今更ながら掲示板を作ってみました!

【再確認】DL普及率って『Xbox>Switch>PS』だよな??

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6uy6rujy0
ゲームパス、PlayAnywhere、クイックレジューム、XSS
もはや箱のNPD、UKチャートで煽るのは無意味と化してるよな??

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d+FXPKlD0
xbox>ps=switchだと思う

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xBb6CDv60
PSユーザーは原神とApexしかプレイしないから実質100%だというのに

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CfqvQZ0i0
カタチケある分PSよりはSwitchの方が上だと思う
フリプ換算とかし出すなら分からんけど
箱は単純にパッケージ売ってない

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GJI/aXSv0
FH5の1000万ユーザー突破ペースが前作比4.5倍、CoDがDL9割だからな
今はDL版が当たり前になって名前も消えたがGonDという名のDL版を早期からサードと契約しようとしてた会社でもある

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kmFk6CEc0
箱:そもそもパケが売ってない
Switch:持ち運ぶ際に荷物が減る
PS:パケがすぐ値下がりする

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AIRghoAg0
少なくとも日本国内だと正しいかな
1.パッケージ流通から撤退しているxbox
2.インディのDL専用でDL文化に慣れているswitch
3.ガラケー以前に生まれたオジサンしか居ないPS

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:em0q63CT0
原神でDL増やしまくってるしパケの販売量落ちてるから
DL率ならPS上がってんじゃね?

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AIRghoAg0
>>8
それを含むならswitchもDL専用のインディがかなり好調だぞ
決算資料の数字だけ比べたいなら別だが

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gvv1X2KRr
>>8
原神がDL率に影響する???

 

105: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cc2FvUP4d
>>52
原神はDL専用ゲームだから
DL率が高くなる要因

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rnSkZ1RD0
ニンテンドーチケットがあるから
SwitchのDL率は高い気がする

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fAlcNpeod
>>9
任天堂ソフトにしか使えないからそんなに高くならない

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yNyc34bs0
箱は高いとして、ぶっちゃけDL率自体はPSもSwitchも誤差ではあると思う
DL数が圧倒的にPSが劣っているだけで

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JhmD4GkE0
PSのゲームは発売日にDL版買うのは情弱の自殺行為扱いされるからね。パッケージが大人気よ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GJI/aXSv0
XBLAでのインディー招致も早かったしネットワーク周りはやはりMSに一日の長というか先見の明があった
先見の明があったというか、より正確にはMSに有利な土俵の構築が実を結んだというか…

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3SqCWLBk0
サガフロ
ふにゃべぇ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AeogdGZB0
箱はパッケ売ってないから DLせざる得ないし
Switchは単純にユーザーが多い
PSは存在がジョーク

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yoW6gzDop
普及率そのもので言えば誤差程度でほぼ100%だよ どのハードも

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iSkiGuzG0
絶対数でSwitchがPSに勝っているのは結構ソースがある
DL専用ソフトの数も圧倒的
率ってなるとそもそもパッケージ売ってない箱に軍配があがりそうだが

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:96K/unh10
PSユーザーがパッケージ版中心なのは間違いないね
中古で何度も回転するからファミ通の数字は小さいけど

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ub1YDpG9r

パッケで買ってすぐ売ればプラマイゼロで遊べる!

これを言ってるのがPS信者だけってのがw

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SkKy/+6j0
箱は更に先行ってて、クラウドでダウンロードせずに遊べる時代がきてる

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GJI/aXSv0
>>23
インディーゲー試す時に便利でいいわ、同じゲームパス入りソフトでも触る心理的ハードルが違うしあれはもっと普及というか契約ソフト増やしてほしい

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9DARUcq80
率とか無意味すぎる比較だよ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cPd761yh0
そもそもソフト売らんやろ
金のやりくりがきつい餓鬼じゃあるまいし
微塵も理解できんわ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CfqvQZ0i0
PS5はパッケ少ないって言ってもPS4のパッケでやってるだけやろ?

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CKTKs1nn0
今ブリダイとシャイパルでチケット1枚、
その後アルセウスで1枚使われると思うともー

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hsis416m0
他は知らないけど
SwitchのソフトはDL版しか買ってないなあ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v+BDDsvpa
一つ分かってるのがプレステはパッケージもDLも全く売れてないという事か

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IO1OaT/v0
カタチケ分SwitchのがPSより上と思う

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TIQziZK60
もし売れてたら自己顕示欲マックスのソニーさんがドヤ顔で独自指標でDL売れてるって絶対出すからな
出さないってことはそういうこと

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5vuvcQAyp
DL率はxboxが頭ひとつ抜けててDL数はSwitchが一番多そう

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ll6UpOZM0
今のゲーム週販は坂道とジャニーズが上位占有してるオリコンCDチャートと同じだからな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TfnQOoYH0
PSユーザーは中古売買が当たり前になってる
わざわざ売れないDL版を買うメリットが少ない

 

引用元

コメント

  1. 国内箱に関しては、DL主体にならざるを得なくなったというのもある

    • 箱ONEの時からパッケージ少なかったのにseriesXSは本当にソフト置いてないもんなぁ

      • で、パッケージなくてユーザが何か困るかっていうとそうでもないのがまたねw

        • 大体switchとかと違って箱もPSもPCと同様に強制フルインスコ仕様でディスクは認証キーでしかないからパケ版買うメリットが皆無だからな

        • 当初は全然ソフトがフィジカルで手に入らんなぁとか思ってたことも無いわけじゃ無かったけど
          今となっちゃ全然問題ないな。

  2. Xbox>Switch>>PSでは?
    フリプのDLをカウントするならSwitch≧PSになるかもしれんが

  3. 俺も
    Xbox>Switch>>PS
    だと思う

  4. 普通に箱>PS>Switchだろ
    まぁ箱は日本での数自体は少ないけど率は高いって落ち

    • PSがダントツでDL売れてないのサードに暴露されてんのにswitchより上はねーわ

  5. 中古市場はPS>Switch>Xboxで決まりでしょ
    新品のみの店舗だと少ししか展開してないのに中古あり店だと扱いが大きい

    • 360の頃は中古もちょいちょいあったんだけどな

    • いや中古psソフトが売れているならテイルズオブアライズや鬼滅の悲劇は起こってないんだよ

  6. 【ヒント】
    ・ダウンロード購入者には何の損もない応募するだけのセブンイレブンキャンペーンが2万件に未達
    ・PS5年間DL4位のアトリエの次作がPS5ハブ
    ・Switchが「断トツで売れた」と公言されたサガフロリマスターがeショップ4位、PSストア2位(ファンボが発売月を間違えて恥の上塗り)
    ・ダウンロード専売や基本無料タイトル、バンドル入れた数の割合が年間65%(パッケ併売のDL率がそれを超えることは不可能)
    ・ソニー決算の物理とデジタルの金額は前者のサード分はロイヤリティのみ、後者は売上満額計上されてるので比較は無意味(そもそも後者にはダウンロード専売含む)
    ・年間TOP30に4本(最終的には恐らく2本)のPSタイトルだがゲオ中古ランキングTOP30では9本
    ・4/30発売のリターナルが1日だけでPSストア月間1位→パッケ6千本
    ・「マルチ合算&任天堂だけダウンロード分抜き」の超ハンデNPDのTOP20にSwitch独占タイトル4本、PS独占タイトル2本
    ・米国アマランのPS5タイトルTOP20に50ドル以上は0本(先月発売のタイトルが半額、11/18発売のBFも既に33%引)

  7. DL販売が多いのは日本より世界
    世界での売り上げが多いのはPS
    後はわかるな?

    • 任天堂のみDL除外なNPDを見てまだ寝言が言えるとかスゲーな

    • ・「マルチ合算&任天堂だけ★ダウンロード分抜き★」の超ハンデNPDのTOP20にSwitch独占タイトル4本、PS独占タイトル2本
      ・世界最大市場の米国年間アマランにSwitchタイトル25本、PSタイトル0本

      後はわか・・・るわけねーかw

  8. 国内ぶつ森売り上げ900万の内700万がパッケージ
    200万がDL、国内Xboxで200万とかムリでしょ
    PSもムリだけど

    • まあ、数の話じゃなくて率だからね。
      Switchには一般層が多い分パッケージが強く出がちになるとは思う。
      DL本数は圧倒的にSwitchだろうけど。
      海外は知らんけど、決算にDL専用やフリプ本数を含められると比較する意味もない。

    • 「率」って言葉の意味知らんのか。

  9. switchはゲームカートリッジが小さすぎて子供が無くしそうだからダウンロードにしてる

  10. まあ実際ライト層ですらない一般層によって母数が跳ね上がってるswitchじゃ、割合勝負は分が悪いよな
    というよりもゲーマー向け謳うならそんなswitchに割合ですら劣っちゃいかんでしょ

  11. みんな優しいな

    Xbox>Switch>>>>>>>[越えられない壁]>>>>>>>PS

    くらいだろ

    • XBOXはもっと上だよ
      なんせDLが基本(パッケージがそもそも無いから)な上にゲームパスが有るからな

    • XBOXはゲーパス、switchはカタチケ
      ダウンロードのメリットと導線がはっきりしてるからね

  12. 買って即クリアして売る!て言ってるのps持ちからよく聴く気がするからpsのパケ版購入者は多いと思う

  13. コメ欄の所々にファンボがいて草

  14. psのDL率が低い?その割にはパッケ売り上げの4倍近いDL売り上げらしいけど
    (DLC売り上げがその更に倍なのも含めて謎すぎる)
    ソースは5月の決算…さすがに古いか

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