1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:GAqHZgkgM
開発者はアホなのか!?
106: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+I2Opl9zM
>>1
開発者は80インチのテレビでやるように言ってる
開発者は80インチのテレビでやるように言ってる
113: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:h7ondGkmd
>>106
何インチでも見易い位置まで下がるから意味無いと思う
55インチでもモニターの様に50センチから見たら疲れるだけだし
画面の比率に対して文字が小さいから
映画をゲームと同じ文字比率にしたらクレーム凄い気がする
何インチでも見易い位置まで下がるから意味無いと思う
55インチでもモニターの様に50センチから見たら疲れるだけだし
画面の比率に対して文字が小さいから
映画をゲームと同じ文字比率にしたらクレーム凄い気がする
115: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nANAy1eU0
>>1
PCモニタで開発してるんだよ
テレビで遊ぶこと考えてない
PCモニタで開発してるんだよ
テレビで遊ぶこと考えてない
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:PwgTLnoQ0
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0nPpvsFiM
>>4
なんで開発者と同じ環境でゲーム強制させられなきゃいけないんだ、、、
そもそもリビングでテレビつけてゲームやってる層をまるまる切り捨てる気なのか?
なんで開発者と同じ環境でゲーム強制させられなきゃいけないんだ、、、
そもそもリビングでテレビつけてゲームやってる層をまるまる切り捨てる気なのか?
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:q9kBFQDt0
>>19
90年代かよ
90年代かよ
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BE5uBEQ30
ヒットマンは字幕サイズを変えられるのでそこはGJだった
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1P85Jn8B0
どんだけ小さいモニタ使ってんだよ
174: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Lm+ug+wd0
>>7
逆やろ
でかいモニターを使っているとモニターから距離とる
結果画面サイズの割にフォントが小さいに陥る
小さいモニターだと距離も近いから小さめでも気にならんのだけどね
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sCOEnwxx0
見えなぁーーい!!
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jIKp+tk7K
最近じゃなくてSDじゃなくなってからずーっと言われ続けてんだろこれ
極小フォント強制は誰得なんだ一体?
極小フォント強制は誰得なんだ一体?
107: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KqnvYSxNM
>>11
英語だと小さくても読めたりするんだが、日本語では無理
そして洋ゲーの日本語版はフォントサイズ弄るのは稀
英語だと小さくても読めたりするんだが、日本語では無理
そして洋ゲーの日本語版はフォントサイズ弄るのは稀
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:PwgTLnoQ0
91: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:YHMT+747d
>>13
こういうの見るとやっぱPCとコンシューマーは違うんじゃね?と思う
つーかA列車のPS4版はもちっとなんとかしろよと
こういうの見るとやっぱPCとコンシューマーは違うんじゃね?と思う
つーかA列車のPS4版はもちっとなんとかしろよと
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZnYKz4d90
開発が馬鹿なんだから仕方ない
そういうゲームはやるだけ無駄
そういうゲームはやるだけ無駄
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NlHn2AJia
字幕の問題は漢字文化圏だからだろ
字数が多いから区別が難しい
ラテン語系統は文字数が限られてるから小さくても区別しやすい
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:pYsGxuJV0
大テレビで遊ぶこと前提だから
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9aFhi342d
視聴距離を考えればテレビの大画面でも小さすぎる。
PCディスプレイ想定にデザインされてる。
任天堂のゼノクロですらそういうデザインになってのには驚いた。
PCディスプレイ想定にデザインされてる。
任天堂のゼノクロですらそういうデザインになってのには驚いた。
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/aeaWOMG0
そろそろリスニング勉強して字幕OFFで遊べるようになりてーわ
発音の勉強から初めてボキャや文法勉強して うーんw
発音の勉強から初めてボキャや文法勉強して うーんw
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0nPpvsFiM
もう10年以上前から言われてるのに全く改善されない
今のゲーム開発者はみんなアホアホうんこマンだ
今のゲーム開発者はみんなアホアホうんこマンだ
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:2BccpDxTM
ゲーム開発者ってやっぱり無能しかいないんだろうな
この問題が指摘されてから何年も経つのに改善されないとか
この問題が指摘されてから何年も経つのに改善されないとか
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1a6b7GmN0
なんでPS4が廃れたのかよくわかる
そりゃみんなswitch買うわ
そりゃみんなswitch買うわ
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:h7ondGkmd
モニターで開発してモニターの視聴距離でしか考えて無いから
大型テレビだろうが離れると小さすぎ
大型テレビだろうが離れると小さすぎ
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FmdfARV7M
字幕が小さいと国内外問わず言われてるのに、それを一向に止めないのは
ゲーム開発者がクソデカモニタでやっている事の他、おそらくUIデザインを考えられる人材が不足しているのも一因だと思う
アイコンを分かりやすくして配置を上手くやれば、そんなに文字小さくしなくても良いはずだろ
ゲーム開発者がクソデカモニタでやっている事の他、おそらくUIデザインを考えられる人材が不足しているのも一因だと思う
アイコンを分かりやすくして配置を上手くやれば、そんなに文字小さくしなくても良いはずだろ
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:R+CAvXrYr
言われてみれば小さいんだけど
別に困ってないな
別に困ってないな
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:L3FYCst20
テレビが大きいとその分離れないと画面の端が見づらくなるから結局文字は見づらくなる
センター街の大型ビジョンに映したって見えないもんは見えない
センター街の大型ビジョンに映したって見えないもんは見えない
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6O1xCy/TM
洒落てるだろ?
字幕がデカデカと入るとかバラエティ番組かよ
字幕がデカデカと入るとかバラエティ番組かよ
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Z6VJU7gpF
>>38
木っ端なバラエティー屋が理解していることですら理解できていない、それがゲーム屋
木っ端なバラエティー屋が理解していることですら理解できていない、それがゲーム屋
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:gFQpjNX80
テレビで遊ぶ距離で作ってないよな。
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jkH26VRB0
最近また3DSのゲームやり始めたけど
こんなに字小さかったっけ?ってなってる
こんなに字小さかったっけ?ってなってる
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:PwMndUTqM
文字は小さい方がオシャレなんだよ
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1a6b7GmN0
映画の字幕くらいでいい
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xF1t8l0H0
キスでもするのかってくらいディスプレイに近づいてやらされるとか目がしんどすぎて死ぬ
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lLMumyH80
PCなら
でかいモニタ
適切な距離
デカフォントMOD
UIスケール設定
最終手段として内部解像度を下げて相対的にフォントをでかくする
といった快適にする手段がいくつもある
特定ハードメーカーではなくゲームが好きならさっさと移行すりゃいいだけ
でかいモニタ
適切な距離
デカフォントMOD
UIスケール設定
最終手段として内部解像度を下げて相対的にフォントをでかくする
といった快適にする手段がいくつもある
特定ハードメーカーではなくゲームが好きならさっさと移行すりゃいいだけ
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fTfhrncjM
>>50
MODとか言い出したらもうどうとでもなるやん
このゲームクソゲー!
↓
MOD使えよw
と言ってるのと同じだぞ
MODとか言い出したらもうどうとでもなるやん
このゲームクソゲー!
↓
MOD使えよw
と言ってるのと同じだぞ
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Ib/UAOGt0
PS360時代には文字大きくするとゲーム機の負担が増すからなんて言われてたが実際どうなんだろうな
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xmdBbQ1/0
レトロゲーというのが気になってこの前メガドラミニ購入して
ランドストーカーというゲームやったけど文字が大きくてとても読みやすかった
少し気になってPS1,2の頃のゲームの動画を漁ってみたけどやっぱり文字は大きい
多分ミニと同じように昔のゲームもくっきり表示出来たら今のゲームより文字に関しては上だな
ランドストーカーというゲームやったけど文字が大きくてとても読みやすかった
少し気になってPS1,2の頃のゲームの動画を漁ってみたけどやっぱり文字は大きい
多分ミニと同じように昔のゲームもくっきり表示出来たら今のゲームより文字に関しては上だな
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:q9kBFQDt0
老人モードを搭載…ということも考えたけど、ハズキルーペ買って貰ったほうが早いな
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UO4wRJan0
色んな情報をまとめて一画面に表示できるんだからRPGやSLGでステータスなんかを確認する時にはいいよ
最近だとFE風花雪月なんかは文字を小さくして情報まとめればUIスッキリしてより遊びやすく出来るはず
最近だとFE風花雪月なんかは文字を小さくして情報まとめればUIスッキリしてより遊びやすく出来るはず
59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Z+55psA1r
映画館の字幕はでかい、テレビのテロップもでかい、ユーチューバーのテロップもでかい
ゲームだけがなぜか小さい
ゲームだけがなぜか小さい
60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:aSG4NEW90
開発に使ってるツールがあの文字の大きさにしか対応してないから
大きくしないではなく出来ないの間違いだろうな
そんな連中の作るゲームなんだから出来に関してはお察し
大きくしないではなく出来ないの間違いだろうな
そんな連中の作るゲームなんだから出来に関してはお察し
61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ruVl6YVw0
この問題があるからDS系は偉大なんだよ
低解像度を逆手に強制的に可読性を確保させた
四隅で限界まで小さくされる表示系をサブ画面で大きく表示できた
低解像度を逆手に強制的に可読性を確保させた
四隅で限界まで小さくされる表示系をサブ画面で大きく表示できた
66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:j5Vi604Sd
>>61
世界樹とか、あのドット数で「毒」の字を再現してるもんな
まあ実サイズは小さいけど画面に対しての文字のサイズは案外大きかったりするけど
世界樹とか、あのドット数で「毒」の字を再現してるもんな
まあ実サイズは小さいけど画面に対しての文字のサイズは案外大きかったりするけど
68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:PFbUJ0cLa
>>61
3DSあるいは2DSをそのまま高解像度にしたハードでよかったよなあ
2画面無いしテレビモードも無いスイッチライトって控えめに言ってゴミハードだわ
3DSあるいは2DSをそのまま高解像度にしたハードでよかったよなあ
2画面無いしテレビモードも無いスイッチライトって控えめに言ってゴミハードだわ
62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VyXCDUBh0
字幕サイズ変更できるゲームもあるから以前よりマシな気もするが
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:heG3VE/y0
ハズキルーペがあるじゃろ
コメント
モンハンWは小さいよなマジ