手抜きや妥協の産物になってなければ普通にいける
が 1+2 はいらんな。 そのままだと3のデバフにしかならん
>>3
ミリオン売れたという評価で許されがちだけどDQM3 は不満だらけ。
グラにしてもストーリーにしても売り上げにしても
もっとマシなの作って数も倍はいけたやろ
綺麗にしましただけでどれだけ売れるのか(追加要素あるのかわからんし)
まぁ、リメイクに社運かけるってことしない限りは大丈夫やろうけど
SFC版のDQ3でさえ140万が限界だったんだぜ?
まして新作でもないしな
初週30万でも上出来だろう
ろくに手を入れずガワだけ奇麗にしたなら微妙だけど
1を3人パーティとか大幅リメイクしてたら話は別
おっさんおばさんは買いそうじゃん
スクエニ感溢れるニチャッた3Dな絵面でもないし
>>9
1だけは(ブレワイ化ではない)オープンワールドにするメリットと可能性大きいから
任天堂レベルで作りこめば200万本も狙えるポテンシャルはある
HD2Dとの相性はかなり悪いし、そもそも短すぎる
2はどう料理しようがミリオン売れるリメイクが思いつかん
1をオープンワールド化ってどれだけ魔改造しないといけないんや…
そもそも入れない場所を岩で区切ってるからオープン化には向かんよなw
それをせずに発表時の映像まんまに作ってたらハーフミリオンで終わるやろな
4人パーティになるんだろうな…
スクエニがどれくらい売れると思ってるかわからんけど
移植散々しててリメイクもされてるゲームやしさして売れないやろ
現行機で遊べるゲームやしな
>>19
ガラケー版移植のDQ3はSwitchでも買えるが
ストアランキングでずっと20位くらいにおるから
ミリオンどころじゃない人数がそのままでも遊んでることになる
幻滅したり忌避するゲームデザインじゃなきゃ3度目4度目関係ないんじゃないかなぁ
絶賛されるかは分からんけどな
まあSFC版より上の評価される気はしない
幾らなんでも待たせ過ぎ
PS5で20万
PCで10マン位
コレクションとして欲しい
個人的に現行機向けにリメイクしてくれればそれで良い
ロト3部作一遍に出してくれればそれに越したことは無い
箱のライブラリに並べたい
やるやらんは別の話、たぶんやらんw
990円でばら撒きしてるしな
これでHD2Dにしていくらで売る気なのか気になるわ
余程の追加要素ないと
2千円くらいが相場な感じするけど
>>31
HD2Dのリメイクだから123全部入りをフルプライスで売ってきそうな予感
パッケージ版なんかも発売して良くわからん特典付けた限定版も発売
そしてフルプライス高いって批判を受けそう
1~4で段階的に複雑化してきたから
抱き合わせ自体は妥当かと思う
ただし各作を丁寧に制作することは必須
お約束が出来上がってJRPGが形成されてゆく
元が完成されているだけに
余程アホな改悪をしていない限りは評判も上々で100万本越えすると思うが
eShopでドラクエはいつも上位にいるんだよな
だからなおさら売れる気がしない
この短期間でまた同じゲームやりたくなるか?そんな何度もやりたくなるゲームじゃないだろ
それに今のRPG初心者にはペパマリとかポケモンがあるから新規が入ることはない
コメント
ダラダラ何十時間もやらせたり分割して集金したり、DLCでDPSチェックさせるようなクソゲーならいらない
忠実なリメイクからただのリマスターまで全くできない会社のゲームってだけで警戒する
そう言えばバラモスとかのHP自動回復は実質的にDPSチェック
だったな。
PS5で20万も売れるわけ無いだろ……
商人と盗賊だけ6の特技使えたのは謎だったので各職業で用意してほしいところ
>1を3人パーティとか大幅リメイクしてたら話は別
ラダトームの町娘とローラ姫が仲間に!
ゆうべは おたのしみ でしたね。
成功の基準が何処にあるかだな
50万本以上で成功ってのなら達成出来るかもしれない
HD2Dってのが中途半端過ぎるんよ
3Dを2D的に使うか、いっそビルダーズのエンジン使ってしまえば良かったのに
2が4人パーティになったら
かぜのマントで重量過多で墜落死しそうだな
知らんけど
FFが産廃化したから、DQ失敗してクレクレにも熱が入るねぇw
アレやリバースよりは普通に売れそうだが
むしろHD2Dが1番相性がいいだろ?何言ってんだが。
2Dで作った世界観なんだからさ。
FFらしさなんてブレイブリーデフォルトとオクトラの方が出てるしな。
むしろこの二つのゲームがFFでいまのFFは外伝だろ?
ドラクエもらしさを残した方が成功するだろうと思う。
堀井雄二「PS5,XBOXの性能を全部振りしたフル3Dのドラクエ3リメイクするか」
switch「足引っ張っぱります」
堀井雄二「ううっ、妥協して2Dにせざる得ない….」
結果→おきのどくですが リメイクはれっかしてしまいました
Switch無関係のフォースポークンやバビロンズフォールがどうだったか思い出してみろよ
ならそれ以外で出せばいいだけの話なのに
なぜそれができなかったんだい?
お前ここに来てるならお人形遊びがどれだけ馬鹿にされてるか分かるだろ
まさか「俺ならもっと上手くやれる」とか思っちゃったわけ?
成功するのか?じゃなくて成功せんとあかん
そもそもリメイクごときに何でそんなに時間かかってんの?
HD2D化するだけでいいから余計な事するなよスクエニ。
開発に時間かかり過ぎていて既に敗戦処理しか待ってないよ
失敗は大前提でどれだけ赤字を無くせるか
どれだけブランドに傷をつけずにやれるかの勝負になってる
エアプロデューサー改めエアプ役員のファンネルビュンビュンで草