【徹底討論】「ポケットモンスター」三大クソ本編『ウルトラサンムーン』『ブラックホワイト』あと一つは?

ソフト
ソフト


1

これはダイヤモンドパール
52:2017/11/23(木) 13:17:50.81 ID:

>>1
BWがXYORAS以下はない
2:2017/11/23(木) 11:08:03.63 ID:

BWはポケモンのデザインが酷いだけで内容は良かったと思うがな
14:2017/11/23(木) 11:17:08.78 ID:

>>2
Nが電波で相当叩かれたぞ
あとPGLが酷すぎた
3:2017/11/23(木) 11:08:19.20 ID:

ウルサンウルムンの1強だろ
4:2017/11/23(木) 11:08:23.23 ID:

ブラックホワイトは2が本編だから…
6:2017/11/23(木) 11:09:57.21 ID:

マイチェン歴代最高初動のウルトラサンムーンがなんだって?
9:2017/11/23(木) 11:12:51.31 ID:

世界征服がー、とか異次元がー、みたいなシナリオのやつはぜんぶクソ
図鑑にはのってない不思議ないきものポケモンだけでよかった
12:2017/11/23(木) 11:15:46.53 ID:

3DSから新ポケ100体越えなくなった手抜きだから糞
13:2017/11/23(木) 11:16:27.57 ID:

全部神
選ぶとしたら初代
16:2017/11/23(木) 11:20:08.65 ID:

>>13
これ
バグだけ見ればクソゲーもいいところ
それでも有り余って面白いのが初代だが
20:2017/11/23(木) 11:42:35.80 ID:

USUMの売り方は糞だと思うが中身はマップも凝ってるしそこそこの出来だと思う
23:2017/11/23(木) 11:55:30.87 ID:

>>20
嘘でしょ?
どこら辺でマップ凝ってるって思った?

火山はワープで頂上、ジャングルは数エリア、チャンピオンロードも一瞬

27:2017/11/23(木) 12:23:57.28 ID:

>>23
火山でワープも森が数エリアなのもいつも通りじゃん
あとラナキラは今回増築されてる

フィールドマップは変化に富んでて今までで一番良いと思う

24:2017/11/23(木) 11:58:23.65 ID:

ダイパはマジで糞だと思う…あのテンポの悪さでGO出した奴誰だよって
25:2017/11/23(木) 12:22:03.42 ID:

ウルトラサンムーン売れたからいいって言ってる奴はさすがにソニー信者レベルの宗教入ってるわ
恥ずかしいから黙っててくれ
28:2017/11/23(木) 12:27:26.51 ID:

リバースマウンテンもハードマウンテンもワープした記憶ないが
35:2017/11/23(木) 12:35:46.71 ID:

>>28
ヴェラ火山はタイミング的にえんとつ山ポジでしょ
リバースマウンテンも内部入れるだけで一本道じゃん
41:2017/11/23(木) 12:41:05.84 ID:

>>35
またエアプが論点逸らして擁護だよ
頼むからこんなゴミを無理に擁護せんでくれ
29:2017/11/23(木) 12:27:46.72 ID:

だいじょぶだいじょぶRSでた頃もネットではクソ叩かれてたけど
今はネット民も世代交代してRSが一番だったとかほざいてるから10年後にはサンムーン最高だったとかってなるから
33:2017/11/23(木) 12:33:31.52 ID:

>>29
XYもORASも似た感じだな
31:2017/11/23(木) 12:31:10.38 ID:

初代、2世代、3世代だろ
32:2017/11/23(木) 12:33:29.51 ID:

ポケモンの良さなんて気に入った新ポケがどれだけいるかで決まるだろ
34:2017/11/23(木) 12:35:27.40 ID:

取り敢えず初代は突然データが消えた上にそれ以後はセーブできなくなったからアウト
36:2017/11/23(木) 12:37:02.99 ID:

ルビサファを筆頭に第三世代は つまらんかった
つーか、あの世代で基礎ポイントの仕様変えたのに旧ポケモンの種族値再調整しなかったのは今日まで続く手抜き
プレッシャーばらまきといい最悪すぎる

ダブルバトル実装は誉めるとこだが、3世代のダブルバトルはバランスハチャメチャ自爆ゲーで、これまた今日までに至るダブルバトル敬遠者を生んだ元凶になってる

38:2017/11/23(木) 12:39:49.58 ID:

ルビサファは嫌いじゃないけど物理特殊がタイプごとに決まってたのが技ごとに決まってるDP以降と比べてキツい
39:2017/11/23(木) 12:40:29.21 ID:

FRLGの住みかごとに分類されてる図鑑好きだったから復活してほしい
43:2017/11/23(木) 12:44:55.09 ID:

あとORASはゲーム的には面白いけど、メガレックウザの仕様は やっちゃいけなかったなぁ
あれで禁伝フリーがつまらなくなった
45:2017/11/23(木) 12:45:39.68 ID:

なんだかんだ世代が変わるごとに戦闘関連で何かしらが進化していってる
46:2017/11/23(木) 12:54:35.32 ID:

メガシンカにしろZ技にしろゴミ要素は増えたがそれは進化と呼べるのか
47:2017/11/23(木) 12:55:43.65 ID:

>>46
良い要素だから当然進化
49:2017/11/23(木) 12:57:37.12 ID:

RS以降は凡作
BW以降はクソ
50:2017/11/23(木) 12:59:02.44 ID:

金銀→持ち物
RS→特性
DP→技ごとの物理特殊
BW→隠れ特性
XY→メガシンカ
SM→Z技

ってな感じかな

51:2017/11/23(木) 13:01:33.89 ID:

まあメガシンカの戦闘中に変化するギミックってのは好きだけどな。ビジュアルも好きなのは結構いるし
戦闘バランスぶち壊したから対戦やってる身からするとうーん、って感じだったが

Z技はクソダサいポーズにモーションもゴミで擁護しようがない

53:2017/11/23(木) 13:24:55.80 ID:

>>51
無駄に時間長いしジュエルでいいよな
変化技強化の要素だけは認めるにしても
55:2017/11/23(木) 14:49:01.56 ID:

>>51
ポーズとかは今後無くして欲しいしモーションも改善していって欲しいけどZ技のシステム自体は良いと思う
メガシンカも同様にシステム面はいいから後は種類を増やしたりバランスを調整したりを頑張って欲しい
56:2017/11/23(木) 15:01:45.58 ID:

USUMって本編じゃなくね?
57:2017/11/23(木) 15:07:12.26 ID:

BWは新鮮で良かった
58:2017/11/23(木) 15:32:24.42 ID:

対戦だけならBWがトップ
61:2017/11/23(木) 16:16:04.66 ID:

>>58
対戦こそSMだろ
5世代は永続天候眠ガッサ眠りターンリセット受けループやら今思い返すと糞すぎる
59:2017/11/23(木) 15:43:51.63 ID:

メガガルが酷かったけど
メガシンカ自体は結構好き
…流石に二回行動なら攻撃力は減らす
べきだと思うんだよなぁ
タイトルとURLをコピーしました