――ゲームに縛られないソニックIP(版権)の展開が目立ちます。
1988年発売の家庭用ゲーム機「メガドライブ」時代のIPを、映画・ゲームの側面から再び活性化させようとしており、その中心はソニックになる。
例えばマーベルはスパイダーマンをどんどん新しくしているが、名前は変わらない。(スパイダーマン以外の)新しい作品も、マーベルらしさを兼ね備えている。セガもゲーム業界のマーベルになれる。
今、ゲームのエコシステムが変わってきて、マイクロソフトやグーグル、アマゾン、ネットフリックスなど、さまざまなIT企業がゲームに興味を持っている。その中でIPの需要が非常に盛んになっており、とくにファミリー層をターゲットにするようなチャンネルやサービスを考えたときに、ソニックはなかなか有効なIPなのではないか。
――本来、セガはゲームの会社でした。ソニックIPを強化する流れで、セガの姿はゲーム会社から変化していくのでしょうか。
もちろん素晴らしいゲームを作らなければいけない。だが、2020年に公開した「ソニック・ザ・ムービー」の影響はかなり大きく、追い風になっていると感じる。映画は海外ではものすごいインパクトだ。
最初、映画関係者とギクシャクした関係も影響し、映画トレーラーを流した際に、ソニックのデザインが不評で「炎上マーケティング」と言われた。それを受け、映画会社のほうから「ソニックについて教えてほしい」と歩み寄ってくれた。2022年に新作が公開されるが、今となってはセガが積極的に監修するようになったし、彼らも前向きに聞いてくれている。
加えてネットフリックス(のアニメシリーズ)も大きいプロジェクトだ。日本でのアニメ化も選択肢にあったが、できるなら世界に行ったほうがいい。海外はセガのファンが多い。海外の映画関係者とはソニックの話になり、リスペクトされる。そこでハリウッドの仕事もやりやすくなった。
――ソニック・ザ・ムービーの全米興行収入1億4900万ドルを記録しました。ゲーム原作映画で歴代全米興行収入1位になるなど、ソニックは海外で非常に人気です。
メガドライブ(海外名:ジェネシス)が1991年にアメリカで大ヒットした。ソニックは速くてヤンチャで、不良のようなキャラクター性がとても受け入れられている。マリオに匹敵する人気を持ち、「どのゲームが好き?」と聞かれたときに、「ソニック」と答えなければいけない空気を上手く作り出すことができた。
――対してソニックの日本の位置づけはどうでしょうか。
日本ではメガドライブがヒットしなかったため、海外に比べると規模が小さくなってしまっている。もう一度しっかりと育て直す必要があると感じており、今その計画を考えているところだ。
「海外が大きければいいのではないか」という意見もあるかもしれないが、日本・海外ともに注力していく。ゲームはもちろん、映画やネットフリックスなどゲーム以外のメディアや、ライセンスビジネスでも攻めている。ソニックに触れるチャンネルを厚くして、よりユーザーとの接触機会を増やすつもりだ。
――ユーザーとの接触機会について課題意識があったと。
会社としてもソニックを押し出していない部分があった。今後はもう少し「こうあるべきだ」ということを議論し、全社として強化する。セガにはアメリカ人が好きになるようなIPがたくさんあるが、その中で一番人気なのはソニック。それをより大きくしていくのが自分のミッションの1つだ。
ソニックのような素晴らしいIPはなかなかない。みんなが知っているし、プラスのブランドイメージをもっている。ディズニーにとってのミッキー、任天堂にとってのマリオのような存在だ。このようなキャラクターは作ろうと思っても、なかなか作れない。だからこそ、IPをもう一度育て直さないといけないし、強化は非常に重要だ。
そのソニックにしてもマーベルはおろか、ミッキーやマリオと並べて語るのもおこがましいレベルなのに
新しめのやつは可もなく不可もなく程度だし
名越の影響でそんな凄かったの?
CCOは開発面の総責任者、企業ブランドを含めたデザイン戦略を行える立場だからね
まあ正直いえるのは昔ほど龍が如くにスポット当たらなくなると思うわ
あいつがヤクザ以外のIPを徹底的に干してたから影響大きいと思うよ
あいつが権力中枢から居なくなったらIP復刻のために採算度外視でVFとか出してるし
現実見てから言えよ
つまりゲーム業界のディズニーを目指す任天堂に吸収されたいってことかな?
個人的には任天堂にディズニーなんていう業界荒らしを目指して欲しくないが
目指してるっけ?
ソニックアドベンチャーのシリーズかね
ファイターズメガミックス作ってた頃のセガはまだ存在感あったのにな
MCUとMarvelの関係は単なる映画化とかじゃないから同一視してると痛い目に会うんだが
そもそもゲーム業界はアニメ・マンガや映画の業界が震えるようなオールスターゲーあるやろ
スマブラや
でもソニック推しは失敗する遅すぎたから
コナミにはなれないな
名越を追い出しても手遅れだったようだな
名越「本当に何故だろうな」
下請けや協力会社が作ったのを
続編で本社が関わって潰すのがセガだからな
あまりにもヤクザばかりが過ぎたから
ほぼ残ってなくね
バーチャ2出してたあたりか
ヴァーチャロンあたりじゃね?
ソニックチームがドラクエのテスト版作ってスクエニに持って行って
サターンにドラクエが決まりかけたころ
IPを維持する努力さえ怠ってきたセガが何を言ってんだと
怠ってきた結果が新サクラ大戦の爆死やテレビゲーム総選挙にランクイン0だろうが
コメント
とんがった作品がなくなったね。
いいからイメエポの代わりにセブンスドラゴン新作作ってくれよセガ!
なんならSwitchに全移植してくれ!
割と最近で初代のリメイク作りたいって意気込み語ってたな
新作言うけどあれ以上広げられるか?
真竜みんな倒したやろ?
リメイクとか移植とかなら行けそうだけど
念入りに自社IPを殺し切ってからのこの発言、味わい深いです
ポリコレ化だけは勘弁な
トコトン圧力に弱い会社なのに今更なにを(笑)
これだけ会社がソニーに染まってんのにムリだろw
セガなんだから
そこはDCでしょ
メガドラは移植されすぎて飽きた
DCゲーやりたい
ぷよぷよ一本で勝負しようとしたコンパイルそっくりですねw
つか、ソニックは海外デハーマリオより人気ナノデーとか言う割には海外のオールタイムランキングとかでさっぱり見かけねぇよな? どこで人気なんだ?
映画はヒットしてるしゲームじゃなくてキャラの方だったら普通に人気なんじゃね?
知らんけど
ポケモンに勝ったやるためだけの映画だろ
誰も内容は語らない
IPを時代にあった作品でその都度作っていく事なのか、
メディアミックスを推し進めていくって事なのか分からん…
そしてマーベルの強みはその2つとは違ったところにあると思うんですけど
マーベルになるとディズニーに吸収されるんですがそれは
もうソニーの小間使いみたいなモンだから合ってるんじゃない?
アメリカのビデオゲームランキングで100 位漏れしてたのはちょっと衝撃的だったぞ
これがマリオを倒したIPの姿か?
倒してないからねしょうがないね
自社のIPを大切に扱えない会社に未来なんてある訳ないだろ。
サクラ大戦ぶっ壊して、会社までぶっ壊れてりゃ世話ないわw
ps忖度した和サードの成れの果てw
ソニック活かせるクリエイターなんて残ってないでしょw
誰かさんがヤクザ以外のIPは綺麗に掃除して出ていったばかりじゃんw
なれるとして、ソニック以外で何があるんだ…
マーベルって一番苦しい時に自社看板のスパイダーマンの映像化権利を足元見られた値段で買い叩かれて潰れた会社やないですか。
MCUの成功はファイギのプランニングとディズニーの厳しいコンテンツ管理と活用ノウハウありきやぞ。
セガにそれできるか?
指パッチンしたらソニックと他社ブランドゲーしか残らなかったサノスかな
>マリオに匹敵する人気を持ち、「どのゲームが好き?」と聞かれたときに、「ソニック」と答えなければいけない空気を上手く作り出すことができた。
海外支社の努力をなんで自分達の手柄の如く語ってるんだろうな
まぁ、この発言自体が盛り捲ってて胡散臭いけど
ソニックのことしか語ってはないが日本を蔑ろにはしようとしてないところは偉い
個人的にはソニックは好きだしオープンワールドのやつは期待したい
あとセガでキャラもの展開できそうなのはぷよぷよくらいか
ちなみにマーベルは未だに本業のコミックス部門は低調。ディズニーやSONYといった他社に貸し出した版権が好調状態。
セガ自身が良いものを作れる、という幻想を捨てて他社に版権貸し出すのなら悪くない考えだと思う。
ISにサクラ大戦、モノリスにエターナルアルカディア貸すならやってみたい
実際パンツァードラグーンやベアナックルやちょっと事情は違うけどシェンムーとかやってるけどIP復活には遠いわなぁ…
自社キャラを出稼ぎさせておいてそれはどうなの?いや、間違ってないかw
で、PSO2王国は???
>>41
個人的にはプロセカが最たる例と思ってる。
ズタボロなSEGAソシャゲの中で借り物×外注のあれだけが成功してるんだもんな
pixivでミクのファンアート見る時にオリキャラも混じってきて、今世紀最大の検索妨害になって来てる。
ソニック映画のインパクトすごいは確かに感じる
youtubeのsonicファン動画むっちゃ熱い
ソニック映画2の公式動画は1ヶ月で三千万PV超えでファンアニメ動画が十日で500万PV超え
素人制作アニメでもソニック関連なら数日で数十万PVは堅い、という世界が展開しておる