【悲報】任天堂「キングダムハーツ3、Switchにも出して」→スクエニ「Switchの性能じゃ無理」と回答

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 16:34:44.02 ID:Em2pjKB+0

ゲームメディアGame Informerの編集者を務めるImran Khan氏が、スイッチ向け『キングダムハーツ』シリーズについて語った

エンタメ会社Kinda Funny GamesのYouTubeチャンネルに登場したImran Khan氏は、「私が聞いたところによると、
スイッチ版キングダムハーツ3は難しい」とコメント

Khan氏によると、スイッチ向け『キングダムハーツ』シリーズについて任天堂とスクウェア・エニックスは話し合った
スイッチは『キングダムハーツ3』に使用されているアンリアルエンジン4をサポートしているが、
「非常に要求の厳しい」ゲームのため、満足の行くクオリティはほぼ不可能だという

https://www.eurogamer.pt/articles/2019-02-17-rumor-kingdom-hearts-3-na-switch-nao-e-alcancavel

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550475284/

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 16:43:21.43 ID:Ujs+8BBvM
スクエニの一存でも無理だろうからな
ディズニーが納得行くクオリティ保てないと版権貸してくれない

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 16:48:26.28 ID:29H+gIWs0
>>5
100均で良く見かけるけどディズニーってクオリティ重視してるのか?

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:26:16.55 ID:Ujs+8BBvM
>>11
100均みたいなもともとのテンプレ絵を貼り付けるだけのやつと動きがあってどんな角度からも見られるようなやつは全然違うよ

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 16:45:27.79 ID:p3Dqeqyj0

Khan「私が聞いたところによるとできない」

野村「せやろか」

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 16:46:06.28 ID:gxu9CHdL0
あいつらドットで喜んでるからドットで出してやれば?
ああ作り直すの面倒だな残念

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 16:50:34.84 ID:C/nRuq490
もうPS4版は新品が半額なってるからな
移植してもその頃にはPS4版は1,000円になってるだろ
どんだけ期待外れの出来だったんだって話だが

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 16:50:46.76 ID:q7yOUWwzd

書いてあることが違うぞ
Switchの据置・携帯ハイブリッド仕様にするにはカットシーンが多くてそのままだと駄目
(過去作の)HD移植は問題ないとさ

該当部分載せとく
Segundo Khan, não seria alcançável um estado em que o jogo conseguiria um resultado satisfatório na híbrida – sem sofrer severos cortes.

Sobre a possibilidade de termos as compilações HD na Switch, Khan acredita que é algo que provavelmente será apresentado no futuro.

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 16:52:20.06 ID:dWjQqDqbM
ざっと読んだ感じだと据え置き専用にして過去作ならいけまっせみたいに書いてあるけど
どうせこいつの妄想記事でしょ

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 16:52:23.87 ID:6JNzbotM0
イベントシーンがムービーなのバレてんじゃん
ゲーム部分スカスカなんだから出せはするんじゃね

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 16:54:58.73 ID:q7yOUWwzd
まあプリレンダだと720Pと1080P両方載せないといけないからつらいわな
PS4は1080だけで2160は拡大だっけ

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:02:18.67 ID:eE7qZ/uM0
>>19
何言ってんだ?
どっちか収録して片方は拡大か縮小でいいだろ
解像度を自由に変えられるPCゲームどうなってると思ってるんだ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 16:58:32.82 ID:9sAmlYmC0
スイッチ所有者の100人中100人が
こんな糞ゲーいらねぇ!
って言うに決まってんだろ、任天堂すら周知だわ
北米のコアゲーマーを舐めてるだろ

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:00:02.91 ID:ddxmHojRd
確かにキンハや二ノ国2はswitchユーザー層にはあってるよな。
テイルズやアトリエやメガテンは、FEゼノブレファン向けにはwinwinか。

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:01:37.99 ID:9sAmlYmC0
テトリスくらいの発明品つくってから出直して来いよスクエニ
素人がつくったところでアセットぱくって繋いだだけの糞ゲーしかできねぇぞ
Steamで証明されてんだろ、馬鳥式FF14でモロそれやらかした企業だしな
AAA開発なんかできるわけがない

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:03:28.89 ID:VMTJv+Fta
※キングダムハーツ1.5や2.5、2.8は余裕です

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:10:07.84 ID:E2huJzLq0
>>27
オリジナルがPS2とPSP,3DS,GBAのゲームでなおかつPS3にも出ていた1.5と2.5ができない道理はないからなぁ
そんなんできて当たり前

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:03:32.91 ID:9sAmlYmC0
とりあえず出すものが無くなると必ず麻雀だしな
PS3でも、なんならPS4のロンチ発表でも麻雀だったよな
FF14も麻雀らしいな

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:13:54.13 ID:b5lSEShL0
キンハーまでSwitchに出たらゴキが発狂しちゃうじゃん
唯一の安定剤の1つだからSwitchには出なくていいんじゃね

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:14:23.48 ID:WQgSX1pVM
PS3の半分の性能じゃなぁ

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:18:29.57 ID:b5lSEShL0
>>35
それSwitchでは安定して動くベヨネッタと劣化しまくりのPS3では
むしろPS3を惨めにするだけじゃね?
PS3より低性能のハードに負けたの?w

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:21:10.40 ID:JIvTdghn0
全部ムービーにしたら出せるんじゃね
ムービーゲーだし大して違いないよ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:23:58.27 ID:9s0D84pi0
>>40
それBDでよくね、まあスイッチじゃ再生出来んけど

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:27:33.40 ID:ozMcMr3I0

>>42
映像にかかる容量がPS4の半分以下で済むんだから別にBDで出す必要すらねぇ
持っと言えば、youtubeで流して終わり

UHBDも積んでねぇPS4レベルなんてそんなもん、
XBOX向けならUHBDの4K映像とかもあったろうがな

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:25:31.70 ID:ozMcMr3I0

出所不明の情報源と、実際に野村が語ってる言葉を比較して前者を重視するのはアホだろ
ただ野村の言葉は誰にも信用されないだけだ

ソニー忖度の為にXBOX向けにすら過去作のシリーズを出さなかった
昨年の6月だか8月あたりには、出したいみたいな発言をメディアに語っている
そもそも、PS3時代の産物を箱○にすら出さなかったのは、スクエニのソニー忖度でしかない

FF7Rにしても、過去の経緯からしても、そんなのわかりきってることw
ソニーに都合の悪いことが出来ないのがスクウェアエニックス、とくにスクウェア部分だ

PS1時代のスクウェアタイトルが他機種CSで発売されたのは、先日のFF9が初めて。
一方で他社向けの独占ソフトは惜しみなくソニーで完全版をやってきた、社風なんだよw

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:26:36.86 ID:46lQZbEAd
まあバイオ7やアサクリのあれもクラウド版だったしな
パケ無理移植するとswitch版ARKのような悲劇がおこる

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:29:48.64 ID:6VLi8MB70
最新技術の塊だからな
FF15でさえ無理だったのにKH3では当然無理よ
当然FF7Rはもっと無理
PSならではの高級感はスイッチでは無理だ
哲也野村はPSの味方だ

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:32:58.63 ID:9uo1UMUdK
Skyrimが出せる以上
技術が足りないのは開発チームのほうだな

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:33:30.16 ID:1VwzSl1E0
switchには過去作だして次のハードで出せばいいんじゃないの?
FFとか移植にお金かけない感じの方法で出せるだろう
DQみたいに専用に作り直す手間までFFとかはやらないんだよな

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:45:27.86 ID:fh6Qy1yu0
スクエニゲーの「性能どこに使ってんだ?」感は異常

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:48:06.92 ID:E2huJzLq0
>>53
KH3に関してはアナ雪とパイレーツが映画そのままだったからこれに使ってるなってのはアホでもわかったと思うわ

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:51:08.69 ID:9uo1UMUdK
正直あそこは映画みりゃ別にいいやって思ったしなぁ
むしろ90年代デザインのソラが混ざってるせいで劣化してる

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 18:00:42.97 ID:E2huJzLq0
>>55
ベイマックスはモロ映画の後日談だったからむしろ映画見たあとにやらないとダメな奴だった
というかソラたちが行動してる間のキャラの動きが原作通りだって認識しとかないと流れ把握できんから原作予習はむしろ必須レベル

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 17:58:13.96 ID:9sAmlYmC0
こんなディズニー映画からシーンぱくるくらいしか能がないゲームもどき
一行で事足りる

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 18:04:19.38 ID:XbKMZgsXa
DQ11と同じ道を歩むの?

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 18:17:10.93 ID:OkgQpX5p0
PS4で60fpsのゲームならswitchでも30fpsにすれば性能は足りる

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 18:17:59.10 ID:9sAmlYmC0

ビルゲイツがわざわざMS本社に復帰してXbox映像スタジオ潰したように
映像スタジオを作ると必ずエンジニアが存在しない無能集団が出来上がる
エンタメ業界の歴史的常識

どっかのアホ会社もまんまだろ

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 18:20:23.17 ID:Xm8dPYww0
どの道後発で出しても売れないでしょ
ハードの個性が仇になる時代

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 18:22:15.02 ID:9sAmlYmC0
資金が回収できないからプラットホームから引きずり出そうって魂胆だしな

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 18:31:03.58 ID:Vjh5viv1K

そもそも任天堂ハードではサードは売れないよ
出すだけ無駄

移植作業という会社のリソースを浪費するぐらいなら、FF15DLC制作の方がマシ

 

74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 18:38:53.55 ID:b5lSEShL0
>>71
つまり任天堂ハードで売れてるソフトは全て任天堂タイトル扱いでいいの?

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 18:37:07.22 ID:9sAmlYmC0
FF15の糞グラよりはマシだろな
なんだ10年こだわったとかいう岩のハリボテ感は
PS2世代のゲーム化と思うだろアレ、木とかもな

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 18:44:42.24 ID:bcyGLR3q0
3DSみたいな外伝で十分じゃないの元々本編出たことないし
ディズニーキャラとその世界観がセットならファンは満足でしょ
ぶっちゃけ本編も外伝も差異ないシリーズ

 

78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 18:51:10.73 ID:gDY8uTXtM
ドラクエ程度で梃子摺ってるスクエニじゃ無理だろうな

 

コメント

  1. でなくてもいいだろう、ただでさえ追えないのにSwitchに3だけきても……
    あとps3やps2、vita以下の性能って言うたびに惨めになるハードもあるんですよ!!
    ps4っていうんですけど

  2. 本スレ>>48
    「最新技術の塊だからな FF15でさえ無理だったのにKH3では当然無理よ 当然FF7Rはもっと無理 PSならではの高級感はスイッチでは無理だ 哲也野村はPSの味方だ」
    OSだけでなくダイレクトXのバージョンさえ1昔前の機種なんですが

    • それだけ技術使っても面白くないんだからどうしようもないな

    • バンバン安売りとかいう文字通り安いことするような「高級感」は確かにSwitchには無理かもな

  3. ソースの時点で憶測なのにゴキの主張との乖離は更に凄いな

  4. 任天堂は一言も欲しいなんて言ってないんだが

  5. 最近のgkの 優越感保持のためだけに「お前らも欲しいはず」って考える 目的と手段が入れ替わってる行動はもう末期じゃね?
    「実際こうだから俺は嬉しい」じゃなくて、「おれが嬉しくなるようにお前ら欲しがれ」って苦笑いしか無いんだけど。

  6. マシンパワーに頼る開発じゃ無理なんじゃないのかな

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