1:
:2018/04/14(土) 12:47:59.88 ID:
やっぱあのコラボは無理だったか
142:
:2018/04/14(土) 13:41:34.48 ID:
>>1 書き起こしてみた
セガゲームス里見治紀CEO「第3位バーチャロン、皆さんご存知ですか。最近発売されました!
しかも、大変ですね、遊んでもらった方々のスコア…なんていうんですかね満足度は非常に高いんですけども。
セールスがちょっと僕が期待してたところに行ってないんで…。
是非、これをご覧の皆さん、バーチャロンもご期待にお答えして新作も出てますのでね、是非ストアへGO!ということで……」
147:
:2018/04/14(土) 13:43:55.21 ID:
>>142
満足度高いってほんとかよ
そこらじゅうでクソクソ言われてんじゃん
6:
:2018/04/14(土) 12:49:26.37 ID:
とあるファン「バーチャロンいらない」
チャロンファン「とあるいらない」
と言う誰得コラボだったからな
13:
:2018/04/14(土) 12:51:53.04 ID:
タニタのレバーは売れたのか
21:
:2018/04/14(土) 12:53:15.69 ID:
あーあSwitchに出してればなー
40:
:2018/04/14(土) 13:01:31.52 ID:
>>21
ジョイコンでツインスティック操作再現できるだろうしな
ARMSやってると、これバーチャロンできるんじゃね?って思うわ
45:
:2018/04/14(土) 13:03:02.85 ID:
>>40
ジョイコンでチャロンの繊細な入力は無理がある。本当にARMSのあの大雑把な操作やってから言ってんのか?
23:
:2018/04/14(土) 12:54:59.44 ID:
セガフェスでの発言かな?
twitterから
>「バーチャロン、アンケートでは3位だったのに、新作出したら全然売れてねーんだよ、でも評判はいい
>んだよ、だからみんな買ってくれよ、頼むよ(意訳)」と会長自らお願いするなんて相当なことだよな。
>午前11:25 · 2018年4月14日
73:
:2018/04/14(土) 13:08:02.02 ID:
>>23
いつものネットは声でかいだが買わぬじゃねーか
28:
:2018/04/14(土) 12:58:09.78 ID:
結局、ゲームとしてはどうだったん?
勝った人が少なくて分からない系?
38:
:2018/04/14(土) 13:00:56.58 ID:
>>28 ゲームとして往年のチャロナーからの評判は悪くない
ただコラボキャラ受け入れられない層はいたみたいで離れた有名プレイヤーも多少いる模様
しかさシステムに大きく手が入ってるのに昔強かった人はやっぱ強いのな
すげーわ
54:
:2018/04/14(土) 13:05:03.66 ID:
>>28
トランジション要素で
ビシバシ動けて高速戦闘が加速していよ
ポイント性は賛否あるけど
がんがん動く人には向いてると思う
74:
:2018/04/14(土) 13:08:08.34 ID:
>>38 >>54 なるほどねぇ。
しかし、コラボが足引っ張ってるのは何やってんだって感じだな。
話題的にスイッチでJoyコン対応にして普通のバーチャロンで出してれば大分違ったんだろな。
34:
:2018/04/14(土) 12:59:24.13 ID:
PSに全力投球だけどバーチャロンの二の舞にならないといいけど
42:
:2018/04/14(土) 13:02:18.36 ID:
あんなにテレビCMガンガン流してたのに合算で4万くらいしか売れてないもんな
コンパイルハートのパンツゲーと同じレベル
44:
:2018/04/14(土) 13:02:35.45 ID:
ガンダムvsバーチャロンなら普通に売れたと思う
53:
:2018/04/14(土) 13:04:31.44 ID:
カプコンの復活してほしいIPランキング1位もヴァンパイアだからなw
極少数の声だけでかいマニアにアンケート取っても意味ねーよ
68:
:2018/04/14(土) 13:07:42.07 ID:
>>53 SNKのエロ格闘みたいなゲームにしても大して売れないだろうな
格ゲーって時点で購入者が限られる
チャロンも格ゲーレベルで操作がムズイし
いつまでバブル引きずってんねん
75:
:2018/04/14(土) 13:08:45.02 ID:
>>68
あの誰得ヒロインゲーもよく企画通ったなってレベルだよな
それこそSNKヒロインでギャルゲーかジャス学作った方が売れそう
86:
:2018/04/14(土) 13:12:13.29 ID:
>>75
そういえば以前にSNKキャラのギャルゲー、幾つも出てなかったっけ
デイズオブメモリーズってのがDSで
90:
:2018/04/14(土) 13:13:43.18 ID:
ビルドファイターズとかフレームアームズガールとかじゃなくなんで「とある」なんだ?
91:
:2018/04/14(土) 13:14:07.31 ID:
ところでセガのボーダーブレイクPS4版はどうしたの?
ソニー信者くんが体験版配信ではしゃいでたけど
あとSIEの盛田くんも参戦しますとかいうリップサービスしてたけど本当にやってるの??
102:
:2018/04/14(土) 13:19:00.88 ID:
コラボ相手がどこかより
人間キャラを全面に出すのはバーチャロンとしてはなんか違うと思うんだが
107:
:2018/04/14(土) 13:23:35.22 ID:
オラタンのコンティニュー画面で整備員が忙しそうに動き回ってるけどあれはノーカンで
117:
:2018/04/14(土) 13:26:59.86 ID:
タイタンフォールまるパクリしろよ
何でずっとロボにのってんだよ
119:
:2018/04/14(土) 13:28:26.35 ID:
ツインスティックなしが致命的すぎて何も言えない
せめてスイッチのジョイコンで遊べたらまだましだったんだけどね
126:
:2018/04/14(土) 13:32:53.48 ID:
A or B を取ろうとして A and B になってしまったのだな
127:
:2018/04/14(土) 13:32:56.88 ID:
シリーズ復活しろ!リメイクしろ!ってよく見かけるタイトルも真に受けたらこうなるの多いんだろうなあ
ロックマンDASH3とかカスタムロボとかエフゼロとか
138:
:2018/04/14(土) 13:39:37.30 ID:
箱できっちり積みかさね続けてていればまた違ったろうに
かりんとうは責任とってオラタンが如くをさっさと出せよ
140:
:2018/04/14(土) 13:40:05.59 ID:
セガのゲーム製作能力はチョコボールのせいで如く特化になって他は失われてしまったから
158:
:2018/04/14(土) 13:51:41.06 ID:
ヴァルキュリアも爆死してんぞ
162:
:2018/04/14(土) 13:55:47.52 ID:
とあるだのSAO だのなろうラノベだの
知らない、とかじゃなくて
はっきりいって、存在が嫌いだから
バーチャロンはリアルタイムでゲーセンでやってたけど
174:
:2018/04/14(土) 14:06:12.03 ID:
>>162
俺も萌えオタ絵嫌いだから買わなかった
182:
:2018/04/14(土) 14:11:03.16 ID:
>>174
萌えって文化自体徹底的に嫌い
もはや憎悪の域
ってオタク層もいるって
なかなか理解してもらえないよな
170:
:2018/04/14(土) 14:01:16.39 ID:
なぜって、そりゃコラボでもしなきゃ不人気ゲーに予算が降りないからじゃん
173:
:2018/04/14(土) 14:06:09.54 ID:
ラノベ版とあるバーチャロンの売上と
復活希望アンケートとかで需要を力説したんやろなあ
結果がこれじゃ一生バーチャロン復活ないだろうな
184:
:2018/04/14(土) 14:14:06.63 ID:
一つ思うのは多分ps4のビックデータ上のメインターゲットが、チャロン直撃の40代と禁書直撃の30代なんだろうなって事
まあ、それを信じちゃ売れねーわな
191:
:2018/04/14(土) 14:19:06.43 ID:
ロボットゲームが売れない時代だからねえ・・
コンスタントに発売継続しているスパロボですらどんどん右肩下がりなのに、数十年ぶりに出したバーチャロンが売れるわけがない
193:
:2018/04/14(土) 14:20:10.63 ID:
誰得コラボだったのは確かだと思うけど
じゃあオリジナルのまんま完全新作だったら売れてたのかっていうと
PS4のユーザー層的にもっと売れてなかったと思うんだよな
どの道死が約束されてたんだから、
ソニー信者ちゃんがだが買わぬ!の言い訳に利用できただけ
良いコラボだったんじゃねーの
204:
:2018/04/14(土) 14:26:51.52 ID:
こういっちゃなんだけどコラボしたおかげでこれだけ売れたんやと思うわ
コラボもない普通の新作だしてこれ以上売れたか?って聞かれてもっと売れたってのはお花畑すぎる
205:
:2018/04/14(土) 14:27:54.54 ID:
バーチャロンつーか
そもそもセガのIPに人気があればセガハードは死んでねえわけよ
セガなんて何やっても無理
211:
:2018/04/14(土) 14:33:15.32 ID:
チャロンを殺し次をサクラを殺す気か
221:
:2018/04/14(土) 14:43:29.61 ID:
評判だけ高くてソフト売れない
典型的なソニー信者現象
222:
:2018/04/14(土) 14:43:37.67 ID:
企画通しやすかったってだけだろ
双方のファン層とpsのターゲット層の相乗効果
さらにとあるを盛り上げた場合のパ効果
うんぬん
223:
:2018/04/14(土) 14:45:56.67 ID:
真三國無双8 (前作割れ)
聖剣伝説リメイク(バグまみれ)
とあるチャロン(イミフコラボ)
メタルギアサヴァイブ(コジマ不在)
北斗が如く(お前の様なケンシロウがいるか)
FF15ロイヤルエディション(尻穴)
戦場のヴァルキュリア4(シリーズ最低売上)
二ノ国(4年かけた大作5万の爆死)
メタルマックスゼノ(戦車いじりはもう飽きた)
悲しいけどこれって現実なのよね…
244:
:2018/04/14(土) 15:07:05.56 ID:
バーチャロンなんてゴミIPで3万本売ってガッカリする意味がわからない
248:
:2018/04/14(土) 15:10:24.20 ID:
昔多くのユーザーからの希望の声に応えて新作出したら全然売れなかったサターン版レンタヒーロー
255:
:2018/04/14(土) 15:22:38.23 ID:
>>248
この手の奴はビューティフルジョーもだっけ?
移植希望多かったのに全然売れなくて開発者怒ってたの
250:
:2018/04/14(土) 15:12:30.45 ID:
戦場の龍チャロン死す
261:
:2018/04/14(土) 15:27:49.26 ID:
カットインがクソ鬱陶しくて無理だったんだが、評判悪くなかったん?
268:
:2018/04/14(土) 15:44:28.81 ID:
>>261
本スレでそのあたりの文句言うと
エアプ勢が『チャロンが出ただけ文句言うな』と言論封殺しようとしてスレが荒れるから
本スレはとあるマンセーかテクニック系雑談以外出来ない場所になり
そのあたり不満に思った大半は黙って箱に戻った
281:
:2018/04/14(土) 15:59:00.54 ID:
俺らがバーチャロンに求めるもの
・かっこいい新曲
・スタイリッシュなデザイン
・新しい感覚を味わえる新システム
求めてないもの
・音声
・萌え
・
287:
:2018/04/14(土) 16:05:58.50 ID:
セガフェス2018 公式生放送 DAY1にてセガ総選挙発表
セガゲームス里見治紀CEO
「第3位バーチャロン、皆さんご存知ですか。最近発売されました!
しかも、大変ですね、遊んでもらった方々のスコア…なんていうんですかね満足度は非常に高いんですけども。
セールスがちょっと僕が期待してたところに行ってないんで…。
是非、これをご覧の皆さん、バーチャロンもご期待にお答えして新作も出てますのでね、是非ストアへGO!ということで……」
289:
:2018/04/14(土) 16:07:14.48 ID:
>>287
オブラートに包んでるけどこういう場でこういう事言うって
これ相当想定を下回ってるだろ…
291:
:2018/04/14(土) 16:07:33.18 ID:
チャロンはやってたけど、とある知らないからなぁ…
手を出しづらかったんだよね
299:
:2018/04/14(土) 16:14:56.58 ID:
ジョイコンならツインスティックを再現できると思うし、どう考えてもswitch向けやね
コメント
SONYに忖度してるというか、アニメや音楽でパチでもSONYと関係するしな
名越は次の就職先だし
オラタンシステムをベースに昔のハードで出来なかった処理やバランス再調整してから、E-SPORTSとして世界をターゲットにしてれば元々のチャロナー+世界のユーザーを取り込めたのに、
若い日本人ユーザー取り込もうとして、操作簡素化したり、変に媚びた結果元々のチャロナーの不満が溜まり、若いユーザーとの対立関係生み出してるんだから当然の結果だよな
「あえて失敗させるためのプロジェクト」という名目の企画で生まれたゲームで無理やり上手くいかそうと変な色気を出したのがそもそもの間違い