1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ynJQ0CF+0
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ynJQ0CF+0
ラスボスは弱特貫通ナルガライト
それ以外はドシュー
それ以外はドシュー
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j+qFIOuka
無敵徹甲&貫通連射の時代始まる
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DtqwCxbY0
わろた
ドシュー使ってみるわ
ドシュー使ってみるわ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JtrC6A7xp
ガンランスからライト使ったら強すぎて萎えた
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R5uwcDmJ0
笛一強と言ったりガンス一強と言ったり忙しいなこいつら
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:inrrwWO5r
ワールドはガ強オトガヘヴィが最強だったしやっぱモンハンってボウガンゲーになるんだな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j+qFIOuka
ラスボスの金玉姫と百竜のクソ彦が中途半端に浮いてるのが悪い
飛び道具じゃないとクッソ効率悪い
飛び道具だとラージャン砲も回避余裕だし
研ぎもいらないし ボウガンにデメリットがない
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vAo6hBc60
の割にオンラインで全然遭遇しないわ
大剣太刀多すぎ
大剣太刀多すぎ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K5PWOSqq0
>>11
面白くねえもん
面白くねえもん
170: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WdD/8TXA0
>>11
そもそも野良マルチ自体が非効率だし
全てのモンスターに相性良いわけじゃないしな
そもそも野良マルチ自体が非効率だし
全てのモンスターに相性良いわけじゃないしな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hmeRiUvrp
でもライトボウガンよりハンマーで殴る方が楽しかったりはする
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UMlL8wg0a
ワールドでもナーフされたしいずれ色々調整入ると思うけどな
少なくともラスボス戦やるならライトが最適解ってのは何となくわかった
ライトじゃなくとも弱いけど
少なくともラスボス戦やるならライトが最適解ってのは何となくわかった
ライトじゃなくとも弱いけど
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/1/dqr2Nd
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZRuIl9Zfp
>>19
ワンピースに出てきそう
ワンピースに出てきそう
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cU6IJAejd
大剣の攻撃が全然当てられないんだが、使ってる人はどうやって運用してるんだろうか
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0DK7z4LP0
>>21
納刀強化で抜刀大剣しつつ
モンスターが疲れたりダウンしたら真溜め
納刀強化で抜刀大剣しつつ
モンスターが疲れたりダウンしたら真溜め
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SgRssolV0
アクションゲーで遠距離攻撃職選ぶやつの気が知れないわ
近づいて戦うから楽しいんだろ
近づいて戦うから楽しいんだろ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lVWVERcId
>>24
まあこれは思う
ゲームジャンルが変わり過ぎて触りたくないっていうね
刀より銃撃ったほうが強いとか当たり前だし
まあこれは思う
ゲームジャンルが変わり過ぎて触りたくないっていうね
刀より銃撃ったほうが強いとか当たり前だし
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K5PWOSqq0
>>24
ヘヴィソロは下手な近接よりはるかにムズイから俺はずっと使ってた
最近快適になりすぎてどうしようと思ってる
ヘヴィソロは下手な近接よりはるかにムズイから俺はずっと使ってた
最近快適になりすぎてどうしようと思ってる
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oPkJ4WnQr
ラスボス外でライトが一番とか言ってる奴は確実にエアプだろうな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UMlL8wg0a
>>25
いや、ずーっと片手でやってて友人からラスボスの素材集めに周回するならライトの方がいいって勧められてそれ以来ラスボスの素材集めだけはライトだよ
明らかに効率上がったけど効率厨嫌いなんでそれ以外は片手剣
いや、ずーっと片手でやってて友人からラスボスの素材集めに周回するならライトの方がいいって勧められてそれ以来ラスボスの素材集めだけはライトだよ
明らかに効率上がったけど効率厨嫌いなんでそれ以外は片手剣
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XRmJHJ4b0
ライズのライトはロックオンカメラとジャイロエイムの相性が良すぎて初心者救済感半端ないな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uCcfLn+TM
後ろで足止めて撃ってるだけの下手なライトボウガンは回避の邪魔になってしょうがない
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6sDx/S150
モンハンってシリーズ通して効率取るならボウガンのどっちかになりがちだよね
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0n8It2G40
まぁ別にガンナーつよつよなのは構わないけどマルチだと蹴りたくなる
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TK2QeyZ1a
突進とかジャンプ移動を繰り返すモンスターを追いかけてる近接よりもダメ出しやすいし安定してるのは確か
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AkCq3OPC0
毎回ライトボウガンゲーかはともかく
毎回ガンナー(弓含む)ゲーだろ
毎回ガンナー(弓含む)ゲーだろ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b0F/klUD0
弾丸節約2とか言う良おまが必要な時点で一般人にはハードル高いし
複数クエともなると継戦能力の無さという弱点が浮き彫りになってくる
複数クエともなると継戦能力の無さという弱点が浮き彫りになってくる
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K5PWOSqq0
>>41
ヘヴィ使いだけど節約ないからすぐテントに帰るわ
マルチだとサボってるように見えるだろうから使いづらいと思う
ヘヴィ使いだけど節約ないからすぐテントに帰るわ
マルチだとサボってるように見えるだろうから使いづらいと思う
124: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ynJQ0CF+0
>>41
> 弾丸節約2とか言う良おまが必要な時点で一般人にはハードル高いし
いらん。
ウツシ裏・覇(女は神凪・願)
ジンオウS
プケプケS
スカルダS(女はスパイオS)
インゴッドS
だが珠・護石なしで弾丸節約3発動しとる。
反動と装填速度だけ珠で抑えとけ。
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oPkJ4WnQr
ラスボス限定ならガンナー
他はどの武器でもOK
こんな感じ
どっちにしろラスボスはソロで普通に倒せる調整なのでなんでもいい
他はどの武器でもOK
こんな感じ
どっちにしろラスボスはソロで普通に倒せる調整なのでなんでもいい
コメント
金玉周回したところでライトチームが特別早いってわけでもないけどな
「馬鹿でも安全かつそれなりに火力が出せる」以外の何物でもない
バカでも安全かつそれなりのタイムが出せるから流行るんでしょ
誰もがTAしてるわけじゃなし、周回なんて頭空っぽにしてやるんだからうってつけだよ
それで「一択が~最強が~」言ってることそのものが馬鹿らしいよねw
こいつらが馬鹿にされるのはテンプレ使うことでも強武器(仮)使うことでもなくこういうとこだから
わざわざ画像つくったんだ・・・
どんだけ暇なんや
やることなくて粗探しに時間を浪費してるんだな
ワールド初期の斬裂のが酷かったろ
しかもその頃は通常弾と貫通弾の実用性が斬裂の存在に関係なくド産廃だったな
ボウガンの体を成していなくて発売から割と早い段階で調整が入った程には作りが甘かった
ラオートとか頻繁にヤバいやつを輩出するのがガンナーなのである意味で伝統といえば伝統
大剣に置き換えてもいけるな
エアプじゃ無いから動画の通り揃えて試したが普通に15分以上掛かったぞ
少なくとも誰でも簡単には有り得ない
モンハンの遠距離武器はプロハン名乗れるくらいの立ち回りをしないと
露骨に弱くなるどころかクエスト成功自体が怪しくなる武器だから
こうやって情報を流して遊ぶわけだ
クリティカル距離の維持とか弾の把握とか、近距離とは違ったスキルが要求されるからな
過去にもガンナーの方が強いと言われてた作品あったけど、結局は近接武器の方が人気だしね
誰が使っても強いが成立したのはP2Gのラオートくらいのもんだしな
そのラオートにしてもラージャン相手だとパオートに代えないといけない上に閃光喰らっても暴れまわるから要求される腕前が激増したし、体力の多い超大型相手だと弾が尽きて積むからとてもじゃないけど使えなかったし
誰が使っても強いってのは3Gのパチンコだろ
3Gはオンが無くて集会所も基本ソロだったから(のちにwiiUと連携することでオン可能に)
あれはマジで助かった
ボウガンにもチャレンジしたけど防御力も低いし俺にはムズすぎて諦めた思い出
プロハンレベルの立ち回りが必要はいくらなんでも盛り過ぎだろ
クリティカル距離を視認出来る上、速射やリロードの硬直が大幅緩和、防御力問題もなくなってるので他の武器でクエストクリア出来る腕があるなら余裕でクリアできる
わざわざ書かなくていい悲報とか書いて喧嘩売ってくるからね。んで突っ込まれると叩かれたとか言い出すとこまでテンプレ。
まぁでもライトは初見プレイでもなんとかなるからね。自分はほぼ2オチするけど楽は楽。今は回避ランス作りたい。いや~いろいろ武器楽しめていいなぁ。ある程度固まったらDL来るし何時のまにE3、ストーリーと楽しいことばかりだわ。
ワールドすらやらず食欲とエロゲだけのステイトンには分らんだろなぁ。
装備増やす余裕できたからライトボウガンにも手を出してみたけど、確かに剣士より攻撃チャンス自体は多い。でも素早く正確に狙い撃ちの動作をできるようにならないとそれを活かすの難しい。
それになまじっか距離が離れてるせいで深追いしすぎていざという時の回避が間に合わないとかも結構あって強くはあっても一強と言えるほど楽ではない。リオレウスみたく距離を取っても全然安全じゃないモンスターもいるし。
あと自分の場合、マルチしてもらった他の武器種の友人が果敢に相手モンスターに挑んで、狙らわれている間に安心して攻撃できたという面も大きいんで、他の武器がどうこうとか偉そうにいう気にならん
正直ゲームに効率求めてどうすんだって思う
効率的な方法を自分で考えるのが楽しいってんならそう言う遊び方もあるよなって思うけど攻略サイトやyoutuberが宣伝してるのを真似するだけで楽しいのか?
っていうか同じような動画上げてるやつらが多すぎる
そういう奴らがスカスカ言ってんなら本当にどうしようもないよね
割とどこのゲームでもエンジョイ勢でもガチ勢でもない攻略コピペ勢が大半みたいよ
それで何故かイキリ始めるのもよく見かける
これはゲハに限らない
ライトのが楽に周回出来るって聞いて、装備整えていったけど
初戦闘がラスボスだったから華麗に乙ったわ。
やっぱ立ち回りわかんないとダメだわ。
近接とはスキル違うから混乱してるウチにやられた。
まずはザコから順々に成長して行かんとまともに戦えないわ。
もう5年くらいの間ずっと作品問わず
ライトかヘビィが手軽さと強さ両立した環境続きなのに
まるで初めてガンナーのお手軽無双環境を知ったような物言いだな
エアプか?
ランス弱武器とか言われてた中、流転突きが壊れだろって言ってる人沢山いたな、結局全体的にはどれも横並びみたいね
企業wikiとかいうクソでエアプ量産野郎が悪さしてるみたいね……
歴代だと
P2はきゅん→P2Gラオート→3ライト→3rdW属強ライト→3Gパチンコ→4虫棒→4G虫棒ヘビィ→Xエリアル大剣→XXブレイブ太刀ヘビィ→W(IB)パンパンゼミ
で合ってる?
んー、個人的な感想だから間違いの指摘という訳じゃないんだが
triは作品特有の強要素という意味でもミドルボウガンや水中での槍じゃね?
Xは双剣スラアク弓辺りの方が手軽かつ強かった印象
WとIBはアプデで下方上方修正何度も挟み環境変わりまくったが
比較的長い間安定して強武器の地位に居たのはヘビィと弓かなぁ
他にも時期をを限定して良いなら色々あるけどね
IBのパンパンゼミ(スラアク)についちゃ
スラアク使いなんでちょっと突っ込ませてくれ
アレはIBのモンスがどいつもこいつも動き激しすぎるせいで
初心者かつ遠距離武器使えない人が一定火力を出せる手段として広まったが
遠距離武器使えるなら徹甲ライト徹甲ヘビィの方が圧倒的に手軽だし
初心者でないなら特定のシチュエーションを除き
普通にスラアク振り回した方が強いんだ
詳しくありがと、元からツッコミ待ちな所あったから助かったわ
WIBはアプデで上下しすぎて把握しきれんかった、書き込んだあと抜刀ヘビィが強いと聞いたからやっぱそうなのねって感じ
ラオートの時点でそこまで壊れでもないんだよなぁ。
脳死で済むのは、はきゅん&パチンコくらいかな。