1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:47:23.66 ID:wFUN79bca
タイラントまじでずっと追いかけてくるんやな
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1548658043/
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:47:43.87 ID:wFUN79bca
エイダ可愛ええのぉ
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:48:00.79 ID:W1jp6vLx0
怖いとかのゲームじゃないだろバイオって
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:48:45.46 ID:qiOPrt300
ゾンビが硬過ぎる気がする
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:49:23.20 ID:wFUN79bca
>>6
止まって撃てば2.3発で倒れるぞ
止まって撃てば2.3発で倒れるぞ
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:48:56.73 ID:wFUN79bca
7も面白かったけど今回のは久しぶりにバイオって感じだよな
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:50:08.39 ID:wFUN79bca
でも頭を打って倒れてもしばらくしたら復活するのはなんやねん
頭ぶち抜いたら死ぬ設定やないんかい
頭ぶち抜いたら死ぬ設定やないんかい
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:51:16.18 ID:HWOmYfS9a
>>12
完全に死んだら湧いてこないからおあいこや
なお、割れた窓から侵入する模様
完全に死んだら湧いてこないからおあいこや
なお、割れた窓から侵入する模様
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:50:31.67 ID:HWOmYfS9a
アシストでPS版くらいの難易度やわ
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:50:49.85 ID:tPovvgOvd
ゾンビ強えわ毎度弾薬カツカツ
でもそれくらいの方が緊張感あって楽しい
でもそれくらいの方が緊張感あって楽しい
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:51:02.65 ID:wFUN79bca
>>14
これこそバイオや
これこそバイオや
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:50:57.77 ID:wTCAzFMI0
全体的に好評だが弾不足だけは叩かれてる
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:51:42.54 ID:wFUN79bca
>>16
4から6の世代だろうなー
1をやってる世代だとあれくらいが普通よ
4から6の世代だろうなー
1をやってる世代だとあれくらいが普通よ
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:51:07.57 ID:Aee3HhD0a
ナイフ制限でこんなに難しくなるとは
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:53:01.88 ID:wFUN79bca
>>18
今回の耐久制度ホンマに困るな
弾切れの最終手段なのに
今回の耐久制度ホンマに困るな
弾切れの最終手段なのに
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:51:48.59 ID:x5YgKWlfa
今回のはメニュー開いて休憩なんてできないからな
その間も普通に追いかけてくる
その間も普通に追いかけてくる
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:52:53.25 ID:BMBwgqCfp
タイラントニキ追いかけすぎやろ
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:53:31.44 ID:wFUN79bca
>>24
謎解きしてる時に足音してくるから怖いわ
謎解きしてる時に足音してくるから怖いわ
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:52:59.85 ID:PCjugn/j0
タイラントは怖いんじゃなくてうざいって不評の嵐だけどな
73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:58:30.84 ID:pNVmFhwya
>>25
発砲もしとらんのに歯車部屋付近まで着いて来てたとかは流石にやりすぎやしその内アプデで変わりそうやな
見失ってる間は感知できないエリアとか用意するだけで大分快適になりそうなのに
発砲もしとらんのに歯車部屋付近まで着いて来てたとかは流石にやりすぎやしその内アプデで変わりそうやな
見失ってる間は感知できないエリアとか用意するだけで大分快適になりそうなのに
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:53:36.33 ID:VMsTTTVl0
敵は対応間違えるともうあかんってなる
冷静に一体一体処理するかスルーする
敵が複数いる時は手榴弾使って強武器使う
ハンドガンは1対1の時しか使わない
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:54:05.86 ID:HWOmYfS9a
ワイ「リッカーにはグレネードの硫酸弾が効くんやで」
なお、別に火炎弾でもいい模様
なお、別に火炎弾でもいい模様
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:55:13.48 ID:wFUN79bca
>>32
今回のリッカーとゾンビ犬ホンマにうざいよな
今回のリッカーとゾンビ犬ホンマにうざいよな
62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:57:27.99 ID:BMBwgqCfp
>>41
昔はショットガンでひっくり返ってたのが、今回無くなってるのがね…
レオンだとアカンわ
昔はショットガンでひっくり返ってたのが、今回無くなってるのがね…
レオンだとアカンわ
67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:57:54.06 ID:VMsTTTVl0
>>32
当たる場所にもよるやろうけど硫酸だと2発、火炎だと3発な気がする
当たる場所にもよるやろうけど硫酸だと2発、火炎だと3発な気がする
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:54:20.60 ID:sXaUV+Ky0
ベリーイージーモードがあるなら買う
敵が硬くて倒せないの嫌やねん
敵が硬くて倒せないの嫌やねん
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:54:47.77 ID:wFUN79bca
>>33
止まって撃てばそんなに固くないぞ
止まって撃てばそんなに固くないぞ
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:54:58.83 ID:HWOmYfS9a
>>33
ノーマルの下のモードなら弾丸は余る
ノーマルの下のモードなら弾丸は余る
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:55:07.42 ID:E9z6i2nza
PS版もタイラント追っかけてきたっけ?
3でしか鬼ごっこした覚えないんやが
3でしか鬼ごっこした覚えないんやが
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:55:36.69 ID:HWOmYfS9a
>>39
3は追跡者がおったけど2はこんなんちゃうかったやろ
3は追跡者がおったけど2はこんなんちゃうかったやろ
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:56:24.07 ID:E9z6i2nza
>>42
やっぱ変わったんか
やっぱ変わったんか
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:55:39.40 ID:wFUN79bca
>>39
壁ドーンって突破ってきたりしてたぞ
壁ドーンって突破ってきたりしてたぞ
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:56:52.10 ID:E9z6i2nza
>>43
そうやったけ
全然覚えてないわ
そうやったけ
全然覚えてないわ
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:55:12.34 ID:tPovvgOvd
タイラントメインホールにも入ってきてビビったわ。あそこ安息地やないんか
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:55:47.63 ID:lZ8f+ofha
オリジナルやってないけど
タイラントってメインホールの安置っぽいとこにも来るんやな
タイラントってメインホールの安置っぽいとこにも来るんやな
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:56:31.18 ID:ys82CkC5d
7はバイオっぽくない怖さだったけど、今回はバイオの怖さあるな
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:56:32.59 ID:lRWWCroAp
弾切れやばくてナイフも耐久制とかボス戦どうするんや
60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:56:56.60 ID:HWOmYfS9a
>>52
ボス戦には弾丸が都合よく落ちてるからセーフ
ボス戦には弾丸が都合よく落ちてるからセーフ
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:56:40.03 ID:wTCAzFMI0
昔の追跡は固定イベントぽくなかったっけ
59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:56:55.10 ID:3JAgE7hzM
つーか元々バイオ2って1と3の間に挟まれて印象薄い
69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:57:55.30 ID:HWOmYfS9a
>>59
2で人気爆発して3が存在感薄い印象や
2で人気爆発して3が存在感薄い印象や
65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:57:33.09 ID:DV6WouI/p
今回敵の種類めっちゃ少なく感じるのは俺だけ?
68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:57:54.62 ID:wFUN79bca
>>65
あんなもんやぞ
あれぐらいでええんや
あんなもんやぞ
あれぐらいでええんや
71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 15:58:21.80 ID:l5j/Mx7P0
ナイフだけはデフォで無限にしてほしかったわ
緊急回避には使えん方向でも構わんから
緊急回避には使えん方向でも構わんから