【朗報】『PSVR2』の世界売上が判明!!

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Od0V65nfM
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-03-30/RS9ISST0AFB401?srnd=cojp-v2
米調査会社のIDCによると、2月22日に発売された
PSVR2の3月末までの販売台数は27万台となる見込みという。
ソニーGは昨夏時点で、PSVR2について
23年3月末までに200万台を出荷するという目標を掲げていた。

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lKE7iI+Zd
>>1
ここまでコケるとは思わなかった
また撤退かな?大赤字でしょ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FwWivAWm0
10倍は売れてて欲しかったな。

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TO1FUf4Ca
VRって今更欲しいやついるの?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fqy3MFVNM
しょぼ過ぎて笑えんもはや可哀想www

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b/EYOxeT0
200万出荷して20万!?

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CRwQvCy50
昨日久しぶりにPS5起動したら前のとは別のサンダーセプターと3DサンダーセプターIIのアプデ来てたけど
PSVR対応来たのか?
PS5で見るメニューやらに差はなかったけどPS4だとなんか追加されたんか?
嫉妬

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ExwlZhfv0
ファミ通だと発売以来、switchより常に売上ランク上位なのに変だな
ブルームバーグかファミ通のどちらかが嘘をついてる

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ml/iXjUWp
今年もまだVR元年じゃなかっただけだし…

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AqxdAy85d
世界で30万台にも届いてないのか、それでもVRデバイスとして見たらバカ売れなんだろうが

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h3/3IPB4p
>>12
1500万台売ったメタクエスト2はVRデバイスから除外?

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qsdn2w4a0
値段が高いし、そもそもソフトがね

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u2IQPRWTa

全員
当選

見たいから抽選販売してくれよ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HgmNRe7vd
>>15
今やると当選者無しになるぞw

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IAP7r+dN0
PSPGOの再来

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gM5IE81Q0
VRはいいとして、
ゴーグルやヘッドセット基準はきつすぎんか?
ああいうのって邪魔だし肌弱い人無理やろ
ブイアールチャットみたいにnonVRでなんとかできんのやろうか

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vHKDnBP30
なんで出したのかマジで謎

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CRwQvCy50
アケアカやら遊ぶのにめっちゃ良いというのに!!

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O8e2dFbDa
また債務超過か

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TO1FUf4Ca
ソードアートオンラインの時代は来そうもないね

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Brw32dQr0
単体で動かせないのに高くね?

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9VSVALDea
他のネガキャンよりも早くジムクビにした方が良くない?

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pXApuh8Pd
無事に爆死したな
爆死ハードに繋げる周辺機器なら
そら爆死するだろwww

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fTphQrQGd
販売国数で割ったら悲惨な数字になるな
日米加仏独の主要国でも

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4XnU0pBF0
またVR元年できそうだね

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0kUFsHN0
そらPCVRに対応するか
クラウドでVR本体だけでも機能するかせんと売れんだろ
おまけにPSVR1のソフトも使えない?
さらにエロも規制?
画質や機能に幾らこだわってもそんなのはただのゴミ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K/8o7VAmM
PS5専用とかいう呪いみたいなデバフ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BShE/iGOa
173万台の在庫どうなっちゃうの~?

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CevFs/gU0
>>32
倉庫にあるんやろなぁ
小売から発注かかるはずもなく
デスストの悲劇再び

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EFhg6bLE0
投げ売り待ったなし
こんな台数だとソフト開発するだけで赤字だから終わってる

 

引用元

コメント

  1. >>27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pXApuh8Pd
    >>無事に爆死したな
    >>爆死ハードに繋げる周辺機器なら
    >>そら爆死するだろwww

    ストレートな物言いで草生えた

  2. 前作が響いたな

  3. まさかとは思うがこの数字は案件用で配信者に配った数も集計しての数字じゃないよな?
    もしそうだとするなら煽る気すら失せるレベルで悲しすぎるぞマジで

    • なんだったら店頭用ディスプレイやイベントの試遊機まで含めてそうw

  4. ソフトがFANZAしか無いのに売れるわけないじゃん

  5. 50万目標でもくそ強気だなって感じだが200万とは…

    • そりゃ最大50万の市場にサードがソフトなんて提供してくれるはずもないからな
      嘘でも台数を持って市場ありますよとアピールするのはSONY的には正しい

  6. リアルすぎる(売上が

  7. このままVRに突っ込むのと携帯機続けるのだったらどっちの方が芽が有っただらうか

    • 普通なら携帯機の方が芽があるんだけど、ソニーじゃどっちも無理

  8. オンギサードどもは頑張ってこの市場で技術の梯子を上り続けてくれよな

    • PS系開発者「オレはまだ登りはじめたばかりだからな
      この長くはてしない技術の梯子をよ」

    • ん?地獄への梯子を下ってるような・・・

      • PSVR2はハシゴづたいに降りていった。
        はっ ハシゴが無い!!
        思わず足を踏み外してしまった。
        地獄に落下して爆死することは
        私の運命だったのかもしれない・・・。

        残念!!
        私の冒険はこれで終わってしまった!!

    • 名越さんが残ってたら龍が如くのVRは絶対作ってくれたはず・・・おいしい人を亡くしたな

  9. 素人でも予想できた爆死

    • PSVR2なんて何の勝算があって出すのかと思ってたら
      まさか何も無いとはね

  10. VRより現実に目を向けないとな

  11. >>39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CevFs/gU0
    >>>>32
    >>倉庫にあるんやろなぁ
    >>小売から発注かかるはずもなく
    >>デスストの悲劇再び

    ソノタランドに出荷するに決まっとる!!
    ソニーのmottainai精神を馬鹿にするなよ!

  12. また「◯◯はお子ちゃま」って言えば少しは売れるかもよ
    バーチャルボーイよりも悲惨な結果に終わりそう

  13. 7倍くらい盛ってことを考えると、PS5も世界500万台レベルかもしれんな

    • そして国内はその計算だと40~45万台ほどか・・・・
      タイレシオ考慮したらマジでその辺がリアルな数字なんだよね
      販売数90万台くらいの頃の360の半分程度しかソフトが売れてないって事もぴったり当てはまる
      世界売り上げが500万程度の場合高額の周辺機器の売り上げが30万ほどなのも納得できる

      その7倍盛りは事実な可能性高いな

  14. 200万って目標がおかしいだろ 何故そんなに売れると思った

  15. 世界売上でこれとか思った以上に爆死してて草
    ソニーお得意の見栄張り限定広告打ってくれよw
    PS最速とかそんな感じのヤツww

  16. イロモノガジェットが20万も売れたら大金星じゃね?()

    • そんなイロモノガジェットを200万台も売るつもりでいたソニーさんがバカみたいなこと言うなよw

  17. Wikipedia曰く
    バーチャルボーイの売り上げは日本15万、北米50万、その他77万台とのこと

  18. 例えばGC時代の任天堂のように、前回PSVRの時点でたとえ売り上げは悪くとも評価の高い高品質なゲームをちゃんと作っておきさえすれば、今回化けた可能性もあっただろう
    そんな基本的な種まきもせずただただ売り逃げしてたんじゃあねえ

    消費者もそこまで馬鹿じゃないってことが分かったのが唯一の収穫だなw

  19. きっとダウンロードが9割を占めたんだろう

  20. 逆にキラーコンテンツなしでも、あの高価なVR2が27万台売れたのに驚いたわ。

  21. 全世界の信者の数が27万ってことか・・・

  22. 前回の失敗の教訓が全く生かされてないからこうなるのはわかってたよね正直
    騙された?企業は大丈夫なのかな

  23. マジレスすると、とっととジムクビにした方がいいけど面白いからこのままで良いよ(投げやり

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