【朗報】サイバーコネクトツーさん、ニンテンドースイッチに参入決定!

ハード・業界
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1:2018/02/01(木) 21:57:41.06 ID:

任天堂据置機でもCC2の名前を見ることになるとは…
Switch旋風すげえなサイバーコネクトツー次の10年へ。ネクストプラン発表!/松山洋からのメッセ―ジ

スーパーマルチ

64:2018/02/01(木) 22:38:24.51 ID:

>>1
ファミ通満点ジョジョASB移植キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

137:2018/02/01(木) 23:41:38.65 ID:

>>1
全機種マルチだけど全機種で爆死しそうだな
こんなんよりNARUTO出せよ

6:2018/02/01(木) 22:00:07.23 ID:

.hackの頃は好きだったんだがな・・・

7:2018/02/01(木) 22:01:33.40 ID:

バンナムの仕事請けるならこれからの時代Switchは必須科目だわな

8:2018/02/01(木) 22:01:50.51 ID:

ナルトはなんで任天堂ハードで出ないんだ?

15:2018/02/01(木) 22:05:01.35 ID:

>>8
タカラトミーとの契約の問題とかいう噂
GC~Wii時代にタカラトミーから激闘忍者大戦が出てたからな
今はどうなんだろ

21:2018/02/01(木) 22:07:42.28 ID:

ナルトのレスありがとう
激忍復活しないかなぁ

25:2018/02/01(木) 22:09:15.17 ID:

サイバーコネクトツーネクストプラン特設サイト
http://www.cc2.co.jp/nextplan/『小規模短期間開発』『短時間クリア』『低価格販売』をキーワードに、完全オリジナルタイトル3部作を発表。

戦場のフーガ

『ソラトロボ』などと同じ世界観「リトルテイルブロンクス」の新作。シミュレーションRPGだがローグライクやシューティング要素もあり。

刀凶百鬼門
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高速パルクール斬撃アクション。仲間を失い機械の心臓を埋め込まれた女学生「陸奥十輪子」の復讐。横スクロールに加え奥や手前にもスクロールする加速アクション。

セシル
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魔女化の儀式により大切なものを奪われた主人公の復讐。2.5D横スクロール魔女アクション。

26:2018/02/01(木) 22:09:49.82 ID:

動画を途中まで見たが要するに若手にキャリアを積ませるために小規模なゲームにも
力を入れていくという話のようだ
現在のゲーム開発では十年で関われるゲームが2,3本
これでは30代になっても新人なんて事になってしまう
それに危機感を感じてこのようなプロジェクトを始動させたらしい

28:2018/02/01(木) 22:10:01.67 ID:

CC2でさえスイッチマルチにするのに未だに対応しないバンナムってやっぱスイッチにゲーム出す気ないよな

31:2018/02/01(木) 22:12:17.48 ID:

>>28
下請けデベロッパーはそんなすぐ対応出来ねー
今年Switchでも出るヒロアカのゲームがバイキング開発だけど、こっからだと思うよ

36:2018/02/01(木) 22:17:03.48 ID:

FF7R外されたことが地味に効いているのかね

43:2018/02/01(木) 22:19:32.59 ID:

発注者どこなん?
バンナムぐらいしか思いつかない

50:2018/02/01(木) 22:26:33.43 ID:

自社パブは相当な覚悟が無いと出来ない。下手すればイメエポの二の舞
まあCC2はナルトがある限りある意味安泰だけど

51:2018/02/01(木) 22:28:41.07 ID:

FF7Rで野村の開発の遅さを目の当たりにして
短期開発、開発者の経験値稼ぎという発想に至ったんだと思ったw

53:2018/02/01(木) 22:29:54.12 ID:

結局なんでFF7切られたのよ

62:2018/02/01(木) 22:36:49.69 ID:

リメイクFF7開発から自ら降りたのか
スクエニから降ろされたのか
前々から気になってるわ個人的に前者じゃないかと思ってる
野村の千本ノックにきりがないと嫌気さしたとかさ

68:2018/02/01(木) 22:41:35.33 ID:

ぶっちゃけジョジョってキャラゲーとしては十分良く出来てたよな

72:2018/02/01(木) 22:43:58.90 ID:

CC2ってソラトロボ以外面白いゲーム出したことあんの?
ジョジョもナルトも良いのグラだけだったじゃん
「これは良かった」ってのあったらマジで教えて欲しい

82:2018/02/01(木) 22:49:34.14 ID:

>>72
サイレントボマー
CC時代の作品だけどな
そこはかとなくタイトー色が残ってて好き

74:2018/02/01(木) 22:46:01.32 ID:

和メーカーほとんどPS4から逃げ出してきてて草

89:2018/02/01(木) 22:56:36.58 ID:

>>74
海外からも悲鳴が上がり始めてる

91:2018/02/01(木) 22:57:47.25 ID:

>>89
あれはEAの自業自得では?

102:2018/02/01(木) 23:08:41.21 ID:

オリジナル乱発は倒産フラグに見える

105:2018/02/01(木) 23:09:27.24 ID:

売れないんだろうな、、今からでもわかる
これならスマホゲーに力入れた方がいいよ

108:2018/02/01(木) 23:12:54.97 ID:

ケモノしか出てこない作品は日本じゃ売れんでしょ
海外向けなのかな

110:2018/02/01(木) 23:14:34.69 ID:

>>108
どうぶつのもりってやっぱすげーわ

112:2018/02/01(木) 23:18:01.86 ID:

>>110
けものフレンズもすげーわ

122:2018/02/01(木) 23:25:25.78 ID:

これから企画立てるならswitchマルチは最早ジョーシキ

123:2018/02/01(木) 23:26:01.71 ID:

任天堂に真剣に警告しておく

ジョジョゲーで一躍有名になったメーカーだが
その97%程は下請けに丸投げしてるだけの寄生虫だぞ

自身でやった事と言えば
以前のジョジョゲーを作った奴らを探し出して殺す等と
殺害予告宣言で炎上させる売名行為と
課金すれば無料で遊べると消費者を騙す事だけ

こんな悪質寄生会社の参入は市場の信頼を著しく損ない
任天堂ユーザーの被害者を生み出す事にしかならない
折角スイッチで盛り上がった市場を阿鼻叫喚にしたいのか?
こんな常識の無い犯罪者予備軍的メーカーの参入は拒否しろ
ゲームユーザーとゲーム業界を失いたいのか?

127:2018/02/01(木) 23:29:13.96 ID:

>>123
ナルトと.hackヒットさせてるやん

135:2018/02/01(木) 23:39:07.26 ID:

>>123
探して殺すはファミコン版セイヤじゃなかったか?課金やらなんやらはパブリッシャーのバンナムだろ
なぜか殆どのヘイトを開発会社の社長が集めてるがw

146:2018/02/01(木) 23:50:05.93 ID:

最初のスレタイにはスイッチ入ってないから伸びないけどこのスレはスイッチ入ってるからよく伸びてるな
さすがスイッチ時代だなって感じ

149:2018/02/01(木) 23:52:40.60 ID:

ジョジョの時やってもない癖にまるで親のかたきのようにあれだけボロクソに叩いたくせに
任天堂ハードに出すと分かるとこの手のひら返しだもんな
ほんと分かりやすすぎる

150:2018/02/01(木) 23:53:33.39 ID:

日本一のケツの穴を舐めた妊娠なんだから
どんな糞スタジオのケツでも舐めるだろ

156:2018/02/01(木) 23:56:50.12 ID:

なんだろう…
バンナムの威を借る狐だったときはそうは思わなかったが、独立路線になったら日本一より雑魚に見えるんだがw

161:2018/02/02(金) 00:02:35.25 ID:

>>156
あそこはヒットしないけど、新規IP作りは積極的だからな、ヒットしないけど

166:2018/02/02(金) 00:15:53.96 ID:

ついにSwitchにジョジョ級のソフトきちゃうかー!

170:2018/02/02(金) 00:25:04.52 ID:

>>166
そもそもASBの落ち度の7割以上はバンナムとソニーとエンターブレインのせいだからなバンナムがどうせ課金要素の類をやらせたんだろ。つか、下請けであるCC2が勝手にやれるわけがないしな
あと誇張宣伝をし過ぎたソニーとエンターブレインの罪も大きい

ジョジョゲーなんてSFCの奴もクソゲーだったし、そこまで期待させなければ問題じゃなかったんだ

178:2018/02/02(金) 00:55:09.93 ID:

ぴろしは.hackで自分モチーフなキャラ出してたりした人か
出たがりさんなんだな

182:2018/02/02(金) 01:30:15.95 ID:

>>178
ジョジョASBの時も岸部露伴の恰好したりしてな。ジョジョ好きをアピールしたかったのか?
いや、単純に目立ちたがり屋なんだろうけど
その辺の性格が災いしたな。ぴろし及びCC2が過剰に叩かれまくったのは

184:2018/02/02(金) 01:42:02.01 ID:

FF7Rの開発はCC2が辞退したんじゃねえの
千本ノック強要される割りには開発費の増額には応じてもらえないとかで

200:2018/02/02(金) 05:55:48.80 ID:

FF7クビだ切られただ散々な言われようだけど
CC2側が野村を見限っただけにしか見えんわ

202:2018/02/02(金) 06:00:42.10 ID:

スイッチもマルチの対象に入れると小規模のものを作るしかないっていう残念な見本だなこりゃw
サードは本気でスイッチに大作独占とか金にならないし面倒で作りたくないんだろうな

214:2018/02/02(金) 08:35:41.33 ID:

てか何年か前にデカデカと広告したの何だったの?

「大規模開発」「アンリアルエンジン4」「RPG」「シミュレーション」「超アニメ表現の向こう側」「GPGPU」「オープンワールド」「破壊表現」「シネマティック」

217:2018/02/02(金) 09:26:58.20 ID:

ファミ通も悪いけどあの当時のサブカル界隈でのジョジョ持ち上げムード異常やったよね?

224:2018/02/02(金) 12:27:04.04 ID:

大真面目にオールスターバトル2ちゃんと作ったら買うで
素材は結構よかったしキャラゲーとしてはおもしろかった
ガチャとストーリースカスカなのと30fpsがわるいよ
PS4なら60fpsいけるし、いまなら4部までのキャラの声優合わせられるだろ?

229:2018/02/02(金) 13:51:47.27 ID:

「砂漠のネズミ団」みたい
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