一瀬「モンハンライズの武器はほとんどが固有デザインだが、ワールド産のものは例外」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M7rVKzZ2d
https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/49866/feature/
一瀬氏によると『モンスターハンターライズ』の武器はそれぞれ、
武器全体がオリジナルのデザインを施されている。
『モンスターハンター:ワールド』にも登場するモンスターの武器については
ワールドのデザインを踏襲した形になっているが、
それ以外のモンスターの素材で作ったものは武器固有のデザインとなっている

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lRZZyAmJ0
革ペタあるのかよ…

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EFIziBQ7M
>>2
皮ぺタはないって話だぞ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZP+zQaKId
>>3
W出身モンスターだけは皮ペタ続投だぞ
公式の動画やスクショにも何度か映ってる

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sZKK3iB/0
ワールド武器の酷さが改めて浮き彫りになるな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Il4iTfDK0
使い回しあるのか

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UD9ks1QB0
これワールドに対する皮肉だろw

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7M8yiLVYa
ワールドモンスター可哀想だな
初登場時のものがいつまでも引っ張られる運命

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1A1ahg7md
皮ペタ馬鹿にすんなよ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EBhCUMnXa
つか今作ワールドモンスかなりいるよな?
皮ペタってだけかなりの萎え要素だわ
ワールド足引っ張り過ぎだろいい加減に汁

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cUpDDCjoM
皮ペタめちゃ叩かれたからアイスボーンで何とかするのかなと思ったら相変わらずだったな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rvk5/06w0
両津の皮ペタ武器解説のコラは好きだけどあれみてモンハンやりたくなる訳はないな

 

71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xGvtX+VfM
>>15
そのコラ貼れよ。横着すんな

 

106: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KLHSgp650
>>71

 

108: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fsgX2tL7M
>>106
色々作られたコラの中でオリジナルに一番近くて何度見ても笑う

 

116: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IQ6JEOj50
>>106
笛はまじでこれだからライズでも続投だぞ
アオキノコ大活躍じゃん

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mmj/5/rEd

ワールドから続投するモンスター

・リオレウス
・リオレイア
・アンジャナフ
・トビカガチ
・プケプケ
・クルルヤック
・ジュラトドス
・ティガレックス
・ベリオロス

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7M8yiLVYa
いやワールド産モンスターの括りだと思う
レイアの武器復活してたし

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GYQSNAQYM
新規デザイン欲しいよなぁ…

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p83fZcdy0
ワールド産って地味なモンスターばかりだよね

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HV51y38V0
体験版のスラアクみただけでもワクワクだったしこれは期待してる
今回武器作るのも簡単?みたいだし全武器そろえてーな

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ubyGFNuM
綺麗になったいつものモンハンってだけだったもんなぁ
そっからのイビルジョーは萎えたなぁ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zXwZkiIea
ワールドの武器だせえんだよな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+XYv0mph0

体験版の時点で武器が相当カッコよかったし期待できるな

シュラトみたいな弓武器カッコよかったわ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JTkqWT8O0

ワールド出身モンスの武器はワールドが足を引っ張って
革ペタにならざるを得ない。
それ以外は今までどおり。

こういうこと?

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2bZ2ku8n0
ワールドって既存の武器まで皮ペタなのがひどい

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PKLH0MWh0

ワールドのあれは高グラフィックになる程1個1個の手間が掛かるという良い例だろうな
利益を考えると予算は上げられないから結局ああいう形でシワ寄せが出るんだよ

商売を行ってる以上ある程度で性能に折り合いを付ける他ない

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bw8F/wtn0
今回は新規モンスが多いし既存モンスもブラッシュアップする必要があるから手間がかかるんだろうな
他チームであるワールドの皮ペタの尻拭いまではやっている余裕がないんだろう

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xWNa3U1U0
mhw体剣使ってたけどなんで同じデザインばっかだったんだろ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Ql1F/qe0
グラガグラガの結果が皮ペタってのが本当皮肉だよなワールド

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GYQSNAQYM
皮だけに!

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GEzNhg0T0
W産のモンスターの武器が皮ペタになるのは勝手だけどWから都合で皮ペタ化した武器をそのまま出すんならWは汚点にしかなってない
レウスやレイア武器にも皮ペタ化した武器種があるからそれがどうなってるのか

 

112: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IxwP4pPT0
>>40
でも皮ペタの始祖ってリンデムントの火竜武器よな

 

118: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CYcDa3+x0
>>112
近い種類のモンスターの武器が似たデザインなのは別にいいんだよ
全く違うモンスターの武器なのに持ち手以外同じなのが叩かれてるわけで

 

120: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IxwP4pPT0
>>118
リンデムントはまさしくそれじゃん

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q9+gyM1kM
クロスだったか?に旧デザイン装備みたいなのなかったっけ
アレみたいにデザイン分けした装備があったらいいな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hHAEqnITa
皮ペタにするくらいならグラフィックはほどほどでいいね

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TAA3ygpoa
フライドチキン定期

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pf4YNFdA0

でも武器の着飾りの、皮ペタに各モンスターの要素加えるってやつは割と好き
骨ベース骨派生ベース、鉄ベース、鉄派生ベース、みたいなのとモンスター固有素材みたいなので色々組み合わせ出来たし

もっと種類増えるのと、アプデとかじゃなく最初からあれば文句ないわ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yy7juZ640
古代樹を無駄に作り込む努力を武器グラに当てとけば良かったのにな

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7YujBzf3x
分類としてはこう
ワールド以前からいる既存モンスター→ワールドより前のデザイン
ワールドから出てきた新規モンスター→ワールドのデザイン(つまり皮ペタ)
ライズの新モンスター→新規デザイン
ワールドからの続投はプケプケクルルヤックアンジャナフジュラトドスだっけ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OYHfbwAia
ワールド産の皮ペタ武器、クソデザイン直してもらえてなくて草

 

引用元

コメント

  1. 直さないってことは、皮ペタって妥協の産物じゃなくてMHWスタッフにとっても理想の形だったのか
    時間がないとか担当者の不足で仕方なくああなったんだと思ってたわ

    • 新規で考えるのがメンドクサイだけじゃないのかなぁ?
      でなきゃワールド続編あたり出す時にそっちの新規グラ使わなきゃならないのが無理だとか

    • 制作費&時間を浮かす為の仕方なくなんだろうけど、
      今回のライズで皮ペタ武器を全撤廃すると間違いなく一部の輩が騒ぎ出して
      火に油注ぐ事態に陥るのが目に見えてるから、
      ライズ以降の作品でも皮ペタ続投は無いにせよ、少なくともほとぼり冷めるまでは
      「ワールド産モンスターの武器に限って皮ペタで通す」…って判断に至ったんでしょ
      カプコンはあの手の輩のそういう部分は敏感に察するから
      (ライズの実機プレイ生放送公開時に発してた「一番人気は太刀」発言をアーカイブでは
      削ってたり、気使い過ぎだろってくらい敏感だもの)

    • W及びIBのスタッフが頭湧いてるのは間違いないが
      担当者不足は間違いなくあったと思うぞ
      モンハン系のスレとかでは武器担当が4人しか居ないみたいな話が度々出てた

      カプコンはかなり酷いバグでも仕様だと押し通す事が度々あるくらいに
      過ちを認めない体質なんで
      W系を通して皮ペタを肯定し続けたら
      今さらそれを撤回できないってだけだと思うぞ

  2. 高グラの結果がこれですか…

  3. えぇ…モンハンのモチベの1つが武器防具の着せ替えだろうに…
    ワールドモンスター武器は作んなくていいな

  4. ピザカッターとか見た目が特徴的な武器を作って集めるのも楽しかったんだよな
    ワールドは皮ペタのせいで性能のいいものを作るだけだったから味気なかった

  5. 皮ペタ武器を全て固有の見た目にするとかいうとんでもない労力のmodが出たばかりだというのに公式ときたら
    素人モッダーに負けて恥ずかしくないの?

  6. 新規層遠ざけただけでなく、革ペタ引き継がれるとか…ワールド足を引っ張り過ぎだろ

  7. わざわざこんなこと言うあたりよっぽど皮ペタへの批判は製作陣に響いたんだろな
    どっかのRPGでヒロインが雑に途中離脱したから他の後発RPGがヒロイン離脱しませんって公表するの思い出す

  8. これで実際発売された時、
    「ライズの武器デザイン使い回しのやつあるじゃんw手抜きwww」
    「それワールドから続投したやつだぞ」
    みたいなネガキャンしようとしてエアプ晒すやり取りあったら笑うわ

  9. 皮ペタの何がゴミかって、W以前からあった既存の武器すらも一部皮ペタにされてるところだよ
    3Gで進撃コラボ武器が来るまで一時代築いてたアルコバレノがフライドチキンにされたのがショックだった奴も多いだろ

    • 皮ペタそのものが酷かったのは否定しないがアルコバレノは砕光の双閃が来て救済されたからそこは許してやってくれないか

  10. ジュラトドスって参戦確定してたっけ
    pvにいた?

    • 武器紹介動画の操虫棍の奴に出てた奴じゃないのかな?

  11. 衣装みたいに武器もきせかえできるようにしてくれ

  12. ワールドとかいう失敗作

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