1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FHvIrKV90
許せる??
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FCeMx9D40
なんで濃厚だと思うの?
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FHvIrKV90
>>3
まさかCMみてないの?
まさかCMみてないの?
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FCeMx9D40
>>6
特にそうは思わなかったわ
特にそうは思わなかったわ
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FHvIrKV90
>>10
言及してたやんわざわざ
言及してたやんわざわざ
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FHvIrKV90
クラエアかなーやっぱ
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NDcWhkbuM
それよりザックスやろ
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FHvIrKV90
さすがにこれは生存濃厚だろ
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FHvIrKV90
ティファって魅力内よなあんま
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:R/Zge8cE0
ゼシカと結婚並にいらんやろ
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eGVh/E2q0
いっそのことストーリー全改変してくれや
リメイクで綺麗になっても同じゲームやる気せんわ
リメイクで綺麗になっても同じゲームやる気せんわ
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Wnt56uCtd
当たり前やろ
金と時間かけて作ったモデルを退場さすわけないやん
金と時間かけて作ったモデルを退場さすわけないやん
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZzPtSBjP0
ストーリーが完全崩壊するから無理
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IdGUkpMZ0
そもそもその場面出すのにあと何年かかるんでしょうね
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FHvIrKV90
>>26
スクエニ「2作目以降は使い回しだからすぐ出せる」
スクエニ「2作目以降は使い回しだからすぐ出せる」
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qBKX8ttta
ライフなんとかの設定どうすんだよ
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ccvHRnX4a
エアリス生存ならメテオ止めて終わりやん
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:n9T2VHpb0
流石に死ぬのを変えるのは無い
ドラクエで結婚相手増えるのとかとは訳が違うわ
ドラクエで結婚相手増えるのとかとは訳が違うわ
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:drHTAgQp0
多分エヴァと似たような感じで2作目のラストのエアリス死亡シーンでシナリオ分岐させると思うわ
分作になると基本売上下がっていくから
2作目でシナリオ変えれば話題になって2作目、3作目も売上キープ出来る
分作になると基本売上下がっていくから
2作目でシナリオ変えれば話題になって2作目、3作目も売上キープ出来る
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lDJ5vrJW0
ミッドガル(PS4はここまで)
↓
カーム
↓
チョコボファーム
↓
ミスリルマイン(+コンドルフォート)
↓
ジュノン
↓
運搬船
↓
コスタ・デル・ソル
↓
コレル山(+ゴールドソーサー)
↓
コレルプリズン
↓
ゴンガガ
↓
コスモキャニオン+ギ族の洞窟
↓
ニブルヘイム
↓
ニブル山
↓
ロケット村、ウータイ、ダチャオ像
↓
古代種の神殿+ボーンビレッジ
↓
忘らるる都(元のPS版ディスク1はここまで)
↓
カーム
↓
チョコボファーム
↓
ミスリルマイン(+コンドルフォート)
↓
ジュノン
↓
運搬船
↓
コスタ・デル・ソル
↓
コレル山(+ゴールドソーサー)
↓
コレルプリズン
↓
ゴンガガ
↓
コスモキャニオン+ギ族の洞窟
↓
ニブルヘイム
↓
ニブル山
↓
ロケット村、ウータイ、ダチャオ像
↓
古代種の神殿+ボーンビレッジ
↓
忘らるる都(元のPS版ディスク1はここまで)
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FHvIrKV90
>>41
2作目から分岐かな。
2作目から分岐かな。
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:p2BhyLlV0
まあ生きてても良いんだけど結局エアリスじゃクラウドを元に戻せないからなぁ
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zcCf5Tz40
みんなティファのタンクトップの下からチンコ突っ込んでパイズリする妄想したよな
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DbNBmUxld
生存するのがシナリオ変更するって発想しかないあたり頭デッカチが多いね
他に復活イベントを入れればそれで済むやろ
他に復活イベントを入れればそれで済むやろ
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:E9WiVsyYa
>>46
それだとホーリー発動して終わりやろ
それだとホーリー発動して終わりやろ
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:kcmHQtSq0
生き残るっていってもそこまで話すすまんのでは
コメント
生存ルート作るにしても、クロノトリガーのクロノみたいに一旦殺してから復活みたいな感じにするしかないと思うな
しかしフロントミッションのカレンデバイス並にエアリスの死はストーリーの根幹に関わるから改変すべきじゃないと思う
隠し要素とかクリア後の報酬ぐらいなら許せるが、話変えたらいかんよ。
死ぬタイミングとかはプレイヤーの選択によって変えられても良いと思うけど
死ぬこと自体はかえなくていいのかなと思う
でも制作側が生かすって言うなら全然受け入れられる
生存ルートに分岐するところまで進行できるの?
そうでないのにそう宣伝してるなら詐欺じゃん?