【悲報】ドラクエビルダーズ2、進行不能バグが次々と見つかり本スレ阿鼻叫喚にwwwww

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 12:53:29.85 ID:NqTjHTmYM

これまでに発見された進行不能バグ一覧
・犬が撫でられない進行不能バグ
・ムーンブルクのアネッサ消失進行不能バグ
・古代神殿マグネ進行不能バグ

・オークの肥料クエストバグ(下記のやり方で一応進行可能)

進行しなくなったら土を全部除去して、ワープ使って拠点から耕された土をグローブでつかんで持ってきて
それを9回繰り返して全部埋めてからまた肥料作って使ったらクリアできる

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545537209/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 12:53:49.74 ID:NqTjHTmYM

阿鼻叫喚の本スレ

【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part192 【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1545493480/

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 12:54:23.61 ID:R5DsZy4Q0
物売るってレベルじゃねーぞ

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 12:54:44.82 ID:NqTjHTmYM

バグだらけ
作れるセーブデータはひとつのみ
島を移動すると自動でセーブデータが上書きされる

これの合わせ技で進行不能になりまくる模様

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 12:55:26.36 ID:mM7pE/uk0
ひどすぎだな

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 12:56:06.70 ID:VVqv4/tHM
Switchで出さなければ・・・

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 12:56:24.76 ID:LzcO3n/Kp
スイッチマルチなるとほんとこれだよ……
前作はセーブ複数できたのに低性能スイッチに合わせて1つだけ、しかもバグ盛り込まれる始末……

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 12:57:04.70 ID:y+XKkVVBa
なんで2作目でこんな事になるんだよ
新人スタッフでも新しく大量に割り当てたのか

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 12:57:31.26 ID:WQVUQCvz0
>>12
そもそも開発会社が変わってるので…

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 12:59:02.77 ID:4TUUL/rc0
>>15
触った感じ流用部分は完全に一致してるからソースは継続

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 12:57:13.42 ID:WQVUQCvz0
まあFallOut76に比べたらまだまだ
あっちは一時間に一度フリーズして、その間に中小のバグが10個くらいは見つかるレベルだからな

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:00:01.46 ID:RtTQNUSv0
>>13
さすが海外AAAは手が込んでいる

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 12:57:24.93 ID:q7lYsNXu0
KOTYノミネートはありますか

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 12:59:04.79 ID:wIZ1HkHer
>>14
バグゲーカテゴリだとツクーレナイが強すぎるから無理だな

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 12:57:46.86 ID:cweIxYtT0
どこの大学で作ったのこれ

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 12:58:20.39 ID:4TUUL/rc0
コエテクはデベロッパーとしてもデバッグしない方針?
それとも年末発売のせいかな

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:00:47.94 ID:q7lYsNXu0
>>18
コーエイテクモよりスケジュール管理してるスクエニ側の問題だろ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 12:59:03.19 ID:+/2lwQyO0
クリスマスまでに何とか無理やり出したんだろ

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:07:42.41 ID:RHHgUboLF
>>21
でもディレクターの新納は2週間前にマスターアップしてこれから休み~って超余裕ぶっこいてんだよ
無理矢理出したのではなく余裕を持って出してる
本スレでもこんなに丁寧に説明されてるのに説明されてること以外のことしてバグバグ言ってる奴は
説明されてないことをしてる奴が悪いと頑張ってるのが湧いてるが本気でそういう制作者の考えたこと以外はしちゃいけない
レールプレイングなゲームとしてしか作ってなくてそれ以外のことされるとフラグもカウンタも対応出来ないんだろう
サンドボックス系のゲームを何だと思って作ってるんだとしか言いようがないが
それにしてもPS4でフレが26人以上登録されてるとマルチ出来ないバグは笑うしかないな
PS4版買うようなプレーヤーには26人以上もフレいる訳ないって考えてたんだなw

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:12:09.91 ID:/RFGi2tk0
>>50
2週間前マスターアップは
かなりギリギリだぜ
むしろ発売後のバグ修正作業が
ディレクターの教務範囲外なだけだろ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 12:59:14.83 ID:9AQOGSEv0

あー、調べたけど確定だ
ビルダーズ2キビ畑の作り方教えてくれないバグある
キビの種とかわきの壺取って拠点に戻ったときに発生する
畑というか水門イベントが発生しないバグだな

ストーリー上絶対作らないといけないから進行不能バグだ

ビルダーズ2 バグ多すぎて萎える。昨晩、三時間ぐらいやり直し食らった。。クエストで間違った解き方したら、詰む。。。正解一つしか用意してないし、、、アホやろ

ビルダーズ2、バグで詰んだ
めっさ頑張ったけど、もう無理
。:゚(。ノω\。)゚・。
みんなも気をつけてねください

今時のハード筐体はネット環境整ってないと進行出来ないことが判明しました。
ビルダーズ2のバグが発生してシドーがついてこない(涙)

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:00:14.60 ID:zMi00pKPa
とりあえず開発が想定している動きをしないこと
先に素材を取りに行かない
行き先はNPCが案内した順に行く、先回り禁止
不要な破壊は控える

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:01:49.39 ID:n5GEJ9170
>>26
この系統のゲーム否定してるかのような作りだな

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:01:50.95 ID:mM7pE/uk0
>>26
こんなん苦行ですやん
普通にドラクエかマイクラやるわ

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:02:08.15 ID:RtTQNUSv0
>>26
こういうのをみるとゼルダBOWの手間暇かかり具合がわかる
デバッグ大事

 

175: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 14:16:03.00 ID:8Dt2j5ZwM
>>35
海外メディアがバグの無さにコメントしてたよなw

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:02:38.23 ID:JF7DHhoLa
コエテクは駄目だったら延期するタイプだから
スクエニ側が手抜きしたんやろ
通しテストプレイもやってないレベルやなこれ

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:03:31.96 ID:n5GEJ9170
>>38
聖剣伝説2みたいな感じか
納期優先でまともに動かしてない

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:12:49.08 ID:RHHgUboLF
>>38
多分スクエニのプランナーが考えた一本道以外のことや順番でプレーヤーが好き勝手にやることを想定していなくて
開発が考えた一本道だけ通しでさっとプレーして問題なしってしたんだと思われる
ゲームそのものの作りとマスターアップ直後のディレクターの超余裕の態度からしてバグがあることを全く想定してない

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:03:11.09 ID:9SRunQtz0
バグにしてもデバッグしてねーんじゃねーかってレベルなのがまずいわ
11並の気合い入ったデバッグやれや

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:04:47.61 ID:wIZ1HkHer
>>39
フラグ管理ミスの進行不能なんて真っ先に潰すべきバグだからなぁ…

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:09:57.58 ID:CSh8fcyXr

>>39
ゲームを作るのは人間だから
11と同じ人間が上層部なら同じだけの事できるだろうけど
人間が11と違えば出来も違ってきちゃうよ

そのために最後の良心としてゲームにはスタッフロールが削除されずに公開されているんだから
スタッフで買うか買わないかは決めないと
会社名やゲームのブランドという看板だけで信じるというか決めてかかると名義詐欺にかかるよ

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:05:29.53 ID:wDfgEOQe0
ちなみにPS4版だけのバグで、Switch版はない模様

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:10:38.61 ID:y+XKkVVBa
>>43
フラグ関係のバグの有無がハードによって変わるのか?
別会社の開発ならまだしもすげーな

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:06:48.25 ID:UTY1olgF0
まともなゲームビルダーズ急募

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:07:13.89 ID:k4CW4M8eM
マイクラがバグまみれだから大丈夫やろ的な考えなんだろ
そりゃ売れないわビルドーズ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:07:13.25 ID:YA14YCuld
クリエイト系ゲームで想定外の事をするなって斬新だよなぁ

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:08:02.05 ID:blKwmhaD0
コエテクが悪くないとは言えんが、きちんと管理してないディレクターの責任だよな

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:09:00.28 ID:bvRvxsqK0
仕様と説明が異なるとか細かいバグが満載のゲームはたまに見るけど
ここまで進行不能バグあるゲーム初めて見たわ

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:09:26.35 ID:k4CW4M8eM

炎上しててワロタ

https://twitter.com/Nino_Kazuya/status/1076096221922488322

ビルダーズ2、不具合の件でプレイヤーの皆さんにご迷惑をおかけしてしまって、本当に申し訳ありません。
開発チームは、1秒でも早く修正版をお届けできるよう、最速の体制で作業を行なっております。
当然のことではありますが、明日からの連休も、もちろん作業を行います。本当に申し訳ありません、、、

 

102: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:33:44.62 ID:Pw0FMHufa
>>54
この後のんきにDLCの宣伝してたり、まぁなんとも…

 

110: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:37:36.65 ID:nlJXhqho0
>>102
そこはまぁ仕事だろうから上司の命令だろうし仕方ないんじゃねw

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:13:03.31 ID:mUFaikrN0
正規ルートだけ先に作って他は後から付け加えたのかな
バグらしいバグの探し方したらゴロゴロ出てくるんじゃね
処理を同時にさせるような行動するとか
数値が限界越える様なことやるとか

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:14:08.52 ID:k4CW4M8eM

次から次にw

@Nino_Kazuyaさん
新しいっぽい進行不能バグ見つけたんですけど、どこに報告すれば?公式見てもいまいちわからなかった

新納一哉@Nino_Kazuya
返信先: @kadyu0423さん
ご不便をおかけして申し訳ありません。こちらから問い合わせで報告いただけますとありがたいです。どうぞよろしくお願い致します。
ttp://support.jp.square-enix.com/main.php?id=16641&la=0

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:15:03.78 ID:obrLo6VE0
ドラクエレベルの派生ゲームで、こんなバクが起きるなんて凄い時代になったな
スクエニがドラクエというブランドすら考えずに作ってるという事態

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 13:15:29.02 ID:StiqJe/U0
作り直さなきゃ無理じゃないのかこれw

 

コメント

  1. 流通のこと考えたら二週間なんて遅いもんじゃない
    デバッグしないでマスアプしただろ

  2. 進行不能バグは怖いが、
    ここみたいな題名で必要以上に煽っているサイトが多すぎて気持ち悪い。

    最早デマレベルの題名ばっかりだし、やっぱり規制が必要だと思う。

    • やり直し以外対策が無いバグがあるのに必要以上に煽ってるだって???
      メーカーも認めて謝罪までしてるのに何がデマなんだ?

  3. ゲーム自体は面白い
    前作の悪かった点をほとんど改善してる
    時間忘れるくらい没頭できるけど
    その時間を無駄にする可能性あるとなると

  4. セーブデータが一つなのをSwitchの性能のせいだと思っちゃう低能が書き込むレベルのスレだからな…

  5. Switchだけどいまだにバグなしよ
    てかバグ情報さっきみたし

  6. 本スレでスイッチはバグないて書いてあるだろ

  7. スイッチにて新手の進行不能バグを発見ムーンブルクのアネッサの依頼でデインタワーを6つ置いて欲しいという依頼があるんだけど6つ置いても依頼が達成できないバグを見つけた。結構後半だから早く直して欲しい

    • 情報サンキュ
      自分も「ついてきて!」言われても島探索しに行ったり風のマント入手した途端あちこち飛び回って偶然花の種見つけちゃったりしてたけど一度フリーズした程度だわ(ちなみにスイッチ)
      そんなことよりモブが全力で巨大建築をプレイヤーにさせてくれないスタイルが我慢できないまあぶっ続けで遊び倒してるけどさ

  8. FF15があんなんだったんだからドラクエだって例外じゃないでしょ(笑)

タイトルとURLをコピーしました