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MS開発「すまん、レイトレはやっぱ無理。まともなものができるのは最低5年先」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FHTiGCycM

Ray Tracing Xbox Series X
🤝
Holy Grail of Graphics

https://twitter.com/Xbox/status/1264224599828361216

Aaron率いるMS営業部のTwitter投稿

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FHTiGCycM

マイクロソフトのテクニカルフェローであるXbox Series Xに携わるAndrew Goossen氏は、レイトレーシングの「悪魔のような問題」には、2つのレイが相互作用する場合にシェーダーが他のシェーダーを呼び出す方法が関係していると述べています。

GPUは、光線のような問題を並列に処理します。並列プロセスが互いに対話することは複雑です。

ロナルド氏は、レイトレーシングを改善するための技術的な問題を解決することが、「少なくとも次の5~7年のコンピュータグラフィックスでは」という主な作業になるでしょう。

それまでの間、ゲーム会社は他の手法を使用してゲームをよりスマートに見せます。

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dEJBtLUt0
>>4
nVIDIAはシェーダーコアとは別にレイトレコアをわざわざ作ったけど
まさか作ってからその問題に気付いたのか?

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xP1uEFPt0
>>24
AMD側のハードウェアレイトレースのパフォーマンスが現状不明だからなぁ
一応AMDはRDNA2のレイトレデモを出してるんだけどかなりしょっぱいと言うか
Nvidiaのレイトレデモに比べると数段(で済めば良い方って位)見映えが落ちるんよね
https://www.youtube.com/watch?v=eqXeM4712ps

87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mH7H6AMaa

>>56
このデモ、反射してる部分は全部ボケてるんだよね

nVIDIAにはDLSSがあるけど
AMDはぼかすしか無いという

108: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nS/DMHwaa
>>87
本当はレイトレやるならテンサーコアみたいな機能いるのよねえ

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FHTiGCycM
なんでいつもこうMSって
営業マーケティングと技術がかみあわないのか、、、、

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KmaiqtC50
レイトレ対応のマイクラぐらい行けるだろ。

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P80rDs2i0

>>7
RTX2080Tiのシェーダー換算100Tflops相当のレイトレで
見せたのがあのマインクラフトだからね
あれはかなりいいと思うけど相当動作環境制限されるし

AMDのXSXはシェーダー換算13Tflops相当だし
マイクラは無理だし、ちゃんとしたのはきついでしょ
PS5はそれ以下だけど

nVidiaならいけるんじゃない?

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F8+zR58qp
まぁPS5はサードやらUE5開発者からハイスペPCより高性能って大絶賛やけど、低性能糞箱は低性能で散々やししゃあなしやwww

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1xXwIdzl0
箱で無理ならps5はさらに無理だな
次世代全滅、結局Switchの勝ちか

240: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M8vqsPlCM
>>9
UE5使えばlumenで動的レイトレ使えるよ
XSXでもね
品質に関しては?だけどw

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FVuwwAwt0
XBOXのアカウントでこの記事を紹介する意図ってなんだろ

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FHTiGCycM

>>12
ただただ営業が技術見ずに先行して誇大広告売ってるだけだと思う
今月初めの動画も不評だったけど
あれの宣伝文句がこれ

xbox
Tomorrow changes the game. Or rather, the games do the changing.

Watch #InsideXbox at 8am PT for a first look at next generation gameplay for the Xbox Series X.

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i/5zbII/0
>>22
「レイトレはまだまだ技術的な課題があるよ」って記事を、レイトレ推しハードのMSが宣伝したの?
バカ過ぎじゃね?

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rJNj/i8L0
やっぱこうなったか。つーかPS5のUE5のデモ見たらべつにレイトレで光源処理しなくてもいい気がするけどな
大して手間も減らないみたいだし

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kRqvQ3Jy0
>>13
あのデモは鏡面反射ほぼ皆無の岩場だからレイトレ無しでそれなりの絵になる

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TRdJsc7E0
>>13
というか4kに固執しないならPS4でも大して変わらんよな

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zfawQbZ2a
レイトルってなに?

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FF1Ss/d80
>>14
柏市がホームタウンのサッカーチーム

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hHJa9mX+0
そりゃそうやろ
最低限2080積んでギリギリだもんな

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kK4I8cOj0
…じゃあ、何が売りなの?

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iTYZpyrSM

2つのレイが相互作用・・・

光源クロスしたらそら処理重いわな
そういうのは次世代機だな~

それまでは単一までだな

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ozxS34C+0
レイトレより高速SSDの恩恵の方がデカイとUE5のデモをPS5で動かして
判明してしまったからな
MSもあの動画見てショック受けたんだろうな

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dtvqj5iCa
レイトレ重いから切った方が断然安定するわ
フレームレートがガタ落ちになる

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dtvqj5iCa
レイトレを一切シカトして
4k60fpsに焦点を当てた方が
分かりやすくて良かっただろうに

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HtOgy+6m0
レイトレってドルビーデジタルぐらいの存在感になりそう

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5RuXm8ANM
当たり前だろw
俺は最初から無理だと言ってたのに

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:udbEqiPE0
4kにしなければレイトレはできるのでは
レイトレをどのくらいを求めるかだがね
開発環境がすべて、レイトレを基準にするみたいなことを求めず
部分部分で使うならいまでもできるかと

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ruf0OYHT0
それでも一変するよなゲーミングが

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:++M4GsDI0
レイが絡み合うマルチ光源は無理ってことかな?
それこそ次次世代機だわ
スパコンでクラウド処理でもさせれば良いかもしれんが

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AEgW6Gnq0
まあ、AMDのレイトレがどの程度のものかは怪しい感じはするな

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q4mgbbPR0
箱は最初の発表がピークでPVとか新情報が出るたびに失望されていってるな
PS5がUE5のデモで一気に期待を上げたのと正反対

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Ad6dgtf0
光源が1個ならばできるってことだよな
PS5のデモは光源2個も出来てたけど
まああのデモも不自然なほど水が少なかったしかなり制限されるのかもしれないが

引用元

『MS開発「すまん、レイトレはやっぱ無理。まともなものができるのは最低5年先」』へのコメント
  1. 157774. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/25(月) 16:11:47 id: 通報返信

    また発言歪めてる・・・
    これXSXだと処理速度追いついたので、レイトレ出来るようになったよっつー真逆の内容だ

    • 157775. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/25(月) 16:16:07 id: 通報返信

      スレの後半意図的に除外してるし
      ネガキャン目的なんだろうな

  2. 157787. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/25(月) 17:47:19 id: 通報返信

    箱SXはレイトレできるけどこの流れに乗り遅れたハードでは5~7年後の次世代ハード待たないと無理

    こういう話のはずなんだけどなんで逆になってんの?
    東スポが翻訳したの?

    • 157873. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/25(月) 22:54:41 id: 通報返信

      東スポはショボい内容を盛り上がるように書くから違うな

  3. 157800. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/05/25(月) 18:26:30 id: 通報返信

    UE5がレイトレしてる事になってて草
    レイトレ使えないからシェーダーで頑張りましたって発言してたのに
    こいつら都合の良く改変しすぎだろ