1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iMO8RBvQr
多くの開発者は、Xbox シリーズ S の起動要件を取り下げようとしてきました
https://wccftech.com/developers-xbox-series-s-dropped/
https://wccftech.com/developers-xbox-series-s-dropped/
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o9vEZn/F0
PS5独占が増えるのも仕方ない
193: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xmhJwNOG0
>>3
それは只のソニーマネー
それは只のソニーマネー
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8q4dCh1da
その前にPS4外せよwww
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O1+Qr/mh0
>>4
それな
それな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+OYacC7eM
うちソニ案件
Sの方が高グラになっちまうからな
Sの方が高グラになっちまうからな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DFSUo1O0r
これが全てだね
AAA崩壊してるのにまだ気が付かない
開発者はXboxシリーズSに満足していないようですが、私たちがレビューで取り上げたように、このゲーム機は市場に受け入れられているようで、現世代における格安のエントリーモデルとなっています。
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X1qej1vD0
SteamのGPU使用率ランク上から
1060
1650
2060
だぞ
XSSだと動かないソフトって大半のPCユーザーさえも切り捨ててるレベルだと思うが
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JjI1taeP0
まぁ最適化の手間はあるだろうね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ingGR2UC0
経営畑の人間の話も聞かなきゃね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RbXrYzwv0
PCなら画質設定下げてfpsを上げられるのにXSSではできないの?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NUeV6JZU0
Sのせいでサイレントヒルが出せない
194: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xmhJwNOG0
>>11
それは只のソニーマネー
それは只のソニーマネー
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Duornyks0
PC版も出してる以上、”最適化が仕事のチーム”が絶対に居るはずだからな
XSSの最適化やりたくないなんて言い出したらそのチームの仕事が無くなるからな
XSSの最適化やりたくないなんて言い出したらそのチームの仕事が無くなるからな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g7KGeLXr0
妄想開発者の戯言大好きだなソニーファンって
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VtBPm2JE0
ゴミはPS4
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HppKB0vX0
一方その頃、ベセスダは史上最大規模のオープンワールドゲームをXSSで作っていた
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lp4yliAY0
イマジナリー開発者
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Duornyks0
環境が固定のコンソールの方がPCよりも遥かに最適化しやすいからな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Rzvcbd2p
wccftechがよくやるクリックベイト記事
不思議とPS5に対してネガティブな記事は全く書かない
不思議とPS5に対してネガティブな記事は全く書かない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OwYnrswy0
ソニーファンが書いた記事やん
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HoAFozIL0
PCには文句言わないのか?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cCMklbTv0
最悪な事にクラウドもSeriesSアセットで動かしてるからSeriesSを切っても一生SeriesSで作らないといけない
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ingGR2UC0
>>25
アホかクラウドは昔はOneS基準だったわ
アホかクラウドは昔はOneS基準だったわ
197: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xmhJwNOG0
>>25
クラウドはX
クラウドはX
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GvRkXqfA0
なんか最近の大作は最低限のfpsすら犠牲にしてグラフィックのトレンド全部ぶっこまなきゃならん病気にでもかかってんのかと思うよ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P+YQZsdE0
旧世代でも動くゲームを作れと言われてるようなもんだしな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5e8BjEd30
最近になってXSSに最適化されたタイトルが出て来てる中で
AAA開発経験のないVFXアーティストがこんなこと言っても説得力がないと思うが
AAA開発経験のないVFXアーティストがこんなこと言っても説得力がないと思うが
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g7KGeLXr0
>>30
そもそも開発者じゃなくファンボーイ
そもそも開発者じゃなくファンボーイ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:msR5c7UB0
次世代的な作り方すると解像度落としてもパフォーマンス上がらんそうだからな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D0hevECh0
720pなら余裕だろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:saZJiN6EH
マトリックスデモであそこまでできてるのに低性能とか言われてもね
コメント
多くの開発者(具体例なし)
なぜかPS4は切れと言わないんだよな
PC版も同時に出しているタイトルなら何の問題も無いはず
シリーズSよりも低性能なPCにも対応してるはずだからね
ひょっとしてWindowsってめちゃくちゃ有能なのでは?
ファンボーイの頭の中では、ハードの性能はこんな序列になってそう
PS5>PS4Pro>最高性能のゲーミングPC=PS4>XSX>XSS>X1X>X1>PS3>Vita=PS2>PSP>>>Switch
レイトレとかピンキリがあるのに使えてるだけでRTX3080と同等のことができてると思ってそう
流石にPCより上とは思ってないだろうけハイエンドPCじゃなければPS5の方が上とか思ってそう
PC版で細かくクオリティ設定できるゲームはCS機でも同じように設定できるようにしてほしいわ
バイオre4のことかな?
バイオ村同様にPS4版が追加されたのでそれは無い
買収絡みだとPSに不都合な話ばかりだから現実逃避はじめたか
そこまでのスペック必要なのか
XBoxSSも結構スペック高めなんじゃないの?
って思うんですけどね
PS4から5への世代交代進んでない現状、PS4proよりスペック上のXSSで消費者は充分満足出来るんだろうなとは思うわ
PCゲームの大半がGTX1060以上推奨である以上、本来ならXSSで動かせないなんてある訳がない
ソース見たけど二人がXSS止めたいとツイートしてるってことしか分からない
一人二人たくさんしか数えられない訳でもあるまい
つかセイノウガーいうならXSSより明らかに性能が劣っているPS4を切り捨てるほうが先でしょ
PS4切る捨てて旨味のないPS5に出す意味がないと言うんなら、なんだかんだ普及してきてるXSSを切る捨てる選択肢もないよね
>一人二人たくさんしか数えられない訳でもあるまい
ファンボーイの知能はこのレベルなんだよ
大半がGTX1060以上の性能求められるとかPCがゲームってすげーな
大半
たいはん
【大半】
半分以上。過半。転じて、大部分。あらまし。
まーたなりきり開発者ごっこしてる
ユーザーの大半は30fpsのニーアレベルで満足なんだよ。
PCの豪華4k120fpsゲームやりたいやつがどれほどいんのよ
PCの推奨環境と最低環境みたいなもんでしょ
SSが最低環境
SXが推奨環境