1: :2018/04/06(金) 20:10:16.78 ID:
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12: :2018/04/06(金) 20:17:38.51 ID:
違うそれじゃない
ファンタジーライフLink for Switchを出して
別にリメイクしなくていいからそのままでも買うから
3: :2018/04/06(金) 20:12:33.48 ID:
4: :2018/04/06(金) 20:13:12.39 ID:
5: :2018/04/06(金) 20:13:17.41 ID:
8: :2018/04/06(金) 20:16:13.25 ID:
10: :2018/04/06(金) 20:17:10.09 ID:
なんでこんなにCMを
11: :2018/04/06(金) 20:17:37.99 ID:
14: :2018/04/06(金) 20:18:17.20 ID:
18: :2018/04/06(金) 20:19:53.40 ID:
3dsで売れなかったものをただswitchに出し直しただけ
誰が買うんだ?
37: :2018/04/06(金) 20:25:53.61 ID:
46: :2018/04/06(金) 20:28:18.76 ID:
金掛かりまくりそうなイメージがあって敬遠されてるんじゃないかね
49: :2018/04/06(金) 20:29:01.31 ID:
53: :2018/04/06(金) 20:32:39.56 ID:
彼は
67: :2018/04/06(金) 20:37:48.41 ID:
うまくいかないものだな
ジャラのアイディアはよかったと思うが
何がだめだったんだ?
71: :2018/04/06(金) 20:42:37.09 ID:
73: :2018/04/06(金) 20:45:26.14 ID:
普通はそう思わないよね。
ジャラ金かかりそうってイメージだわ。
息子が3ds版持ってるけど。
77: :2018/04/06(金) 20:52:10.97 ID:
そうそう、自分も必要かと思ってたけど、やってみたら、無くてもゲーム内のクエストクリアの報酬とかでジャラ手に入るし、ごく一部の要素のためにしかリアルジャラ必要じゃないって分かったわこの辺はイメージ戦略の失敗かなと思うわ
88: :2018/04/06(金) 21:06:44.59 ID:
いや、日野のインタビューでその点を「反省」して
Switch版はジャラを「使う仕様に寄せます」って言ってなかったか?
80: :2018/04/06(金) 20:55:18.72 ID:
爆死でもヘーキヘーキ
97: :2018/04/06(金) 21:15:28.65 ID:
任天堂は頭上がらないはず
携帯ハードを牽引させた功労者だろ
101: :2018/04/06(金) 21:18:18.04 ID:
電通とバンダイ頼みでこいつ単体でムーブメント起こしたことなんて一度もないがな
106: :2018/04/06(金) 21:19:14.27 ID:
妖怪レイトンイナイレの産みの親だが
107: :2018/04/06(金) 21:19:54.50 ID:
頭湧いてんのか
それを宣伝したのは誰だって話をしてんだよガイジ
110: :2018/04/06(金) 21:22:36.05 ID:
妖怪は確かに凄いが、携帯ハードを牽引したのは他でもないポケモンだろ。
118: :2018/04/06(金) 21:25:45.71 ID:
ポケモンは売れるの決まってるしポケモン層は必ずハードを買う
当たり前の話だがプラットホームは任天堂ソフトだけじゃ規模が小さくなる
妖怪ウォッチやモンハン、その他多数のサードのミリオンソフト
ミリオンまで行かなくても売れたタイトルは抱負その筆頭がlevel5だろ
99: :2018/04/06(金) 21:17:20.14 ID:
発売した途端にswitch全力発言だし
103: :2018/04/06(金) 21:18:41.28 ID:
どこでリソース食っているんだ?
スナックのように移植や妖怪のような使い回しが多いのに
120: :2018/04/06(金) 21:28:04.74 ID:
他の業界人全員そうだったが日野もその他大勢のただの一部だったという事だ
底は割れた
132: :2018/04/06(金) 21:47:50.92 ID:
137: :2018/04/06(金) 21:53:09.15 ID:
ゲームがつまらないと成り立たないし
アニメ展開も計画の一つなんだよ
まるで日野は関係ないみたいに言ってるけど
140: :2018/04/06(金) 21:56:12.11 ID:
アニメは面白いと思ったけどゲームは別に・・・
結局キャラとアイデアがよかったんだろう
148: :2018/04/06(金) 22:09:24.04 ID:
149: :2018/04/06(金) 22:09:52.28 ID:
新規IPを据置だけで発売し続けて200万以上売るというのは偉業だぞ
DQとかモンハンとか携帯機で客を増やしたわけでもないのに
今後は後に続くのがもうないかもしれないのに
153: :2018/04/06(金) 22:12:40.13 ID:
スマホもろくに扱えない会社にできるのか?
165: :2018/04/06(金) 22:22:59.23 ID:
スプラは一年目にだしているにも関わらず既に背後まで迫っていて衰える気配ないけどなw
166: :2018/04/06(金) 22:26:00.79 ID:
むしろ1年目のハードブームに便乗出来たから売れたんだが
今年や来年だったらもっと売れてなかった
その辺は任天堂も計算してるんだろ
この手のゲームは代わり映えなく短期間で出す物じゃないが
実質中身同じでも初年度の勢いと弾に出来る
175: :2018/04/06(金) 22:35:10.93 ID:
お前の妄想はどうでもいいけどハードは普及している3~4年が一番売れるとデータにある
だからこそスクエニとかもドラクエは普及したハードにしかださないなどと以前言ったりしているんだよ。
1年目にだすと大抵が過去作より売上が下がるからな。お前の大好きなレベルファイブも3DSが一年目にだしたレイトン教授と奇跡の仮面だって
過去作より30万本近く売り上げ落としとるやんけww
178: :2018/04/06(金) 22:39:25.52 ID:
それはハードが売れてる場合だマヌケ
任天堂据え置きは最初のブームが終わると売れなくなっていく
182: :2018/04/06(金) 22:43:10.09 ID:
3DSはハードが売れている場合で完全に一致するけど阿呆なの?
結局妄想の1年目のハードブームで売れるなの?ww
データで3~4年目が一番売れるってのが実証されているけど妄想で突き通す感じ?w
186: :2018/04/06(金) 22:48:35.84 ID:
お前の夢の中のじゃ3DSはブーム起きたのか
出足でしくじり苦戦したがサードのソフト揃って普及
下火になった今ではポケモン出そうがどうやっても前作割れする
191: :2018/04/06(金) 22:52:27.58 ID:
少なくとも国内でオワステよりいいペースで売れてるのに失敗なの?w
あと3DSはサードのソフトが揃って普及じゃなくて
値下げ&任天堂の主力、そこにサードが揃って普及だ阿呆。ところで妖怪ウォッチも妄想で400万のひきあげたの?w
一番売れた妖怪ウォッチ2よりも安定して売れて317万本を今年にはこえそうなスプラ2は
「スプラは特別売れたわけでもない」の???www
教えて、現実の世界でここでちゃんとソースつきで教えてww
171: :2018/04/06(金) 22:31:44.07 ID:
177: :2018/04/06(金) 22:38:24.88 ID:
妖怪ウォッチ2は完全版含めて何本売ったんだよ
しかも売れて当たり前の任天堂作品じゃなく
知名度もなくゲームが面白くて火が社会現象になった妖怪ウォッチと比較のしようがないスプラは任天堂で数多くある売れるソフトの一つ
180: :2018/04/06(金) 22:41:44.02 ID:
だから一番売れたソフトが妖怪ウォッチ2の317万本だけど
スプラはそれ抜くの確定なのに「スプラは特別売れたわけでもない」ってなに?妄想??妄想で特別売れたわけじゃないの?w
任天堂から売れて当たり前で逃げるの?ww
>スプラは特別売れたわけでもないし
>スプラが何時ポケモン妖怪ウォッチのように売れ
これなんだったの?妄想だったの?www夢の中なの?w
189: :2018/04/06(金) 22:49:53.73 ID:
コメント
二ノ国も日本で出すかどうか迷ったみたいなことを言ってたし日本の売り上げとか興味ないでしょ。
海外でも初週21位の爆死だぞ四ノ国
二ノ国が思ったほど売れなかったからスイッチ向けのCM多く投入って面白いな
二ノ国発売して売り上げ出てからこんだけのCM作ったってことになるけどそれは流石だわ
もう妖怪ですら過去の栄光だろ。
10年後、レベルファイブはどうなってるだろうな?
生みの親って社員が作ったのをこいつが「俺が作った」って言ってるだけでしょ
じゃなきゃガンダムAGEなんてクソ生まれてねーよ