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【朗報】スイッチ版「DOOM」さん事前にアイコンデザインをみなおして「アイコン批評家」の審査を回避www

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【朗報】スイッチ版「DOOM」さん事前にアイコンデザインをみなおして「アイコン批評家」の審査を回避www
1:2018/02/21(水) 14:27:04.65 ID:
ニンテンドースイッチの「ダサいアイコンは嫌」問題がベセスダをも動かす。アイコン評論家の影響力はワールドワイド級に
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180221-63239/
12:2018/02/21(水) 14:34:44.73 ID:
>>1
ようは任天堂のようなアイコンにしろっていう
同調圧力やな
2:2018/02/21(水) 14:27:37.23 ID:
ニンテンドースイッチの「ホーム画面のアイコン」をダサくしないで。「アイコン批評家」の声が開発者を動かす
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171002-55424/
4:2018/02/21(水) 14:28:57.58 ID:
海外ニンテンドースイッチユーザーによる、ホーム画面の「アイコン審査」は続く。大型タイトルのアイコンは軒並み合格点
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171108-57259/
11:2018/02/21(水) 14:34:25.78 ID:
何種類からか選ばせるのはあかんのかいな
16:2018/02/21(水) 14:39:55.20 ID:
>>11
発売前にTwitterでそういうアンケートとるメーカーもいたりする
13:2018/02/21(水) 14:34:47.92 ID:
今思えばPS2のセーブアイコンやたら凝ってたな
中には消そうとしたら悲しい顔する物もあったりしたし
60:2018/02/21(水) 15:19:16.84 ID:
>>13
あれ好きやった
17:2018/02/21(水) 14:40:49.99 ID:
アイコン評論家「ベセスダくんさあ、このアイコンじゃあまりに平凡すぎない?」
48:2018/02/21(水) 15:03:08.23 ID:
>>17
だよなぁ!
124:2018/02/21(水) 19:50:22.30 ID:
>>48
俺も同じ気持ち!
18:2018/02/21(水) 14:41:37.19 ID:
これPS4のアイコンは話題にすらならなかったのに
なんで急にSwitchで警察が出てきたんだよ
29:2018/02/21(水) 14:50:37.64 ID:
>>18
純粋にデカくて目立つからだと思う
39:2018/02/21(水) 14:56:51.67 ID:
>>29,33
パソコンやらスマートフォンのアイコンと違ってでかいからキャラとかロゴをでかでかとバーン!みたいなのは違和感出るのはまあわかる
71:2018/02/21(水) 15:32:39.40 ID:
>>29
PS4のアイコンもデカいだろ
19:2018/02/21(水) 14:42:17.08 ID:
タイトル+主人公の顔がわかる引きで写したショットこれで完璧
とにかくタイトル無いデスクトップのアイコンみたいなのはダメ
28:2018/02/21(水) 14:48:35.91 ID:
>>19
オブリビオンで例えると、これが
【朗報】スイッチ版「DOOM」さん事前にアイコンデザインをみなおして「アイコン批評家」の審査を回避www
こうなる感じだな(パッケージキャラ)
【朗報】スイッチ版「DOOM」さん事前にアイコンデザインをみなおして「アイコン批評家」の審査を回避www
30:2018/02/21(水) 14:51:43.16 ID:
>>28
どう考えても前者がベスト
20:2018/02/21(水) 14:42:26.11 ID:
あんま気にしてなかったけど
言われてしまうと今後すごい気になりそう
21:2018/02/21(水) 14:42:52.75 ID:
スイッチ版DOOMのパッケージイラストは古い映画のポスターみたいで格好いいからな
そっちに変わるのは良いことだ
22:2018/02/21(水) 14:43:15.04 ID:
シノビリフレのアイコン変えたいな
辞書の絵とかでいいよあれは
52:2018/02/21(水) 15:05:00.60 ID:
>>22
俺は電卓派
26:2018/02/21(水) 14:43:42.65 ID:
スカイリムのアイコンにもケチつけてるらしいけどこれはこれで完成してるのに
【朗報】スイッチ版「DOOM」さん事前にアイコンデザインをみなおして「アイコン批評家」の審査を回避www
ってもう言われてた
43:2018/02/21(水) 14:59:34.97 ID:
スカイリムアイコン>>26の改善案

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ねーよバーカ

44:2018/02/21(水) 15:00:45.98 ID:
>>43
ぜんぶかっこいい
45:2018/02/21(水) 15:01:05.40 ID:
>>43
一枚目好き
46:2018/02/21(水) 15:01:39.95 ID:
>>43
3枚目はいちばんやっちゃ駄目な奴だ
50:2018/02/21(水) 15:04:14.41 ID:
>>46
三枚目にするとプレイヤーの物語じゃなくなるもんな
47:2018/02/21(水) 15:03:02.87 ID:
>>43
アイコンとして見るなら
1枚目 >= 2枚目 > >>26 >3枚目
かなぁ
51:2018/02/21(水) 15:04:57.98 ID:
むしろクソダサアイコンをもっと見せて欲しい
56:2018/02/21(水) 15:11:13.16 ID:
ダメなパターンを作ってる奴はいた
https://imgur.com/6XQzqEd
64:2018/02/21(水) 15:22:18.82 ID:
>>56
写真フォルダかな?
68:2018/02/21(水) 15:27:50.64 ID:
パッケージ風のアイコンがいいってのがよくわからんな
パッケージはあのサイズで見ることを想定したデザインなんで
アイコンはレイアウトが小さくなる
72:2018/02/21(水) 15:42:24.49 ID:
>>68
個人の感性もあるから断定としては言えんけどね
PS4
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/title_list_neogeo.htm
switch
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list_neogeo.htm
XBOX ONE
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/xboxone/title_list_neogeo.htm

貼ったもののハムスターの公式は画像が小さくて見難いな

75:2018/02/21(水) 15:57:03.23 ID:
こんな感じで貼ればいいのか
PS4(switchは上下の帯が赤)
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XBOX ONE
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俺だったらPS4とswitchのアイコンを
XBOX ONEの方に合わせて変えて欲しい

86:2018/02/21(水) 17:55:55.13 ID:
明らかに前のほうがイカしてるんだが
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88:2018/02/21(水) 18:03:20.02 ID:
>>86
前のはドラマ性が感じられない
89:2018/02/21(水) 18:15:44.37 ID:
switchはuiフラットデザインでスッキリしててアイコン大きめで目立つから気になるのかな。
アイコンというよりは、タイトルロゴも入っててパッケージデザインみたいなのを求めてるのかね。
91:2018/02/21(水) 18:22:20.10 ID:
>>89
実際switchで急に騒がれ出した印象があるんだけど
PS4とかじゃこういうのはなかったのか
92:2018/02/21(水) 18:22:38.60 ID:
>>89
話が大きくなってなかっただけでswitchに限った話じゃなく
PS4なんかでも気になってる案件ではあった
93:2018/02/21(水) 18:25:58.46 ID:
アイコン警察って日本人がメイン?外人がメイン?
117:2018/02/21(水) 19:30:47.21 ID:
>>93
外人がメインやで
元々は開発へ声が届きやすい海外のインディーズタイトルでおきた話だし
100:2018/02/21(水) 18:42:39.02 ID:
そもそも正方形じゃなくてパケをそのまま表示するのはダメなのか?
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101:2018/02/21(水) 18:44:10.82 ID:
>>100
上でアケアカNEOGEOの例が出したけど概ねスルーされた
102:2018/02/21(水) 18:46:35.00 ID:
>>100
無難で一番コストかからないやり方だと思うけど
任天堂は動いてくれなさそうだなって
103:2018/02/21(水) 18:47:18.92 ID:
そもそも正方形なのはSwitchの仕様だし
104:2018/02/21(水) 18:48:29.00 ID:
>>103
>>75のような方法もあるけどね
105:2018/02/21(水) 18:54:54.17 ID:
まず真サムのSwitch版パッケージは無いわけで
懐古層狙いだとしてもネオジオもネオジオCDもそんなセンスないレイアウトじゃないので
まったくピンとこない

この件って使う素材ではなくレイアウトの問題だろ

108:2018/02/21(水) 19:02:42.34 ID:
>>105
素材”と”レイアウトの両方の問題だと思うよ
109:2018/02/21(水) 19:08:22.64 ID:
>>105
>>43>>50で自分で素材の選定に対しても言及してるじゃん?
110:2018/02/21(水) 19:08:31.22 ID:
なんかアイコン警察って言葉が一人歩きしてるけど
元は「このアイコンださすぎじゃね?」ってスレ立てるのが流行ったとかその程度のもんよ
話題として盛り上がったからメーカーも気使うようになっただけで
「アイコン変えろ!」って突撃する奴が大勢いるわけじゃない
111:2018/02/21(水) 19:09:43.81 ID:
そもそもクソデカアイコンを変えたいんだけど
3DSみたいにアイコンの大きさ選ばせて欲しい
114:2018/02/21(水) 19:18:20.52 ID:
>>111
ホーム画面のテーマとかアイコンの大きさ設定とかフォルダ作れたりとか
3DSの良い所もっとパクって欲しいわ
118:2018/02/21(水) 19:31:51.29 ID:
ちょっとコラってみた
(実際に変更があったアイコンを仕様)

アイコン警察が指導する前
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アイコン警察による指導後
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121:2018/02/21(水) 19:38:20.11 ID:
>>118
指導後いいね
スマホアプリと同じ感覚でデザインしてたんやね
123:2018/02/21(水) 19:45:08.90 ID:
>>118
アイコンという言葉からすると指導前の方がしっくりくる
アイコンじゃなくてパッケージを並べる画面だと思った方がいいな