UE5はスイッチに対応していると正式に発表

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bcFiPsZDa

――対応プラットフォームはどうなのでしょう? プレイステーション5/Xbox Series X|S/PCですか?

ニック UE5の対応プラットフォームはUE4と同じなんです。
なので今挙げていただいたものに加えて、プレイステーション4、Xbox One、Nintendo Switch、iOS、Android、そしてMacやLinuxなどもサポートします。
https://www.famitsu.com/news/202204/06257245.html

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Uft9mlI0
ん?2年前に発表してたよな

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bcFiPsZDa
>>3
スイッチには対応しないって騒いでたやついたから一応なw

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:et3CtYHs0
よく載せたな
自分らがどう見られてるかわかってないんだろうな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IqPT2dJS0
なんでこんなこと聞いちゃったかなぁ…?

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rIDghL3g0
聞くのがおかしくない?公式ページに対応って書いてあるのに失礼過ぎないか

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:krIQezzG0
エピックに出資したソニー願いも虚しく…

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kJ6NG7vr0

まぁインタビューの初っ端からこんなこと聞く自称餅屋(笑)だからな

『オクトパストラベラー』の高橋真志プロデューサーと宮内継介ディレクターに直撃インタビュー!
https://www.famitsu.com/news/201806/19159429.html

――今回、Nintendo Switch専用ソフトでマルチプラットフォームにしなかった理由からお聞きできますか?

高橋
『ブレイブリー』シリーズで任天堂さんとのいい関係があったことが大きいですね。
また、世界で展開するにあたって、このゲームのスタイルにはNintendo Switchがいちばん適しているだろうということで選ばせていただきました。

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dfnzFrQl0
>>12
同じ調子でFF16の開発にも突っ込んだら多少は評価するが
しないだろうなぁ

 

168: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6gQ473tRd
>>12
最初の質問がこれってヤバすぎない?

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CxxSJPQK0
わざと気持ち悪い質問して反応見る性癖持ちいるよなw

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9A1u6mzfd
ゴミ通Switchハブのつもりで質問してんのキッショいなほんま

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AztI0lElp
今更と思ったが
こんな質問したのを恥ずかしげもなく記事にしてるのか…

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SlQ5mqtP0
>>24
これで任天堂からCMもらったり優遇してもらおうってバカだろ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KyG7ZHEN0
商用汎用エンジンの最新版が前のヴァージョンで対応してるハードに対応しないわけないだろうに。いったいコイツラはゲームエンジンを何だと思ってるんだろうなぁ。

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AztI0lElp

こんな質問された時点で答える気失せるよな
公開済みかつ当たり前の内容を間違って問われるなんて
以下にUE5に興味ないかを自白してる

カービィディスカバリーの開発者インタビューで一言目に
今作のジャンルは恋愛シミュレーションですか?と聞くようなもの
いいえ、3Dアクションです。と返事するのも馬鹿らしい

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F83gCmuQ0
ios版もあるし程度の低い物だろうねスイッチのue5わw

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rIDghL3g0
>>28
全部使うの一緒だろ何言ってるの

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jd0yQa8y0
フルの機能を使おうとすると難しいけど
汎用的な機能はSwitchだろうとスマホだろうと可能でしょ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F83gCmuQ0
そして劣化版になるとw

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Lst1/+60
PSの仮想敵がいまだにSwitchで大丈夫なのか?
メインの北米でXboxに駆逐されそうなのに

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:krIQezzG0
Switch2だって迫ってるのにな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oVZtya6A0
PSが北米でXBOXに負けたというのは西側陣営によるフェイクニュースです

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Qm7fVT70
そんなことより日本でUEユーザーが全然増えないのをEPICは心配したほうがいい

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8lXnqOdI0
デバイスの性能に合わせてより最適化された出力(計算コスト)で動作する、
ってだけのことでしょ
性能とかを吸収するのがエンジンだし、
PCで最も美しく描画されることぐらい誰でも理解できるでしょ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZKm9/oSB0
スイッチのUEタイトルでなんか有名なのあんの?

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N2J7rMPz0
>>42
モンハンライズ

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bcFiPsZDa
>>46
モンハンライズはカプコンの自社エンジンだから違うね
UE4はオクトパストラベラーとか

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Qm7fVT70
>>42
デモンエクスマキナやジラフとアンニカかな

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Qm7fVT70
>>42
メイドインアビスのやつも

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bsGo57AT0
>>42
ドラクエ11S

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G+CkaHiRd
>>42
クラフトワールド

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:88ljC5mhd
わざわざepic社がswitchのために対応するするメリットがない
PCスマホと比べて普及率が話にならんレベルに低いのに

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bsGo57AT0
>>44
…頭大丈夫?

 

78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i3nX58CAd
>>44
つまりPS5にも、、、

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c5R523zQ0

――対応プラットフォームはどうなのでしょう?
プレイステーション5/Xbox Series X|S/PCですか?
(意訳:低スペ旧世代は切り捨てですね?)

ニックUE5の対応プラットフォームはUE4と同じなんです。
なので今挙げていただいたものに加えて、プレイステーション4、Xbox One、Nintendo Switch、iOS、Android、そしてMacやLinuxなどもサポートします。

大草原

 

引用元

コメント

  1. ファンボーイが願望垂れ流して草生える

  2. 馬鹿ファンボはUE5の5がPS5の5と勘違いしてたなw
    汎用エンジンを何だと思ってるんだと

  3. 特定のプラットフォームでしか動かないクソと言われてると同義だから内心キレてそう…

    • Epic(こいつエンジンが何なのかわかってんのかな…?)
      くらいは思ってそう

  4. 46のやつバカすぎる。モンハンはUEを使ったことはないだろ。まさかカプコンのREエンジンと勘違いしたのか。もう少し煽るなら勉強した方が良いぞ。
    UE5が発表されて、現行機種のプラットフォームは対応をします。って発表していたのにね。

  5. 勉強してないんなら
    この仕事やめろ

  6. 汎用エンジン作ってる側からすれば出来る限り多くのプラットフォームで使ってもらうのが一番やからな
    特定のハードにしか使えない=限られた範囲でしか使ってもらえないと同義よ

  7. ゲームエンジンが凄くても使いこなせなきゃ意味ないし
    使いこなせてもそれだけでストーリーやらゲームバランスがよくなるわけでもなし

  8. >>ニックUE5の対応プラットフォームはUE4と同じなんです。

    なんです。の後、失礼な質問に対して若干イラッとしてそう

  9. UE5は汎用のゲームエンジンなんだから対応するに決まってるやろw
    対応しないと思ってるKPDがアホなだけやw

  10. 頭おかしいやつがいるな

    虫の知らせかな?明日PSの悲報でもあるんだろうか

  11. ID: A5NzcwNjQ
    隔離病棟レベルな重度のキチガイが湧いてるな

    余程この記事が都合悪かったのか何かどデカい悲報の知らせ的なもんなのか知らんがここまで頭悪いと日常生活にすら支障が出てるレベル

  12. 前にいた100レス君じゃん、まだ生きてたのか

  13. Unreal Engine5の発表の時にEPICの社長がps5を持ち上げまくった発言をしてファンボーイに優越感を与えたからそれ以来ps5専用で凄いグラフィックのゲームが簡単に作れる時代が来るって思ったのがそのままになっとるからw
    その後ps5のパフォーマンスを最大限引き出すって部分が独り歩きしてこのアホな社長も火消しに追われてたけど未だに汎用エンジンが何なのか理解しとらんw

  14. 馬鹿が暴れる時はPSに悲報がある時と相場が決まっているが。発売前から悲報しかないからどの悲報で暴れてるか分からんな。

  15. ID:oVZtya6A0
    PSが北米でXBOXに負けたというのは西側陣営によるフェイクニュースです

  16. >>28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F83gCmuQ0
    >>ios版もあるし程度の低い物だろうねスイッチのue5わw

    こいつの頭の程度が知りたいわ

    • “汎用”ゲームエンジンがプラットフォームごとに違うものだと思ってるのかねえ
      アホ過ぎる

  17. UE5が改めてSwitchに対応してると公式から言われても「程度の低い物」とか「劣化版」とかほんと往生際悪いな

  18. 飛んできて頑張ってるのが居るんだ
    消えちゃってるから読んで無いけど。

  19. 当たり前のことを聞くようだが、UE5は対応はしてるが処理できる限界はハード性能によるってことでいいんだよね?
    読んでて混乱して自分の認識に自信なくなってきた。

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