1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cexFpuGNa
次回作はどっちの路線で行くのが正解なんやろな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mU8CvIo/0
混ぜろよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BDBKCIuG0
折衷すりゃええやん
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P3VLipcId
XX大好きワイはライズ路線で頼むわ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ko/k1DHm0
どっちも突き詰めると高難易度
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z99zKDu10
グラ良ければいいよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bcHn/cvf0
難しいのはいい
面倒くさい時間かかるのはやめてくれ
面倒くさい時間かかるのはやめてくれ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Au8e7ZRG0
綺麗な映像は下手したら数秒で目が慣れるからゲーム性重視でええ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:toqe0jr00
>>8
画質が低いのはずっと慣れないから
画質が低いのはずっと慣れないから
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eWnlncQ20
ワールドみたいな重厚感がなきゃ意味ないよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q6tsInuLa
モンハンのトライのオンラインマジで楽しかったからあれ路線でいいよワールドもライズもいらね
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x28M8vlL0
アクション路線はモンスターとハンター間のバランス調整が雑になるやろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gBsRkIYy0
クシャやレウスはライズ路線から2度と変えるな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lOKvMCce0
ライズのハンター強くてどのモンスターもお手軽な感じが正直楽しいわ
でもライズ単体の時のボリュームの少なさとお手軽さが合わさったらすぐににやることなくなって地獄やった
でもライズ単体の時のボリュームの少なさとお手軽さが合わさったらすぐににやることなくなって地獄やった
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZOtcCAPL0
大剣はもうあれで行くんか?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qu9YvZVcr
虫って消してもそのままでも文句言われそうだよな
いっそXXみたいに主流とは別もんですアピールした方が良いな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:APvzkndc0
ワールド系のグラでライズ並みのロード時間を実現しろ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V4QZcktQ0
ジェットしばき棒に馴れたワイ、もう過去のガンスに戻れなくなる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RxCv80xc0
分かれてねぇぞゴミ
ライズ派妥協してるだけだ
ライズ派妥協してるだけだ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ddZx4FsT0
同じ年に両方出せばいいんじゃね
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G1cE18rUd
Fみたいな100人ロビーくれ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GQ2j5Acx0
歳取ると高速アクションは無理キツイわ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A7YTnA7h0
クソ快適路線ライズ好き
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/5OVNZx00
大剣さんは真溜め謎ダンス儀式棒路線から逃れられない模様
142: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pfd9G0Sj0
>>27
流斬りメインでしてほしい
流斬りメインでしてほしい
148: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lCCVQdCD0
>>142
あれ尻もち付けてるのクソやわ
あれ尻もち付けてるのクソやわ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QSvW4uYHa
いやワールド派とXX派だろ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lCCVQdCD0
次作で両方いいとこ取りの出してくれるやろうけどCS機PS5のみやとつらいな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4WUA2lg+0
XXの続編ほしいわ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yaGh6j2S0
美麗グラとか言ってんの確実におっちゃんやろ
おっちゃんの時代は新作出るたび映像が綺麗になっていくのが当たり前でそれこそが大正義やったんや
おっちゃんの時代は新作出るたび映像が綺麗になっていくのが当たり前でそれこそが大正義やったんや
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vTU6uRpAd
CAPCOM「装衣配るで~」
CAPCOM「……何楽にプレイしてんだよ転身不動潰し👹」
CAPCOM「受け身配るで~」
CAPCOM「……何楽にプレイしてんだよ受け身潰し👹」
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lOKvMCce0
XXの続編ライズでいいじゃん
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zBr6x5gZ0
どっちもカバーするなんて無理だし潔く分けるのは賢いな
これぞ良い2バージョン商法ともいえる
どっかのバカがやり始めた2バージョン商法とはわけが違う
これぞ良い2バージョン商法ともいえる
どっかのバカがやり始めた2バージョン商法とはわけが違う
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9YOF65us0
犬と盟友残してくれたらなんでもええで
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MU8IjYEj0
いいとこ取りすれば良くない?
コメント
Wもライズもそれなりに遊んだけど、ライズがWに比べて低グラだなあやる気出ないなあなんて思ったことないな
もちろんWが綺麗だったのはそうだけど
でもWはブレワイやった後だったから、見えない壁が多くてかなり戸惑った
ここ行けると思ったら行けないんだみたいな
個人的にはライズ路線の方が好きだが
モンハンワールドの不満点は理不尽と高難易度を履き違えた感じと
クエ行くのに1分ロードかかるのと
世界観重視とかファンが喚くくせにサボテンダーが大蟻塚をイベクエでもないのに走り回ってるのが許せないくらいで
まぁ次回作は間をとってくれれば嬉しいな
高難易度…つまりFだな
爽快アクションと言ったら抜刀ダッシュやマグスパだと思うけど
F未プレイだからFの武器種追加してくれたらいいなって思う
更に調整大変になりそうだけど
Wがグラ重視ねえ…
描写は確かに細かいけど視認性は良くなかったぞ
そういうのも含めて「グラフィック」なんだよ
推奨の明るさで
龍結晶の溶岩洞窟でバゼルギウスと戦ったら爆鱗全く見えなくてクソゲーだった記憶がある
プレステ好きな人達って馬鹿だからフォトリアル=綺麗なグラ扱いなんだって。
珠ガチャと理不尽簡悔さえなきゃなんでもいいわ
簡悔という単語をネットに流行らせたアイスボーンの罪は重い
ファンボはワールドに幻想抱きすぎなんだよ
メインターゲットのはずだった欧米では並み程度
いずれにせよカプコンがPCに出さないことはあり得ないからPSの救世主()にはならん
<MHW 年間アマラン(2018年)>
アメリカ 61位(54位オクトパストラベラー、62位カービィスターアライズ)
イギリス 44位(39位スプラトゥーン2、45位マリオテニスエース)
フランス 34位(26位マリラビ、27位スプラトゥーン2)
ドイツ 19位(12&13位ピカブイ、20位スプラトゥーン2)
<NPD 2018年 北米年間ランキング>
5位 スマブラSP(Switch独占DL抜き・12月発売)
9位 MHW(PC/PS/箱マルチ合算DL込み・1月発売)
<2018年 GOTY受賞数>
263 ゴッドオブウォー
178 RDR2
24 スパイダーマン
9 Celeste
6 MHW
ワールドもバトルに関しては割と爽快アクションだったと思うが
狩技がゲージ無しで使えるようになってたり
その妥協したゲームがDLストア上位になってしまうPSさん…w
日刊ポケモンコンプ
ウツケジョーが居なければどっち路線でも良いよ
「やりましたね!私たち!」
「星の側には、月が居るって!」
個人的に腹立つセリフ二種
おばさまがーはまぁ面白いからいいや
ヒノエミノトにせよフィオレーネにせよジョーと違って安置でギャーギャー騒いで相棒ツラせずちゃんと武器持ってハンターと肩並べて戦ってくれる時点でジョーより印象いいし、見た目も合わさってジョーの立場がない。
狩りについて来たところでタラタラ歩くし、ゴーヤ戦みたいに邪魔ばっかするしイヴェルカーナ戦で退却強いってきたのマジでムカついたわ。
あのシーンで今から面白くなるのに邪魔すんなブスって思わなかったプレイヤーいるのかね?
でもPSユーザーもライズで大喜びしてるわけだし
ワールド路線なんていらないんじゃね
>モンハン界隈、「美麗グラ高難度路線のワールド派」と「爽快アクション路線のライズ派」で別れてしまう
別れちゃったかー。
としか思わないわw
理不尽簡悔要素なんて語るまでも無くクソだから自作に引き継いで欲しくないとして、あくまでWを重厚路線、ライズを軽快アクション路線だと考えたらやっぱり中間の上手く折衷した物が欲しいな
ガルクのような騎乗生物は無くして欲しくないし、ズッシリと重厚感のある狩りも好きと言うのもある
狂竜石やら傷付けやらやらないとプレイヤーが不利になる要素は嫌やなぁ
個人的にはトライが一番楽しかった。また水中戦やらせてくれ
ワールドは投げ売りとかフリプばら撒きとかでまったく利益出なくて終わっただろ
どっちが上かとか良く分からんが、議論に参加している人の7割くらいが単純に面白さで語ってるのではなく、ゲハ的なイデオロギー観点で語ってる気がしてて信用ならない。
うまーく間取ってほしい。
ライズの方がゲームとして面白かったしグラの視認性も丁度よかった。でも、グラの綺麗さとエフェクトはワールドの方が断然いい。
はっきり言えるのは減気ビンスラアクのエフェクトはワールドの
方がかっこよかった。
傀異錬成やギルクエみたいなエンドコンテンツがありゃなんでもいい
モンハンの歴史はランダムガチャと戦い続けてきた歴史…
ギルクエはマゾかったけど装備を求めて今もやり込んでる奴がいると聞く
傀異錬成は押すボタンがもう少しばかり少ないと嬉しいなぁ
指が痛い
あと10連とか欲しい
人間の脳の構造上、画質は高くても低くても慣れるぞ。
五感は基本的に違和感を感じ続けないように脳が補正に働くからな。
脳の病気とかなら違うかもしれんけど。
そもそもライズが全マルチになったことが答えな気もするがw
新装飾品を作るのにレベル上げが必須なのは止めてくれ
天鱗とか使っていいからその時のクエで作らせてくれ
ライズ路線とワールド路線を合体させて、究極のモンハンを作りたいんですよ〜!!
混ぜるな危険
こんなん言ってたら旧作やレトロゲーにインディーとかプレイ出来ねぇじゃん
ファンボのPS派はゲーマーって設定毎回どこいってんだよ
ブスは3日で慣れるなんてのは所詮ブスへのリップサービスであって美人を見続けた方が精神的にいいのは当たり前だからな
マジでウツケジョーは最後まで慣れないからな
ライズ組は美男美女に渋いおじさんまで揃ってて目の保養になったわ
高画質()でウケツケジョーやアーロイ見続けるとか精神的にヤラれるよな
どうせ次は別チームの簡悔モリモリ路線だろうから期待してない
とりあえず街は復活してくれんかねぇ・・・
スレタイがまるでアイスボーンはむずい、サンブレイクはヌルいみたいになってるけど、サンブレイクの終盤アプデの奴らの方がどいつもこいつもミラボレアス超えてるだろ
美麗(ウケツケジョー)