【決算】コナミ、第1四半期(4~6月)は売上高29%増、営業利益187%増。四半期最高益を更新

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【速報】コナミHD、第1四半期(4~6月)は売上高29%増、営業利益187%増 営業利益と最終利益は四半期最高益を更新
https://gamebiz.jp/news/330687

コナミホールディングス<9766>は、8月5日、2022年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算(IFRS)を発表、デジタルエンタテインメント事業が引き続き堅調に推移したことに加えて、前期新型コロナウイルス感染拡大による影響を受けたほかの事業も増収・黒字転換となったことで、大幅な増収増益を達成した。

なお、営業利益と最終利益は四半期における最高益更新となっている。

売上高683億円(前年同期比29.2%増)
営業利益194億円(同187.0%増)
税引前利益191億円(同204.2%増)
最終利益136億円(同225.7%増)

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5+4Wzcd60
コナミ、ノリノリやな
コジマ斬り以後ずっとノリノリ
Switchに乗ってノリノリ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:evXDIYAPd
小島効果だな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9yz7mwD70
>>5
小島(斬り捨て)効果マジで凄いわ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D9Vc3lo60
コナミとか桃鉄未だに売れ続けてるからね

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B4l0FAwk0
コジマが貧乏神なのがよくわかるw

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EEPAm6/V0
桃鉄なんてとっくに開発費回収し終えて、今売れてるのはボーナスステージだろ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:muQRAh44M
>>9
多分初期受注で余裕で回収できてるよな

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ocdj3p3W0
キングボンビーをソニーに押しつけてから好調だな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tnz0lJf8d
おいコナミ、わかっとるか?
ラブプラスだぞ!Switchにラブプラスだしとくれよ!

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HolsTgXE0
>>12
有機EL版はラブプラスを想定していた…!?

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MNMRti3C0
小島ほんとに貧乏神で草

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MRIVtylu0
コナミ、桃鉄最初50万くらいで驚いてたよな

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B4l0FAwk0
桃鉄コラボとかバンバンしてるし
まだまだ桃鉄効果でかいぞ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OB374cmJa
何が良かったってかダメなものが無かった
コンマイはスイッチでも堅調だしスマホも好調だしAAAなんぞに手を出さなきゃ儲かる要素しか無い

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lcftE0SBd
桃鉄はまだまだ売れ続けて年末にまた波がくるのやばすぎるやろ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zOh/0s3g0
ジム潰さずにすんだか

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VMu7vc9la
ぼろ儲けやろなぁ…

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y9Bfr/m/d
桃鉄コラボしやすいからSNS時代に合ってるんだよな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:brXA/L4td
桃鉄以外もプロスピパワポケRは今年でるし遊戯王のSwitchゲームも結構売れそう
ウイイレの続編はSwitch無いしもしかしたら全然売れないかもだが

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YbnNt3lKp
映画脳の人を斬ったらこれだもんな
ドラキュラとか他では作れないのにあの映画脳のせいで全く

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W1xCeJJBM
セガはアーケード手放したけどコナミはジム維持してるし
アーケードもPCに移行させるように動いてるな
ホントコロナ禍は経営者の手腕までも影響が出るんだなぁ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K4Mv+pp40
そりゃそうだろって感じの結果だ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3z/du9dea
コナミを助けるハドソンIPとスマホゲー達
こういう立ち回りが可能なのすごいね

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OB374cmJa
ウイイレを基本無料にしたのも上手いね
PS縛りから完全に脱した

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JfT7MsP20
今の環境だとSwitchとSteamとスマホに全力投球が正解やな
それが出来ないと利益でるわけない

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zaCBdBPj0
桃鉄そろそろ1年になるけどまだ売れてる
50万本でもすごかったのに300万越え

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rLMYvW9Y0

バンナムHD
https://www.bandainamco.co.jp/index.html

デジタル事業(ゲーム)
売上 668.34億(-12.6%)
利益 118.27億(-39.0%)

トイホビー事業
売上 830.59億(+50.1%)
利益 144.98億(+125.3%)

映像音楽事業
売上 120.12億(+121.6%)
利益 23.62億(+732.3%)

クリエイション事業
売上 730.4億(+57.8%)
利益 82.8億(+1.7%)

アミューズメント事業
売上 152.21億(+130.5%)
利益 66.2億(前年は-56.63億)

その他事業
売上 665.6億(+25.3%)
利益 14.7億(前年は-0.2億)

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B4l0FAwk0
>>36
バンナム・・・
巣ごもり需要とは…

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JfT7MsP20
>>36
鬼滅効果か知らんけどトイホビー伸びてんなぁ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iJohsfBHd
>>36
ゲームひでーな、これが選択ミスか

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D/hwKYjga
>>36
スイッチに力いれない結果これか

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lCz1ZvGhM
>>36
開発費のかかるタイトルを泥舟に集中させたミスのツケがこれ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l2TflQcV0
2015年-19年辺りまで滅茶苦茶になってたゲーム事業がようやく元通りになった感じ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RhCDIKyM0

コナミ要約
・スマホ・Switchが引き続き売れて増益
・遊戯王も引き続き売れて増益

単純だけど、強い利益構造

 

83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I5QoCQ2Ha
>>41
ゲームメーカーとして正しい利益出してるよな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l2TflQcV0
スクエニも減益っぽい

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VW5VOLBKM
というよりコナミが異常なだけでゲームはどこも減益だよ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ALXOo7Rn0
昨年がコロナで大打撃受けてただけの気が

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OB374cmJa
マベとかは増収だべ

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yNRFM2DO0
原田はいつ退社するかで退社はもう確定やろうなあw

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VHFRo/D7d
恩義四天王の末路はいかに
小島(退社)
名越(降格)
原田(?)
松田(?)

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RhCDIKyM0
コナミ 増益!
スクエニ 減益 去年FF7R出したから仕方ないね
バンナム 減益 去年なにも出さす今年スカネク出したけど減益 ←やばい

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zaCBdBPj0
>>53
おいFF7RIを忘れるなよ!

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rLMYvW9Y0

コンマイの内訳

デジタルエンタテインメント事業
売上 498.59億(+16.4%)
利益 191.61億(+25.2%)

アミューズメント事業
売上 35.51億(+23.5%)
利益 3.15億(前年は-2.40億)

ゲーミング&システム事業
売上 62.96億(+111.5%)
利益 9.16億(前年は-9.25億)

スポーツ事業
売上 93.41億(+97.1%)
利益 5.92億(前年は-11.01億)

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Yoin3vI0
コジマとかいうボンビー捨ててほんと良かったな

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HolsTgXE0
スクエニは今年も6月にFF7R出してるダルルォ!?

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ayepS0vd
>>58
無かったことにされました・・・

 

87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BXq3eijda
>>58
申し訳ないが無事非バンドル版ナック売上を果たした
分作期待外れIPのドン判縦マルチリリースソフトの話をするのは業界の風紀的にグロ過ぎるのでNG

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1y/dQgZo0
桃鉄って1Qだけでハーフ売れてそうだしな

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5+4Wzcd60
スイッチに弱いところが、どんどん弱体化していってるな…
経営者の差が出るね、コーエーみたいに

 

引用元

コメント

  1. 最近のコジマカミナンデスは映画作品をrtしまくりの映画評論家気取りでくそうざいぞ

    • 元からそんな人じゃなかったっけ…、暇になっただけじゃないの

  2. 桃鉄って一番開発費かかってなさそうなゲームだよな
    日本専用だから翻訳とかポリコレの手間もないし
    それが300万本だから単純計算で180億か

  3. ドラキュラとか復活してくれたら嬉しい
    桃鉄みたいには売れないかもだけど

  4. コナミのディレクターズカット版はウハウハだなw

  5. キングボンビー効果絶大だったな
    FOXエンジンともおさらばな様だし完全に縁切れそうでよかったね

  6. コナミから小島を引き剥がしてくれたソニーさん素晴らしいね

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