1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FOlJLabFd
『バイオハザード RE:4』が400万本を突破!
~ 購入者からの高評価を背景に、順調に販売を伸長 ~
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/230407.html
~ 購入者からの高評価を背景に、順調に販売を伸長 ~
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/230407.html
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oeKfW3pp0
>>1
おお、おめでとう
流石日本大手サードメーカー最強
おお、おめでとう
流石日本大手サードメーカー最強
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VxuchAJ70
バイオ村より好調だな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ss7oLT1J0
国内で50万超えたらしい
おめでとう
おめでとう
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1pkUhLaQd
早いな、もう100万本足したのか
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lH4E4Jvw0
この内半分がPC版なんだろうな、昔だったらほとんどPSだったのに落ちぶれたよな(´・ω・`)
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
改善点は多々あるけど
最近の他のメーカー合わせてクソゲーだらけだった中ではバイオRe4は良い方だな
最近の他のメーカー合わせてクソゲーだらけだった中ではバイオRe4は良い方だな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VnHoKbhR0
難易度が高いのがどう受け取られるかね
次作に響くだろうし
次作に響くだろうし
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VcTfbHB90
売上としては間違いないだろうけど国内は北米版率高いし箱含む海外版DL多いからもっと売れてるかと
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5H1/HQ95r
>>21
ハードモードなんだから難しくして当たり前やん
プライドぼろぼろなの?
ハードモードなんだから難しくして当たり前やん
プライドぼろぼろなの?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Wr/tLcb0
今Steamどの位の比率なんだろうな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FkWT4o6k0
100万本上積み早すぎだろ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hxRliR9La
面白いには面白いんだが今回ナイフクリアがキッツイ
特に島に入ってからがどうしようもない
特に島に入ってからがどうしようもない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bvqsOZYe0
>>26
ナイフ3種を使い分けだな
限界突破ファイティングナイフの火力とマービンナイフの速さ
ナイフ3種を使い分けだな
限界突破ファイティングナイフの火力とマービンナイフの速さ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gv+ap4vPd
これPS売れてないってこと?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YjdHzb7na
あ、そっか国内箱のDL加味するの忘れてた
そんなもんか
そんなもんか
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8kZZRWmtr
本スレだとスタンダードやアシステッドでも難しいって書き込みがあるんだけどな
実際アシステッドにしても敵の挙動はたいして変化が無くてダメージ倍率が変わってるだけの印象だし
敵が追いかけてくる→攻撃の流れとかアシステッドでも変化が無いから振り向いたら攻撃されてるとかざらにあるぞ
実際アシステッドにしても敵の挙動はたいして変化が無くてダメージ倍率が変わってるだけの印象だし
敵が追いかけてくる→攻撃の流れとかアシステッドでも変化が無いから振り向いたら攻撃されてるとかざらにあるぞ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TC8MzuPtd
>>30
ハードコア未満は敵キャラの数の配置が少なくなってギミックの内容も変わる
ハードコア未満は敵キャラの数の配置が少なくなってギミックの内容も変わる
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2DkISpBC0
>>30
アシステッドが簡単って言われてるのオートエイムだから
アシステッドが簡単って言われてるのオートエイムだから
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zn44fgH1a
>>44
ガスマスクって結構な強装備なんか?
ガスマスクって結構な強装備なんか?
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EJegP9u7r
>>74
プロモードでもエイムアシストが作動するからダイナマイト爆破なり
色々助かる
プロモードでもエイムアシストが作動するからダイナマイト爆破なり
色々助かる
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zS56SXkqp
>>30
アシステッドだと基本的には敵の攻撃頻度かなり減るよ
ただバイオお馴染みリアルタイム難度変更システムで、アシステッド内でも結構難度が上下するんで、アシステッドの上の方だとスタンダードとあんまり変わらないらしい
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VUMJ3DXy0
モンハン→バイオの永久機関だ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:951bpJ6a0
Steam売れすぎでしょ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そりゃそうやろ。
PC版はいくらでもModでコス変えれるのに
CS版はいいコスチュームないんだから
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b27xYJkbp
PSが200万
PCが150万
箱が50万
機種別売上はこんな感じかな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/oTughjHM
>>39
PSは国内パッケ25万DL10万
世界は大体その3倍くらいだから100万で約140万だと予想する
多分Steamの方が数出てる
PSは国内パッケ25万DL10万
世界は大体その3倍くらいだから100万で約140万だと予想する
多分Steamの方が数出てる
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSが200万もあるわけねーだろバカかお前
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ujtiCRzrr
Steam版が売れて本当に良かった
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q2OiF7AY0
暗いヴさん大丈夫かな?
コメント
顧客が望んだものをしっかり作って提供すれば、ちゃんと売れるというのはいいことよね。
PS版のあのパケ売上で『DLが売れてる!』って高度なギャグかな
人が何買おうが関係無いだろ、基地外かお前は
バイオは1しかやったことないからやってみようかな
弾数が足りなくなって困った記憶しかない
もっとユーザーがいるハードにも出せばさらに売れるんじゃねえの?
普通にsteamのほうがPSより売れてるでしょ。あと国内より海外の方が多い。
暗いゲームを出してるとこの理想形がこんな比率なんじゃないの
PS5独占ってやっぱり悪手としか思えないけど、FFはこのペースで売れるのかな
4にも出しても誤差程度にしか変わらんだろうけどな
そもそもまともに消費者する気ないからな。PSW民は
バイオやってるときも別ハードのことがチラついてんのか、可哀想
リメイクでGOTYって恥ずかし過ぎるだろ
後半完コピダンジョンまみれだったエルデンが取ったんだから余裕でしょ
しかし必ずと言っていいほど「UP君が消される」ようになったら現れるよね君
頭にチラついてソワソワしちゃって書き込んじゃったか
一体どんなハードなんだろうな~
たしかREシリーズはクラウド版で遊べるハードもあるから遊べないハードは無いはずなんだけどな~
何がチラついてソワソワしてるのかな~?
一体どんなハードなんだろうな~
たしかREシリーズはクラウド版でも遊べるハードがあるから遊べないハードはないんだけどな~
どうせ4もクラウドで遊べるだろうし。
一体何がチラついてソワソワしてるのかな~?
公式データ出てるわけでもないのに
PSの方がとか、steamの方が売れてるだの必死に言ってる奴らキモい
週販で2週目の時点で1ヶ月前のカービィリメイクに負けてるレベルの落ち込みでよく年内1000万とか言えるね
てかマルチソフトをPSの功績だと言ってドヤ顔って恥ずかしくないの?
バンドル、投げ売り、セール常連のバイオで数だけ誇られましてもね
もう少しボリュームあれば文句なし無しだったけどね、オリジナル版にあったマーセは遅れてくるエイダパートも無い。リメイクなら元からあるものに加えて新しいモードやミニゲームが欲しかったな
まぁ、オリジナルのGC版とモーションセンサー対応のWii版をさんざんやったから
これ以上やりたいとは思わんわ
もう新規IP作る気ないんかね、カプコンは
リメイクやリマスターじゃないって意味ならバイオ最新作が2年前に出てるし
続編じゃない完全新規IPってことでもエグゾプライマルが出るし
色んな意味で何言ってんだって話ですな
CG世代とかガキやんww
ゲハおじさんはファミコン世代以上だぞ