ゼノブレイドクロス1がSwitchに移植されるとして、改善して欲しい点は?

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Yj40b2HT0
何かある?

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:L/qyN5LG0

いやマジで

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1h4IDpYQ0
>>3
これだわ

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:TxgdMM8Xr
飛んだらBGMを流す仕様を改善しろ

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Yl30htn00
ストーリー伏線回収
フィールド世界一周できるようにする

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jruqbWwja
キャラグラ
ストーリー全部
各キャラに専用ドール
キャラメイクは良いけど喋る主人公

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3s4DQAff0
ロボット戦闘をアクションにして欲しい
あと街の探索が面倒だった音楽うるさい
それから開拓要素をもっと盛り込んで欲しい

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:yZG/ZPj50
移植しなくていい、改善してほしい点が多すぎて新作作れる。だったら改善点踏まえて新作作れ。

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Ear3WrzV0
文字のサイズ大きくしろ
ボイスなんちゃらのとこマジで見えねえから
画面手元のパッドに切り替えてた

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:yM3uoxBJ0
フライトユニット個別換装
飛んだら音楽変更もイラネ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vC+xgcUJ0
DLCでもいいから話の続き作って欲しい

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:p6izyg5P0
そういえばフォントくっそちっちゃかったな
あとクエストのアイテムどこにあるかもたしかノーヒントだったよな

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:L/qyN5LG0
ぶっちゃけ改善点多過ぎるわな
シナリオ完結させろなんて言い出したら新作一本分になるだろうし
あのフィールドを再利用した別のゲーム出した方が売れそう

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:bBzJCAjB0
ゼノブレイドクラスがプレイ出来るのはwiiuだけっていう最後の砦として残しておこうぜ
何でもかんでも移植したらwiiuが可愛そうだ

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:f/ttWjLa0
>>20
それな
VITAも移植されまくりで独占ソフトが無いゴミハードになった
独占最後の砦と思われたイースまで移植されちゃった

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UKIk2aYw0
vitaの最後の砦はレコラヴ・フォトカノだよ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xGtaaRv60
開拓率によるストーリー進行制限の撤廃かな
あとはせいぜいストーリーを完結させてもらうのがいい、それこそゼノクロDEみたいな感じでもかまわん
あ、あと文字でかくしろや

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BfF9gF/W0

もう移植されすぎて残りの独占名作


ゼノブレイドクロス
マリオ3D

この3本しか無くなった
マリオ3Dは移植されそうだから
零とクロスくらいはwiuユーザーのために独占のままで良いと思う
移植しても大して売れないんだしさ

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:JJWeoNRg0
装備グラ使い回すなくらいかな

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:yD3YrnQA0
キャラグラ、シナリオ完結

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ObE909neM
シナリオ未完とリンタツでしゃばるのとクソつまらん戦闘関連だけ見直してくれ
あとは我慢できる範疇

 

78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Oz3b67Z80
>>32
事あるごとに無意味に野菜探すのとかもあり?マジで?

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5XWlgG1w0
まず前提としてゼノシリーズで黒歴史になってるクロスを移植するメリットがないんだが

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oRh+Pgx3d
ストーリーの開拓率制限撤廃
ストーリーの完結
資源の簡略化
戦闘の簡略化
モデリング修正
オンライン要素の改善

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FZehcANl0
クロスを色々変えて移植するくらいなら新作作った方が早いレベル
根本から変えなきゃならない

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ziwLUng+0
メインシナリオ廃止
出来不出来以前に、最初からフライトパック必須の一部地形を除いてどこにでも行けるオープンワールドと
特定キャラでシナリオ受注しないと何も起こらないメインシナリオの噛み合わせが致命的に悪すぎる
チュートリアル直後に根性で海を泳ぎ切ればライフ見つけられるようにしろ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:wNs9tIMp0
>>45
ゼルダみたいに各地で記憶取り戻すようにすればいいな
ストーリーは薄くなるけど

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8QemVHJ60
どこに誰がいるか
絆グラム埋めるの好きだったが街のマップが広すぎるわ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ziwLUng+0
後は細々したUIや図鑑の余りの不親切さをなんとかして欲しいな
シンプルクエストでxxを5個持ってこいってのがあるから図鑑で採取場所確認しようと思ったら、原初の荒野としか書いてねぇ
範囲広すぎるわ!
デバイスも文字がクソ小さい上にドールに至っては英語だから見難さが半端ないし、
装備の合計効果も見れないしでとにかく不親切の極み
フィールドの闊歩するモンスター、それを高速で駆け回ったり飛び回ったりの探索は完璧なのに勿体なすぎる

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5XxDpUlp0

プレイ時間長かったから
もう一回やる気はしないなぁ

クソ面白かったけど

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:D6E37uAn0

ゼノブレイドクロスをもう一度出すなら
ストーリー重視のゲームにしてほしい

ゼノクロ系を出すならストーリーを重視しないでほしい
アバター路線を強化かな

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9JIgFZO90
膨大なクエスト分岐を楽しむためと
限定アイテムを捨ててしまったときの救済として
強くてニューゲームが欲しい

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NCaZdwIh0
アクションゲームにしといて

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LaGiH9R30
BGMリアレンジって言ってみる作曲者まで全部変えろは却下
オーバード戦とラスボス戦の女性ボーカルは今いないのでそこ変えるだけでいい
OCGの曲も今のボーカリストがいいな

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:B+Tp2fjPM
各属性をもっと使い分けさせるようにして欲しい
刀以外の特殊武器も作ってくれ

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tzj0eOKG0
仲間になる奴らのクラスをバランス良くばらけさせる
パーティの面子の入れ替えを自由かつ簡単にする
AIの改善
戦闘時の壁の遮蔽判定を追加
とかも

 

引用元

コメント

  1. 文字の大きさと、フライトパック開発後のドールジャンプ廃止を無くしてくれればそれだけでいい
    ストーリー重視はゼノブレイドの方でやってくれればいいので、クロスは探索重視でお願いしたい

  2. ゼノクロの良いところ改善しろとか言ってる奴多すぎてウケるわ
    アホの言うこと聞いてたらただの凡ゲーに成り下がるわ

  3. クロスのストーリー批判(特にラスト)してる人達って洋画とかでありがちな続編エンドも批判してるんかね?

  4. 完全新作でオープン×アバター×濃密ストーリーの最適解を模索してほしい

  5. 昔遊んだマスエフェクトという3部作のRPGが大好きだったので、
    ゼノブレクロスの終わり方もこれ続き物なんだなってすんなり受け入れられた

  6. ゼノブレイドクロス発売当時の攻略wikiでも「改善してほしいこと」は圧倒的に文字サイズだったな
    俺はオーバークロックギアとかのわかりにくさとリンちゃん可愛くしてくれればあとはいいかな

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