1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LFs6g18S0
スラアクだよね?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DEHKG8ms0
双剣やぞ😡
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XsZbXaQt0
悪質タックルになってからおもんない
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XJkWRona0
ランス・ガンランスだけで良い
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4dxx+lEQ0
普通に片手剣なんですが
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gkvx3DMrd
スラアクは単調で飽きる
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NYyCNIPe0
双剣で背中ガリガリガリ🤤
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JPXhs0fx0
太刀厨ワイ(他の武器ほぼ使った事ないから分からん・・・)
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XNCcTWyb0
面白い域まで行くと作業になる
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7KfRAHD80
虫棒やぞ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cZGYVZye0
チャアクやぞ
虫棒はアイボーだと楽しかったけどライズでゴミになったからなしで
虫棒はアイボーだと楽しかったけどライズでゴミになったからなしで
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kw7BaIoi0
>>14
サンブレの虫棒面白いやろ
サンブレの虫棒面白いやろ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xWmOEm7w0
スラアクは忙しくて嫌い
大剣ぐらいシンプルにしろ…と言いたいけど大剣も最近テクニカルになってるよな
大剣ぐらいシンプルにしろ…と言いたいけど大剣も最近テクニカルになってるよな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:apUpywac0
ライズくらいになると片手剣が無駄にスタイリッシュに戦えて楽しいわ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4T3u/Y3O0
ランス好きやけどメインで使うやつはちょっと変だと思う
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9xQ7S7Le0
ハンマーとかいう尻尾切れないくせに文句出ない謎の武器
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VcK9/MUhd
>>19
まあ最近は尻尾切らんでも報酬で尻尾が手に入ったりするし
まあ最近は尻尾切らんでも報酬で尻尾が手に入ったりするし
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T99U+nOz0
操作だけ見たらチャアクだけど実際に使うとキツイからガンスやな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AyuBdr6d0
玄人ワイ、ヘヴィ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Ii7GXhp0
>>22
だからヘヴィじゃなくてヘビィだっつってんだろ!(AA略
だからヘヴィじゃなくてヘビィだっつってんだろ!(AA略
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qtP6FDjw0
地味やと思ってた片手剣がアイスボーンで器用富豪に化けた
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wWcv7i7Y0
ライトボウガンが1番脳死で簡単やな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QWuSLRpX0
初めて大剣使ったけどあれは麻薬や
尻尾すぱーんって切れたときの快感
尻尾すぱーんって切れたときの快感
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Pp2pWHF0
狩猟笛って存在意義ないよな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XJkWRona0
アイスボーンで面白かった武器軒並みライズでゴミになってんの辛すぎる
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cZGYVZye0
>>27
これほんま最悪やった
これほんま最悪やった
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bI7hEOMRd
ワイのエリアル大剣
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:11PwJWo80
双剣定期
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bySTL87X0
サンブレイクの流斬り大剣すこすこすこ🥰
ワイルズでも合気と一緒に残して
ワイルズでも合気と一緒に残して
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Q7R0Gjcd
なんか飛び回るようになったガンス好き
合気下手くそやけど
合気下手くそやけど
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bz63qMr80
スラアクはアイスボーンでパンパン蝉以外の戦い方が全否定されたんだよなあ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w+Gdlp1d0
>>35
アルバトリオンの技にセミ対策とか書いてあるの草生えたわ
アルバトリオンの技にセミ対策とか書いてあるの草生えたわ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YXkN2IG+0
>>40
結局どの技がセミ対策だったのかようわからん
結局どの技がセミ対策だったのかようわからん
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:waydPV720
アイスボーン操虫棍がナンバーワン
急襲突き取り上げたライズのスタッフクビにしろ
急襲突き取り上げたライズのスタッフクビにしろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cZGYVZye0
>>37
虫も性能三分割されて超絶弱体化してるんだよなぁ
虫も性能三分割されて超絶弱体化してるんだよなぁ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p4hDcb4Vd
ジェットしばき棒ホンマおもろい
尻でスタン取れるのもポイント高い
尻でスタン取れるのもポイント高い
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RqKJIkPj0
大剣はタックル追加されて面白くなった
コメント
やっぱり太刀が好き
ワイライトボウガン以外興味なかった
操虫棍は最早別ゲーだぞ
弓しか使わないが、各々好きなのを使えばいい
トライの時だけ大剣とハンマー使っていた
フロンティアにあったリーチが長い片手剣が好きだった
序盤のヘビィが一番難しい
ガンランスが1番面白い。
サンブレイクはガンランスの為の修正や装備が出たんで面白い。
合気からのFBFは癖になる。
ランスは良いぞ
地味だけど相手の間合いでずっとオレのターンが出来て楽しい
ライズからスラアクは神武器になったな
ランス使ってる人見ると「ランス使ってるよ…」って思う
チャアクのチャージしたり合体変形してるときのメカガチャガチャしてる感が好きすぎて辞められんのよ
・双剣→動きがスタイリッシュで格好良い。
鬼人化すれば至近距離で敵の猛攻を躱しながら一方的に攻撃できる。
ひたすらモーションが格好良い。
・片手剣→オーソドックスな立ち回りから自分好みの戦い方を模索出来て楽しい。
ガード盛って敵の攻撃を防御しながら攻め続けるも良し、アイテム調合分積みに積んでサポートに徹するもよし、回避積んで安全策を取るも良しと自分好みの戦法ビルドが作りやすい。
サンブレイクなら蟲技でスタイリッシュに格好良く戦えるから「片手剣=地味」の構図が無くなった。
サンブレスラアクは属性遊びとか戦闘スタイルも色々遊べて楽しかったな
サンブレイクの虫棒は神だなずっと空中戦できるから
別ゲーやってる感覚になる
今後のシリーズ飛べなくなったら泣くな
どの武器も楽しいけど操作が複雑になって簡単に取っ替え引っ替え出来なくなったのが残念
老人ハンターの俺は昔からずっと愛用してる大剣すらそろそろしんどくなってきちゃった
次回作ではクロスの時のシステムといい感じに融合してシンプルになってくれないかな
ダブルクロスの方が同じ武器でもスタイルによって使えなくなる基本技とかあるから複雑やぞ正直もはや同じ武器じゃねーだろみたいなスタイルあるし
ランスメインで素材集めはライト担いでたわ
サンブレのランスは楽しかったな
地味過ぎて知らない人が多そうだけど、軽く4桁出るくらい火力がぶっ飛んでるからな
大剣は火力出すためにはゴミみたいな儀式が必要になって糞つまらなくなった
真溜め斬りとかいうそびえ立つ糞
マジレスするとシリーズによる
モンスターが素直に振り向いてた時代は大剣
水中はランスIBはハンマーサンブレは虫棒チャアクガンスが一番楽しかった