今さらだけどPS4がSwitchになんで敗北したん?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7HfdqHOy0
数年も先に発売されて圧倒的に有利な条件揃ってたと思うけど

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>1
いい加減現実見ようぜ
スイッチ以前に任天堂が負けたって現実を

!id:ignore
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月~2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月~2019年12月) 50億1040万本

2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万

2020/1~3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本)

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FBFfEvDad
>>1
圧倒的に有利だったのにまさかPS3以下の爆死するとはなwwwww
PS4はソフト不足だからってのが一番の理由だろうPS3以下だしな
PS5はPS4以上のソフト不足は確定してるから期待出来ない
Switch2が出たらほぼマルチされるからそれまでが勝負

 

144: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GGwumpPoM
>>1
たしかになんでPS4って惨敗したんだろう
俺はスイッチとPC持ってるから要らないけどPS4なんてスイッチに並ぶメンズキッズの夢でしょ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b41HWqGXd
Switch買ってるの大半が3DSからの乗り換えだろ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7HfdqHOy0
>>3
んなこと言ったってPS3とvitaの乗り換え需要あったやろPS4

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C0M78E6Op
圧倒的に有利だと思ってたソフト群が国内ではソフト数本にひっくり返されるくらいしょぼい売上だったって事だろ簡単じゃん

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kaPdMrjN0
psは早いんじゃなくて遅い。箱もだけどな。
どちらも第8世代機。
Switchだけ第9世代機。

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dF7swyA6p
イメージカラーが黒~青だから

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jlDI4Prt0
サードがスマホに注力してファーストの弱いPSに弾が無くなった

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OU6nehlx0
スイッチは携帯機なので携帯機の強い日本では勝って
そうでもない海外をあわせるとPSのほうが売れてる
今まで通りの単純な話

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YQz8cVIx0
>>8
同時期比較なら世界でもスイッチ
利益はずっと任天堂の方が上

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sdIU7qrDd
>>19
でもソノタランドではPS4の勝ち

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ubX1OrLb0
絵がきれいになっただけで内容に代わり映えがしないからでしょ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:THCt1YZq0
コントローラーがクソだから

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HGeuUMhg0
ハードよりソフト
映画みたいなゲームよりゲームってだけ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ku4lD2roa
ゲームがつまんないから

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:omvDLoZ7a
どちらも後方互換なかったし乗り換えはないよ
1からソフト資産を作り上げてったよ
ファーストタイトルの力の差が結果の差だよ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eD8HURqQ0
中身がともなわないステマばかりでユーザーに呆れられたから

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z9juMFT5p
世界的には前世代との互換ほぼ切ってSwitchに注力させたから
国内はそもそも他がめちゃくちゃ弱ってただけでPS4が好調だったわけじゃないから

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:heAJu/a3x
幾つかあるがサードタイトルAAAの糞率高杉
人気IPは結局PS3時代に生まれたものばかりだった

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mcvKTrPC0
ちなみに国内限定の話です

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kGvZldgIa
ブレワイが本来PSを買うようなヘビー層を一気に引き込んだから

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jlDI4Prt0
本当に売れてたらソニーの役員からゲーム畑出身者がいなくなったりしないんだよね

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XVWQF6EMM
敗北w
PS4 1億1000万台
switch 5200万台

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G28uGzsCa
そもそもスイッチのソフトで500万本以上売れてるサードゲーってどれくらいあるのさ?

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:omvDLoZ7a
>>32
そんなもん日本じゃPS1から4全部にないわ
そもそもそのタイトルはなんなのよ

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sdIU7qrDd
>>40
PS4 モンハンワールド 1500万

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:omvDLoZ7a
>>47
それはなんの数字なの?
全機種合わせての数字じゃないの?

 

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+djyfI8U0
>>48
GTA5が1億売れてるって自慢してくるくらいだから

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZAHGumkSa
まあ結局日本人ならps4なんてみんなやってないこと分かるしね
モンハンの時やってた奴も売ってるかホコリかぶってる
頼みの綱のFF7もあれだけ時期良かったのにミリオン売れない
psのラインナップってps1がピークで劣化し続けてるからね

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G1tdDCdf0
ソフトかそれとも性能の話なのか

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tii5ZDok0
マイノリティなオタクのおもちゃだから

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8H1sDzfSp

ハードコンセプト、利便性、快適性
任天堂ソフト>>>全サードソフト

以上

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jlDI4Prt0
0台から始まるPS5の心配した方が良いよ

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b85ID/NZ0
>>39
スイッチライトがやってるように、PS4とPS5で同じソフト遊べるから上積みだぞ

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hizGjv0T0
>>54
下手すればそれでも国内はスイッチに負けかねないな

 

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b85ID/NZ0
>>62
確かにチャイナ転売がある分スイッチの国内?台数は強い

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZC9fS3eza
なんでも何も簡単な事だけど一般人である客が
PS4はいらない
Switchは欲しい
ただそれだけの事だけど1番大事な事

 

引用元

コメント

  1. ブレワイとかイカとかマリオデとか神ゲーをポンポン陳列されたのも大きい理由だと思うけどもしff720周年でff7rが2017年にちゃんと出てたらどうなってたかって気はする。もともとソニーもそのつもりだったろうし

  2. ソフト資産が弱過ぎるんだよ>SIE
    過去のIPは軒並み殺して珍しく可能性の原石だったグラビティデイズも殺して他人任せとかいうもうハード事業やめたら?レベルのやる気とセンスのなさよ。

  3. 〉んなこと言ったってPS3とvitaの乗り換え需要あったやろPS4

    どこがだよ
    PS3やVitaで散々発売された萌オタ、アニオタ向けの漫画アニメ原作ゲーを排除した(マーベルなんかカグラ7を発売中止にまで追い込んだ)挙句ソシャゲに受容をかっさらわれて
    更に女性向けのゲームもPS4では売れないとSwitchに逃げて生き延びてる始末
    洋ゲー各種も箱oneやPCとのマルチが大半でマシンスペック負けてるわMODを考慮したらできる事も少ないわでPS4版をわざわざ選ぶ意味もない

    SIE自らPS3とVita両方の乗り換え需要捨ててる事にいい加減気づけ

  4. 娯楽の世界で勝った負けたなんて理由は後付けでしかない
    「受けなかった」ただそれだけ

  5. まあ有利だったよなPS4は
    まずソニーの買い取り&押し込み流通方式でサードは楽できるし、映像出版音楽業界ともつながりあるから離れたくても離れられない。
    そういう背景もあって国内全サード振るフルでPS4のケツ持ち体制だった。PS4はサードのフラグシップや準クラスを惜しみなくほとんどを供給。国内外の大作ソフトをPS4はほぼ独占状態だった。
    だが負けた。ただ負けただけでなく焦土になった。
    FF、DQ、MHという核弾頭や他の大型タイトルのミサイルを惜しげもなくバンバン打ち込んだのに相手は無傷。一方でPS自身は疲弊し荒野となった。任天堂側は何もしてない。
    ただミサイルを撃てばうつほどPSは「国民」が居なくなり、かわってswitchは増えた
    それがどうしてなのかはソニーもサードも分からない。客を見てないから

  6. 瞬間的に「勝った」と言えるのも事実

    ただ常識的に考えて真の勝利は販売が終了した時の世界販売台数だと思う

  7. つまらないからだよ
    何回同じ事言ってもわからないから永遠に理由が理解できないんだよ

  8. 1億台なのにマリカ8dxより売れたソフトないんだぜ

  9. 中高生のイキッた時期に「ミッ〇ーとかア〇パ〇マンとかガキくっせぇwww」と言ってた奴だって大人になって歳相応の子持ちなれば
    「ミッ〇ーさんア〇パ〇マンさん、ウチの子がいつもお世話になってます!自分がクソガキだった頃、ナメた事言って本ッッッ当ッにすいませんでした!!!」って状態なのに、ゲームではそれが起こらないと思ってたのがバカ。
    しかも残っちゃったのはいい歳して「ガキっくっせぇwww」と「未だに叫べる」連中ばかり。これで世間相手に商売が回る訳がない。
    まぁここ数年でそれを痛い程理解したから急に「けだまのゴンジロー」なんていうモノをぶち上げた訳だけど気付くの20年遅すぎ。

  10. 優越感を餌にする虫にとっては死活問題だろうがこんな勝敗なんて極めて些細なことだ
    キラータイトルを捻出できてない上に収益構造がしっかりしてないPSは他社に目を走らせてる場合じゃないレベルでそう遠くない将来的な問題を抱えてる
    勝ち負け以前に改めてまたPSが続くかどうかまで来てる

  11. 4%にふさわしいクソゲーばっかりだからだよ

  12. Switch半分携帯機だから一人一台所有のハードルが低い。対してPS4一世帯に一台になりがちだから、その差もあると思う。

  13. 「イチオク売れてる!!」と自慢してるけどWiiの時は「ドウコンガー」とか言って認めようとしなかったよね。「だから何だ」みたいに言ってたし

  14. ぶっちゃけPS3から勝ってないよね
    数字として出てるようだけどその割には業界そのものの衰退がマジでヤバいところまで進んでたみたいだし
    なんせ提灯持ちゲーム系雑誌ですら「Switchによって業界が復活した」とまで言ってたし

  15. あれ?いつの間に一億台うれたんだっけ?

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