1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QL5ymE7z0
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VHpmNL6Wd
ガノタは機体が見たいんだよね
なぜいつまでもわからないかな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1BGNXNNa0
>>4
バトオペあるやん
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vRerWzbqa
>>10
バトオペサ終考えてるんだろ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oe/gqzzGM
>>4
周りの建物がMSより大きくて人vs人のFPSみたいだ。
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mBYDRWN30
>>71
あー違和感の正体はそれか
人間サイズの構造物が無いから普通のFPSみたいだ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QL5ymE7z0
『GUNDAM EVOLUTION』は、『ガンダム』シリーズに搭乗するモビルスーツを操縦し、6対6のチームで戦うオンラインFPSである。
公称ジャンルは、ガンダムチームシューター。ガンダム、ペイルライダー、ザクII[射撃装備]、ガンダム・バルバトス、サザビー、メタス、ジム・スナイパーII、アッシマー、ドムトルーパー、∀ガンダム、ガンタンク、ジムなど12種類以上のモビルスーツが登場。
各モビルスーツには、Gマニューバと呼ばれる強力なスキルを含め、複数のスキルや異なる装備が搭載されており、モビルスーツの特徴を活かした戦いが繰り広げられる。
公式サイトでは、ポイントキャプチャー、ドミネーション、デストラクションの3種類がゲームルールとして公開されている。
ポイントキャプチャーは、攻撃/防衛に分かれ、制限時間内にマップ上の目標をかけて争うルールだ。攻撃側が全目標を占拠するか、防衛側が制限時間まで防衛すると、ラウンドが終了。
ラウンド終了後には攻防が交代し、1マッチ2ラウンドで争われる。
デストラクションは、攻撃/防衛に分かれ、攻撃側は破壊兵器の起動、防衛側は破壊兵器の起動阻止を目指すルールだ。
攻撃側が第2エリアの目標を破壊するか、防衛側が制限時間まで目標を防衛するとラウンドが終了。
ポイントキャプチャー同様、ラウンド終了後には攻防が交代し、1マッチ2ラウンドで争われる。
ドミネーションは、ランダムに開放される3つの目標を奪い合うルールだ。
マップ上に3つの目標が用意されており、時間経過によって制圧可能な目標が変更。占拠による取得ポイントの高いチームの勝利となる。
ルールを見る限りでは、『ガンダム』シリーズの機体を使ったチーム制のFPSが展開されるのだろう。また本作の詳細な情報については、7月17日20時からYouTube配信される公式番組内にて、発表されるそうだ。
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gLp1YiBSa
暴言と奇声が飛び交う戦場
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:csnANSmMM
Apexから移る人もいそう
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kuQDvnG+0
またリアルで血が流れるのか
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N1srL31V0
PCオンリー?
メインのガノタってあんまりPCでゲームするイメージはないけど大丈夫?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LPQfFMxD0
>>14
少数精鋭が重課金するから問題ない
ガンオンみたいに搾り取るだけ搾り取るんだろうし
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H0vu4oD8H
ファンネルどうやって操作するんや
ドローン方式か?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oLZZP4fVa
>>17
NTなら問題ないだろ?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lWrIAzcY0
>>17
お前もしかしてオールドタイプか?
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v8FRzmm50
>>17
鉄仮面『脳波?』
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+NpuKXTo0
UIがまんまオーバーウォッチそっくりなんだけどもしかして開発元が同じブリザードのチームだったりするの?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oiBM1v+60
チャットが不快だからやらんわ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FYa0eRPT0
少ないなぁ
ジャブロー攻防戦とかやりたいのに
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bv+AeeQn0
オペレーショントロイて物がありましてぇ・・・
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YIzmV2200
新しい動物園作るのか
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hF5/0pIS0
競技性上げてもバトオペ2から移る人少なそ
戦闘民族向けのルールは必要
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/7OuR/MAd
ガンダムのガワを着せれば動物園の猿たちが釣れると思われてるんだろうなぁ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uuiJIjbG0
タイタンフォールの方向性で作れば神ゲーになりそうなのに
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ewNhA1fq0
次世代ガンオンか
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SRQGSfW/0
オバウォのロール制ギスギスマッチをガンダム動物園でやるって?
運営正気なのか?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o3FpIRy60
オーバーウォッチじゃねーか
バルバトスがハルトにしか見えない
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b7TJJsAZ0
ガンオンは殺人未遂と放火で済んだけど、これはどんだけヤバい事になるかね
正直ガノタはPSに閉じ込めておいて欲しい
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0PuJLgBy0
性能差とかどうするんですかね?
ザクvsジムとか?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HY0iCI7c0
>>48
コストだろ
他のガンダムゲーでよくある
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0PuJLgBy0
>>51
パイロットも歩兵として戦うやつだったらコストでもいいけどさー6vs6なんだろ?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FrB0GK8e0
動物園経営すればいいのに
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JK7h/IZld
バルバトスいるのは楽しそうだけどそんな強くなさそう
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s2QB7xYNd
ガンダムまで脱psしたけど大丈夫なの
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LPQfFMxD0
バトオペをPCにもってきてほしかったな
それか戦場の絆2
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FYa0eRPT0
泥臭い戦争がしたいのに少数精鋭必殺技バーンみたいなのしかバンナムは作れないな
引用元
コメント
過疎りすぎてマッチングクソなスマーフしかいないギスギスオーバーウォッチよりは面白いと思う
スイッチにも出たらこれか
なんか違う
FPSにするならコックピット風にしないと意味ないと思うのだが
見やすさのためだとは思うけど、技出す時だけ(?)三人称になったりでコンセプトもブレブレだし、バンナムは一目で作りの甘さが分かるものが多いな
技発動時にTPSになるゲームは結構あるぞ、ブリザードのOWだってあるしな。
どうせなら、Switchにアクションのガンダムゲーを移植してほしい。
WiiのFPSのヤツ希望。
この際、PS4のマキブ(元はPS3基板なので可能なハズ)やバーサスでも良いわ。
そしたらPS4処分出来るし。
スカッドハンマーズをもう少し作り込んで出して欲しい
三年くらい前にバンナムはSwitchに力入れるって言ってて、まあ移植は増えたけど後だし多いし、もっと頑張って欲しいな
まあ時間もかかったんだろうし、今年後半から来年に期待だけど
真面目にSwitchにきちんと市場築いておかないとヤバいぞ
ガンダムゲーはギレンの野望の続編をいつまでも待っているのだが…
PSPでとどめ刺されてたからな〜
もう作れる人いないでしょう。
コーエーに頼めばワンチャンあるくらいか?
ポケノブとか成功例はあるし、真面目に任せてみてもいいんじゃないかと思う
ATでバトリングしたいんだよ
シノビストライカー再び。となりそう。
中華向けFPSよりswitchにディンゴチームの新作くれ
対戦だと無駄に揉めるしPvEの方が欲しいなぁ
スプラを再生回数三桁もいってない謎ゲー動画のパクりパクりと連呼してた連中はこれ見て何か言うことないの?