1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:HVhHRj9p0
https://dengekionline.com/articles/18412/
また、前記数値にはダウンロード版の数字は含まれておらず、仮にDL比率を10%前後と仮定した場合、販売実績は150万本前後となり、トリプルミリオンを記録した『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』(DS/発売週156万本/累計304万本)や『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』(3DS/発売週150万本/累計304万本)とほぼ同じような出足であったと見ることもできる。
シリーズの完全新作としては8作目となる本作のダブルパック版を含んだ販売実績は推定135.7万本(内訳:『ポケットモンスター ソード』……75.4万本/『ポケットモンスター シールド』……60.2万本/ダブルパック版は各Verに加算)。
店頭消化率はバージョンによってややバラツキが見られるが平均で80%前後となった。
完全新作の『ポケットモンスター X・Y』(3DS/発売週205万本/累計422万本)や『ポケットモンスター サン・ムーン』(3DS/発売週221万本/累計403万本)が初週で200万本超ヒットを記録していることを考えるとやや物足りない印象も受けるが、Nintendo Switchタイトルとしては『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の123万本(累計340万本)を上回る歴代最高の初週実績を記録。
90: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VaRgaBDk0
>>1
公式がパッケージに対してDL率50%で既に発表済みなのにアホかとw
230: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5eYBcyvba
>>1
これは恥ずかしい
つかこんな読み違いするってことはアイスボーンも怪しいわ
232: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/fBmPRte0
>>230
他の数字も全部胡散臭くなるよな
雑な仕事してる証拠だもん
256: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rRf9OvU40
>>230
怪しいじゃなくて妄想確定してるから
556: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:wGdZC6dh0
>>1
ファミ通はとっくに記事にしてるのに電撃は何を意固地になってるんだ?
【Switchソフト史上最速!】『ポケモン ソード・シールド』が全世界600万本の販売本数を突破! 国内でも200万本突破!
2019.11.21 19:00
https://www.famitsu.com/news/201911/21187452.html
ポケモンは、発売中のNintendo Switch用ソフト『ポケットモンスター ソード』、『ポケットモンスター シールド』が全世界で600万本の初週販売本数を突破したと発表した。
また、国内における初週販売本数では200万本を突破したと記録されている。
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tEPf1+12a
アイスボーンのDL数は120万と仮定したのに
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rwJBNDnMp
DL低く見積もりすぎww
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vT1xl6coa
50万本読み違えは恥ずかしい
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:K8cDnA000
電撃さん、今回は関係者から聞かなくていいの?
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fSJXo+zNa
電撃さん情弱で草
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VG59nVa+0
dl版もっと売れてると思うんだが
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tSf2yu1q0
>>15
値段的にチケットのメリットないよね
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VG59nVa+0
>>28
チケット云々はゲハおじさんだけでしょ
最近はキッズも盗難防止でdl版を買い与える親が多いんだよ
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:kBT+XulO0
恥ずかしすぎて草
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hbkEiTXb0
仮に・・・
数字自体はほぼファミ通と同じか
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:r1ErZGG10
電撃「150万だぁ右肩下がりなんだよぉ」
↓数時間後
公式「国内200万本!世界600万本!Switch最速!」
こんなん笑うわ
477: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/LUVO3d4a
>>19
綺麗にオチがついたねw
480: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:2e2i59TDd
>>19
400万も下がってるな
爆死だね
510: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qWwVJACk0
>>19
餅は餅屋だね
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xM/hSk3J0
ポケモン公式で発表しちゃったのにwww
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:croatgU00
タイミング良すぎて恥ずかしい
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hAYiP11G0
電撃「DL比率は10%前後であってほしい」
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fdtx7rMq0
風花雪月 ←50%
マリメ ←50%
ポケモン ←とりあえず10%だと仮定してみる!
178: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dpruCL+Ta
>>25
小学生でもやらんな…
369: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Mml3/ZDK0
>>25
キッズ率上がるからDL率が下がるにしても
もう少し加減しろw
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sOjSUlRv0
完全版出るだろ?
ビッグソード、ビッグシールド
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BNSKtHLl0
やはりアイスボーンは国内でも爆死だったんだな
正確な情報を持っていないメディアがああだこうだ言っても当たらないことがバレちゃった
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UZVJz8oI0
餅屋さん憤死w
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sUV+Wx6Q0
ニンテンチケットがあるのにたった10%すか
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:2ReQxMpkd
と言うことアイスボーンのDL率も適当だったの電撃
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LXwbfXavd
>>36
アイボは市場関係者からのまた聞きだぞ
ポケモンは仮定
69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dMC9oVEO0
>>36
アイスボーン「関係者から聞いた話だと」
剣盾「仮にDL10%と仮定すると」
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1ev1W9XY0
>新規ユーザーに向けたゲーム本編と拡張コンテンツがセットになったPS4用ソフト『モンスターハンター:ワールド マスターエディション』の販売実績は推定24.1万本(店頭消化率60%前後)となった。
この数字だけを見ると少ないが、市場関係者の話によると、ランキング数字に反映されない既存ユーザー向けの拡張コンテンツ(DL販売のみ)のダウンロード数は100万前後あったようなので、実質的な販売本数は120万本前後に達したと思われる。
https://dengekionline.com/articles/12015/
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qDWz6WcO0
>>39
発売後1ヶ月で280万(全世界出荷+DL)が280万しかないアイスボーンの死体蹴りはやめてさしあげろw
175: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rRf9OvU40
>>39
この壮絶な捏造といいまじで電撃のソニー算やめろww
470: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:y5yewBD60
>>39
いったいどこで差がついたいのか
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8uN7OtTKM
チケットあるから今回は20%越えてると思うんだがな…
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:a9c6O62M0
これわざとやってるのから悪質なんだよな
チケットパワーもうハッキリしてるんだからポケモンが30%くらいくのは目に見えてた
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UZVJz8oI0
このタイミングは神がかりすぎだろ
電撃は芸人なのかw
362: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:npG3ohUg0
>>44
モンハンの時もやらかしてたような……
あれはソニー関係者のインタビューがらみだったが
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:151l+zvg0
電撃って感情で記事書いてるのか
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:l+QcP4Agd
電撃さん、あえて公式発表に希望的観測をわざとぶつけてきた説
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xM/hSk3J0
メディア気取ってるのに、アンテナ感度低すぎるだろ電撃www
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IX9UfbXr0
メディアww
同好会じゃねーんだぞw
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NPLTpJNqa
いまだにSwitchのソフトDL率が低いと思ってる化石みたいな記者がいるんだな
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Z4ANZtyc0
適当すぎんだろ
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1ev1W9XY0
電撃「アイスボーンのDL率は400%! ポケモン?10%くれーじゃねーの(鼻ホジー)」
59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jxrsLaD8a
電撃編集者 ポケモンのDL数どうします?
魔王 IBサバ読んで誤魔化したからな
電撃編集者 50万たして200万にします?
魔王 アホか10万で150万にせぇや
魔王はもう引退しろよ
61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ATBz8hpB0
電撃はDL関しては何も分からんって事だろw
引用元
コメント
餅屋芸だな
記事の内容自体は修正する時間がなかったで理解できなくはない
けどそもそもの50万の読み違えは流石に擁護不能
一体どういう基準で集計しているんだか
公式発表がいつ出たかは判らないけど
プレスリリース専門のPR TIMESでは18時に報じられ
身内のファミ通ですら19時に報じているのに
さらに後の19時半に憶測記事を上げてしまうというのは
紙媒体ならともかくネット上のメディアとしては最早機能していないのでは…
以前Switch、PS4の2強とか寝言書いてた電撃のコメント担当だからな
この位は軽い軽い
アイスボーン ←「流通」関係者曰く100万本がダウンロード!!つまり125万本で今年トップ!!!!
風花雪月 ←50%(公式)
マリメ ←50%(公式)
ポケモン ←とりあえず10%だと仮定してみる(数時間前に200万本発表済)
宗教酷すぎィ!
さすが餅屋だけあって
(ウソを)ついて(数字を都合よく)こねますね
ゲムスパってゴギブリの巣窟だなほんと
マリメ50パー?
つかゲハですらDL率はハード問わず少なくとも20~30%と言われてるのに何故10%?
ポケモンはパッケージ需要が圧倒的に大きいという推測だったんだろう
実際、マリメや風花雪月の出だしに比べるとDL率はだいぶ下だしな
ただ初週はDL率が高くなるもんなのに10%って予想はプロとしてあまりにも雑すぎて話にならんわなぁ
単に忖度でネガキャンしただけでしょ
ゲーム雑誌ですらこんなワケわからん偏向記事作る時代か…
なにと戦ってるんだこいつら?
守ってるんじゃないの?
誰かさんの何かを
いいよ、電撃いいよ
この路線でネタを提供するのが唯一の存在理由だからな
今の電撃は