【悲報】海外フォーラム「RDR2の出来がどうも『怪しい』悪くは無いが良くも無い」

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:11:34.94 ID:3tjKKMw70
これfallout4でも感じた事なんだよね、続編だからもっと凄いものを期待してて結局「まぁfalloutだな…」と

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540519894/

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:48:50.89 ID:gfB8U2QoM
>>1
凄いけど今のところ面白くはないんだよなぁ

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:13:28.77 ID:pM7SkvRha
あーこれはわかる!
神ゲー的な劇的進化を期待し過ぎた

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:21:03.41 ID:vv7iDByQ0
>>4
8年かけたゲームだし革新性は無理だろ
むしろ保守的なオープンワールドだと思う

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:27:04.66 ID:rsKb/Byf0
>>8
それな
革新的なオープンワールドを体験したいならFF15があるしな

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:30:47.98 ID:d8O9blQV0
>>14
やめなよ

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:17:14.41 ID:yXxd5EYbp
まあRDRは世界観変えるわけにもいかないし如くみたいに色物にも走れないしなあ

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:19:02.08 ID:rsKb/Byf0
でも君たちはチャレンジャーであるFF15を批判したでしょ

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:27:23.35 ID:0zNZMLJH0
>>6
あれはFFじゃないただの別ゲー

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:31:54.06 ID:4eXM1KOT0
>>6
何にチャレンジしたんだよ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:23:44.54 ID:3eZ9vVXY0
今更西部劇てwwww
20年遅いよ

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:25:37.92 ID:04Q0jlmU0

>>12
日本でも30~40年ぐらい前には西部劇ブームがあったからなあ
その頃出てればバカ売れしたんじゃない?もっともその頃の技術じゃあこれは作れないだろうけど

ファミコンではロウオブザウェストって言う、一部では伝説になってる西部劇ゲーがあったな…

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:27:49.52 ID:LbjDCe3Y0
操作性がね…
今の時代のゲームと思えん

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:29:20.86 ID:pH6VQbwe0
点数つけてないけどPolygonあたりのレビューはそんな空気だったな
出来はいいけどなんかもっとあったんじゃないの的な
まあPolygonだからテーマ性とかストーリーの話が多いが

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:30:45.84 ID:XrPkwzpg0

当たり前の現実じゃん

フォトリアル路線での映像作り込みなんて
いわば発想が足りないからこそ手堅い努力はしておくようなものだろ

映像美が素晴らしいほど革新性や完成度も両立するなんて大馬鹿の寝言
開発費欠けられる分良い条件ってことでしかねえんだよ

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:35:38.70 ID:c6GWczlx0
まあチャレンジして大失敗するよりは、保守で堅実にまとめ上げて面白いけどちょっとガッカリってくらいの方が多くの人が幸せだろう

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:35:57.72 ID:ghfs/iFOp
これ本当に面白いの?
人殺して動物殺して金玉が伸縮するってイメージしかない
華が無いんだよね

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:37:43.98 ID:04Q0jlmU0
>>27
ロックスターゲーなんて基本人を打ち殺して楽しいって層しか楽しめないでしょ
今回は時代劇だからなおさらでしょ

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 12:21:16.44 ID:ghfs/iFOp
>>29
それでメタスコア96ってある意味凄くね?
ゲームレビュワーって人殺し願望持ちしかいねーの?

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:38:26.26 ID:FBmzXTNjM
外人も忖度するんだなって思った
なんか低い点数付け辛かった感じなんじゃね

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:41:24.85 ID:SGZAab6nd
>>30
ないない、海外に空気を読むスキルなんてない

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:39:16.67 ID:VXNa0Pnf0

いつもの洋ゲー

洋ゲーは前世代機で神ゲー連発したと思う
1もそのうちの一つ
ただね、今世代機になってから前世代機のゲームと変わったのがグラフィックただ一点なんだよ
ゲームプレーがまーったく一緒

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:48:10.81 ID:cfVj6LF00
FF15以前に保守的って存在するのかよ

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:52:47.87 ID:jrG6pL1J0
海外サイトって伝統的にR☆のソフトは絶賛しろみたいな空気流れてんじゃん
GTAも作品毎にかなりクセがあるのに基本大絶賛だし

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 12:20:09.16 ID:WnzMzULa0
>>38
ロックスターってメインストーリーはどこどこ行ってなになにしろ
っていうイベントを順番に淡々とこなす自由度のない強制お使いばかりなのになんで世界で受けてるんだろ
イケメンのスーパーマンでなく、普通にいそうな奴が主人公ってのが好まれてるんかな?

 

97: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 13:44:42.18 ID:6oki33TS0
>>57
アメリカは治安が悪いせいで自由にお使いができない国だから
リアルでお使いに出かけて殺されたり重症を負う人間が多数
だからゲームの中だけでもお使いが楽しめるというだけでみんな喜ぶ

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:55:00.39 ID:vtJDWJBd0
海外のジョジョ枠かよ
長く語り継がれそうだな

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:55:15.76 ID:uXdYTr4y0
ゼルダは初代に普遍的な面白さ(探索戦闘謎解き)があってそれを現代版にしたときのアイディア(掛け算の遊び)が秀逸で成功した
FFの場合はどうだろう

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 11:55:26.19 ID:vv7iDByQ0
FF15にはもっと殻を破って欲しい
完全にバグだけで構成されたオープンワールド作れ
バグ使えばラスボスも瞬殺できるゲームにしろ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 12:03:03.89 ID:eI0PPWvk0

ゲーム内容以前にユーザーの質も昔から変わってないよな

発売前→約束された神ゲー!
発売後→なんか微妙…

何回同じこと繰り返してるの?

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 12:16:19.27 ID:SjhgnFWY0
>>44
プレステのゲームはこのパターン多すぎ

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 12:12:26.14 ID:0zNZMLJH0
もう少しユーザーにプレイ内容を丸投げしても良さそうだけどな
せっかくの素材なのに西部の時代に出来ることしかさせてくれない

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 12:17:12.90 ID:vv7iDByQ0
>>47
操作性だとゼルダどころかアーカム以下じゃねえのかこれ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 12:16:08.65 ID:LbjDCe3Y0
スタイリッシュに敵を倒すとか
動物狩るとかできたらよかったんだけど
いちいちワンクッションおかないと操作できないのがな

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 12:18:03.23 ID:qPdXGvRa0

本当にそう
falloutの時も前作から期待し過ぎてキャラメイクでコケた

西部劇と言う限定的な題材もそもそもの惜しい要因の一つ
アメリカには馴染み深いのかも知れんが
ウィッチャーみたくスルメで実はDLCが一番面白いみたいなノリなら良いんだが

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/26(金) 12:23:14.92 ID:ncwPuKFM0
西部警察にすれば日本で大ヒット間違い無し

 

コメント

  1. メタスコア買っちゃたか

  2. 直近のゲームに操作面でストレスフリーなスパイダーマンやアサクリがあったせいでロックスター特有の操作性の悪さが際立っていると思うわ

  3. まさか操作性がGTAVからまるで進化してないとは思わなかったわ
    今時×連打しないと走れないとかね

    • 走るのにボタン連打が必要とか
      ゴーストバスターズみたいだな(もとアタリ2600のゲーム)

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