1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:25PZv202d
開発元の Naughty Dog は、今回のアップデートで基本的なレンダリング設定について非常にオープンにしています。新しい「Pro」モードでは、1440p の内部解像度から 60fps で PSSR アップサンプリングされた 4K の最終画像が提供されます。つまり、表面的には古いパフォーマンス モードに似ているように見える新しいレンダリング オプションを検討していることになりますが、内部レンダリング解像度とフレーム レート ターゲットは同じです。したがって、ここでの画質の違いのほとんどは、この新しい再構築方法によるものと考えられます。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:25PZv202d
並べて比較すると、PSSR アップスケールは、古い 1440p レンダリングに比べて、画像の詳細を大幅に向上させています。その差は、アビーのバックパックの細かいテクスチャや水滴のように、驚くほど顕著な場合があります。これらは、Pro でははるかに詳細にレンダリングされます。パート 2 には非常に優れたアート アセットがいくつかあり、PSSR により、ベース マシンでは不明瞭だった多くのテクスチャの詳細が明らかになります。また、細かいテクスチャの詳細でモアレ パターンを回避するのにも優れており、アップサンプリング ソリューションとしては非常に優れています。斜めの角度のテクスチャ アートもより鮮明に解像されますが、異方性フィルタリング設定は変更されていないと思います。
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:25PZv202d
画像の安定性は、やや複雑です。ほとんどのシーンで直接比較すると、通常の視聴距離では、両方のマシンが一貫性があり、時間的に安定した画像を提供することがわかります。Pro では、より詳細な解像度が得られる傾向がありますが、余分な画像の分割も発生します。たとえば、ベース コンソールにぶら下がっている紐はかすかになり、視界に入ったり消えたりして軽くちらつきますが、Pro では、複数のフレームに渡って脈動する傾向のある線がより鮮明に解像度されます。Pro は明らかにより鮮明な葉のレンダリングを提供しますが、明らかな分割が見られ、時折 PSSR のぼやけも見られます。まれに、シーンによっては、Pro の方がベース コンソールよりも大幅に分割されることがあります。ただし、通常のプレイでは、どちらのオプションでも十分な結果が得られると思います。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:25PZv202d
PSSR は、少なくとも初期の段階では、DLSS と比較して、幾何学的なエッジと葉の部分に若干余分な画像の乱れが生じる傾向があります。しかし、PSSR の初期段階が重要です。DLSS は、ほぼ 6 年間の実環境での展開を経て、今日の形に進化してきました。ソニーの開発者は、これまでに PSSR ですでに大幅なパフォーマンスと品質の向上が見られていると認めており、この傾向は今後も続くと予想しています。しかし、現時点では、少なくとも PSSR は時間的に安定した画像を提供するという点では FSR よりも優れているようです。
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:25PZv202d
興味深いことに、Naughty Dog は古い PS5 モードも残しており、PS5 での以前の Naughty Dog の取り組みで見られたような、VRR パネルでフレーム レートを完全にロック解除するオプションも用意しています。ただし、開発者によると、これらの古いモードは、ゲームの以前の外観を思い出させるために PS5 Pro に存在しているだけです。とはいえ、フレーム レートがロック解除された古いモードで Pro のフルパワーが展開されれば、ベース コンソールよりも大幅に優れたパフォーマンスが得られるはずです。ロック解除トグルをオンにして 120Hz 出力を使用する場合、VRR が有効になっていない場合でも、40fps の忠実度モード オプションはそのまま残る可能性があります
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xAqXgN0s0
技術が間違い探しだから
出力される結果が間違い探しにならない訳がなかった
出力される結果が間違い探しにならない訳がなかった
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r43B92yuM
買う理由ができたな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s7FiCqTD0
どうせ売れないから都合の良い部分だけ誇張したクソスレは不要
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lVf5W9j20
画像技術の比較なのに長文グダグダの時点でもうダメ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IC+xELM+0
いつもの太鼓持ち記事w
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qOPOytI5M
圧倒的CS最強スペックとかいうわりになんで1440p描画なん?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fztsv8wV0
そら専用のAIコア使うらしいのにFSRよりショボかったら問題だろ
比較すべきはDLSS
>>PSSR は、少なくとも初期の段階では、DLSS と比較して、幾何学的なエッジと葉の部分に若干余分な画像の乱れが生じる傾向があります。
ダメだろ普通に
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KMG/UQi90
PS5の時と全く変わってねぇwww
こういう記事でいくら貰えてんだろうなww
こういう記事でいくら貰えてんだろうなww
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tK4TVQL+M
結局ネイティブ4K60fps無理で
言い訳タラタラ
Proなんの意味もないやん
言い訳タラタラ
Proなんの意味もないやん
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YwEKR13C0
>>15
そらネイティブで4k60fpsなんて4090が必要
そらネイティブで4k60fpsなんて4090が必要
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hhkK6KHU0
結局は1440Pが限界ってことか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:902VFe560
未来から来たハードだな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:slQXLMeh0
サーニーの動画でも4Kという言葉は避けてたよね
解像度に関してはフィデリティとか曖昧な表現使ってた
それでも騙される奴はいるんだろうなあ
プレステおじさんの場合むしろ自分から騙されに行ってる感じか
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J+xY12o60
1440pから4kのアプコンはFSRでも見れる画質
FHDや720pから4kでどうなるのか見せて欲しい
FHDや720pから4kでどうなるのか見せて欲しい
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+r4L98Bj0
「DLSSにはボロ負けだけど新人にしては頑張ってる!」
わざわざ専用コア積んで実装してるAMD馬鹿にされ過ぎやろw
わざわざ専用コア積んで実装してるAMD馬鹿にされ過ぎやろw
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2aNpeIvB0
アムドのフレーム補完生成がンビディアより優れてる なんて話は聞いたことがない
寝言は死んでからホザけ
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6a846k0u0
>>22
誰もフレーム補完の話なんてしてないけどアホなの?
誰もフレーム補完の話なんてしてないけどアホなの?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GGavITRM0
PS5の画質は汚いと言ったからね
しかしPS5proではFF7Rにノイズが出るという問題があるしこれは共通してどのタイトルでも出そう
しかしPS5proではFF7Rにノイズが出るという問題があるしこれは共通してどのタイトルでも出そう
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:npwDnBmC0
YouTube見てたらプレステ5のゲーム画面をPCでキャプチャしてLossless Scalingで高フレームレート化するとかいう動画が出てきて笑った
たぶんそっちの方がマシだと思うよw
たぶんそっちの方がマシだと思うよw
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VVoJJU050
PS5 Pro専用で開発されとるんやからそらそうやろ
汎用品じゃ勝てるわけない
汎用品じゃ勝てるわけない
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7814fGtu0
CPUが旧世代過ぎていびつなんでPSSR用に特化させなきゃfpsでないんだろうね
しかもAI補完で遅れ取ってるAMD製ときたもんだ
それで全く最適化してないDLSS上の動作と比較してこのグラボと同性能ですってやる腹積もりなんだろなと思う
しかもAI補完で遅れ取ってるAMD製ときたもんだ
それで全く最適化してないDLSS上の動作と比較してこのグラボと同性能ですってやる腹積もりなんだろなと思う
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NoodafhL0
リバースもGT7もドグマ2もラスアス2もオリジナルの解像度モード(4K)よりも高精細で、フレームレートも2倍になった60fpsで動かせるの凄すぎて草
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G/FG+eiLd
DLSSが無いRE4にPSSRが追加される
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r9q2PcVX0
DFがPSSRの4KはノーマルPS5の品質モードのグラフィックよりも優れてるって評価しとるからな
パソコンガ息してないw
パソコンガ息してないw
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h96PDzV50
1440PならXSSと同じだな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V1EqbXwo0
これで分かることはもう周知済みだが
ノーマルPS5はうんこということくらい
世代交代でもないある意味ぽっと出の中途半端な5 Proでここまでやってきた
箱もがんばれ
ノーマルPS5はうんこということくらい
世代交代でもないある意味ぽっと出の中途半端な5 Proでここまでやってきた
箱もがんばれ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F2jZ4d4p0
フルHDテレビのプレステおじさんには無縁のお話(笑)
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GMlobPWt0
Simple 120000 The 間違い探し
コメント
>>DLSS は、ほぼ 6 年間の実環境での展開を経て、今日の形に進化してきました。
>>ソニーの開発者は、これまでに PSSR ですでに大幅なパフォーマンスと品質の向上が見られていると認めており、この傾向は今後も続くと予想しています。
単純に他のところが試行錯誤して苦労して研究した結果を参考にして進められるからある程度のクオリティ得られてるってだけやん
つまり…ついに部品供給メーカー相手に喧嘩売りだしたのか
こんな物好き以外は誰も読まねえ記事書かせるよりも、何故、大人しくスペックを発表しないのか?
まあ、ワイルズ推奨スペック未満ってのがバレるからだろうけど
結局画質しか上げらんないんだなと。
元記事の比較動画見てきて確かにProの方が綺麗だけどわざわざプレイ中に拡大して見るか?って気持ちにしかならなかった
mutyun「ハードがショボいのに引き伸ばして見てくれを良くしても無意味だ!」
switch2「….」
うん、それでみんなが熱狂する面白いゲームが出ること期待しているよ
DLSS以下確定
フレーム生成もないし誰がこんなの買うんだ