1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2RoQDI2j0
うへ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xs48Ck23d
鬼滅で見たモーション
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RH0+hEVw0
かっこいいな
Switch2には無理だわこれ
Switch2には無理だわこれ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2PU4VMut0
螺旋斬じゃ駄目なんですか
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ENrQtngoM
外伝穿ちとか言われてて草
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JTR3/JPq0
不自然なワイヤー挙動がリアリティなくて気持ち悪すぎて螺旋斬のほうが格好良く強いしな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n3sujDEc0
スクリュードライバーでお願いします
楽しそうだな双剣やってみるか
楽しそうだな双剣やってみるか
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iLt+JdTB0
本流という言い方
ほんとうにしてるんだよね
ほんとうにしてるんだよね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H4maWChM0
追尾の仕方で草
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lfZtRa1r0
ずっと追尾できるのこれ?w
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uWgEHsOx0
変なPA出ちゃう
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kbMwzyTS0
ハンマーにもこの技付与しろよw
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MZ2sZ9xbx
まじでPSO2かと思ったわ
なんかそんなPAあった気がする
なんかそんなPAあった気がする
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XBpVBRGb0
これがリアリティ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EuyAdrUg0
クソゲー
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m1sHhF+50
リヴァイがヨコリヴァイになっただけやんけ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/tHFjfne0
新技はいいけどクラッシュせず遊べるようになったの?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dLaF+ouq0
ワイルズの開発はいつまで悔しがってるんだよ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LIKnFFIA0
なんかウネウネ彷徨ってるから徊転穿ちに名前変えとけ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ETleiLt0
何か小中学生には受けそう
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wbg5aUE60
鉄蟲とかもいないのに空中で追尾するのはすごいよ
推進力は屁かな
推進力は屁かな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/y+sootk0
これリヴァイ派生か
>>28
一応スリンガーで引っ張ってるんじゃないかな
>>28
一応スリンガーで引っ張ってるんじゃないかな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zuddmpdI0
頭が悪い動き
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G6eyAKCv0
PSO2かな?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vB8xowgQ0
ナルトのキバやん
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uTGTZ5CYd
ここまでエアプが多いことに驚いた
かくいう俺も起動してないんだが
かくいう俺も起動してないんだが
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qA4ltDp70
クラッシュで遊べないのでは
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vzo6XNhk0
モンスター追っかけてくだけのミサイル挙動本当に面白くない
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mYnZUrM30
ハンターって重力無視できるんだw
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AuIgmQjV0
サンブレイクは双剣が最強だったし、親の顔より見たモーション
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nbIY4BS20
リヴァイからなんか変わったのこれ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:74KQZcld0
海賊無双のゾロがこんな技使ってたな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R61q40nJ0
そーらーをじゆうに とーびたいなー
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uhPosGic0
は?螺旋斬なんかじゃねーし!!
こっちぁ空中浮遊できっしぃ!!
こっちぁ空中浮遊できっしぃ!!
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tJC83bRS0
棒状のものをぐるぐる回すと空を飛ぶ
昔のギャグマンガかな
昔のギャグマンガかな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VZ1l1ZyNH
ザンギエフがダブラリしながら空飛ぶ改造ROMかMADがあったのを思い出した
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tduJUrPL0
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gCLcqAD0
携帯機シリーズの事をどう思っているのだろうね?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t+RJl96D0
バグの呼吸
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bDK2Oj/K0
社内の部署で対立するのは勝手にやってろ
客には隠せ
客には隠せ
コメント
俺こういうバカな挙動の技嫌いじゃないぜ?
リアリティとか言ってるなら爆笑ものだけど
ライズサンブレイクなら納得できるのだがワイルズでこれは無いわな
ライズサンブレでもこんなテキトーな飛び方はないでしょ
翔虫のおかげで出来てるって設定なんだから
まあ外伝作ワイルズならではって感じの技よ
またクラッシュしそう
その対象層がワイルズにはいないという…
流石頭がガキ未満
サンブレイクの螺旋斬は発動前に翔蟲と糸をゴムパッチンの要領でハンター自身が後に下がって反動で飛び出しながら回転して双剣の連撃を叩き込むプロセスがちゃんと確認出来るからこんな「螺旋斬パクるけど技名を外伝作品如きと被らせるのはプライドが許さん」みたいな紛い物のテキトーナ技と一緒にするな。
それに螺旋斬は一瞬で連続ダメージ叩き出すから属性が強かったサンブレイクの環境で属性を盛りに盛って連撃スキルに会心と弱特も発動させ更には業物か達人芸を積んで斬れ味消費を抑えて螺旋斬後にそのまま継続戦で部位破壊とか狙ったり只コンボに組み込むのではなくて、要所要所で適切に使う技なんだぞ。
サンブレイクで双剣ビルド組めばこんなモンスターにポンポン適当に発動して良い技では無いのは嫌でも理解させられる。
こんなガワだけパクった猿真似技と一緒にされるのは心外だ。
すごい、初めて聞く技名なのに知ってるぞ!!!
ユーザーが混乱するだけなのにプライドを捨てきれないんだから
本当にこいつらは害悪でしかない
螺旋斬はライズに出てるから
違う名前を一生懸命考えたんだろうか?
いつまでそんな気持ち悪いことやってるんだ?
なんでこんな世界観なのに、何の意味もない無駄で無用でただの負荷にしかなっておらず誰も気にせず無くてもいいと思われてる群れシステムとかいう“リアリティ”の粗大ゴミみたいな物実装したんだろうね
ただひたすらキッッショイ
開発陣のエゴ丸出し
それが面白さに繋がるようなセンスもないのに
だからクソゲー、ゲームのサムライ8
気のせいかな、なんか世界観違う技じゃない?
え、これバグで変な挙動になってるだけじゃないの?素でこれ?
スリンガーの設定が変わってないなら小型弩のはずなので巻取り式のワイヤーをモンスターに打ち付けてるんだと思うんだが、動画みたいなハンターが空中機動出来るもんにはならなくない?
世界観()大丈夫?リアリティ()死んだらワールドアイボー信者に怒られない?
エリア移動でやってるとこ見てみたい
ダッサ…
それはそれとして
不都合は解消できましたか?
技増えても、振るえる場が無いと持ち腐れですよ