1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HJrLPQbH0
ゲーム開発費が以前よりもはるかに高くなった今、ソフトがどれだけ多く売れても、PS4や5の限られたエコシステムの中ではコストを十分に回収できない。この問題は、時間の経過とともに拡大している。レイデンは次のように語っている。
「2億5000万ドル(約370億円)かけてゲームを開発するのであれば、それがたとえ10%の売り上げ増加にしかつながらないとしても、できるだけ多くの人に販売すべきだ。PS1にまでさかのぼり、そこから積み重ねてきたすべてのコンソール(家庭用ゲーム機)の世界的なインストールベースを考えると、どの時点であっても、コンソールの累積数が2億5000万台を超えることは絶対ない。金額は時間とともに増加した。だが、同じ人々からより多くのお金を取っているだけだ」
レイデンは一方で、『HELLDIVERS 2』はPSとPCで同時リリースされたことで機運を劇的に高め、ヒットにつながったと指摘した。ただし、ソニーは他の基本プレイ無料マルチプレイゲームについてはPS・PC同時リリースを約束しているものの、大作ゲームについては、PS向け発売のかなり後にPC版を発売するという現在の方針を維持したいようだ。また、Xboxはこれまで独占していた大作ゲームをPS向けにも発売するというアイデアを試し始めているが、一方のPS側はXbox向けに自社の大作ゲームを出す意向はまったくないようだ。
https://forbesjapan.com/articles/detail/69639?read_more=1
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:otrSLVej0
なおXbox側も「大作ゲーム」はプレステに提供していない模様
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HXeHlhzFH
PS市場とPC市場は大きいけど
箱の市場サイズはね…
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yAGEQ8B10
>>4
今いる客を維持じゃなく少なかろうと新規客を増やす方向にいかないと無料でやれるapexやfortnite、原神みたいなゲームが世の中の主流や稼ぎ頭になっている今の世の中の状況だと死ぬのが早くなるだけだぞ
わかり易い例がスクエニ
ff15はマルチ同発で一千万本を超えるヒット作だけどPS先行独占、箱排除したff7r、ff16は死んだし
161: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P3R6nPTc0
>>10
にもかかわらず
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ioZjYXE+0
>>4
十○『マジか!?PS市場デカイんか!?』
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZWpOGQgiM
>>4
スクエニ「せやろか?」
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hUc8rrGb0
箱は好きだけどこれはしゃーない
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kjIcMA860
独禁対策でやってるMS
生き残るためにやってるソニー
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DNT4Ocb70
次世代switch「市場規模があればええんか?」
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E3D3+lI00
ソニーには、箱に出せる大作が無かったw
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VA4r1Sj30
>>8
やめたれwww
ソニーには多額の開発費がかかった300円の価値スパイダーマン2があるやろ300円やぞ300円www
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iLTSlUwtd
いつものPaul
ようやっとる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IqhMLZQv0
ゲーム業界への献身度と、器の大きさの違い
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E3D3+lI00
PSユーザーは30FPS割るゲームは目が潰れるから
健康阻害する様な、AAAタイトルをPS向けに売る訳にはいかない。
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CkLeYLALd
まだまだ買収するためには
こんな風にマルチタイトルにして独禁回避してかんとな
同時にソニーが力入れようとしてる
ライブサービス系のタイトルを潰せるし
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QR/2ir4P0
>(SIE)ワールドワイド・スタジオの最高経営責任者(CEO)を
>辞任したショーン・レイデン
>そのレイデンがこのたび、ソニーのPlayStation事業について、
>これまでにないほど率直な見解を示した。
辞めたヤツの見解で草
十時と衝突したってことじゃねーかw
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MlhdfcVo0
お前の物はお手の物
欲しい物は手に入れるガキ大将
Xboxジャイアン
やられたら大袈裟に叫び助けを呼ぶ
PSのび太君
陰から漁夫の利を狙う
Switchスネ夫
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yvRZwPdS0
>>16
全く人望がないジャイアンって感じだな
劇場版からもハブられてるって感じ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NErGHMho0
次の買収するためにパフォーマンスで出して小粒タイトルで集金できればいいなと思ってるだけなのに軍門にくだったって言ってる現実が見えない奴
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yn/4ZWNo0
そもそも大作持ってねーじゃん
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Ig6PTXDd
>>20
スパイダーマン2は430億の大作だよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WmctMRVR0
>>26
スタフィーなんて600億だぞ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E3D3+lI00
>>30
ソニーに大作がないって話しと、
スタフィーの開発費関係ないじゃん
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1r1c8Wkk0
ソニーもxboxに出しちゃったら買収しにくくなるだろうから独占続けてもらわんとな
PS独占ゲームなんてガチのクソゲーばかりなんだし
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zGRZ2iCd0
プレステ独占タイトルはどんどんWindowsに来てますけどね(笑)
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JTPxRxdk0
そもそもソニーもMSも大作なんてあったっけ?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s2Ot6FrVa
そもそもSIEには売れる大作タイトルが無いんよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7DBHHWiB0
スクエニとFF14も飼い主が責任持って連れて帰ってよ
放し飼いにするなよマジでいらんよ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QR/2ir4P0
PSの大作って要するに巨大予算感だからな
面白いとか売れるとかじゃなく
「金掛かってんなー」という感想を抱くゲーム
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HD+g+dCL0
そもそも来年まで大作何も無いんでしょ?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/mGcIi0E0
ジャパンスタジオのだけは気になるけどもうゴミとして捨てられたしな
引用元
コメント
むしろジャイアンの強引さとスネ夫の嫌らしいところとのび太のベース能力の低さを合わせ持ったのがPSだろ
スイッチは夏休みの宿題で河川の水質調査して
それを巻物としてまとめてのび太にすごすぎて到底真似できない言わしめる
出来杉くんやろ
関係ないが創世日記をきちんと評価した先生はすげえと思うわ
出来杉くんの夏休みの宿題の内容で
創世日記がちゃんとででくる
アンタもすげぇよw
グッド押したいわw
ttps://jp.ign.com/sony-playstation/38913/news/playstation2sie
近年の”PlayStationの顔”と言える2名の重役がSIEを退任
ショーン・レイデンと盛田厚がSIEを去る
Posted 2019年10月2日8:16
2019年に辞めてるやつが衝突するのは不可能だろ…
文脈の読めない基地外ってマジでいるんだなぁ
漁夫ってるのはソフトが他社頼みのPSよね?
これはまた十時に介錯されるフラグ
PS5は低性能だから動かない。
プレステにはゲームが無いからな
ないものは出せない
そもそも自社ゲームを今後も出す気あるのか?
マイクラとかそうだけど
出す方がどうかしてるだろ