【悲報】メトロイドドレッドは低スペックのハードのせいで15年お蔵入りしてた

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u4CHk+U20

やっぱりハードのスペックて重要だよね

プロデューサーの坂本賀勇に訊く『メトロイド ドレッド』開発の裏側
坂本氏の抱いていた理想が実現するまでの長い歳月
https://jp.ign.com/metroiddread/52738/feature/

128: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DJ9Z7azxM
>>1
ゲームの面白さを追求する任天堂らしいな
他のゲーム会社じゃ真似できないよね

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iDNnyUKX0
アメリカでe3後のゲームソフト予約ランキング一位らしいな
外人は本当にメトロイド好きだわ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AQ1YDXJva

「面白さが表現出来ないなら超人気IPでもつくりません」

任天堂のモノ作りへの考え方が凄いよな

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OumPWMJy0
>>4
これだよな、任天堂が他ゲームメーカーと違う所

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/BiDL3740

>>4
じゃあポケモンとかもまともな内容になるまで作らないでほしいんだけど

そう言うと「新作を出さないと忘れられるから出すべき」って間逆なこと言い始めるんだろうけど

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IEvpMR6t0
セガなら練られてない微妙なゲーム出して10年早かったと悦に入る

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kn0o05Jq0
>>5
その通りでワロタ
セガは本当に手を出すのが早いだけの底の浅いゲームばかり作ってたよなぁ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RUmxGUd7d
割と真面目にPS3だったら出せてたクオリティだろうし15年待たされたってのは間違ってないかも

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Bq6Engn0
>>7
割と真面目に見た目だけで判断して言ってそう
当時表現出来なかったっていうスペック部分てのはグラフィック描画性能じゃないと思うよ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mfc2uCX40
2dメトロイドが携帯ハード専用っていう制約があったのが原因だろう
据え置きじゃ売れんかったろうししゃーないけど

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TVkKCHFud
そらDSではパワーが足りんかったっていわれても、まぁそうだよねとしか

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CTBZTiji0
ps3で2Dはps3クオリティじゃないって門前払い食らうぞ
あの時はソニーが一番テングになってた時期

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iFMAmONP0
似た様な事はフュージョンでやってる

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LhC7C3D30
NVIDIA様々やね

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rGabdpFs0
デビルズサードとか完成はしてもクオリティが低かったから任天堂アメリカは取り扱わなかったんだよな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kTcnJAdK0
別にメトロイドに性能なんか必要ないけどつまらんのしかできないから凍結しただけの話だろ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IZFeEJh20
>>23
フュージョンは面白かったのになんでや

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rGabdpFs0
>>24
個人的に面白いかつまらないかとは別だろ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nhZ8DtKDd
XBOXなら実現できてたのに
吸収されなかったのが惜しい

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w7Y3VuD70
2Dで性能が必要な要素ってなんだべ

 

184: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iITpE/NH0

>>27
追いかけてくる悪役の思考ルーチンじゃない?

sa-Xは、基本は決められた場所に行くと一回スポーンする仕組みだし

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pI5l1ogjM
シリーズの今までの定番気に入らねえから壊すわ!
つって壊れただけのゴミ作るところよりまとも

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rGabdpFs0
仕方ないじゃん
つまらないゲームだから売らないなんて判断してたら何も売れなくなっちゃう

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hNFKp/qka
マーキュリースチームへの評価本当に高いな
ドレッド成功して2Dメトロイド開発続けるならセカンド化しそう

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eI5Ho7yhM
そもそも新たな遊びが提供出来無さそうなところにリターンズの開発会社が新たな可能性見出したからドレッドが復活したんだがな…

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:INYFvO26M
いや、メトプラが正当進化だろ
スペック不足でお蔵入りしとる

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z/OOs6O+0
任天堂謹製がいいなら、
ヨッシークラフトワールドとか
ペーパーマリオオリガミキングとか
マリオ&ソニックとか
カービィスターアライズとか
別にWiiUでも出せるだろうし、期限に間に合わせるために作ってるやつあるけどどう言い訳するんですかね?

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oURknyOip
>>49
何言いたいのか全然分からなくて安心した
キチガイの言いたい事が理解出来たらヤバいもんなw

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z/OOs6O+0

>>52
ああ、お前挙げられたゲームどれもプレイしてないもんな

ヨッシークラフトワールドはWiiUでも十分なゲームですが、なにかSwitchの機能を活かしてるんですか?

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9PtPxuii0
ドレッドを作ったのはMercurySteamで、レトロスタジオに任せたプライム4はまだ開発中ということ?

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z/OOs6O+0
>>54
E3の時点でそう言ってるだろ、ちゃんと見ろよ

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69hJDr5H0
面白さでごまかすゲームの最先端って事か

 

引用元

コメント

  1. ゲームソフトを叩き棒にするヤツにゲームを語る資格なんてねぇよ

  2. お蔵入りさせるのも、機が熟するのを待って取り出せるのも企業体力があってこそだな
    借入金で作っていたらこんな事出来ない
    出来るのは任天堂とMSぐらいだろうね

  3. 最後のチューニングに半年から1年掛けられるから任天堂は強いんだよ
    実験ソフトは別として

  4. >ヨッシークラフトワールドはWiiUでも十分なゲームですが、なにかSwitchの機能を活かしてるんですか?
    何言ってんだこいつ。

    • PS5ソフトがPS4に逆移植されてる現実についてファンボーイはどう思ってるんだろうw

  5. メトロイドが超注目されてて悔しいです!
    ってのがバレバレな奴がおるな

    • PSにはサクラ大戦っていう、死んでたIPの続編をつくって復活させようとしたけど発売前からコレジャナイコレジャナイて言われた挙げ句売上が核爆死したタイトルがあるからね
      発売前から絶賛されてるドレッドが羨ましいんでしょ

  6. Switchになったからじゃなく開発会社が見つかったからなんだから欲しかった技術ってそういう方向性のもんでしょ
    技術=グラなファンボーイじゃあるまいし

  7. 閉鎖空間での鬼ごっこはフュージョンでやってるんだけど、EMMIの動きやクローク何かはDSだと厳しそうだよなって感じ

  8. PS3PS3ってめっちゃクレクレしてるやん

  9. ファンボ怯えすぎ

    • 任天堂の蔵の中に何が入ってるか分からんからな
      ドレッドの様にみんなが忘れてる物がいつ復活するかと怯えもするわ

      • 個人的にはカルチョビットを取り出して欲しいかな
        ちびロボでも可

  10. メトロイドが売れれば
    適当なタイトルを真のメトロイドって持ち上げるだけだから
    全然悲しくないもん

  11. 体力があってスタメンも控えもIPが充実してるから温存が可能
    並の会社が真似しても温存じゃなく死蔵にしかならなそう

  12. え?PS好きのお爺ちゃんはスペックが低すぎて学校にも行かず働きもせずにお蔵入りしてた?だから何?

  13. 煽ってる連中の言う2Dゲームって自身の中でどう定義されてるんだろうか・・・

    • 数字の大きい方が好きだから2より3の方が良いんでしょ

      • 4D映画で絶頂してそう

  14. 2021年にもなって未だに任天がポケモンを作ってると思ってるやつがいるんか・・・

  15. むしろ彼らなら実現できると任天堂を納得させたマーキュリースチームの技術力を称賛すべき

  16. ポケモンとメトロイドは事情が全く違うだろ
    ポケモンはアニメとかGOとかコラボとか、プロジェクトを多数抱えてるんだから

  17. 10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/BiDL3740
    >>4
    じゃあポケモンとかもまともな内容になるまで作らないでほしいんだけど

    そう言うと「新作を出さないと忘れられるから出すべき」って間逆なこと言い始めるんだろうけど

    単に人気あるゲーム作品であるメトロイドとゲームを原作としたメディアミックスのポケモンじゃ比較対象にならねぇだろ
    そんな事も分からないで同じゲームだからで比較したりからお前らは周りから馬鹿にされてるんだぞ

  18. スイッチは現行機の中で一番の低スペックハードだけどな

    • そう言ういつもの書き逃げじゃなく、記事に関係ある話しろよ
      そんなんだからダメなんだぞ?

    • 何がいいたいのかが分からんわ
      まさかPSや箱の方がスペック高いからそっちにメトロイドをだせばもっと早く商品化できたとか言わないよな?

    • vitaってハードはご存知ないようで、羨ましい脳味噌ですわー。
      しっかし、PS4とスイッチのマルチ今何本あるか、数えたことがあるのかな?
      技術力あるんなら、PS5独占でサードパーティは出すべきじゃないの?

    • その低スペックハードの爪先程もソフトが売れない産廃ハードがあるみたいねw

    • そう思うならPS5の本体とかソフトとか買ってやれよ。そんなんだから働くことどころか国語と算数を人並みに使いこなすことすら夢のまた夢なんだよ

  19. スイッチはまともだってことだな

  20. 誰か触れるだろうと思ってたトリコや仁王やヴェルサスが完全にスルーされてて
    引いた。やっぱりあいつらPSに微塵も興味ないんだな。知ってたけど。

  21. ああ、ゲハでメトロイドヴァニアをやたらディスってたのはこれが原因だったのか。
    メトロイドはバイオの下位互換であるとかいう意味の分からないスレとか立ってた

  22. 10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/BiDL3740
    >>4
    じゃあポケモンとかもまともな内容になるまで作らないでほしいんだけど

    そう言うと「新作を出さないと忘れられるから出すべき」って間逆なこと言い始めるんだろうけど

    増田か誰かがポケモンは任天堂が作っていると一般に認識されているって話してたの思い出したわ

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