ロマンシングサガリユニバース、セルラン1位!これは新作も期待できるぞおおお!!

ソシャゲ
ソシャゲ


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 01:49:05.46 ID:Agt+iefG0

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559148545/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 01:53:24.57 ID:/f1m8Xbf0
河津神も社長賞を貰ってご満悦な状況でセルラン1位とか
これでサガ新作の予算も確保し易くなるな。

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 03:34:03.53 ID:w1vGc0f2a
>>2
さすが河津神

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 01:58:22.05 ID:aqs77zDU0
次のサガは少し予算増やしてやれよ

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 02:04:22.81 ID:sqMGCz8v0
一方去年の社長賞を取ったスターオーシャンは圏外を彷徨っていた

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 02:08:17.69 ID:SYoCSkjGd
元々普通にポテンシャルあったサガシリーズをずっと塩漬けにし続けてきたスクエニも
ようやくこれで気づいてくれるだろうか

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 02:23:01.15 ID:NG3W5LKZ0
インペリアルサガとはまた違うのか?
なんか似たようなことやってんな

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 02:29:11.33 ID:6dwjG2bHd
>>10
セルラン1位の凄さわかってないなお前
まじで限られたアプリしか不可能

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 02:38:28.84 ID:bbWVf1ZB0
セルラン一位はすげーと思うがもうCSには帰る必要が無いなこりゃ

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 02:39:37.39 ID:thO3LO9p0
やっと成功した感じ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 03:00:09.59 ID:g4Wl0Lej0
これで次の新作のサガは河津が言ってた本気のグラで作りたいって言ってたからPS4か5
独占になりそうだなマジで期待してるよ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 03:00:43.00 ID:Yb26F7Cfd
サガって世界で認知されてるの?

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 03:47:57.55 ID:4P0/hsaD0

>>17
あんまり
多少プレイヤーはいるだろうが、
他のスクエニレトロゲーの様に名前が挙がる事が殆どない

なんと言うか、サガの作りってどちらかと言えば和ゲーよりも昔の洋ゲーに近い
過度にキャラも作り込んでないし臭い展開や台詞もあまりない
淡々と話が進む事が多い
台詞も河津節で比較的ドライ、ビジュアルも小林女史の耽美系

jrpgが好きな海外勢ってアニメ的なjrpgらしさを求めて買う訳で、
そういう意味では魅力的ではないのかもな
海外の人達から見るとドラクエと同じで自国で見飽きたロートル路線に近いのかも知れん

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 04:09:51.05 ID:qBtAN4Tna
>>22
そもそもサガは海外じゃ初期シリーズは「ファイナルファンタジーレジェンド」って名前で出してたし
ロマサガは海外では未発売
サガの名前で出だしたのはサガフロから

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 03:26:08.67 ID:tHq2RiCU0
サガスカは嫌いじゃないけど微妙だったからなぁ
装備で閃く技決まってるのもアレだったけどあの移動仕様で序盤はともかく後半でもファストトラベル無いとかどん判だよ
これは元々携帯機ではあるけどもう据え置きで期待してる人居ないでしょ

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 04:05:33.71 ID:NsT2rBIEa
瞬間風速だけでドヤられても
プリコネ同様搾取が凄いんだねとしか思わん

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 04:25:12.62 ID:3Wz5l/7O0
ピックアップ機能してないし、
SSキャラがほぼ同じキャラってバグってんだろ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 05:24:30.77 ID:150CH9W4F
もうとっくにロマサガシリーズの累計売り上げ超えてるやろ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 09:45:45.33 ID:9u/b3Wa5M
>>27
シリーズ累計1000万本なんだから
7-800億は売り上げないとw
5年くらい持てば達成できるかもしれんね

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 09:52:08.09 ID:YZyblRHFM
>>27
まだ耐えてる。世界全体で累計600-700万本の平均単価8000円の500億円
但し粗利300億くらいなんで、年内に超えるかもな。

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 06:52:59.88 ID:HAjTb6U40

ガチャ7個くらい設置しててわろた

どんだけ搾取しにきてんねん

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 07:10:24.02 ID:5Jwyazdc0
こんな戦闘だけ抜き出して何がおもしろいんだか

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 07:16:35.92 ID:uJr29cNwa
面白くなかったぞ
ステ上げる為にひたすらオートで戦闘廻すゲームだった
キャラ絵のクオリティも低い
俺には何故売れてるのかサッパリわからない

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 08:50:55.19 ID:VDe3wbDgr
>>33
盆栽ゲーやぞ、好きなキャラのステータスアップしていくだけのゲームや

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 08:28:31.95 ID:i1BLh3I80
課金ガチャ回さないと詰むソシャゲでは珍しいゲーム

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 09:13:57.64 ID:OX5siK1Pp
一時期めちゃくちゃハマってたけど急激に冷めてログイン勢になった
イラストは微妙だけどドットと音楽はクオリティ高いしガチャの天井も低めだし良いゲームだと思う

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 09:26:02.08 ID:0AiKvGYt0
ミンサガスイッチに移植してくれ

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 09:33:31.41 ID:i1BLh3I80
>>44
ちゃんとアンサガから順番にな

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 09:57:12.14 ID:+dOb5soKp
>>46
アンサガなんて出したら、また干されるだろ。

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 09:33:25.35 ID:tO6zIMsD0
ロマサガは海外人気が全くないから
CS予算は残念ながら下りないよ
スマホで商売していくしかない

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 09:49:56.23 ID:YZyblRHFM

半年でRSの売上低くても200億超えてるから
課金シーズンって2月/7月/12月なんだけど、これなら年内300億こえるかもな

スクエニって今までソシャゲでメガヒット作に恵まれなかったけど、最近RSと星ドラで業界トップクラスに躍り出た。
ソシャゲでもFFはとにかくコケた。スクエニはFF、khに長く足引っ張られた。

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 10:04:12.33 ID:SpHeqvQRd
俺もやってるけど、よく課金するな 金もったいないわ

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 12:10:04.81 ID:FE4B4nvDd
>>55
それなりに知名度があって開始の勢いは良かったのも相まってサービス開始からずっと限定スタイル商法してたから課金から抜け出せなくなってるんだろうね
このシステムだと同キャラスタイルが強化パーツだからキャラの1スタイルが抜けるだけで完成しなくなるからな

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 10:11:52.66 ID:axEYpj2b0

まあ、サガスカも予算ない中では
よく作った方だったけどさ

次はちゃんと金掛けて仕上げてくれよ

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 14:04:11.25 ID:+dOb5soKp
河津神が社長賞を貰って、喜んでいる姿をみると
今までいかに干されてきたかよく分かる。

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/30(木) 15:20:04.16 ID:8cakOPHaM
なんでこんなクソゲーがと思いながら惰性でやってたけど
好きなキャラ引けてくるくる周るドット見てたら楽しくなってきた
CSでロマサガの続編出してくれ

 

コメント

  1. 予算貰ってもユーザーの理想の斜め上のモンを作られては意味が無い
    信者がどれだけ持ち上げようとサガスカは許さんからな

    • 斜め上?
      日本語不自由とか頭ゴキブリか?

  2. 好きなシリーズが売れるのは良いことなんだか、出来ればコンシューマーにも展開してほしいな。
    結局ソシャゲで成功してもコンシューマーには展開しないで、ソシャゲが終わるとそのままシリーズも終わらせるのがスクエニだから余り期待はしないけどね。
    ソシャゲで成功したコンテンツはコンシューマーでも展開すれば幅広く客層も確保出来ると思うんだけれどね。

  3. 別にコンシューマーである必要なんか無いでしょ。
    サガ自体はもう十分にやり尽くしたシリーズなわけで
    それをソシャゲ仕様に解体して勝負してるわけだから、もうそれを見守ってあげたら良いんじゃ無いのか?

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