【朗報】『信長の野望シリーズ』が累計1000万本突破したと判明!おめでとう!!

ソフト
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1:2018/03/30(金) 22:03:21.76 ID:

https://twitter.com/nobunaga_kt/status/979552435675922432
【シリーズ累計1,000万本突破】この度「信長の野望」シリーズは、35年前に初代『信長の野望』を発売して以来、累計出荷本数が世界累計1,000万本を突破しました。
シリーズを応援いただいている皆様に心より感謝するとともに、今後も新たな作品を開発してまいりますので、よろしくお願いいたします。
5:2018/03/30(金) 22:06:10.24 ID:

好調が続くね
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/021400099/032600022/?P=4

Switchタイトルのリピート率高く、堅調

――2017年に好調だったタイトルは何ですか。

鯉沼氏: 目立つのは、アクションRPG『仁王』(2017年2月発売)、タクティカルアクション『ファイアーエムブレム無双』(同9月発売)ですね。
Switch向けにはローンチタイトルとして、3月に『三國志13 with パワーアップキット』や『信長の野望・創造 with パワーアップキット』などの移植版を出しましたし、
スクウェア・エニックスさんから発売されたアクションRPG『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』(同3月発売)は当社が開発を担当しました。
2018年3月には『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX』をリリースする予定です。

バンダイナムコエンターテインメント(BNE)さんと約3年前に開発したアクションゲーム『ワンピース海賊無双3 デラックスエディション』も、昨年12月にSwitch版をリリースしたところ、しばらく欠品状態になるくらい反響がありました。
非常に好調とBNEさんから聞いています。Switch版で販売したタイトルは、初回出荷本数こそそれほど多くありませんが、ずっとリピートが続いていて、手堅く売れているというイメージがあります。

このほかに、ガストブランドの『リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~』や『よるのないくに2 ~新月の花嫁~』『戦国無双 ~真田丸~』などの無双シリーズもSwitch版を発売していますし、
2018年3月15日に出す『進撃の巨人2』もSwitch版に対応しています。
ローンチ前からSwitchに対応できるものは積極的に仕掛けていて、かつSwitch本体の販売がとても好調ですから、マルチプラットフォームに対応してきて良かったです。

6:2018/03/30(金) 22:06:36.95 ID:

少なくね?
8:2018/03/30(金) 22:07:28.34 ID:

>>6
和製シミュレーションでこれより売れてるシリーズある?
10:2018/03/30(金) 22:09:22.49 ID:

>>8
FEはどうだろう?
てかあんな難易度高そうなゲームこれだけプレイしてる奴いるんだな
24:2018/03/30(金) 22:21:34.47 ID:

>>10
海外の数字がはっきりしないけどVGの数字なら超えてる
あとはスパロボか
13:2018/03/30(金) 22:10:13.60 ID:

>>8
限定勝負すぎん?
7:2018/03/30(金) 22:07:09.56 ID:

>35年前に初代『信長の野望』を発売して以来、累計出荷本数が世界累計1,000万本を突破しました。
すごいというべきことなのかちょっとわからんな
まぁよかったなって
9:2018/03/30(金) 22:07:41.12 ID:

35年かけて1000万本なのか
11:2018/03/30(金) 22:09:34.94 ID:

めで鯛
14:2018/03/30(金) 22:10:25.60 ID:

おめでとう
無双関連はどれだけ売れているんだろうか
16:2018/03/30(金) 22:11:53.58 ID:

任天堂信者イライラで草
23:2018/03/30(金) 22:19:15.61 ID:

>>16
信長Switchで出てるぞw
25:2018/03/30(金) 22:22:27.29 ID:

>>23
ほんとなw出てるんだから買ってやればいいのに
63:2018/03/31(土) 07:42:19.77 ID:

>>25
新品がどこも品切れだったから
仕方なく中古で買ったわ
19:2018/03/30(金) 22:12:37.97 ID:

いいかげん信長と三国志の無限ループから脱してほしいところだが・・・
21:2018/03/30(金) 22:16:41.54 ID:

光栄系よりシステムソフトの天下統一のほうが好きだったわ
22:2018/03/30(金) 22:17:32.43 ID:

たまには欧米の歴史シミュやってみてはどうかと思う
42:2018/03/30(金) 22:53:22.02 ID:

>>10
FEはジャンルが違うって思うわ
SRPGはあくまでRPGの1ジャンルに入れたい
支持層も根本的に違うと思う、支持層もFEはなんだかんだJRPG層が多い、任天堂でもイレギュラー過ぎてわかりにくいが

最も戦国三国は歴オタなのか戦略ゲーオタなのか支持層がハッキリしないが
俺はどっちも兼任なんで、今は洋ゲーメインになってる

>>19>>22
コーエーが一躍有名になったにも関わらず
その後伸び悩んだ最大の原因が
日本で歴史系で売れそうな題材があんまりないことだと思うわ
信長三国出して結局歴史系は大航海や対抗やチンなどが出たものの
それほどパッとせず00年代頭までにはほぼ消えた、最後までで続けたのは太閤だったか
そして時はたち今度は無双がヒットしたものの無双に立っては三国戦国だけで終わった
トロイはちょっと特殊過ぎてうーむ

いっそ歴史関係なくファンタジー系とかでやってみたらッて思ったらその系統も一応出てたりするのよね古いけど
最もコーエーらしく硬派な路線だから、もうちょいライトな方でって思わなくもない

27:2018/03/30(金) 22:24:11.65 ID:

創造がくそ移植で買わなかったわ
30:2018/03/30(金) 22:26:10.85 ID:

他のメーカーの2倍近くの値段で販売してたから実質2,000万本突破みたいなもんだな
32:2018/03/30(金) 22:28:40.30 ID:

>>30
確かになw
40:2018/03/30(金) 22:43:40.12 ID:

>>30
廉価版、再廉価盤、再々廉価版みたいなの出てたから
それほどでもないと思う
37:2018/03/30(金) 22:32:12.82 ID:

おれが雑魚武将の名前を覚えるという快挙を成しえた事には感謝している
39:2018/03/30(金) 22:42:48.67 ID:

俺も5本くらいは貢献したはず
45:2018/03/30(金) 23:09:06.91 ID:

太閤立志伝に限らんだろうけど
あれって一回軌道に乗ったら作業ゲーになっちゃうんだよな
61:2018/03/31(土) 06:01:36.52 ID:

>>45
そりゃそうだろ
暗殺でもされなければ負ける要素がない
52:2018/03/30(金) 23:41:19.59 ID:

一本1万で売上が35年で1000億か
利益考えたら少なすぎだろ
良くやって行けたな
62:2018/03/31(土) 07:37:43.03 ID:

>>52
コーエー歴史シミュシリーズは無双とか派生作品あるから・・・
それに「信長の野望」「三国志」のブランドイメージってけっこう大きいんだよ
大河ドラマでの3Dマップ画像提供とかやってるのも、ここまで歴史ゲーム作ってきたって実績あるからだし

単純にゲームソフトの売り上げだけで語れるタイトルではないな

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