【提言】任天堂は宮本茂を切って高性能路線に変えよ!

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bcivDwan0

任天堂が高性能路線をやめたのはGCだがあの時代と今は明確に違う

GC時代はいくら任天堂が高性能ハードを作ってもソニーがサードの全ソフトを買取保証していた(から中古ソフト撲滅運動が起きた)のでサードは任天堂には振り向かなかった
またサードもマルチプラットフォームでゲームを制作するという考えがなく一つのプラットフォームに絞るしかなかった

しかし今は全く違っていてサードはできるだけ多くのプラットフォームにソフトを供給し資金を稼ぎたいと思っている
またマルチプラットフォームでゲームを制作する手法も整っている

任天堂がPS5やXSXに近い次世代機を作れば自動的にサードは喜んでソフトを販売するだろう
スイッチの性能はPS3レベルでやはりサードソフトはPS3レベルで動くソフトしか販売されていない

サードも本当は高性能にして欲しい そう思っているのではないか?

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JfTlFrUe0
>>1
宮本とお前を天秤にかけてお前とるヤツいんの

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hMmk6HTNd

>>1
「サードも高性能にして欲しいと思っている」

国内サードなんかろくに性能使いきれねーじゃねーかよ

そんなに高性能がいいならPC行けばいいんじゃね?誰も止めねーよ

 

140: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ryuj1kb0
>>1
いえ、変わっていませんよ
サードはまだまだ本気ではありません
今まで通り、任天堂だけで何とかする方針が必要です

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lyy73huur
いえ違います

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:knl2mqph0
据え置きから降りたんだからもう無理

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:beH5pz/Ga
>>3
リングフィットは紛れもなく据え置きじゃん

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YL23b+820
>>5
一応、テーブルモードでも遊べるので
満員電車の中でもプランク出来る

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:01Iq0Qim0
>>7
想像ができねえw

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MstXV9Jpa
この手の人達は何故か勘違いしてるけど宮本さんは別に高性能に関しては否定してないんだけどな
4Kなったらより正確にピクミンとかポイント出来るとかメリットも答えたりしてるのに

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hiEEQIz/0
スイッチやその次世代機には携帯モードをつけたいからね
携帯モードと高性能は両立できないんだぞ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CHa2yy+H0
同じ路線なら負けないはずみたいなのがあるのかな

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8RHNfWSL0
HDもフルボタンも備えたニンテンドーになおもうだうだケチつけるサード連合を
じゃあ潰れろよと国内消費者が圧をかけれる痛快な時代に向かってる

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CHa2yy+H0
ギミック無しで一発の花火すら上げられない他所みるにギミックあった方がマシだな

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xX27/lIB0
持続する前に発売が危ぶまれているじゃねえか。高級路線のAAAゲームは。

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VWvhAZ2L0
据え置きって大手大作以外売れてないからランキング見ても同じソフトしかないからな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wlMDigYg0
…スイッチマルチしたいなら、サードも最初からPS3レベルでゲームを作ればいいんじゃないか?
PS4レベルの性能が無いと動かないゲームしか作れないなら諦めれば、としか

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8RHNfWSL0
業界業界のたまっても客に殺されます
シリーズIPの面影を古巣の任天堂機上に残さない歴史修正に励んできたメーカーらも
たっぷりたっぷり生き地獄を味わうといいよ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bcivDwan0

これは強調しておきたいが「スイッチの営業利益はハードの成功がもたらしたのではなく既存のソフトが売れただけ」ということだ
結局売れているのは任天堂の既存のIPだけでギミックベースで作られたダンボールやリングフィットではない

本質的にはハード(とギミックベース)は失敗しているがソフト販売が好調なおかげでそれが見えにくくなっているだけだろう

そしてその売上の増加も据え置き機と携帯機で分断されていたユーザーが一つのハードに集まったからだ
(ポケモンを遊ぶには3DS、スプラトゥーンを遊ぶにはWii Uと二台ハードが必要だったがスイッチでは一つでよくなった)

次世代機になっても携帯機路線を残すと多くのサードソフトを失うのは明白だ
次世代機は高性能の据え置きベースにしてPSがそうしているようにスマホからリモートプレイできるようにするのが一番スマートでユーザーにも優しい

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YL23b+820

>>32
↓なら次もこれで成功するんじゃね
「結局売れているのは任天堂の既存のIPだけ」

何で次は失敗する前提なんだ?
WiiUみたいなゴミギミックで出てきたら分かるけど

 

94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hN5rhZIa0

>>32
これは強調しておきたいが
Switchは現実的に成功してるし
利益出てれば大体の問題点は解決出来る

据え置き携帯のハイブリッドも今の売れ方だと問題無かろユーザーも損はして無い
普及しまくったハードのPS2といえどゲームだけしたい層にはDVDは無駄機能でユーザーは損してるからな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X2esT/bVx
サードの9.5割はps3レベルのクオリティだからSwitchで十分でしょ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QYkl8IeZ0
ぶっちゃけ高性能機がほしいならそもそもps5買うだろ
性能必要なソフトはps5で出るだろうしな
てか任天堂が高性能活かせると思うの?
まぁ多少は画像が綺麗になったりするだろうがそれ本当に必要なん?
どこでもゲームできる方がよっぽど重要だと思うよ
ゲームパッドの便利さ味わったからSwitch路線を支持するわ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+T/QmdmYd

宮本茂が最前線から退いてもう10年は経つんじゃねーの。
そもそもハード開発の責任者でもないし。

実は何も知らないで適当なイメージだけで語ってない?

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rhFYQPaG0
フォトリアルに行かないのなら化石みたいなハードで十分よ
小さく壊れにくくするだけで十分

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+T/QmdmYd

ギミック云々って言うけどSwitchで当初推してたHD振動とかIRカメラとかもう売れないってわかって推してないよね。
とっくにギミック路線なんてメインじゃなくなっててSwitchのキャッチフレーズは
「いつでも、どこでも、誰とでも」になってる。

むしろSwitchが捨てたギミックを拾ってるのPS5の方だよ。

 

83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MstXV9Jpa
>>40
HD振動は標準化されただけだしIRカメラは脳トレやリングフィットで効果的に使われてるのもわかんないのか?

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qcYzpK+o0
今更宮本て
時間止まってるのか?

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8RHNfWSL0
次世代ゲームデザイン挑戦ならその成果物で連作できてサガのように独立できる道理だが
その正しい実績を見せてるのがブレイブリーやオクトラで
数字FFで出したら成否問わずその数字だけの使い捨てになってしまう不誠実に終わる
FFの間違いと醜さに国内は気付きまくり

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Awhr0PeR0
リングフィット以下は全部不発扱いでよいってことか
PS5のハードル上がりまくりだな

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wAVo/SvX0
高性能路線は無いな
高性能=高価格化になってるからな
そして高価格化=ニッチになる
最初から売れないことを前提にするビジネスなんて馬鹿だろ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hqNnWdhya
宮本はスイッチの設計に関わってないと言ってただろ

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rhFYQPaG0
いやサードはこぞって低予算高利益のソシャゲに走ったろ

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+T/QmdmYd
>>50
今のスマホゲームは10億かけて失敗するとリターン0の地獄だからCSに回帰してるよ。

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8RHNfWSL0

Vitaの540pは次世代に耐えうると擁護したのに
Switch liteが5.5インチ720pで完璧に上を行って外観もスタイリッシュだ

客に一斉移行された現実に目を背けて3DSやWiiUの昔話するしかないよね
3DSやWiiUのeshopは存在しないことにした都合のいい失明患者らは自分たちだよね

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qsMyVGBG0
高性能に否定的だったのはミヤホンよりも横井軍平
横井の「枯れた技術の水平思考」という理念は任天堂のDNAになっている
・・・とかいまさらすぎる話だわな

 

引用元

コメント

  1. 逃げてないでちゃんと箱と向き合えよ生まれる前からポンコツソニーw

  2. サードに媚び諂えばゲーム機は売れるって時代は終わったんですよ
    今はメーカーが全力で面白いゲームを作らなきゃ、ラベルだけで売れるゲームはないんですよおじいちゃん

    高性能に追いつけてないのが現状だしね
    まぁps5の全力がグーニャな事考えてもいらんと思うけど

  3. 外野、しかも思想に偏りの有る人達の言葉ほど意味のないものはないよね

    このコメントへの返信(1)
  4. HD振動もIRカメラも活用してるぞ。HD振動なんて中小のゲームでも取り入れられてるレベル。それをパクって劣化させたのがソニー。

    このコメントへの返信(1)
  5. おくすりふやしましょうねー

    このコメントへの返信(2)
  6. スイッチは流石にPS3よりは上。PS3.3くらいは性能的にあるやろ

    このコメントへの返信(2)
  7. 要するに任天堂もPS4の路線を進めって言いたいんだろうけど
    PS4は失敗した実例を現実に残したのに
    何でわざわざその失敗路線を歩むべきなんて言えるのか

    このコメントへの返信(1)
  8. WiiUの時点でPS3より上なのに何言ってんの?

  9. おくすりもったいない

    このコメントへの返信(1)
  10. irはあんまり活用されてはないけど輪っかで使う人は増えたよな
    hd振動はもはや必須レベル、対応してないと振動切るようにしたくらい心地いいからな

  11. 講談社「少年ジャンプは我々のマガジンを見習って鳥山と尾田と吾峠を切り、ヤンキー漫画路線に進むべき!」
    こうですかわかりたくありません

    このコメントへの返信(2)
  12. 馬鹿は黙ってろってやつだな

  13. でも暴れると困るし…

    このコメントへの返信(1)
  14. 高性能化なんてしなくても売れるモノは売れると週販ランキングでも結果出てますが?

    2020年10月31日 機種別販売本数

    任天堂  11,183,614本(Switchのみ)

    SIE    748,773本

    PS5はどうなりますやら………。

  15. ダンシャはヤンキー漫画でもチャンピオンに比べて中途半端なのが本当に特徴をとらえてるな

  16. 謎の半導体メーカーNVIDIAさんがチップ供給してくれるから
    次のSwitchでPS4レベルくらいなら余裕に出来るだろうよ

  17. 世代ごとにハードを出して色々やってきた結果スイッチを出して、
    社員は東京工業大学から引っ張ってきて経営戦略させて
    一丸でアーデモナイコーデモナイしながらやってる運営に
    一匹のぽっと出が「こう思う」って言った所でなぁ・・・

    このコメントへの返信(1)
  18. 致死量の3倍程度の投薬を推奨

    このコメントへの返信(2)
  19. まさに釈迦に説法ってやつだな

  20. お前らやめろw

    ワロタ

  21. 流石にそれは可哀想だから
    それよりも隔離施設で新薬の人体臨床実験のサンプルとして社会の役に立たせるべき

    このコメントへの返信(1)
  22. そもそもPS3で劣化してたベヨネッタの移植と続編がぬるぬる動いてる時点で比較対象にすらならん。

  23. こういうやつら、ミヤホンが今フェローっていう役職で、主にUSJの企画監修してるってことすら知らなさそう

  24. モルモットですね。採用。

  25. 映画版マリオをリアルタイムでヌルヌル動かせたとして、誰が喜ぶ?

  26. まだ有名にはなってないだけで優秀な人材はどんどん育ってるんだよなあ
    SIEはしょうがないとして日本のサードもそうなって欲しいんだが育つとすぐ退社しちゃうんだよなあ

    このコメントへの返信(1)
  27. 海外厨さん、もっとGTA6とTES6を早く出せとせっつくのと、CD Projektに国からバックアップしてもらって一作づつ作ってる癖に開発遅すぎじゃボケって言ってくださいよぉ

    このコメントへの返信(1)
  28. ちなみにミヤホンは64辺りで軍平にお前もそっち側か…って言われたくらいには高スペハード派よ
    なんだかんだでハードの限界ギリギリまでグラ良くするしな

  29. >>サードも本当は高性能にして欲しい そう思っているのではないか?

    ゲームまったくやらないどこぞの馬の骨が何様だよ

    このコメントへの返信(1)
  30. ソニーファンボーイさんがミスリード狙ってるんだろw
    涙ぐましい努力だよねw

  31. それすらできなくてデスゲームに走り、最近ではMMOなろうに走ったマガジンさんェ・・・

  32. 何処に返信しようとしてたんだよw

  33. >>7
    理論壊れちゃう

  34. 今更やってどうなるんだと思うが
    PSも箱もPCも激戦でやってるのに
    むしろ高性能争いは勝つの厳しいから隙間狙いで行ったんじゃないのかと

    このコメントへの返信(1)
  35. そういや最近宮本何してんだろうね

    このコメントへの返信(1)
  36. いきなり日本語読めないんですアピールしてどうした?

  37. 隙間の方が広いとか、それ隙間なのかねw

  38. ほんとにサードがそう思ってるならぐたぐだ言わずにPCで出してるし、そうでなければ説得力がねぇーよ。

  39. そもそも、ミヤポンの「作り方」は本質的に高性能を必要としてない。
    初心者に前情報なしでやらせる→どこで詰まるかを注意深く観察し詰まらないような導線を構築するという作り方で、ここに性能の介在する余地はない。
    結果的に性能が必要となる可能性はあっても、性能が絶対条件ではないんだわ

  40. なんで結果出してるのに切らなきゃならんの?頭大丈夫?って言いたいね

  41. よっしゃトリカブトを致死量の10倍出しておく

  42. 本スレ7
    そういう企画もののAV出そうやな

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