1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:chKGqykt00707
26日サービス開始 初日同接2.5万人 週末2.3万人
一部有名配信者が取り上げ、日本ユーザーも欧米向け発言が増す
7月6日 同接3.7万人 同時期のフリーゲームペルソナ5Xが同接1.9万人でその人気ぶりをうかがえる、目指せシャドバの6万人
同接の最低値が2.3万人と比較的高く、欧米だけではなく、オーストラリラや東南アジア等世界中にユーザーが居る模様 ※ワイルズの1日最低は1.7万人
また、海外の配信者界隈で「数字が取れるゲーム」として認知されてるようで
・個人Vチューバー 半年で最大2.5万再生クラスの配信者がウマ娘をプレイ1日で9000再生
・500再生平均だった配信者が、ウマ娘攻略動画を投稿5万再生を超える
・10分のゴールドシップやハルウララ史実解説動画が1万再生
・日本ユーザーも海外ユーザーの放送を巡回するのを楽しんでいる模様
※国内steam版ユーザーは含まない純粋な海外同接です
※海外スマホ版のユーザー数はまだわかりません
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g+FVuBXX00707
コナミとの裁判まだ終わってないんだよな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0WrlgH1d00707
パワプロ「憎いよお~」
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kn9cKZwK00707
どうせそのうち飽きられる
日本でもそうだったし
日本でもそうだったし
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6COSriDFa0707
日本もアニメ後半なったサービス開始から1ヶ月後位に一気にユーザー増えたしまだ大きくなるかもな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tTF7qbef00707
最初は面白いんだけどね
日課にするのはダルすぎる
まあオート育成でようやく楽になったけど
日課にするのはダルすぎる
まあオート育成でようやく楽になったけど
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RhZLh22k00707
サポカ揃ってセオリーも理解したら作業ゲーだけどそれまでの試行錯誤は楽しいよね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KaIVlwMB00707
任天堂ファンがパルワを許さずウマ娘を許す理由
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6COSriDFa0707
日本人は国内Steam版しかDL出来ないのか海外版のレビュー見れないじゃん
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QumTDMNO00707
パクったもん勝ちやぞ
シャドバもハースストーンをパクって人気になった
シャドバもハースストーンをパクって人気になった
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TN8QhCaP00707
steamdbで国内版の同接見たが悲しい数字だな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lJjZ7ix000707
でも日本のコンテンツの強さってこういうところなんだよ
外国じゃ作り出せない
外国じゃ作り出せない
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:chKGqykt00707
国内はまぁ・・・今までPC(DMM版)でやってた奴が移行する以外に需要ないからな
一応steam版は4K対応とかジュークボックスとか違いはあるけど、課金先変えてまで移行する奴はそんな居ないだろう
DMM版は他ゲー起動したらアンチチートでゲーム落ちるからsteam版DLしたけど、steam版はsteam版でウインドウ閉じても音消えないのが面倒なんで
そこテコ入れくるまでスマホで育成かなー
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E/eDv2cb00707
最初のうまぴょい聴くまでは面白かったが
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gMSirtNP00707
ゴールデンシップしか良デザいない
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9qFh1JT900707
サンデーサイレンスが発見されて面白い事になってるとか
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KxFXTqhe00707
真面目な話世界で人気なら
なんでスチームレビュー9割日本人なの?
なんでスチームレビュー9割日本人なの?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qF9oFboI00707
数年後には中国のパクリ版のクマ娘が日本でも大ヒットする未来が見える。
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4KI6scE700707
世界に旅立つ120億円事件
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9bqDcZGF00707
そのうちサンデーサイレンスとイージーゴアが
ウマ娘になるんか
ウマ娘になるんか
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RTtk3iNs00707
チー牛も世界中からかき集めれば数になる
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6COSriDFa0707
一通りレビュー見てきたわ
めっちゃ評価高いな、こんなゲーム今まで無かった的なレビュー多かったわ
めっちゃ評価高いな、こんなゲーム今まで無かった的なレビュー多かったわ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QjoNCMpu00707
無料ゲーでこんなしょぼい同接じゃ予算出せないから海外馬期待するのはやめとけ
非プレイアブルのわき役で出てきたフランスのなんとかってのすら育成キャラ落ちしてないから
非プレイアブルのわき役で出てきたフランスのなんとかってのすら育成キャラ落ちしてないから
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TuoQV6ko00707
SteamChartでもピークで3万人程度だししょぼいやろ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e+YNw/1M00707
海外で大人気!みたいなマーケティングで指示されてるの?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AEK4TtWi00707
中華がウマ娘盗作したゲームだしてたよな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zUJC4Smu00707
ハルウララをG1で勝たせる、スズカに天皇賞(秋)の先の景色を見せるまではガチで神ゲー
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TQESTIPy00707
ウマ娘が一番おもろいのはステの仕組みもスキルの仕組みもわからず俺育成理論掲げながら育成クリアに四苦八苦してる時なのですぐ人居なくなるよ
解析知るとガチで虚無だからな
解析知るとガチで虚無だからな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dUKc8LVl00707
コンマイもパワプロ以外でもっとこのシステム活用すりゃよかったのにな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6COSriDFa0707
インフルエンサー経由で広まってるなら同接もっと増えるんじゃねーか?
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lxVvd1AJ00707
ホヨバから流れてきたな
まぁけど日本を見ればわかるけど長く続かないだろう
システム的にずっと熱中できるもんでもない
まぁけど日本を見ればわかるけど長く続かないだろう
システム的にずっと熱中できるもんでもない
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j3VOA9+H00707
PCじゃなくてPS5なら更に多くなってただろうな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u5BofLa000707
外国の馬を金髪女にしたらもっと人気でるのかな??
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:chKGqykt00707
そういえばPS5版ってやらないんだな、サイゲはグラブルでPS5ゲームリリースしてるのに、今回は出さないって判断してる
マウス(タッチ)操作以外対応するのが面倒とかか? そんな理由で市場捨てるか?
マウス(タッチ)操作以外対応するのが面倒とかか? そんな理由で市場捨てるか?
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lwZYPkdK00707
3ヶ月後にどれだけ残ってるかな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QZoNVUIQ00707
うまぴょい目指してた頃は面白かったよ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rx8iYUee00707
Twitchの同接も昨日で6万くらいだし騒ぎ過ぎな気がするけど
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GJ7zM3ky00707
RUSTみたいに2.5万人から天下取れ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fTfDLdmN00707
パワプロ式の育成ゲームが海外になかった事が驚き
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UKLcNjvQ00707
プリコネは完全にこけてたな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O8MshJ5000707
ハルウララへの想いは海外勢も一緒で笑うわ
悪いのは君じゃない俺(トレーナー)なんだぁー!って叫んでて笑った
悪いのは君じゃない俺(トレーナー)なんだぁー!って叫んでて笑った
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:we86noUzM
日本みたいに不評アプデと苦行で人離れるからどうせ最初だけだよ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q3kIgO/H0
圧倒的不評のホイルー必死w
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t1P+5D8z0
きんもー
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/yJnswL/0
オート育成で神アプリになったからな
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gaZ7pwIF0
同じ波形でジワジワ右肩上がりだから掴めているんだろうな
ソニーのパクライブサービスを見たかったな
コンコード13 カマ娘/息子/they プラスT だアビーつってな
ソニーのパクライブサービスを見たかったな
コンコード13 カマ娘/息子/they プラスT だアビーつってな
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bULPQVhq0
PSなんかよりAAAもスマホゲーも楽しめるSTEAMのほうがいいね
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eeeRQhyY0
ソニーファン憤死
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lRAk05wq0
Xでも異様にRTといいね数多い海外のウマポスト流れてくるけど流行ってんだな
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:63X1wuRF0
ゴールドシップの2012有馬記念のコメント 最新順にすると英語だらけになってるわ
やってる事4年前の俺らと同じで草
やってる事4年前の俺らと同じで草
コメント
今がどうなのか知らないけど日本リリース後は1ヶ月もすればやることなくなったからな。海外もそのくらいで人いなくなるでしょ
パワポケのサクセスの1/20くらいの薄さを毎日3周させられたらすぐ飽きるっつーの
頑張ってぐちぐち言ってるファンボに草
原神よりセルラン上のソシャゲがよっぽど憎いと見える
サイゲのゲーム大体中韓ゲームより上行ってるからな。なお学園アイドルマスターもサイゲ絡み。
この辺とポケポケとGジェネがネガキャン対象になってんな。
Bランクウマ娘量産出来るようになるあたりでほとんどのユーザーは虚無ゲーに気づいて去っていく
パワプロならサクセスしたキャラでチーム作るとか、そもそも守備位置毎に育成を変えるとかの要素があるけどウマはサクセス後の広がりが薄いんだよな
なんか今はインフレしてステータスMAX量産できるらしいけど
チーム作るとか守備位置毎で育成程度なら
対人用チーム作り、距離毎の育成で出来るよ
育成ウマ娘でよっぽど万能なのオグリとデジたんくらいしかいないからな。
後は大体得意不得意色々とあるし、ダート系はほぼ専用だからな。
後はスキル何を積むかだな
レースによってガラッと変わるし
なんでKONAMIがパワプロシステムを上手く扱えなかったかって言えば
2015年までに会社のリソースをどっかに食われ続けたからでしょ
アニメでのシンデレラグレイも向こうで結構評価よかったって話だしタイミングがいいんだろう
盆栽要素も無いからキャラ愛だけで続けるのもしんどいのよね
そのせいか二次創作の熱もすぐに冷めちゃったし
冷めたのはエ口でゴロしたかったやつらでは?
そいつらは最初からウマに手出してなかったでしょ
問題は人気の同人作家があらかた去ってしまってることだな
何回も書き込んで申し訳ないけどそもそものガチャシステムの噛み合わなさも終わってんだよなこのゲーム
プレイヤー的にはキャラを引きたい(キャラクターの分シナリオが増えるので広がりがある)のに
サポートカード(育成時のステータス増加や特殊能力、体力回復等)を凸しないと強くなれない
どれだけキャラ引いてもサポートカードが弱いと強いキャラは作れないので周回を頑張る理由が少ない(今後強いサポートカードを引けた場合今まで作ったキャラはほぼ無駄)
凸のMAXは4凸なので5枚必要。これをキャラに回せれば5キャラ引ける(×編成4枚なので20キャラ分)
キャラの凸だけにしとけばまだ続けてたかもしれないけどサポカの課金圧のせいでついていけんかったわ
お金ないのね
お前がエアプだってことだけはよくわかったw
海外に出すにしてもまず訴訟片づけてからにしろよ・・・感がハンパない
散々あの海外ゲーパクリで訴えられそうーとか囃す立場だったのに恥ずかしいんだよ
自分がやってないゲームが流行ってるの悔しいんだよな
そもそも海外で流行るとすら思われてなかったのに、流行ったら流行ったですぐ廃れるとか言い出すのほんと滑稽だな
お前らは何回負ければ気が済むんだ?
せっかく国産ソシャゲ終了とか喜んでたのに、残念やったねぇw
流行ってるならそれはそれで良いんでないの?
それが気に食わない連中(主に中韓推してるヤツらだろうが)が声大きいのはよく分かるな。
bad数を見るにここにも工作員湧いてるんよな
よっぽど国産ソシャゲが目障りなんだろうか
マイナスで騒いでいるのはそういう輩だけですからね…
錯誤したコメントがいるけど虚無ゲーだからと去った人たちは興味持たない
一般人は飽きたものにずっと関わるほど暇ではないのだから
ファンボーイは自身の常識で世間を考えるなと言いたい
ウマ娘というかサイゲームスは反転アンチが多いから中韓関係ないと思うよ
そうなん?じゃあ何故ブルジは必死でウマ叩くの?
クソアニメで荒れてた時も「ウマ3期よりマシ!ウマ3期はクソ!」とか必死だったし
自分の価値観が世のスタンダードだと思い込んでるから
見限った物が流行ったり楽しまれてると価値観否定された気になるんだよ
国産下げが乱立してたのは現実逃避の為か
ポケポケとかに負けてて今更すぎだろ
ウマ娘は元のユーザーの母数がかなり多かったので、サイゲの失策で離れていった人も相当多い
中韓だの外野の声で目が眩むと、長い時間拘束と使い捨ての友人サポカシステムなどの歪さを見逃してしまう。改善が無いなら厳しい目で見られてもしょうがないよ
権利者の許諾降りずに名前使えなくて微妙な名前にしたみたいのはやめろ
アグリキャップ「せやせや」
パワプロが全く海外に展開してなかったから育成システムも新鮮なんだろうね
しばらくはかなり楽しめるんじゃない?
コナミが100億円と版権と声優と馬主の人権とその他もろとも全部貰うから
まあスポ根部分はいいんだがね…