【超悲報】任天堂ゲーのつまらなさを表現した漫画がトレンド1位になってると話題にwww

ソフト
ソフト


1:2018/05/03(木) 21:00:16.16 ID:

5:2018/05/03(木) 21:02:11.88 ID:

>>1
下手糞の 上級者への 道程は
己が下手さを 知りて一歩目
8:2018/05/03(木) 21:03:09.12 ID:

>>5
おい!それってYO!黒子のバスケのネタじゃんか!
19:2018/05/03(木) 21:09:06.25 ID:

ボスの弱点つく系のゲームのがクソだと思うがなあ
相手の行動中はただ無駄に待つだけだし
>>1は敵を倒すって行動が好きなだけ
46:2018/05/03(木) 21:19:28.05 ID:

>>19
負け惜しみかな?
最後のボスのくだりなんてとってつけたやつだぞ
71:2018/05/03(木) 21:35:32.86 ID:

>>46
何と戦ってんだよ
間違っちゃいねぇだろ

ってかこれだいぶ前からあっただろこのマンガ
なんのトレンド?

75:2018/05/03(木) 21:40:08.66 ID:

>>71
悔しくてIDかえたか
56:2018/05/03(木) 21:27:35.17 ID:

>>1
それ以外のゲームのほうがさらにつまんねーんだがボケ
186:2018/05/04(金) 00:51:02.40 ID:

>>1の漫画家が相手にされなくなった理由
6:2018/05/03(木) 21:02:39.57 ID:

ゲームを否定してるな
てかメトロイドはそんなんないだろ
脱出の演出だけで
11:2018/05/03(木) 21:04:01.06 ID:

>>6
脱出にあるならそうじゃん
29:2018/05/03(木) 21:11:20.66 ID:

つーかスレタイにあるトレンド1位ってどこのトレンドで1位になってるんだ?
43:2018/05/03(木) 21:17:29.25 ID:

売れない漫画家が任天堂に嫉妬してるんだろ
68:2018/05/03(木) 21:34:16.46 ID:

こいつが個人的にそう感じてるってだけの話だろどうでもええわ
72:2018/05/03(木) 21:37:36.62 ID:

wiiu時代と同じ
コクナイガーvitaガーのニシくんの現実逃避が収まらない
77:2018/05/03(木) 21:40:44.29 ID:

>>72
何年も前に出てるネタ掘り返してでも任天堂を叩かないと気が済まない奴が立てたスレでそれを言うのか…
81:2018/05/03(木) 21:43:25.89 ID:

これアランドラのことじゃん
84:2018/05/03(木) 21:45:22.50 ID:

これに対する豚の言葉がソニー信者ガーソニー信者ガー連呼だからな
完全に思考停止のキチガイだわ
88:2018/05/03(木) 21:46:55.90 ID:

風刺画()のやつここまで落ちるとはな…
絵まで適当になっちゃって悲しいな
95:2018/05/03(木) 21:50:14.74 ID:

無双とは同じ様なゲームで叩かれるのに任天堂は叩かれないんだよなぁ
96:2018/05/03(木) 21:50:33.42 ID:

これがなくならないって事は相当需要があるんだよな
97:2018/05/03(木) 21:51:02.90 ID:

何年も前の画像に今も反論できなくてソニー信者ガソニー信者ガ叫ぶ豚の思考力は…
110:2018/05/03(木) 22:01:39.84 ID:

お前の好みなんて知らんがなで終わるわな
ゲーム沢山あるんだし選べよ
123:2018/05/03(木) 22:22:58.81 ID:

これ無しでアクション作れんの?
そしてそれは面白いの?
124:2018/05/03(木) 22:25:22.73 ID:

>>123
いくらでもあるだろ…
モンハンとかもこれに該当しないでしょ
131:2018/05/03(木) 22:39:33.33 ID:

この卑屈キャラ気持ち悪いな、こんなのが意見してきても相手にしないよ俺は
137:2018/05/03(木) 22:46:15.92 ID:

ずいぶん古いの引っ張り出してきたなあ
148:2018/05/03(木) 22:54:37.09 ID:

>>143
誰かこいつ通報しろ
155:2018/05/03(木) 23:00:49.16 ID:

ブレスオブザワイルドはこの工程をすっ飛ばした抜け道というか攻略法がいくつもあるのが凄かったな
良い意味で謎解きテンプレゲーから抜け出せてたというか
やっぱゼルダすげぇわ
158:2018/05/03(木) 23:09:36.73 ID:

ソニーハードのQTEよりは遥かにゲームしてるだろ
あれこそゲームじゃないよ
ソニーはゲーム会社じゃないからこの辺のセンスが死んでるよな
176:2018/05/04(金) 00:09:42.06 ID:

やらされてると感じるギミックだとそういうストレスになるな
あれをこうするとこうできた、みたいな自分の工夫でなにか打開ができれば快感は生まれる
178:2018/05/04(金) 00:15:06.30 ID:

>>176
でも大抵の人間はそういう工夫をしようとしない
俺も「合わないゲームをやめてほかのゲームをやる」という工夫をする
「工夫しないプレイヤーが悪い」という考えでは駄目かと
198:2018/05/04(金) 01:46:05.02 ID:

僕はアクションゲームが下手です
でもFPSは好きです

この漫画が言いたいのってこういうこと?

205:2018/05/04(金) 02:32:54.02 ID:

>>198
作者曰く

ゲーム全般、特に任天堂は「時間」を縛った難易度を上げてくるけど
難易度を上げることと面白さは繋がらないのでやめてくれ
ただ難しくするゲームは飽きるだけ

という話とのこと

217:2018/05/04(金) 04:31:22.39 ID:

この人自分がマイノリティである自覚は持ってるような事を語る割に
メジャーなものへあれこれ難癖付ける事を辞められないんだよなw
219:2018/05/04(金) 04:56:18.52 ID:

スイッチ押して一定時間で何かしなきゃいけないのが嫌って言いつつ
ボスのどかかというスイッチを押して一定時間で弱点を撃つのは好きって

頭おかしいんかな?

223:2018/05/04(金) 05:54:35.35 ID:

◯◯したら制限時間内に何か達成しないといけないって
任天堂に限らずアクション系のゲームならわりと普通にあるものじゃないのか(´・ω・`)
今やってるゴッドオブウォーにも宝箱の封印解除なんかであったぞ
226:2018/05/04(金) 06:08:41.51 ID:

>>223
同じ事やっててもチョビ髭の2等身のおっさんてだけで失笑www
230:2018/05/04(金) 06:27:11.43 ID:

>>226
ゴッドオブウォーだって雪山を半裸で練り歩くハゲのおっさんだぜ?
224:2018/05/04(金) 05:58:35.09 ID:

でもそれが売れてるのが現実なんだよなぁ
マリオより売上出してから文句言って?ゲハでは数字が正義だから
227:2018/05/04(金) 06:11:11.06 ID:

狭い足場ぴょんぴょんするの楽しいじゃん
逆に一定時間弱点を露出するやつはつまらん
イライラする
231:2018/05/04(金) 06:29:26.01 ID:

下手くそうんぬんは関係ないよ
Pスイッチとか赤コインみたいな仕掛けはいい加減マンネリなのは事実だろ

スイッチ作動させてドア閉まる前に通過系はモンスターワールド4の最終面とかが面倒だった
セガですら救済手段としてかPS3版ではリアルタイムセーブつけてたしな

235:2018/05/04(金) 06:36:04.96 ID:

なにかしたら別のことが起こって
進めていくのを否定したら

もうゲーム自体なりたたないじゃん

237:2018/05/04(金) 06:43:32.27 ID:

草スレはVIPで
251:2018/05/04(金) 08:14:06.70 ID:

ロールプレイングってあるじゃないですか?

延々と経験値稼ぎ
金稼ぎ
場所移動

もう止めにしませんか?
単に時間を浪費させられるだけ。
イライラするだけです。

こういう事だよな?

252:2018/05/04(金) 08:16:28.53 ID:

分かる。

似たようなことやってても『ノルマ』か『チャンスタイム』かで印象が違う。

一瞬だけボスの弱点が~も、『通常攻撃でも削れるけど弱点突くと早いよ」くらいがちょうどいい。

255:2018/05/04(金) 08:34:57.82 ID:

RPGのレベリングを否定するような意見だな
259:2018/05/04(金) 08:46:05.49 ID:

まぁ障害者のリハビリみたいなもんだからな
俺もいい加減寄生上げる髭親父は止めて欲しいとは思ってる
まぁまともなモンハン出させる為に今は任店団と同盟結んでるがね
262:2018/05/04(金) 09:57:03.52 ID:

この人の漫画定期的に話題になるけどGOW1の最初のヒドラで詰むくらいのクソPS老人の戯言だぞ
大目に見てやれよ

コメント

  1. こんなもん引っ張り出さんと自我を保てないレベルまで追い詰められとるんか…

  2. ゴキブリの知能の低さはハンパねーな(笑)

  3. 映画ゲーなんて、それこそ見てるだけのゲームやんけ
    文句言うなら代替案出してみろよw
    べつにその部分だけ強要してゲームが構成されてるわけでもねーだろう
    一部分だけ抜粋して、ゲーム全体を貶める意味がわからん
    時間制限がないパズルがいいのか?それは楽しいのか?ただの作業になるだけだろ

  4. これ別に任天堂のゲームに限った話ではないぞ
    アクションゲームならその手のギミックは大概ある、そもそも大体のアクションは
    元を辿れば任天堂のゲームをお手本に作られてるわけだ
    故にその辺のバランスの取り方は任天堂は上手いと思うけどな
    というかゲームってのは面白さだけじゃ飽きるよ
    ストレスとその開放が面白さを生むんだから、この漫画の言うとおりに作ったら
    恐らくしょうもないゲームにしかならないだろうよ

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