【ソニーパワー】エルデンリングさん、宣伝動画で再生数が一瞬で増えてしまうw

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LhzLh94E0

昨日動画でたあと数時間は4689再生しかなかったのにいきなり3,527,148再生に増えて草
PSに出るゲームって5万本しか売れないのに再生数だけは多いよねw

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iCCLLW0l0
二ノ国かなんかでもそんなことあったな
たしか広告の分も再生数が加算されるとかだったような
出てすぐに数百万再生だかいって突っ込まれてた

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bGAKCqEja
急上昇5位になってるし、それにはじめは再生数少ないっていうのは当然では?
公開されてすぐに俺が見たときは100回だったのに~とかいうアホ陰謀論は頭おかしくなってんね

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2kM8bkr2d
広告やろ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v3Dudd/rM
>>11
広告の再生回数は急上昇ランキングにカウントされないんだわ
それだけ注目されてるってこと
PCでも出るしな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LhzLh94E0
>>19
フロムゲーなんかファルコムゲーと同じで信者しか買わないのに1日で350万再生も行くわけなくね?
再生数増やして急上昇にのせる工作ってあるんだよ
韓国アイドルとかがよくやってる

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W+oXuBi80
増えすぎやろ…

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SUDkAGbv0
動画出た直後に再生数バグってるのはよくあることだけどそんなのも知らんのか
昨日の急上昇一位の呪術も公開直後は再生数しょぼかったぞ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t7wlmdEla
てかYou Tubeってそんなんばっかじゃない?
どことは言わんがとあるアニメの公式ノンクレジットOP動画がそれまで一日5000くらいしか再生数増えてなかったのに一日で20万増えてたときあった
俺はそのOPの曲好きだったから毎日見てたからわかった

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZndfQCP9a
PCにファースト出してるの見たらわからね?
箱にも出るとかPCに出るとかどうでも良いんだよ
スイッチさえつぶせれば現状2位のプレステが1位になるから
だからスイッチに出ないゲームは工作しまくりよ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kRF6BstU0
他のpvが少なすぎて怖いw

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y/ijtW3Y0
こういう悪事きらい

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nX9M5Img0
仕組みは分からんがカウントが止まって後で一気に加算されるパターン他にもあるだろ
というかPC箱マルチなんだから何でもソニーに結びつけるのはやめよう

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tHW5+qhCa
まあSEKIROもステマに必死だったしこんなもんだろ
あの年はSEKIRO デススト 新サクラ 十三のステマ四天王がやばすぎた

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+VhzHqmZx
ラチェクラの再生数と世界売上の差には笑わせてもらった

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VuX+lr430
ソニーマネーなら最初にPSロゴ出るのがわかりやすい

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oZ/pUj+u0
ps5売れないとそりゃ焦るわ

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UQ5wRWzw0
モンハンワールドもそうだった
あっという間に数百万再生になった後は少しずつしか増えないのw

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YPUcyaoa0
バンナムEUのやつならプレミア公開だから
生放送の視聴者数を維持したまま動画再生数になる
最近よくやるやり方

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Rq9ag3H0
再生数も含めての広告契約だからね

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WvH+I5/4a
100日みたいにbotか?
再生数が売り上げに繋がればいいんだけどな

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vsvijtsja
ネタじゃなくて本気で言ってる感じが怖い

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:opKM1PF60
PVとしてゲームの面白味が出ててよかった

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9NhsZyC00
バンナムってマリオカートとかルイージなんとかとか
ニンテンドウのUE4使ったゲーム出してるところですよね

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zrM5IBm/d
無限のステマパワーか

 

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XObwX1Hw0
またアレでしょ。
広告の再生回数でしょ。

 

75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a9PSRJbI0
>>72
随分再生時間が長い広告ですねぇ…

 

135: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BgnIMjJj0
>>75
お前これを広告の再生回数じゃないと思ってんの?

 

137: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ny3x1fqq0
>>135
広告の場合評価少なくなるから違うでしょ
エルデンはむしろ評価多いほう

 

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u57JIoOq0
広告配信すると一気に数字伸びるよね

 

引用元

コメント

  1. どんどんきな臭くなっていってるなこれ

  2. ま~た再生数稼ぎ業者に受注したか…

  3. 動画見たけどエリアスカスカ、敵種類少ない、アクションは単純でもっさり
    ブレワイを同じ要素で叩いてた連中はこれ叩かんの?
    マーキング位置を見る限り始まりの大地より狭いな、これでオープンワールドなの?

    • まだ全部のエリアと敵見たわけじゃないから多いとも少ないとも言えないんすよ
      あと始まりの大地って思ってるよりは大きくないから一回プレイし直すといいよ

      • その大きくないエリアより狭いんだよね、このダクソ似のゲームのマップ
        あと始まりの台地は全体エリアが解放された後だと狭く感じるけど十分広いよ

        • あれで全部とか本気で思ってる?
          明らかに解放されてない部分はあるし一部しか映ってないとか思わない?

          • その狭いマップの地図の位置からして開放されても狭いよね
            始まりの台地はあれだけでかなり広かったのに全体はその百倍以上って大ボリュームだったからねえ
            そもそもマップの縮尺の位置からして広大さがわかってたが

    • これでもアクションはセキロからもっさりは大分マシになったんだけどな
      ワイは昔からDMCとかジャガとかしてるからモンハンとフロムゲーはかなりもっさりに感じるな

  4. こういう極端な事してるから怪しまれるんだよな
    最も前科があるからなんだが

  5. モンハンわWでも突然再生回数がのびたよな

  6. ヒント:SCARLET NEXUSのTrailer再生数250万弱
    PS4とPS5の合計売上5万本未達

    • ヒントどころかもう答えなんだよなぁ

  7. _/ ̄の歴史がまた1本・・・

  8. >>何でもソニーに結びつけるのはやめよう

    再生数水増しのペナルティで8.5億回分も減少させられたのはどこのS社でしょうか?

  9. 呪術を擁護の例に出してるけど、あっちもステマ筆頭じゃねぇかw

  10. ナック2  155万回再生 日本2,106本 世界非公表
    リターナル 128万回再生 日本2,575本 世界56万本メガヒット

    • 広告を見て、しっかりと精査した結果買わない方がいいという結論に至ったんだな
      なにもおかしくはない

  11. XboxとPCはエルデンリングだけど
    PSはエルテンリング

  12. 基本的に任天堂関わってない時のバンナムは信頼度がSIEやスクエニ並みなので(マイナス)やっててもやってなくてもあんまり興味ないって感じだけどね
    それよりSteamのスカネク、アライズ、アイマスのほぼ同じレイアウトで怒涛の3連続高評価凄いでしょトップ画像の方が
    めっちゃPSWっぽくて糞ダサいからやめた方が良いよ
    ゲーム出る度全く同じ画像で笑っちゃったよ

  13. まあ担当作曲家に全否定くらおうが独自の考察をごり押す連中に依存されてるわけで
    何をやろうが正当化されるだろうね。

  14. ソニーのKPOPの数字悪事まじ嫌い

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