1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rGVtZ/cd0
00:15:00〜
植松伸夫:
一言でいうとザ・ボスだよね、昔も今も
日吉の頃のスクウェアって学生が集まってる同好会みたいな感じがあったんだけど
そういう中でも彼が仕切ってたしね。ちゃんとした会社組織でもなかったのに
みんな彼の言うことを聞いてたし
そういうのってあるじゃん。もともとその人が持ってる資質みたいのって
その頃から今でもずっと同じ感じですよね
戸塚利絵:
じゃあ常にリーダー?
植松:
そう、リーダー
戸塚:
人を惹きつけて、この人についていけばいいんだな、っていうような頼りがいがあるんですね
植松:
うん。偉そうなこと言って厳しいときもあるんだけど、人を惹きつけてんのよ
00:16:05〜
植松:
彼が辞めた後のスクウェアは酷かったですよ
坂口さんいなくなって一気に組織が崩れたからね
いや〜ここにいちゃいかんと思ったもんオレ
戸塚:
みんな、どこ向かっていけばいいか、誰についていけばいいかって分かんなくなりますよね
植松:
そう。ついていってた人が突然いなくなったんで、グラグラグラグラ
戸塚:
それは困る。誰が舵取ってくれるのかって
植松:
そうなんだよね。スクエニってよく立ち直ったよね
#8 NOBIYOと一緒に 「植松さんと坂口さんの出会い、お互いの印象」(2025年6月7日放送PART2)
https://radiko.jp/podcast/episodes/cdeacfe0-0219-422f-8bbd-ae3830420480
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oe/51zVSM
植松: そうなんだよね。スクエニってよく立ち直ったよね(立ち直ってない)
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/m7lQVD+0
ヒゲありきよな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wSsOyL3U0
(立ち直ったか…?)
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2JMEEfbn0
映画失敗したくらいでリーダー辞めさすなよ
アホやん
アホやん
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:grH6Az++0
エニックスと合併して会社の規模は大きくなったけど
未だに何処に向かっていいのか誰についていけばいいのか分からなくてグラグラしてる様に見える
未だに何処に向かっていいのか誰についていけばいいのか分からなくてグラグラしてる様に見える
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HvTS9gqK0
吉田<俺がリーダーだ!
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xQ8Lwx+C0
あー言っちゃったw
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3u5I4Lp60
じゃあ坂口がいたら今のスクエニの惨状はなかったかっていうと?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sk5ZS2aU0
ちゃんとした経営者が長らくいなかったからな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pTOwMgX40
映画の損失も置き土産のFF11で余裕のリカバリーだったしな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gzSL6i3K0
今のFFは堀井のいないドラクエを作り続けてるような状況だもんな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pTOwMgX40
ヒゲが管理してたFF~11までと
ヒゲが居なくなったFF12~見れば
如何に必要だった人材か一目瞭然
開発期間は利益度外視で伸ばしたい放題や
ヒゲが居なくなったFF12~見れば
如何に必要だった人材か一目瞭然
開発期間は利益度外視で伸ばしたい放題や
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vAZS+1vOH
優秀な現場監督だったと思うよヒゲは
リリース間隔凄かったし。抜けてから橋本名人の放任主義という名の無法地帯になった
リリース間隔凄かったし。抜けてから橋本名人の放任主義という名の無法地帯になった
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s7GncOcSM
「いいからゲームオブスローンズのDVD買えっつーの」
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XlaAhfnNd
FFに注力した結果としてFFやりたくない人間がどんどん独立していってFFのための組織になってたわけで
そこで坂口まで離れたらそらそうなるわな
そこで坂口まで離れたらそらそうなるわな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xwHEZrbA0
野村の手綱を握れるのは坂口だけって有名な話
坂口いたらキンハーはもっとシリーズ出てるよ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jo6DxgVK0
最近は吉田吉田になっちゃって
ノムリッシュが今何してるのか不明だな
ノムリッシュが今何してるのか不明だな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iKQCbF1X0
和田が言ってたが
坂口が月の半分以上ハワイのスタジオに行ってて
日本の開発を管理しなくなっててそれで開発ラインが傷みまくってたとか
坂口が月の半分以上ハワイのスタジオに行ってて
日本の開発を管理しなくなっててそれで開発ラインが傷みまくってたとか
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/m/BM0Zm0
吉田は逃げ回って盾にすらならない
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kaiZ1xXQ0
あんまそう言う事言わんほうが良いのに。
契約書で社員代表の名前に上がってた人なんだから、自分もできませんでしたっていってるようなもんになってしまう。
契約書で社員代表の名前に上がってた人なんだから、自分もできませんでしたっていってるようなもんになってしまう。
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EjhdOPvi0
つまりその坂口がスタッフを統括しきれなかったと反省してるFF8は駄作と
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NDkKI4fQH
FF12以降、開発途中でディレクターの離脱続いてなかった?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ax5UJ6zb0
坂口がいても壊れてたと思うがFFのコアは失わずに済んだだろうな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v5dbWNb20
でも坂口だけでずっと続く事はない
今の坂口見ればわかるが、どこかで世代交代は必要
単に坂口抜けた事で破綻する時期が若干早まっただけだろう実際は
今の坂口見ればわかるが、どこかで世代交代は必要
単に坂口抜けた事で破綻する時期が若干早まっただけだろう実際は
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XlaAhfnNd
まあでも映画だホノルルスタジオだと好きにやってたのは事実だしなあ
あのままヒゲがいてもスクウェアは駄目なまんまな気はしないでもない
結局のところ2本目の柱が作れずにFF一本足になったのが最大の問題だったわけでその責任はヒゲにもあるしな
あのままヒゲがいてもスクウェアは駄目なまんまな気はしないでもない
結局のところ2本目の柱が作れずにFF一本足になったのが最大の問題だったわけでその責任はヒゲにもあるしな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0FGxYNw5H
ラストストーリー2まだー?
同時期にゼノブレが出たので色々と比較されて残念な結果になっちゃったね
同時期にゼノブレが出たので色々と比較されて残念な結果になっちゃったね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HvTS9gqK0
がっつり携わらせずにフェローとして抱えてたら
FFやスクエニ作品に芯は残ったんじゃね
FFやスクエニ作品に芯は残ったんじゃね
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JpgayfzL0
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0wg1QXwO0
ミストウォーカー作って対抗した辺り
やっぱ旧スクウェアの幹部連中に追い出された感じはあるな
やっぱ旧スクウェアの幹部連中に追い出された感じはあるな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k1mL/osn0
世代交代か
でもヒゲって現場にいたわけじゃなくて
色んな人に仕事振ってたわけで
抜けた後は野村シフトになって悲惨なもんだぞ
でもヒゲって現場にいたわけじゃなくて
色んな人に仕事振ってたわけで
抜けた後は野村シフトになって悲惨なもんだぞ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WfCBQZ6y0
今のスクエニみると納得
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GJ+SWdTy0
ただ坂口もミストウォーカー作った時は42歳とかだから
まだ若くて精力的にタイトル作れたけど
流石にもう還暦超えてるからなあ
金に困ってる訳でもないしそりゃ作る意欲も薄くなるのはしゃーないな
まだ若くて精力的にタイトル作れたけど
流石にもう還暦超えてるからなあ
金に困ってる訳でもないしそりゃ作る意欲も薄くなるのはしゃーないな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bn1ukAOX0
ヒゲのファンタジアンはコンコード以下の同接で爆死してるしな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MUnmxlv00
坂口さんっていつまでいたの?
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y4xcbP7ZH
坂口を神格化してるけど任天堂から出したゲーム微妙な評価じゃん
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k1mL/osn0
プロデューサー向きで自分で作ると化石
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4dTFzA5E0
ロスオデでキャリアを終えたとしておこう
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1MaY2WMa0
なお小島をきったコナミw
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UvV102I+0
今のスクエニが買われてんのは書籍関係のコンテンツ欲しさ妻て言われてるし、スクウェア部分は何の価値もないだろ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:554AjWMPd
テラバトル1オフライン版をSteamにでも残してくれないかな
あの雰囲気好きだった
あの雰囲気好きだった
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:prkByTqCd
ゴミみたいな映画作るようなやつがいないと成り立たない会社ってどうなってんねん
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sk5ZS2aU0
テラバトルとかUnityのくせにサクサクだったよな
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N9qsrp6H0
三大坂口のやらかし
・任天堂出禁
・ホノルル移住で贅沢三昧
・映画
・任天堂出禁
・ホノルル移住で贅沢三昧
・映画
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W/Y4s2j60
昔から言われてるが坂口はゲーム作るのが上手いのではなく
人を使うのが超上手いと言われてた
なのでスクエアに居たままならスクエニは今みたいになってないと思うよ
人を使うのが超上手いと言われてた
なのでスクエアに居たままならスクエニは今みたいになってないと思うよ
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fnyXNsQL0
でも坂口時代のSQUAREのゲームにおまえらみんな熱中してただろ?それが答えだよ
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gsQkXmP10
ロストオデッセイは神ゲーやったしな
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IlzAuDmY0
確かに映画は大失敗だったが
光のお父さんほどではないし
当時のスクウェアなら余裕で取り返せそうな程度なのに
なんであんな経営行き詰まったんだろうな
光のお父さんほどではないし
当時のスクウェアなら余裕で取り返せそうな程度なのに
なんであんな経営行き詰まったんだろうな
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DOvSWNv20
コマンドRPGしか遊べない時代遅れのじじいは坂口の評価が無駄に高い
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N5izWk9u0
スクウェアはグラグラして、PSファンーイ達はグラガグラガしてるのね
共通点あって良かったじゃん
共通点あって良かったじゃん
コメント
でも、出ってた先で何一つ当たらずにパッとしてないじゃん
そもそも業界内で任天堂のネガキャンをやるだけやって組織としてガタガタにしてから逃げただけだろw
スクウェアが任天堂のネガキャンしてたのは坂口とは言い切れないんじゃないか
その頃坂口はホノルルスタジオで映画つくってて日本におらず
FF10が出た年にスクウェアを退社してる
むしろ任天堂のネガキャンするような会社の方針が合わなくて退社したとも思える
スクウェア退社後、坂口はMSとも任天堂とも仕事してるのに
ソニー及びPSには一本もソフト出してなかった(2024年のFANTASIAN移植が初のPS作品)とこ見ると
何か思うところあったんだろう
まあヒゲはいわゆるリーダーが一番有能なプレイヤーとは限らんという典型だしね
プレイヤーと言うかこの場合クリエイターだけど、それとしてはヒゲ個人がひどいものだというのはDSのアルカイックシールドヒートという独立後第一弾のゲームをやればいやってほどわかるよ
単にそのことと、人を集めてケツ叩いて責任取ることの能力や覚悟が残念だけど別だったってだけや
コメントについてではないが…
ファンボーイ
「ファンボ」ーイ → 「PSファン」ーイ
「ファンボ」より先に「ファンボーイ」を「PSファン」に変換するテーブル配列にしたほうがいいぞ
イニシアチブとか置換ミス多いからなぁ
前から思ってたけど、百歩譲って「俺が自腹で皆の分のソフト買ったから観てくれ!」とか「上映会するから皆で観るぞ!」ならまだ分かるけど、「この作品観といてくれ、ソフトは自腹で買えよ」っておかしくない?
「俺が自腹で皆の分のソフト買ったから観てくれ!」 → パワハラ(視聴強制)
「上映会するから皆で観るぞ!」 → 市販のDVD&BDは個人的に観るの前提で、商業利用は著作権侵害
「この作品観といてくれ、ソフトは自腹で買えよ」 → パワハラ(購入&視聴強制)
自腹で買ってもパワハラで損するだけだから買わせただけや
どこかで上映会でもやってて「業務としてみんなで観に行くぞ」なら問題にならないのかも知れんが
https://www.med.or.jp/doctor/kankoku/t_kankoku/001116.html
待合室などにおける上映権について【注意喚起】
待合室などにおいて、市販のDVD、ビデオを上映していませんか?
無断上映は法律違反です。
〜以下略〜
任天堂のネガキャンしてたのは当時社長の方でしょ。
和田さんが組長に会った時に「エロヒゲはどうか」って聞かれた方の。
でもやっぱり和田さんが言った通り学生の同好会だったわけだ。そりゃ財務は滅茶苦茶だよね。
だから幹部に煙たがられるんだよな
坂口がスクエニに残る未来は1%もありえなかった
そのせいでエアプの口だけ野郎が生まれてしまったと考えると、結構罪な人やね
坂口もあのまま在籍してたとて、針の筵のまま上からの命令には一切逆らえず、牙を抜かれて酷い有様になってたんじゃないの
独立して助かったとこあると思うよ
今そういうことが起こってたらモノリスか任天堂に拾ってほしかったけど
今となってはもうね
あの映画作ってる時点で終わりやろ
これはほんとそう吉田も散々言われてるが14の立て直しからの繁栄は間違いなく功績だし
ただワンマン10年はやっぱきびしいのよ
スクエニ社内のだれが悪くてああなったかは知らんが
SCEの連中が唆しさえしなければああはならんかったやろうなとは思う
ある意味スクエニも犠牲者と言えなくはないけどまあ自業自得
ま〜た坂口神格化してたのか・・・
確かに功績は凄いけどあの映画で実質スクを潰しかけて◯ニーに付け入る隙を与えた戦犯じゃないか。
残したFF11が映画の借金チャラとか擁護してるけどんなもん直ぐに返せるわけじゃないしそもそも11でFFをネトゲにして客が離れた原因でもあるから長い目で見たら悪手だろ。
どの道坂口があのまま残っていようが今のメンバーの惨状と◯ニーの傀儡と化してるスクエニだったら好きにさせてもらえなかったかオンギーで骨抜きにされてたからどの道無理だろ。
まぁ、少なくとも例の第一の連中をうまく締め上げてたのは事実だな
色々と功罪はあるがそれだけは確かだわ
坂口が万能で完璧ではないが
所詮北瀬や野村はそれより下ってだけだろう