【悲報】メディア「スイッチ2に見え隠れするWii Uの失敗」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3aOcwkAP0

 市場からスイッチ2が“期待外れ”とみなされた理由を説明するうえで、最初に任天堂の過去のゲーム機の販売傾向を振り返ってみたいと思います。

歴史を見ると、新型機の登場によって既存機の販売台数は例外なく減少してきました。例えば、2004年にニンテンドーDSが発売されると、それまで主力だったゲームボーイアドバンスの販売台数は急激に落ち込みました。さらに、2006年にWiiが登場すると、ニンテンドーDSもその影響を受け、販売の勢いが徐々に衰えました。

こうした流れの中で、特にWii Uの販売台数は伸び悩みが顕著でした。2012年末に登場したWii Uは、前世代のWiiの成功を引き継ぐはずでしたが、結果としてWiiほどの支持を得られませんでした。Wiiが累計1億台以上を売り上げたのに対し、Wii Uはわずか1300万台にとどまったのです。

この要因の一つに、Wii Uのコンセプトが明確に伝わらなかったことが挙げられます。そのため、既存のWiiユーザーがWii Uへスムーズに移行せず、新規ユーザーの獲得にも苦戦したことで、販売が低迷したと考えられます。

スイッチ2の発表後に株価が下落した背景には、Wii Uの失敗が市場の記憶に残っていることも影響していると考えられます。市場は、スイッチ2がスイッチとどのように異なるのかを明確に認識できず、Wii Uのように買い替え需要や新規需要を十分に獲得できないことを懸念したのです。

スイッチは、スイッチライトや有機ELモデルを投入しながら売り上げを維持してきました。ですが、スイッチ2という新型機が発売されることで、既存機の販売が落ち込むことは不可避でしょう。

前述のようなWii U失敗の記憶があるからこそ、市場はスイッチ2に対して慎重になっています。それに加え、スイッチの販売期間が8年目に突入するほど長期化していることも、市場が「スイッチ2が本当にスイッチの人気を超えられるのか」とより厳しく見る要因となっています。

https://news.yahoo.co.jp/articles/994a6d1fa80477c2d72be5e8c3ec61f5246ccf98

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wbmpsiBY0
>>1
3DSならまだしも、WiiU持ち出すのは意味不明なのよな
この人はWiiUをWii2だと思っているのかもしれん
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ERCf2mGW0
この記事だと中盤のバリューアクトの部分がMicrosoftの事にも触れられてて面白いな
>>1はクソみたいな抜き出し方して悪意しか感じないけど
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EvFLWjdl0
>>1
逆だよ
Switch2はむしろWiiUの失敗をちゃんといかしている
Uはゲームパッドの液晶というギミックのコンセプトがいまいちで滑ったが
Switch2には変なギミックはない
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QrJbUqME0
>>92
マウスありますやん
誰が低性能機でFPSやるんだよw
switch2の低性能じゃCIV7どころか6もまともに動かないだろ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nDUTACw50
Switchの人気を越えるのは無理
ただWiiUほどの失敗はない
超絶大成功のSwitch越えなきゃ失敗とかPSはPS2越えなきゃ一生失敗言うようなもん
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nxqSsmeF0
>>2
はい。PSはPS2を超えないと失敗です
ということでSwitch2は失敗でいいですね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:whKj/apn0
任天堂ファンが買わないからこうなる
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9uwjZ13H0
>>3
マジかよ
もうswitch2出てて買わないから失敗したのか
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oDzdm9AI0
やっぱWiiUコース確定やんwwwww
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wASNtoGv0
WiiUは失敗した扱いだけどマリオメーカー・スプラトゥーン・ゼルダBotWが誕生したハードだから
転んでもタダでは絶対起きないよな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ugFFcs7Pd
WiiUは出す意味なかったけど
Switchはスペックの低さが足引っ張りすぎだから2を望まれてるよ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AYFgFgMW0
とりあえず初年度から1300ぐらいは生産しそうだけど
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AYFgFgMW0
この記事はあんま知らない株屋を動かそうとしてるだけなんで
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wASNtoGv0

WiiUが失敗した後のロンチ←旧スイッチ
旧スイッチが大成功した後のロンチ←スイッチ2

ロンチ時点では確実に旧スイッチより売れるしかない
転売対策でいま大量にスイッチ2作ってるらしいし

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LejyWr/W0
そもそもwii自体が末期には引き継げるような勢いを持ってなかったのは日本の週販売数見れば明白なんだが
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pyhmcvro0

「この要因の一つに、Wii Uのコンセプトが明確に伝わらなかったことが挙げられます」

なら大丈夫だろ
Switch2は名前もコンセプトもSwitchの後継機であることは先月のPVの時点で明白だ
Switchの携帯、据え置きを問わない様々なプレイスタイルに適合したハードという強みはそのまま
DSにとってタッチペン要らずのスマホはあまりに強力で、3DSはそれに飲まれたがそういうライバルもいない

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:THwAveLl0
>>13
3DSはスマホに飲まれたんじゃなくてswitchに飲まれたんだよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K7TKfeHx0
メディアがこう言うってことは成功するね
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gqUYz3sE0
むしろSwitch2は最善のやり方だと思うよ
ファミコン→スーファミみたいな感じ
WiiUはWiiとの違いとか以前に、専用ソフトが全然出なかったのが原因
ゲームパッドのせいでソフト開発が難しかったんだよ
それを反省して作られたのがSwitchでSwitch2はその正統進化
失敗する事は有り得ない
101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pST1DNr90
>>15
そこな
コンセプトから違うWii→Wii Uとか全く当てはまらないのにね
ただの性能アップなの知らんのか
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K7TKfeHx0
メディアがこう言うってことは成功するね
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oDzdm9AI0
Wii末期並みにSwitch市場が冷え冷えだし、任天堂タイトルのロンチでブレワイ並みの名作ブッ込まないと間違いなくWiiUコースだろ。
ちなみにメトロイドプライム4がSwitch2の目玉ロンチならコケるだろうね。
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7L+FzExz0
>>19
Wiiの末期知らないんだな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:THwAveLl0
>>19
wii末期って本当に当時経験してるのか?
そもそもサードソフトが出ないくらいだったwii末期~wiiU時代と今のswitch市場なんか比較にすらならんだろ
ダウンロードソフトだけでもアホみたいに新作出てるのに
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oDzdm9AI0
>>28
日本市場のファミ通ランキングで誤魔化されてるけど北米じゃ20-0ランキングだしWii末期と同じだろwwwww
Wii musicとかアンドウケンサクみたいなクソゲーしか最近任天堂は作ってないしなw
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qzCh1ML80
なんか話がとっ散らかってるな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CLK9sm0+M
まあSwitch2が仮に失敗したとしても
それを糧にまた新しいゲーム機を作り出せるのが
任天堂の強みだからね
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Im8vV3Vs0
株式の専門家かも知れんが任天堂株はあんま見てこなかった人の意見だな、て感じ
大きな発表したあと下がるの定例すぎて一旦失望されて他の要因で上がったとか
いちいち理由こじつけんでもええだろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g2s207nxH
初報で下落した後かなりの急騰をしてるから完全にこの記事の前提崩れてるじゃん
アホが書いた記事
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2KQgWHOW0
滅茶苦茶読む価値無い記事で時間損した
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vhoh3hMAd

草刈たんは「サブスク化したら?」「IP戦略にもっと力入れて」とか言ってるのか

IP戦略は普通に強いだろうけど>任天堂

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BMSDzEuc0
WiiUって1300万台しか売れてなかったんだな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e4KyEpWm0
株価上がりまくってるタイミングでこんな記事出しちゃうの最高にセンスないぞw
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fqtyz56l0
要約すると「失敗してくれ!」
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:edyeZM5/0
初代スイッチの時も「WiiUの再来」と言われまくってたので安心してください
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pyhmcvro0
WiiはWiiリモコンやゲームハードらしからぬデザインで新たな客層を切り拓いた一方で、従来のゲームやそのユーザーには不向きだった功罪相半ばのハード
客層が偏っていたから一過性のブームのような動きになってしまった
Switchは性能を強く求める人間以外あらゆる客層にマッチしていて地に足がついている
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QrJbUqME0
俺も思ってた
wiiUの再来なんだよなこれ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gaQ0g2GMd
wiiuの再来ガーw
言葉が見つからないからとりあえずそう言っとけばいいと思ってるだろw
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uFAi91nq0
10年後のメディア
国内3000万台しか売れずSwitchを超えられないから大失敗!
と言ってそう
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M4ycxyR50
任天堂の新ハードが出るたびにウィーユーウィーユー言ってそう
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rkgq4kpM0
>>44
この記事書いた草刈も安田もその取り巻き信者も口をひらけばWiiUの失敗ガー!だからな
議論になって都合が悪くなったら任天堂の失敗ケースとしてこう言っとけば相手が黙る反論できないとする彼らの常套句だよ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2KQgWHOW0

>新型機の登場によって既存機の販売台数は例外なく減少してきました。
まずこれは当たり前すぎて書く必要ない、製品は全部そう

>WiiUのコンセプト度々
これはスイッチの後継機だからみんなが理解してる

>株価の下落
これもいつも通りだから参考にはならない、しかも今は高騰してる

WiiU言いたいだけの記事だな

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oDzdm9AI0
WiiUコースじゃないって証明するならSwitch2ソフトラインナップダイレクトでGTA6とかエルデンみたいなサードAAAも発売しますってアピールできなきゃダメだろうね。
インディー新作続々なんてやったらそれこそSwitchでいいじゃんってなるだろうし。
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2KQgWHOW0
>>46
必要ないよ、Switchが成功してるんだから
その必要性は無いって事だし
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NldlRdxBd
>>46
それらがなくてもスイッチは成功したんだから
それがないのは失敗の根拠にならないね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:COIGQo4Bd
Switchも一部メディアとひろゆきは売れない判定してたんだよな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PMHTeC+r0
記事の本筋はWii Uとほとんど関係ないのにWii Uコースを持ち出さないと任天堂を語れない
文才がなさすぎる
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pyhmcvro0
WiiUは今から見ると何故「Wii」の名前を与えられたのかさっぱりわからないハード
Wiiリモコンは周辺機器に降格して対応ソフトも激減している
ゲームパッドがウリなんだから全く違う名前を与えるべきだった
今なおこうやってWiiの正当進化みたいな言い草の論調があるのだから名前は大切だと教えてくれる
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uFAi91nq0
>>50
それどころかただのWiiの周辺機器と勘違いもされてたな
3DSは3D機能ついたDSとか
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pyhmcvro0

>>56
そうなんだよ
WiiUはWiiにあるはずのものがなかった、だからWiiの後継機ではなく周辺機器と誤解された
これで辻褄が合う

Switch2はSwitchのコンセプトを受け継ぎつつ、マウス操作派を新たに共存に組み込むつもりだ
まさに後継機にふさわしい

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YKSrrurNd
Switchが従来ゲームの型を邪魔しないまま利便性を上げるゲーム機だと理解されたら
保守的な思考だった国内PS信者が根こそぎSwitchに移住した現実がある
それを手堅く踏襲しただけで拒絶減少が起こるってのが微塵も理解できない
2の新しさが伝わりにくくてもPSから剥ぎ取った保守派にはバカ売れするんだよ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0RHtXADod
Switch2がWiiUのような大失敗になるのは残念ながらもうほぼ確定だろうけど、そのWiiUでスプラやブレワイのような次に繋がる大きな種を生み出したようにSwitch2でも次世代に持っていける強いIPが生み出せるかには期待したいとこだね
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e2M7wy0E0

>バリューアクトは、過去にマイクロソフトに投資し、SaaS型ビジネスへの転換を促し、企業価値を大幅に向上させた実績を持っています。
>SaaS型ビジネスとは、従来の「ソフトウェアを一括提供するモデル」ではなく、クラウド上で継続的にサービスを提供し、定期的な課金を通じて安定的な収益を得る仕組みのことです。
>マイクロソフトは、パッケージ販売が主流だった「Microsoft Office」などをサブスクリプション型の「Microsoft 365」に移行することで、長期的な収益基盤を確立しました。

>この成功を踏まえ、バリューアクトは任天堂に対しても、「ゲーム機とゲームソフトを売って終わるのではなく、
>サブスクリプション型などを活用し、継続的に収益を生むビジネスモデルへの移行が必要だ」と考えたのだと思います。

どうして同ビジネスのXbox事業に触れないのですか?

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YVc/uZJe0
流れ的には失敗失敗囁かれてたSwitchの頃と変わらんから
どうしても失敗してほしい勢力があるみたいだ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pyhmcvro0
>>60
任天堂は宣伝においてテレビCMとニンダイを主力にしているからゲームメディアからするとあまり面白くない
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zOyHv7sl0
互換もああるし実質アップグレードの後継モデルだから
心配なのは価格だけだな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YKSrrurNd
変化がないからSwitch2は終わるだの
二画面アタッチメントでDSのようなマルチから脱落の独自市場に戻るだの
PSを生かしたい勢力がバラバラな願望をまき散らしているだけ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oDzdm9AI0
互換だって散々割られたSwitchだし WiiUみたいに起動に時間が掛かる別モードみたいにするかもしれないしなw
ならSwitchでいいやってなるよ。

引用元

コメント

  1. そもそも売れても売れなくてもどっちでも良いんでないの?
    任天堂や関係者は別にして…。

    • その割にはネガキャンに精が出るメディアがやたら多い気が……

  2. Switchの時もwiiuwiiu連呼してたやん

  3. >カタリスト投資顧問株式会社 取締役共同社長/ポートフォリオ・マネージャー、草刈 貴弘

    門外漢にしか見えんのだが、なんでめっちゃ早口で言ってるような長文披露してんの?

    • 前の会社を追放されて新会社を設立した割とやべー奴

  4. 糞コンサルがとっくに任天堂が進めてたIP活用の発表タイミングが押しかけ営業と重なったから全部オレの助言のおかげって後付けでアリバイ作りしてるだけの記事だなw

  5. 失敗してほしいなら買うなよな
    俺が買いやすくなるから笑

  6. え?
    またソニーがどこかの工場買収するんですか?

  7. そういやファンボはSwitch初期はwiiuコース連呼してたな
    今はソニー本社が10年以上前に終わったPS2の台数を今更情けなく嵩増ししてるまで追い詰めてるけど

    • Switch爆売れ時にはWiiコース(後半失速)って言い換えてたなw

  8. こういう人たちはおそらく
    任天堂株が高騰しても任天堂が会社としての隆盛を極めてもあまり得のない人たちなんだよな
    まあむしろ損があるのかもw

    • ひょっとして経d…

  9. マウスありますやん
    誰が低性能機でFPSやるんだよw
    switch2の低性能じゃCIV7どころか6もまともに動かないだろ

    また低性能がー、してるねw
    いつもの可哀想なファンボーイらしくてヨシ!
    こういう人のおかげでPSが売れないんだし

  10. 99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QrJbUqME0
    >>92
    マウスありますやん
    誰が低性能機でFPSやるんだよw
    switch2の低性能じゃCIV7どころか6もまともに動かないだろ

    みんなが高性能PCを持ってる世界線で話してるなw

  11. 要約:ソニーだけからじゃなく、任天堂からも“広告費”が欲しいです!

    うーん、広告費???いや、接待費???
    ソニーの芸能的手法で上納アテンド的なモノを暗に要求してるようにも受け取れる

  12. ファンボと同レベルの頭とかかわいそうな人だなぁ

  13. まず前提からして間違っちゃあいないかね?

  14. お気持ち表明するのは表現の自由が認められてるから置いといて

    仮にスイッチ2が失敗してもPS5は売れないし
    あなた方の食い扶持が失われるだけなんよね

  15. そもそもWiiU要素がどこにあるんだ??
    オレにはまったく分らないのだが

  16. PS4もPS5もPS3の失敗が見え隠れしてたけどメディアだんまりだったよね?

  17. 株価ってのはね、いざ情報が発表されたら大抵下がるもんなんだ……
    期待で上がって事実で売ると言われてるあれね

  18. Switch2がコケてもpsにライト層を取り込む力なんて残ってないからネガキャンしたところで意味がないんだけどps関係の連中はムダなことに時間と労力を割くのが好きなことw
    その労力でpsの魅力でも語った方が余程建設的だぞw

  19. ファンボーイのお祈りの時間やでw

  20. 発表時には型落ちの低性能でも爆売れしてるのがあり得ないレベルですごいところなので…
    悔しかったらお前もなんか作ってくれ
    何十年ゲハとかやり続けるんだ??????
    少しは自分でも何か作って日本の半導体関連盛り上げてくれよ(^ω^)

  21. それ、あなたの願望ですよね?
    状況もソフトラインナップもまったく違いますけど頭の中お留守ですかー?

  22. 99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QrJbUqME0
    >>92
    マウスありますやん
    誰が低性能機でFPSやるんだよw
    switch2の低性能じゃCIV7どころか6もまともに動かないだろ

    https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000014596

    CIV6、Switch向けがストアで売ってるけど?

    • CIV7もSwitchで出てるしな
      ttps://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000041429

      マルチでまたPS5が負けてたけどファンボーイは記憶から削除しちゃったんだろうなぁ

      • そもそもまともに動かないゲームなんか発売するわけが…

        あっスカイムリくんごめんね、泣かないで

  23. 99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QrJbUqME0
    >>92
    マウスありますやん
    誰が低性能機でFPSやるんだよw
    switch2の低性能じゃCIV7どころか6もまともに動かないだろ

    こいつはCIV6も7も現行機のスイッチですでに出てることすら知らんのだろうな。草

    • 7って直近の週販でPS5よりSwitchの方が売れてたんじゃなかったっけ?

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