なおPSN(年5000円以上)は1年の40%以上で障害が発生する模様2017年のPSN障害発生日
総計154日(一年のうち42.2%の日で障害が発生しました)
01月計21日(1-2,5-13,15,18-19,21,24-27,30-31)
02月計17日(1,3-9,13-16,18,21-23,27)
03月計15日(2-4,6-7,9,12,14,16,18-19,22-23,28-29)
04月計19日(1,3-5,7,11-12,14-23,25,27)
05月計10日(1,5-7,16,18,25,27,30-31)
06月計13日(3,7-11,14,16-17,20-21,23,30)
07月計06日(5,12,14,21,27,31)
08月計10日(4,14,16,22,25-29,31)
09月計12日(5,7-8,12,14-15,17-18,20-21,23,30)
10月計14日(3-9,12,14-15,19,21,27,30)
11月計12日(3-5,8,10,14,17-18,26-29)
12月計05日(2,7,16,19,24)
http://downdetector.jp/shougai/playstation-network/aakaibu
※MSと任天堂(無料)は10日もないです
14: :2018/02/01(木) 12:15:24.65 ID:
過去ゼルダのVC充実を期待してたけど音沙汰無いし
待ち焦がれるソフトも無いし
21: :2018/02/01(木) 12:17:46.30 ID:
25: :2018/02/01(木) 12:19:12.83 ID:
29: :2018/02/01(木) 12:21:04.99 ID:
44: :2018/02/01(木) 12:28:01.24 ID:
もうなってる
66: :2018/02/01(木) 12:36:35.08 ID:
どこに書いてある?
調べても本体紐付けを解除するのに購入したときの本体が必要ってのしか見つからないんだけど
それだと本体紐付け+お引っ越し機能と変わらないし
76: :2018/02/01(木) 12:41:51.11 ID:
それセーブデータの引っ越しでしょ
ソフトの再ダウンロード自体はショップで出来るぞ
35: :2018/02/01(木) 12:23:58.56 ID:
スイッチのオンラインサービスへのFUDは特に力入れるよ
49: :2018/02/01(木) 12:30:31.50 ID:
クラウトセーブっているの?
修理する時に消えちゃうだけ?
59: :2018/02/01(木) 12:32:48.70 ID:
あれば便利。PS4はSSD換装とかするから。
スイッチはあまりいらないかもね。
70: :2018/02/01(木) 12:37:37.50 ID:
SSD換装できないと有り難み無いのか。
ありがと。
セーブデータはマイクロSDとかに
移しとけば修理出しても平気だよね
50: :2018/02/01(木) 12:30:56.67 ID:
65: :2018/02/01(木) 12:36:19.57 ID:
69: :2018/02/01(木) 12:37:19.42 ID:
確か内部にクラウドセーブ用と見られるデータがあるのは解析されてたはず
81: :2018/02/01(木) 12:44:26.83 ID:
ソニーヤクザ「おい!お前のソフトもう売れてないんだからフリプにしろよwww」
任天神「自分の自社ソフトフリプにするね。ちょっと損するけどうちの負担だよ^^」
87: :2018/02/01(木) 12:47:45.03 ID:
好きなようにプレイしたい
93: :2018/02/01(木) 12:48:26.76 ID:
任天堂ソフトはゲーム内に実績あるやつ多々あるけど?
99: :2018/02/01(木) 12:53:56.03 ID:
開発者に自由にさせてるんでしょうな、トロフィー実績開放のアイコンが邪魔って考える開発者もいるかもしれないし。
103: :2018/02/01(木) 12:56:36.29 ID:
頭悪いな オンラインで管理される事も嫌だし、鍵かけれるとはいえ人に可視化されるのも嫌なんだよね 楽しいゲームが作業に早変わり
105: :2018/02/01(木) 12:59:04.89 ID:
これ
非公開って状態がもうあっ(察し)って思われる
107: :2018/02/01(木) 12:59:49.22 ID:
お前PSも箱も持ってないじゃん
106: :2018/02/01(木) 12:59:14.64 ID:
スイッチもプレイ時間他人に公開されるけど、それは叩かないんだね
あ、エアプさんのジョガイジョガイでしたか
112: :2018/02/01(木) 13:03:10.97 ID:
本当に頭悪いな プレイ時間見れるのとトロフィー内容じゃまるで違うんだが?
トロフィーはパーセンテージで表記されるのもよくないし消せない仕様も終わってる
94: :2018/02/01(木) 12:48:27.51 ID:
旧本体で購入したソフトやセーブデータ等は
アカウント認証でOK
115: :2018/02/01(木) 13:04:24.51 ID:
122: :2018/02/01(木) 13:06:50.27 ID:
無料時代と同じなら正直ユーザーが切れるぞ
126: :2018/02/01(木) 13:10:19.22 ID:
128: :2018/02/01(木) 13:12:20.71 ID:
スイッチしか持ってないんだけど
プレステの鯖にどんな関係が・・・?
141: :2018/02/01(木) 13:28:03.01 ID:
お前自分で自分のことソニー信者って認識してるやんけ
146: :2018/02/01(木) 13:29:59.25 ID:
俺はスイッチしか持ってない
153: :2018/02/01(木) 13:32:45.38 ID:
>>126はソニー信者に対して言ってるだけでお前に対しては言ってないよな
だけどお前が反応したってことはお前自身が自分をソニー信者と認識してるわけじゃん?
157: :2018/02/01(木) 13:33:47.30 ID:
それでいいよ
オラをソニー信者認定したところでなにもないけどな
129: :2018/02/01(木) 13:14:01.60 ID:
そこが一番おかしいだろw
140: :2018/02/01(木) 13:27:36.17 ID:
ゲーム機でやることは ゲームのみと割り切って
トラブルの元になることは 丸投げしたいんだろう※契約が必要なスマホ持たせてるのであれば
親がちゃんと管理しているとみなす
131: :2018/02/01(木) 13:17:26.67 ID:
不便でも他所がやっていても正しいと思うことをできる姿勢が一番大事だとわかっている
オンライン関係も便利すぎると弊害があるからギリギリを見極めてきた
148: :2018/02/01(木) 13:30:50.74 ID:
ボイチャが送信も受信もスマホで管理されてたらゲームだけやりたい人が不快になることがないからな
150: :2018/02/01(木) 13:32:23.33 ID:
特にフリプは害悪だし
151: :2018/02/01(木) 13:32:27.72 ID:
月額サービスとか関係なく普通に出来ないの?
再DLとか出来ないの?
152: :2018/02/01(木) 13:32:32.03 ID:
任天堂もソニーの真似すればいいのに
無駄にプライドが高いのか絶対しないよな
155: :2018/02/01(木) 13:33:33.82 ID:
159: :2018/02/01(木) 13:35:49.85 ID:
なんで投資家が経営説明会にいるんだよ
160: :2018/02/01(木) 13:35:53.39 ID:
166: :2018/02/01(木) 13:37:33.23 ID:
170: :2018/02/01(木) 13:40:27.92 ID:
スプラ2では過去の対戦とかデーター確認とか特別な武器の購入がスマフォでしか出来ないとかわけかわらん仕様になってるんだよな
184: :2018/02/01(木) 13:54:01.02 ID:
190: :2018/02/01(木) 13:59:30.97 ID:
191: :2018/02/01(木) 14:00:47.13 ID:
201: :2018/02/01(木) 14:07:27.04 ID:
次のニンテンドーダイレクトで詳細がほしい6つの事項 – Nintendo Switch
http://jp.ign.com/nintendo-switch/20963/feature/6
オンライン有料サービスの詳細な説明と開始日の発表
わかりやすいところからスタートしよう。いくら素晴らしいゲームを発売したところで、
それはNintendo Switch Onlineの現状の言い訳にならない。はっきり言ってしまうと、
それはベータテストのようなものに感じられるし、本体発売からそろそろ1年が経とうと
してもまだオンライン有料サービスの続報や開始日の発表がないのはちょっと信じられな
い。ボイスチャットもマッチメイクも少しでも早く改善してほしいし、任天堂はそろそろ
オンラインについて今後どのような体制をとっていくか発表しないとまずいだろう。バーチャルコンソール
クラウド型ストレージサービス
Nintendo Switchの大きな問題のひとつは、セーブデータを管理する選択肢が他プラット
フォームと比べてあまりにも少なすぎることだろう。クラウド型ストレージサービスがな
いだけでなく、外付けハードディスクなどに保存することすらできない。つまり、
Switch本体を失くした場合、自動的にセーブデータも永遠に消えてしまうということに
なる。「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」であれば、もう一度すべての祠を探さ
なければならない、ということになってしまう。これもNintendo Switch Onlineの有料
化と合わせて改善されると信じたい。
サードパーティサポートのさらなる充実度アップ
「メトロイドプライム4」、それから「ポケモン」に「ファイアーエムブレム」の新作はどうなった?
動画ストリーミングサービス
国内では「niconico」、海外では「Hulu」が登場しているので、Switchはすでに「ただ
のゲーム機」には留まらないデバイスとなっている。とはいえ、まだ他にもいろいろと追
加してほしいサービスがある。YouTubeにNetflixを希望するファンが特に多いようだ。
少しでも早く何か進展があると信じたい。
Netflixは模索しているが現時点では明確な計画はない
https://www.polygon.com/2018/1/15/16893334/netflix-nintendo-switch-app-possible
Discordはもし任天堂がウチの力を欲しいなら喜んで話をするっていってたな
https://www.destructoid.com/discord-once-again-offers-to-assist-with-nintendo-s-switch-chat-feature-476889.phtml
205: :2018/02/01(木) 14:11:33.31 ID:
それが標準みたいに言うのはやめろ
208: :2018/02/01(木) 14:13:57.51 ID:
もしやったら見損なう
209: :2018/02/01(木) 14:15:49.55 ID:
アカウントハックされたら一発でお終いなんだぞ
だからセキュリティ的にもハードと紐付けしておくのが一番有利
230: :2018/02/01(木) 15:25:36.15 ID:
232: :2018/02/01(木) 15:27:42.16 ID:
何でわざわざ外部ツール使うのかが分からん