2022年11月1日に発表されたソニーグループの2022年度第2四半期(7月~9月)連結決算において、当該四半期に330万台のPlayStation 5(PS5)が売り上げられたことが明らかになりました。これにより合計販売台数は2500万台に達しましたが、一方でゲームソフトウェアの売上は減少しました。
2022年度 第2四半期 連結業績概要
(PDFファイル)https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q2_sonypre.pdf
2022年度第2四半期連結業績補足資料
(PDFファイル)https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q2_supplement.pdf
PlayStation Plus has lost nearly 2 million subscribers since its revamp | VGC
https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-plus-has-lots-nearly-2-million-subscribers-since-its-revamp/
Sony has sold over 25 million PS5s | Engadget
https://www.engadget.com/sony-has-now-sold-25-million-play-station-5-consoles-090420808.html
発表によると、2022年度第2四半期におけるソニーグループの売上高は前年同期比3825億円増の2兆7519億円で、営業利益は前年同期比256億円増の3440億円でした。
ゲーム&ネットワークサービス分野の売上高は前年同期比753億円増の7202億円となったものの、ゲームソフトウェア開発費の増加や、ゲーム企業・Bungieの買収に伴う費用計上、自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少などの影響を受け、営業利益は前年同期比405億円減の421億円となりました。
補足資料によると、2022年度第2四半期におけるPS5の販売台数は330万台であり、前期(4月~6月)比90万台増と順調に数字を伸ばしています。
一方でゲームソフトウェアは伸び悩み、販売本数はPlayStation 4(PS4)とPS5を合わせて前年同期の7640万台から6250万本に減少しました。なお、ソフトの内ダウンロード版が63%を、残りをディスク版が占めていました。
2022年6月に大幅に刷新されたゲーム用サブスクリプションサービス「PlayStation Plus」の会員は減少傾向にあり、前年同期に4720万人だった加入者は、今期に4540万人まで落ち込みました。なお、当該四半期の最終月にサービスを利用したユニークユーザー数の概算値は前期比100万人減と微減でしたが、これはソニーグループがユーザー数を報告し始めた2020年以降最少となっています。
今後の見通しについて尋ねられた十時裕樹CFOは、ファーストパーティを含めたゲームソフトウェアの成長見通しが明るいこと、2023年にPS5の累計販売台数がPS4を超えるという当初の目標を崩さない姿勢であることなどを語りました。
なんでハードが伸びてるのにソフトが減ってんだ?
今までがコロナ特需なんだよ
普段半年2本ペースの人が4本買ってたのが2020年、2021年
ヒント:ルデヤ
PSプラスが200万人減ったのは?
サード的にはかなり厳しい対応をせざるを得ないね
ゲームパワーの問題でSwitchだけに出すのも無理だからもうPCメインにシフトすべき
世界でも売れてなかった!W
>営業利益は前年同期比405億円減の421億円となりました
半減しててわろたw
何でハード売上はQ1と比較してソフトは前期と比較するんだろう?
どっちも前期比で良いだろうに
ハード売上
2021
Q1 230万台
Q2 330万台
2022
Q1 240万台
Q2 330万台
ソフト売上本数
2021
Q1 6360万本
Q2 7640万本
2022
Q1 4720万本
Q2 6250万本
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q2_supplement.pdf
おかしいぞ増産してアメリカで400%アップの出荷を達成した筈なのに販売台数が昨年と全く同じだ…
2年経ってもサードもファーストもPS4頼みなのも仕方ないかも
1200万本減
この部分だけを切り取って棒にします
ヒント 1200万本減
が流行るんかなぁ
買収の分はQ1の決算の時に織り込んで発表してたし、そこからさらに下方修正されたんだよなあ
コメント
結局、増産も嘘でしたね
販売台数を疑うべきよな
PS関連は既にVitaという前例がありますからね…
先週4万台近く出たのにそれを裏付ける情報が全く出ていない…
現実は出ている数字の三割程度と考えた方がまだ理解できる…
2年かかって2500万台
Switchが1年ちょっとで売ってる台数なのに
転売の商材の証拠出ちゃったね
実際のところ、転売されたPS5は何に使われてるんだ?
マイニングはブームが過ぎてるし、転売された先で遊ばれているならソフトはそれなりに売れるはずなのに売れてない
また倉庫に戻ってるだけやったりしてな
アイツら先週あたりにソニーの売上好調で歓喜していたなw
だからさぁ、稼働台数出しなよ。ネットに繋いだら番号振ってるんだろうから、分かるでしょ
いつぞやかの報告資料で
具体の数がわからない、PS4か5の内訳もわからない、どうやって計算したかもわからないけど、アクティブユーザー増えてます!って報告してたぞwww
ニワンゴレベルで草
もう事業たため
PS5で買うゲームないんだからそりゃそうなるわ
来年から本気出すリストいつも上げるけど、ほなら今すぐそれを屏風から出してもろて?
「DL率9割!!!」→63%(DL専用含む)
「充実のラインナップ!!」→延期・駄作・凡作祭り
「ハード増産で大逆転!」→なぜか販売台数変わらず
「世界では大人気……」→ソフト販売数、会員数ともに激減
そりゃあ任天堂のネガキャンしかやることなくなるわな
DL専門どころかフリプの数、セールで叩き売りした数も入ってるんだろ?
実態は30%くらいなんじゃね?
バイオで30%ってカプコン言ってたからな
クソゲー即売りの可能性低いある程度安定したクオリティ見込める継続IPでこれだから新規IPとかはもっと低いやろね
PS4卒業した人がPS5に移行してないんじゃ…
真面目な話、将来性を考えれば、ゲーマーと呼ばれる人種は箱のゲーパスか自分専用にチューニング・カスタマイズできるPCかに移行するでしょうよ
ゲーム好きやライトユーザーあたりなら、switchに移行するでしょうし
ps4proが最初で最期のPS機だわ
次世代機枠はゲーパスも行ける箱にした
任天堂もいつか次世代機出すだろうしPSにこだわる理由がないもの
ほんとps5になってから悲報しかないなw
>>24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zil1guo4d
>>psファンボーイドラえもん買わないの?
今週発売のPSソフトはDL専用のGodlike Burgerを除けばPS5のドラ牧のみ
コレシカナイ需要で売れるよな?ファンボくん?
なんでこんな結果出たのに今日はネガキャンじゃなくてPS5が Switch超え!なんてわめいているんだ?
こんな結果が出たからこそ、普段は信じないファミ通の数字を持ち上げざるを得ないのです
(一週間だけでも)超えたっていうのは嘘ちゃうからね
それいったらPS5がXBoxに負ける週はもっとあるんですけど
Twitterで箱買った報告はいっぱいあるけどPS5はそんなにないんだよな
ハードハード言ってたら1番肝心のソフト終わってて笑うわ
何かと縁がある1200。
ハードの生産出荷台数は増えるもゲームは売れないし有料会員も減る
おかしいのは増えている生産出荷台数だけw
えぇ…ただでさえ酷いのに更に大幅減なんかい
あと、似たような工作スレ短時間でやたら立ってたけど更に特大の悲報あるんじゃね
ドラクエ12のswitch独占か?
vitaの時みたいに水増ししてるのかもな