PS5『テイルズオブ』新作プロジェクト始動!アライズスタッフ続投のハイエンド路線に

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vu2kxw8M0

募集要項でハイエンドゲーム開発経験必須なのでSwitchハブPS5濃厚だな

https://twitter.com/BNStudios_info/status/1512365160186331139
\『テイルズ オブ』プロジェクトを共に開発する仲間を募集しています!/
本日開発メンバー募集の特設ページをOPENしました!
「Tales of Arise」のディレクター、アートディレクターのコメントも掲載しています。
是非チェックしてください✨
#テイルズ

「Tales of Arise」ディレクター
香川 寛和 / Hirokazu Kagawa
『テイルズ オブ』プロジェクトでは、常に「継承と進化」を意識して開発を行ってきました。
最新作の『Tales of Arise』では、バトルシステムや成長システムへのチャレンジを行い、ビジュアルも大きく進化しました。
新たなレガシーを継承していくための方法を、留まること無く模索しながら、開発に取り組んでいます。
自分の手でシリーズをもっと良くしたい!世界のユーザーに届けられるようにしたい!という方、是非とも一緒に新たな『テイルズ オブ』を作りましょう!

「Tales of Arise」アートディレクター
岩本 稔 / Minoru Iwamoto
ドラマチックな物語、仲間との冒険、爽快なアクション戦闘など『テイルズ オブ』製品ならではのゲーム体験の向上のため、
グラフィック品質の向上や、キャラ表現の強化、ワークフローの改善など、チーム一丸となって挑戦を続けています。
コンシューマゲームでの制作経験をお持ちの方や、新たな表現にチャレンジしたい方、
わくわくするファンタジー世界を一緒に作りたいという、そんな熱意のある方をお待ちしております!

162: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oCyzJjU00

>>1
次はPS5独占だろうな

FF16とフォースポークの援護になりそ

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZVenOqjNM
あの大爆死で続編出せるってのはやっぱソシャゲが売れてるんやなって

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MBhXEpbsM
>>2
最新作キャラ出稼ぎしてみたら
そんな稼げなかっただけに今後ヤバそう

 

177: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tSqneays0
>>2
テイルズって初動で100万1度も行ったことない作品だったけど
アライズで始めて初週100万越えしたらしいけど
累計で見ると爆死だったの?
それか国内のパケ限定で判断して爆死認定してるとか?

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LmDuZQVF0
課金ゲーなんだっけ?

 

83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QsMDyNj/0
>>3
レベルを課金して上げれるのだが、キャンプで休む度に
課金お薦めされる

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pW7fbiH1a
そういやテイルズアライズの主人公やヒロインとかのファンアート全くなかったな
SNSでファンアートあげてファン同士でワイワイやってる様な今の若いオタクには一切ウケなかった証拠やね

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pN845nEA0
>>4
ファンアートを描くような濃いヲタは百合厨かBL厨しかいない
アライズは完全ノンケだったので奴らはスルーした

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TX+ds41g0
>>45
カップリング厨にすらうけなかったとかそら人気でないわな

 

192: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a1Zzff+Sd
>>45
ゼノブレで1番FA多いカップリングは、NLのレクホムですけど

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZEwTE/D70
どうせまたCMにマイラバのハローアゲインみたいな往年の名曲使って
お涙頂戴のクソゲーを作ることしかできないよ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aEvFlWpt0
アライズ成功じゃん
ハイエンド路線で正解だったな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CQQGB6Io0
どうせアライズ2とかで色々流用して安く上げるんじゃないの。

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Mv72yKi0
クレスなんていらないんですよ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lv0e0sr9M
これから作るのなら何年後かな?

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w8nJS5zQ0
>>10
5年くらいかな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M9rPXx6T0
次はほぼ流用で安く仕上げるターンじゃないのか

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YP+1PBuA0
いいかげんPS4切り捨てろよ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yo1LnS78M
あれでよく続編作る気になれるなすげーわ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WQTtA6k/0
キャラのモデルさえきれいにすれば信者がSUGEEEEってもちあげてくれるクソゲーだったなアライズ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mycS6nQM0
テイルズの中でも糞ゲーの部類に入るよな、アライズ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rzOhVKXv0
ソニーもライブサ型とか言い出したしそろそろ原神の後追いでも始めるのかと思ったが

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mFcV3I5Rr
今から3年半かけて作って30周年合わせの2025年12月発売ってとこだろうな
その頃には流石にPS4も切られてPS5/XSX/PCの最新ハードマルチになってそうだが

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7tbHDRr50
ファンタジアとエターニアとヴェスペリアだけSwitchで出しといてくれたら最新作はいらんけど

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w8nJS5zQ0
>>21
ヴェスペリアは出てるたまに半額セールもしてる

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZEwTE/D70
>>21
ヴェスペリアはとっくにスイッチバージョン出てるだろ情弱
ファンタジアとエターニアは需要ねーから中古で遊んでろ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OKF8HuyY0
3年後ってSwitch2出てるじゃん

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ouxxt6+Zd
Switch以外全マルチだろ
でPS5版はPS4版に殺されて終わりw

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sCLO0akTa
んほぉ~w

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RanzK8Ju0
PS5専用で凄いの作って

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ouxxt6+Zd
>>27
PS5じゃ凄いのは作れないよw

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:990TN6C8d
また糞みたいなキャラデザでオタクにそっぽむかれて空気になるんだろ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pW7fbiH1a
ライザですら太もも盛りまくったファンアートがバズりまくったのに、一切バズらなかった そもそもファンアート皆無だったアライズのシオンさん

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O8slZC8y0
テイルズも迷走してるよなあ
まあ昔からPS以外のハードのユーザーには裏切りを続けてきたから
もはやPSメインという名目でPCをメイン出し続けるしかないのだろうが

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NEqhJpNh0
今気づいて欲しいよねぇ
死んでるって

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RanzK8Ju0
>>35
気付いてない方がよいのでは?

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:990TN6C8d
今から作るのにPS4でも出すって・・・
もうゴミ確定やん・・・・
大麻販売中やん・・・

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7P16p9Qid
アライズはラタトスクと同じくらい面白かったよ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VZ8mLV/La
アライズ売れたから開発費増えたんだろうね

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZEwTE/D70
アライズ路線ならまた失敗するだろうな
アライズつまらなかったし

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tRmpZGwYM
まず富澤とかいう失言製造機何とかしろ

 

引用元

コメント

  1. ファルコムと見た目の違いがあまりないように見えるけどこの程度の作品ならもっと早く作れないのものなのかねw
    ps関係はとにかく開発に時間がかかりすぎる割にモデリングもストーリーも微妙なんだよなぁw

  2. KH4もだけどこんな陰も形もないもんを今年出るswitchに対抗する叩き棒にするのはやめてくれよ

    • ツイッターで「FF15を思い出した、ヴェルサスだこれ」っていうつれぇ感じのトレンドになってたねKH4

  3. どこぞのメディアが開発費100億以上って言ってたから信じるなら売上150万では赤字だけど
    多分次回作は売上落ちるが前作流用して安く作るならワンチャンかな?

  4. アライズは最初から他機種マルチしたおかげで出荷本数は盛れたが、通用するのは最初だけだから次回作で答えが出るだろ
    本当に復活したならマルチ累計もアライズ超えだろうし各所の集計も良い数値出る筈

  5. 大丈夫?
    仲間が課金制だったり、使用期限あったりしない??

  6. スレでも言われてたけどハイエンドゲームの募集されてんのデザイナーだけなんだよなぁ…
    ゲーム内容はハイエンドじゃないから仕方がないね

  7. 出荷140万でそこから続報無しだっけ?

  8. 前作ゲームパス入り確約して
    まとまったお金入ったのかな

    • 予想してる人は多いね
      自分も今年には来ると思ってる

  9. >>20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mFcV3I5Rr
    >>今から3年半かけて作って30周年合わせの2025年12月発売ってとこだろうな
    >>その頃には流石にPS4も切られてPS5/XSX/PCの最新ハードマルチになってそうだが
    年末の悪魔と言うか、締め切りが原因でエルデンリングみたいな事になるんじゃ?

  10. >>177: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tSqneays0
    >>>>2
    >>テイルズって初動で100万1度も行ったことない作品だったけど
    >>アライズで始めて初週100万越えしたらしいけど
    >>累計で見ると爆死だったの?
    >>それか国内のパケ限定で判断して爆死認定してるとか?

    同発マルチってなかったんじゃね?

  11. >>29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ouxxt6+Zd
    >>>>27
    >>PS5じゃ凄いのは作れないよw

    凄い結果は見れそうやん?

    • やっぱPS5で凄いの作れそうだな

  12. >>常に「継承と進化」を意識して開発を行ってきました。

    でも過去作にはなんの感情も動かないと思ってるんですよね?

  13. 後から慌てて新型switchにアライズ移植→新作移植をやるけど特に話題にもならず売れもせず、って学習能力ゼロの失態を演じそう

  14. 今はスチームがあるからね

  15. グラフィック向上よりも、愛着の持てないキャラと納得感の無い興醒めシナリオを改善した方がいいだろ。
    その後が激狭マップと何の工夫も出来ないシンボルエンカウントからの脱却だ。
    まあ、自分は次作は手を出さないかも知らんけど。

  16. ストーリー酷かったもんなぁアライズ
    散々引っ張ったシオンの事情が変なタイミングで盛り上がりもなく明かされたり
    後半になるほど手抜きが目立ってプレイが苦痛な出来だった
    レビュアーがプレイするであろう序盤だけ真面目に作ったのでは?と邪推するレベル

    多分次も駄目だよ

  17. >>41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7P16p9Qid
    >>アライズはラタトスクと同じくらい面白かったよ

    ラタトスクレベルは草
    マザーシップレベルにすら達してないと

  18. >>55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TX+ds41g0
    >>>>45
    >>カップリング厨にすらうけなかったとかそら人気でないわな

    カップリングがゲーム内で確立されているから広げようが無いというのが大きい気がします…
    今までのテイルズは匂わせはあれどプレイするゲーム本編内では確立描写はほとんどなかったはず…
    ファンアートや同人誌を書く人達はゲーム内の様々なやりとりからカップリングを想像してそれを推す為に活動することが基本的な行動原理になることが多いはずなので…
    所謂ご想像にお任せしますという事が重要でありそれを補完するために二次創作活動に勤しもうとなるのですから…

  19. 原田「PS5ソフトは本当にあれだけハードが売れてるのか信じ難いゴミ売上」←テイルズオブアライズに従来の倍の予算を突っ込んだ人

  20. キャラゲーなのにファンアートがろくに無いのは魅力が無いから以外ないだろ
    数売った風なこと言ってるんだから余計にな

    • そこそこ評判のよかったベルセリアですら覆しようのない負債背負ってるんだから
      真面目に実績を積むしか復活の道はないのに小手先で解決出来ると思ってるのが…

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