【悲報】パルワールド、結局ポケモンを超えられず消滅www

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

バサラ 消滅
ゴッドイーター 消滅
パルワールド 消滅

なぜパクリは本家を超えられないのか

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
泡スプラ「俺様はまだ健在だぞ、フハハハ!」
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
そういえば話題が途絶えたな
BG3に関わっていたウィザーズ側の責任者でD&D5版のメインデザイナーだった人も解雇されてしまった
さらにラリアンも今後はD&Dには関わらないと言ってる
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゲーム一本じゃ毎週アプデでもしないと話題が続かなくなって終わる
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ポケモンみたいに新作ぽんぽん出せるわけもないしな
とりあえず完成させなきゃ話にならんわ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サーバー代がね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
それしかやるものがない幼児向けと
何にでも手を出すマニア向けの差
185: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>7
「何にでも手を出すマニア」は当然「幼児向け」も買うからな
そういうところで差が出てくる
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そろそろ3000円にしては楽しめたおじさんとまだアーリーだろおじさんが湧いてくるな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ポケモンのパクリゲーなんてポケモンに似せたデザインでポケモンにできない過激な表現を前面に押し出して最大瞬間風速超え狙いのスプリント勝負しか選択肢ないからな。当然といえば当然の結末。
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
一発屋にすらなれなかったな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
面白さではポケモン超えてたな
これやったあとにポケモンやる気にならんわ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

パルワールドもバニーガーデンも8番出口もスイカゲームも遊べないPS5

インディーなんか要らねーとか言い出して笑ったわ

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
それでも莫大な広告費と工作費は余裕で回収できたんじゃないか
中華開発にAI生成と開発費も抑えて、投資した連中のミッションもそれなりにクリアしただろ
ただ、日本で全くはやらなかったというか、継続性が保てなかったのはい予想外だったんじゃないか?
ポケモンってのは最早、ゲームというより日本の文化になってるからね
これを切り崩すには明治維新や戦後のそれみたいに十数年はかかるよ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そういや頑なにポケモンパクってるの認めない民も結構いたけど
そもそも中身は別のゲームのパクリなのにわざわざポケモンと並べて超えただの言うってのは見た目がポケモンのパクリと認識されてるからなんだよなあ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ブームに乗じてグッズ出すとかイキってたけどいつになったら出すの
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
もうパルワールド2の開発資金は稼いでるし、
数年たびにパクリゲーで荒稼ぎや。
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そろそろ海外でパルワールドrise and fallみたいな動画が作られそう
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どれくらい儲けたのか気になるな
決算とか分からないんだっけ?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
早くアプデしろよ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

パルワールドは世界中に「宗教的な理由で任天堂ハードが買えずポケモン遊べなくてポケモンコンプレックスの自称ゲーマーが沢山いる」と証明した偉大なゲーム
特に中国人はポケモンやれない上に大嫌いな日本から出た世界一のキャラコンテンツのポケモンにコンプレックスの塊だった

ポケモンは相変わらず世界最強IPだけど、中国ではパルワールド>>>ポケモンになったのは結構痛いと思う

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
戦闘がつまんなすぎ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
パルワールドは不具合修正に力入れた時点で終わったと思った
コンテンツ少ないからどんどん追加しなきゃいけなかったのに
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ポケモン(全世界一位のメディアミックス、10兆円市場)
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>27
これでオワコンになるアニポケ映画すっげー
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ポケットベアは他社製品のマネが得意なだけ
クラフトピア同様に継続する力はない
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゲーパス向けにターン制RPGの新作でないかな?xboxのトップ達ならその辺理解があるでしょ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サーバー縮小しないと折角の稼ぎが無駄になりそう
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ポケモンに寄せなきゃ数千本程度のゲームだよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
一瞬本気でなんだっけ?ってなったわ
きたねぇ一発花火だったな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
もうちょっとキャラビジネス展開早いと思ったんだけどな
世間とバズリは違うのかね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>42
ポケモンの劣化キャラデザでグッズ作っても爆死の道しか見えてないだろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂をここまでパクっても大丈夫っていう線を引いたのが偉業だからな
中国なんてウッキウキで開発しまくってるだろ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>43
任天堂はスタンバイが長いから油断して潰されるよ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
デジモンが1番頑張ってた?
もう作らないのかな?リアル路線で作れば良いのに
妖怪はなぁ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>45
国内に限ればパルワールドは妖怪やデジモンどころかメダロット以下
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ポケモンの人気はSteamユーザーにも通用すると証明しただけだったな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
なんであそこまで中国人にウケたんだろ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>49
steamでキー配ってたからじゃ無いかな
金額ベースの売り上げ見てみたいんだけど非上場だから記載なし

引用元

コメント

  1. 同接が9割以上減少する面白さでポケモン超えか(苦笑)

  2. ポケモンをパクってないと擁護する癖に全く似てないゲーム性の部分でポケモンと比較するの訳わからんよな

  3. 本人は揚げ足でも取ってるつもりなんじゃねw
    あいつ等には声闘とか言う他国じゃ通用しない固有文化が有ったしw

  4. ポケモンをパクって不細工に合成したキモキモモンスターを量産だけの手抜きすらやる気のない超低能運営じゃん
    こいつらに何か期待してゲーフリと任天堂を中傷してた馬鹿がいるってマジ?生きてて辛くない?

  5. パル信「これこそ本当のゲームw」
    世間「ガワも中身もパクリだらけで独自性がない。半端なパクリで逃げ道作ってるだけ。元ネタへのリスペクトもないモラルに欠けた中身の無いゲーム紛いの代物」
    パル信「チギュアアアアア!!!!!」

  6. ここにきても結局ポケモン引き合いに出さないと話題が続かないのよね
    情けない話よな

  7. とりあえず続きなりの新要素ぶち込まないと回復しないのは確か

  8. ここアーリーを口実に延々待たせて知らん顔しながら次のタイトル出すようなところだろ
    神輿にするにしても過去の実績くらい調べてから持ち上げた方が身のためだぞ

    • 神輿にする方は、神輿のメッキが剥がれたらすぐ逃げ出して別の神輿を担ぎ上げるだけだからセーフなんだろ
      …いやマジで、あの叩き棒にできるなら何でもいい根性どうにかなんねーかな…どうにもならんよな…

  9. 11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    面白さではポケモン超えてたな
    これやったあとにポケモンやる気にならんわ

    クラフト&アクションをプレイした結果RPGをやる気なくす←???

    • エアプだからさ

  10. ポケモンはもう文化の域に達してるからな

    越える越えないとかいう次元の話は終わってる
    ただパルワールドのプチバズは今後パクりゲー界隈に希望を与えてしまったので
    もっと徹底的に叩き潰すべきだった、任天堂がその辺り寛容なのが悔しいわ

    • ソフトメーカー訴えて潰すプラットフォーマーなんて悪評はいらんやろ

      普通の人はそれに至った経緯は知ろうとせず、結果しか見ないし

    • なんか違うなあ。
      ゲームとは関係ないが、職業デザイナーとして言わせてもらうと、外見的なデザインでのパクリって法的にも慣習的にもわりと寛容だよ。
      そうでないとパロディという文化が成立しないから。
      明らかな流用とかじゃないと、違法にはならない。

  11. というか、見た目可愛くしたARKやろ、パルワって?

    それで「これこそ真のポケモン!」って言ってる時点で「私はゲームに興味がないです!」って言ってるようなもんでしょ

  12. 24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    パルワールドは世界中に「宗教的な理由で任天堂ハードが買えずポケモン遊べなくてポケモンコンプレックスの自称ゲーマーが沢山いる」と証明した偉大なゲーム
    特に中国人はポケモンやれない上に大嫌いな日本から出た世界一のキャラコンテンツのポケモンにコンプレックスの塊だったポケモンは相変わらず世界最強IPだけど、中国ではパルワールド>>>ポケモンになったのは結構痛いと思う

    ん?パルワールド作ったポケットペアって日本の企業じゃなかったっけ?

    • 批判すると何故かネトウヨ呼ばわりされるけど日本企業らしいぞ

  13. ゴッドイーターは結構固定客掴んでたしアリサという人気キャラもいたけどバンナムがやる気無くしちゃったのが惜しい

  14. ここでもポスト取り上げてたポケモン実況者引退してて草
    ゲーフリ憎しでこれ持ち上げるとか生き恥にも程がある
    彼らは何を以って見習えと口を揃えて言っていたのか…

  15. 本当にポケモン絡めた話題しかないなこのゲーム
    パル信がでかい顔でポケモン超えたとか恥ずかしい事言ってたけどあの時の威勢はどこへやら

    • ソプラもスプラと絡めてしか話題にされないから、本物になれなかった連中ってのはアワレだな

  16. 43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    任天堂をここまでパクっても大丈夫っていう線を引いたのが偉業だからな
    中国なんてウッキウキで開発しまくってるだろ

    ウッキウキもなにも中国はソシャゲ方面で何本も何本もポケモンパクりゲー作ってだしてるぞ20年近く前から、そんで今も増え続けてるぞ

  17. 多分この人ポケモンもパルワもやってないよ

  18. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    そろそろ3000円にしては楽しめたおじさんとまだアーリーだろおじさんが湧いてくるな

    アーリーのまま全然完成させない前科があるメーカーに「アーリーだろ」は何の擁護にもならんが、「3000円にしては楽しめた」って感想は別にええやろ
    まぁ、ワイはゲーパスでもイマイチ楽しめなかったけど

  19. こんなカスゴミ持ち上げてた馬鹿がポケモンになんかグチグチ言っても「パクワールドにMOD入れてシコシコ遊んでろよw」って笑い物にして終われるようになったことだけは功績

  20. 元スレ読むとこれからパルワのパクリが出まくってパルワ死ぬんじゃね?て書かれてて
    なるほどその可能性高いと思った
    ここでポイントなのがパルワのパクリ増えてポケモンが死ぬんじゃなくてパルワが死ぬってとこ

    • パルワのパクリが生まれたらそれが次の「真のポケモン」になってパルワが死ぬのは間違いないな

  21. パルワールドとポケモンをそもそも同列で語ってるのが意味不明なんだけど
    ポケモン風のデザインで作った全く別のゲームだろ

    • それな
      誰もポケモンですなんて言ってないのにな
      ゲームだけならポケモンもそこまで遊ばれてないんじゃねと思うが

      • 相変わらず会話できてないね
        ポケモンとはかけ離れたゲーム性なのに見た目だけを比較して「ポケモン超えたwww」とか言ってるせいで
        自分達でパルワがポケモンのデザインをパクってることを認めちゃってる滑稽さをあげつらってるんだけど

  22. アーリーにも関わらず序盤の導線がしっかりしててちゃんと時間泥棒もしてくるから、そこまではよかった
    あとは1年とか2年とかで徐々に完成に持っていってくれればいいんだが、クラフトピアっていう前科のせいでそれが期待できないのがな…

  23. ポケモンもこれもやってない
    そもそもゲーム自体買ってないファンボが叩き棒にしてただけだからな

  24. 24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    パルワールドは世界中に「宗教的な理由で任天堂ハードが買えずポケモン遊べなくてポケモンコンプレックスの自称ゲーマーが沢山いる」と証明した偉大なゲーム
    特に中国人はポケモンやれない上に大嫌いな日本から出た世界一のキャラコンテンツのポケモンにコンプレックスの塊だったポケモンは相変わらず世界最強IPだけど、中国ではパルワールド>>>ポケモンになったのは結構痛いと思う

    よく知らないんだけど、中国語選択出来るのにソフトは中国国内で販売されてないの?

    • ttps://honichi.com/news/2020/07/02/pokemonunite/
      中国「正規では初」ポケモンゲーム発売・IT大手テンセントと共同開発:中国ゲーム市場の転換点となるか

      少なくともPokémon UNITEまではポケモン系の正規での流通は無いっぽいね

  25. 売り切りなんだからサーバー代考えたら一気に売れて一気にユーザーが減るのが一番儲けが大きいやろ
    細々とでも数年はやりたいだろうからあんま過疎過ぎるのも困るけどまだそこまでじゃないやろし

    • だから悔しくねーし!

  26. 「パルワールドとポケモンをそもそも同列で語ってるのが意味不明なんだけど」

    パル信者がパルワールドとポケモンを同列で語った。デザインのパクリを指摘されると「ゲーム性は別物」と言い訳して逃げ続けた。
    そうやって逃げ続けた結果が今の状況なんだよ。

  27. 今年の1月リリースで5ヶ月くらいでこの有り様か
    大した事ないゲームだったね

  28. このゲームの話題あがるたびにサーバー代の話出るけどこの手のサーバー代って使用量で費用が上がるタイプで定額制じゃないから同接減った今ならあんなバカげたサーバー代じゃなくなってるでしょとは思う

  29. こんなに嬉しいことはない

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