【悲報】ソニーが買収したHaven Studios、何の成果もないままトップが退職

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jjQrIVaBM

ベテランプロデューサーのジェイド・レイモンドは、2021年に自身が設立したヘイブン・スタジオを去った。

ブルームバーグの新しいレポートによると、アサシン クリードのプロデューサーを務め、
アサシン クリード II、アサシン クリード ブラッドライン、ウォッチドッグスのエグゼクティブ プロデューサーを務めて有名になったレイモンドは、
オンライン シューティング『Fairgame$』を現在も開発中のスタジオを去ったとのことです。

レイモンド氏の退職理由は明らかにされていないが、報道によると、数週間前に『Fairgame$』の外部テストが実施され、一部の開発者はそれがどのように受け止められたかを懸念していたとの情報筋が伝えている。

https://www.videogameschronicle.com/news/jade-raymond-has-left-haven-studios-the-playstation-owned-studio-she-founded/

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jjQrIVaBM

レイモンド氏にとって、今回の退社は波乱に満ちた10年間の締めくくりとなる。
同氏は2015年にユービーアイソフトを離れ、 EAのMotive Studioを設立し、その後2018年にグーグル・スタディアに移った。

2021年にGoogleが社内ゲーム開発チームを閉鎖することを決定した後、レイモンド氏はStadiaの開発責任者を辞任し、5人の共同創業者と約20人の元Google社員とともに、モントリオールを拠点とするHaven Studiosを設立しました。

PlayStationはHaven Studiosの初代ゲーム(後にFairgamesとなる)の資金提供を受けました。
その後、ソニーは2022年にHaven Studiosを買収すると発表した。買収価格は非公開。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jjQrIVaBM

「ジェイド・レイモンドは、Haven Studiosの設立において素晴らしいパートナーであり、先見の明を持つ力強い存在でした」
と、PlayStationの広報担当者はブルームバーグに語った。

「彼女のリーダーシップと貢献に深く感謝しており、彼女の次の章での活躍を心よりお祈りしています。」

さらに、PlayStationは「Haven Studiosをサポートすることに尽力しており、今後もこの取り組みを継続できることに興奮している」と述べ、
ここ数カ月でソニーが数多くのオンラインマルチプレイヤープロジェクトをキャンセルしているにもかかわらず、Fairgamesの開発は続行されることを示唆した。

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pKm/7D640
あー閉鎖フラグかw
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wCkCql++0
コンコード爆死の余波で売れないポリコレゲーム作るところを今更になって懲罰解雇するのアホすぎる
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/PUST5OD0
プレステって何がしたいの?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EAjAMgYJ0
ソニーにはCONCORD爆弾みたいなのいっぱいありそうだな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f743/X1PM
ソニー大赤字で倒産か
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GiePcBNc0

もうこれConcord 3.0だろ

>レイモンド氏の退職理由は明らかにされていないが、報道によると、数週間前に『Fairgame$』の外部テストが実施され、一部の開発者はそれがどのように受け止められたかを懸念していたとの情報筋が伝えている。

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LdMbPYWLM
>>10
ここも閉鎖だろうなぁ
108: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ACrIynJD0
>>10
コンコード0.5
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gc6Qd+900
こういう地道なリストラで純利益を上げてるんだからどんどんファーストは閉鎖すべき
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/PUST5OD0
無限コンコード編
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:00uzdeL1M
ソニーって買収したスタジオ片っ端からダメにしてるけど、なんのために買収したの?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WrcQyIOl0
>>15
他に出させないため
168: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o8Cxtik20
>>50
もう昔みたいに囲い込みが出来ないと悟ったら今度は自分達の下部組織に据えた後にあえて即座に潰すことで誰も手出し出来ないようにするのか
終わってんな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IG5oSH590
またシューター作ってるのか
もう飽和してるのにバカだね
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y+Of77860
ファーストは閉鎖
サードは頼りにならん
今後何を売って稼ぐの?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SLno2jOu0
>>17
Microsoftゲームズがありまぁす!
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Avc/4de0
>>17
過去の人気IPでswitch出稼ぎ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RDI3KvbnM

fairgame
Marathon
Intergalactic: The Heretic Prophet

期待作続々!!PSの未来は明るいな

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:teTMw0BDa
>>18
ホライゾンonlineも忘れないで
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5JH870X30
BungieもMarathonがコケたら完全閉鎖確定らしいし、マジで破壊するためにスタジオ買収してる疑惑がある
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y+Of77860
>>19
さすがにあそこ閉鎖はない、最悪でも身売りでしょ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5JH870X30
>>35
Bungieは経営権をSIEに奪われて以降はSIE本社との統合を進めてて既に独立したスタジオとして存在せず半解体状態
スタジオの1/4をレイオフして残った半分もSIE内部スタジオに異動、残りカスで作ったデッテニー2の拡張が大コケしてシリーズ終了
IP権利も奪われてるし身売りは今更無理よ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:toVGNtmE0
>>48
今でも同接3万いるでってにーが爆死なら1.2万のワイルズさんはどうなってまうんや
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f743/X1PM
ソニー倒産
ソニー倒産
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:23d2B4RH0
マイクロソフトはベセスダ、AB、レア、モヤン
全部で結果出しとるのに
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wCkCql++0
閉鎖して浮いた金を利益ってことにして計上するからズタボロでも粉飾してよく見せるだけ
117: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cNkE6V1cd
>>23
なるほどそれがそぐわない利益のカラクリか
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sUDE23lb0
スタジオじゃなくメジャーなIP込みで買わないとダメなんじゃない?
MSがAB買ったように
170: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ICAqqvcaD
>>24
メジャーなIP込みで買ったとしてSIEが活かせると思うか?
つか一応でってにーがそのメジャーなIPに当たるものだったはずなんだけどな…
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wCkCql++0
有名タイトルに一部関わったことのある奴を頭に据えてスタジオ設立してなんか作れたことあるの
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kdsRN2yW0
マラソンが最近ではCONCORD2って言われてたけど
CONCORDが騒がれた時に海外でCONCORD2っていわれてたなこれ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LdMbPYWLM
元CODのトップ引き抜いてCODクローン作らせてけど、それも成果ないまま閉鎖してたな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rn+KI0BD0
ちょっと前のスクエニもそうだったけど失敗したゲームの責任者を露骨にに干したり切ったりを繰り返してると
外部からやっぱあれ失敗だったんだなって目で見られるし新作が出てもどうせこれもスタジオ畳んでサ終だろ?って期待されず見放されちゃうから良くないよな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d34Ed0cR0
>>29
オンラインゲーム作りたいとか言ってたけど、この有様じゃあねえ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D/KHstSz0
そりゃ決算で利益出るわ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dweb5xzMa
マジで何も結果残さなかったな
肩書きだけだった

引用元

コメント

  1. 168: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o8Cxtik20
    >>50
    もう昔みたいに囲い込みが出来ないと悟ったら
    今度は自分達の下部組織に据えた後にあえて即座に潰すことで
    誰も手出し出来ないようにするのか
    終わってんな

    誰も得しないな
    SIEも得してないし他の会社も得してない
    『得をした!だってSIEが最高益更新したって発表してるもん!!』
    ってファンボーイが言ってるだけと言う状況
    おかしすぎるだろ何でネガティブな話題ばかり聞こえてくるんだよ
    それが本当ならもっとポジティブな話題がどんどん出てくるはずなんだが。

  2. ソニーのPaydayポリコレパクリバージョンはコンコード3.0になる予定だったのに

    惜しいなw
    またこれも開発中止しスタジオ閉鎖レイオフ祭りやろw

  3. いかにもソニーらしい、お目覚め+左翼思想入りまくりのヤバめのやつだったのになあ

  4. 50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WrcQyIOl0
    >>15
    他に出させないため

    MSはユーザーファーストで、
    「どんなハードからでもゲームを遊べる環境を作ろう」っていう、
    ゲーマーからすると理想的な環境を作ろうとしてるのに
    あらゆる勢力が「自分から負けようとしてるw」という風潮にしようとしてるのがな

    「世界平和を実現するためには武器を捨てよう」
    と積極的に武器を廃棄しはじめたところを
    「あいつ戦う前から戦争に負けてるわw」
    って笑いものにするような感じ

    • 前半はともかく、今の御時世で後半はかなりズレてると思うの

  5. ひとつに買収といっても、開発陣を味方にするためじゃなくて資産を奪う目的だったりするから

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