1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SOxedYURa
PS5は推定630万台の販売を達成しました。 XboxシリーズX | Sの販売台数は400万台
https://twitter.com/nextgenplayer/status/1375610732767805440?s=21
https://twitter.com/nextgenplayer/status/1375610732767805440?s=21
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cXSom356M
>>1
アクティブで遊んでるパスで数えたほうが良いと思う
アクティブで遊んでるパスで数えたほうが良いと思う
164: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y2jNYyL90
>>1
思ったより差ないな🤔
思ったより差ないな🤔
176: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V7gl35wE0
>>1
え、これやばない?
圧勝だなんてとんでもない…
XboxはコンソールをメインにするのをやめてPCマルチ、クラウド路線に対して、PS5はバリバリのコンソール売りまくり路線
なのに差がこれだけしか無い…
PSは3倍以上は差をつけてないとかなり厳しいと思うよ
よく言われる”コンソールの台数だけで勝負しても意味がない”というのはXboxはコンソール以外のユーザーも居るからって意味だけど、これだけの差ならたぶんもう既にXboxにシェア抜かれてるよ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H3x/doDfr
販売国はPSの方が多いだろうにその程度しか差がないのか
逆に欧米市場押されてるんじゃね?
逆に欧米市場押されてるんじゃね?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Xbr2OOO0
>>4
思った。転売屋が抱えてる分も考えるとその程度の差じゃ圧勝とは言えんだろ。
思った。転売屋が抱えてる分も考えるとその程度の差じゃ圧勝とは言えんだろ。
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wPm8fooQd
>>4
ソノタランドがなければ即死だった
ソノタランドがなければ即死だった
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PnOOP4aa0
洋ゲーはいらね
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r4cVprrLp
生産数も間違いなくps5のが多いしな
完全に肉薄されてる
完全に肉薄されてる
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H/1Dr96g0
回収して修理して再出荷して水増ししてる分ほぼ互角と見えなくもない
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wPm8fooQd
>>10
修理分も出荷数に含んでいたんだっけ
修理分も出荷数に含んでいたんだっけ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r4cVprrLp
コスパ的にシリーズSが今後猛威を奮うと思うよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g8nH2NaJ0
>>11
それな
ロンチシーズンが終われば
普通にコスパいいSが伸びてくるだろうな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y7G1/WNH0
圧勝・・・?
ゲーパスとベセスダでひっくり返せそう
ゲーパスとベセスダでひっくり返せそう
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WzEAJojC0
純粋にハードの台数勝負はもう古い
PCでも箱でも出来るゲーパスが伸びてくるだろう
PCでも箱でも出来るゲーパスが伸びてくるだろう
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hxW+e453r
在庫ダブついてるならともかく要はどっちもイコールで生産できた数(PSは+修理数)だろこれ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8kCG9skG0
ジムライアン「ポリコレ率100%」
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fKsasgISp
SNS見ても国内供給安定してる印象がない
なんでだ。
なんでだ。
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ln0qpT/Q0
発売前は箱有利な情報出まくってたけど、結局負けてんのか……
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vqsbs493d
二倍差から縮まったな
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ln0qpT/Q0
>>22
確かにそう言われればそうか
確かにそう言われればそうか
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x2edYH9Mp
MSの敵はSteamであって自滅Sonyではないから勝手に敵対視しないでくれ
118: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OPXvjX+/d
>>26
Googleも自滅しちまったもんな
Googleも自滅しちまったもんな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ej10XzUN0
PS4も最初の頃はPS2を越えるペースだったが最終的には全然届かなかった
PS5も同じだろう
価格が上がってるからおそらくPS4にも届かない
PS5も同じだろう
価格が上がってるからおそらくPS4にも届かない
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iNyOEGyEd
この程度の差で圧勝は草
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rqw/pOvK0
PSWはブランド力あいかわらず強いけどまあPS5が今強烈にデバフかかってるし
ベセスダゲー+ゲーパスでどこまで客層奪ってこれるかが勝負
ベセスダゲー+ゲーパスでどこまで客層奪ってこれるかが勝負
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qWPOo/xYp
MSの戦略的に低次元なCS競争とは違う次元の攻め方をしている
なのに未だにSonyもその信者も売り上げ台数ガーだからな
そりゃ取り残されるわ
なのに未だにSonyもその信者も売り上げ台数ガーだからな
そりゃ取り残されるわ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TwRqs/pzr
ゲーパスで遊べる需要は分かるけど箱でただ優越感満たせるだけの人は相当レベル高いな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QLwbGtIE0
新作次第だろうな
互換は売れてたハードじゃないと大して効果無いだろうし
ゲーパスも売れなくなったとか売れなそうなソフトが入ってもハード牽引するまでの需要は無いかも
互換は売れてたハードじゃないと大して効果無いだろうし
ゲーパスも売れなくなったとか売れなそうなソフトが入ってもハード牽引するまでの需要は無いかも
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2MVAlOXy0
MSが正直者でPSがオオカミ少年てことだろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Xbr2OOO0
今年のホリデーに両者がどれくらい本体用意できるかだが期待はできないな
圧倒的差はつかないまま生産出荷数の差でややPS5有利で来年に持ち越しそう
圧倒的差はつかないまま生産出荷数の差でややPS5有利で来年に持ち越しそう
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iG8fYsyPp
PS5の今後みても伸び代もベセスダゲーパスに勝てるような弾ねーもん
あるなら言ってみてくれ
あるなら言ってみてくれ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cp0v0tc9M
当たり前やがな
色んな国への販路もしっかり確立させたし歴代最高を目指してるんやで
今年は1500万台、累計2000万台が目標
色んな国への販路もしっかり確立させたし歴代最高を目指してるんやで
今年は1500万台、累計2000万台が目標
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fKsasgISp
レアソフトならまだしも
本体所持して優越感って全然わからん
あれこそ使ってナンボじゃね
本体所持して優越感って全然わからん
あれこそ使ってナンボじゃね
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O79h4nlCp
そもそも他機種買えない宗教ってpsにしかおらん
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YxVKM1LX0
これ寧ろ箱が差縮めてるんじゃね?最初の2ヶ月ダブルスコアだったろ?
しかもPS4に負けてる
2014年3月2日 PS4累計600万台販売
2014年4月6日 PS4累計700万台販売
販売台数じゃなくて「販売売上金額で最高!」って表現したのも納得だよな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tpnSo2U5p
フィルも公言してたように今後はゲーパス「プラットホーム」を売っていく戦略だからな
箱はその一環でしかない
箱はその一環でしかない
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cp0v0tc9M
販売国数はメーカーの努力だからな
販路が作れないのはメーカーの努力不足
知らんがなという話
販路が作れないのはメーカーの努力不足
知らんがなという話
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gOvA5ZZK0
PC入れたら一人負けなのはどこかわかる
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pkfyIDeF0
3世代連続でPSに完敗してる箱が4世代目に逆転するなんて考えられんし当然というか必然の結果だろw
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kZOYzl5F0
結構差が縮まってるな
箱頑張ってる
SIEもうかうかしとれんね
箱頑張ってる
SIEもうかうかしとれんね
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K7lQbuPTd
もう何したら箱が勝てるんだよって感じ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Xbr2OOO0
しのごの言わずともサードの動き見てたらどちらに将来性があるかはわかりそうなもんだな
ソニーもMSもファーストゲーがろくになく不甲斐ないってのもある
ソニーもMSもファーストゲーがろくになく不甲斐ないってのもある
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z4+cchJkp
ゲーパスプラットホーム入れたらもうMSが勝ってるっしょ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2qGPPbHAF
600万台って昨今のハードとしては
ソフトが200万本売れる器なんだけど
なにかそういうソフトある?
ソフトが200万本売れる器なんだけど
なにかそういうソフトある?
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7z2+ItPGp
Xboxは日本での販売にもっと力を入れれば差を縮められるのにな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EiMBsXbJp
ゲーパス加入者はもう2000万人オーバーだというのに販売台数とか脳死すぎてもうね
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cp0v0tc9M
SIEのファーストが弱い?
セールスとタイトルの質合わせれば一番強いんだが
セールスとタイトルの質合わせれば一番強いんだが
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gOvA5ZZK0
多くの日本人は日本のメーカーのものしか買わない病気にかかってるからな
相手にしないのが無難
相手にしないのが無難
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jeWKnlPx0
和ゲーも今のps箱より弱いやん
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TwRqs/pzr
>>63
ファルコムとかIFくらいかメリット
あ、あとなんか箱で出ないからと持ち上げてたサガフロリマスターか
ファルコムとかIFくらいかメリット
あ、あとなんか箱で出ないからと持ち上げてたサガフロリマスターか
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kZOYzl5F0
SIEファーストは日本にいると評価の高さがピンとこないよな
賞レースみてもダントツで評価されてるファーストはSIE
賞レースみてもダントツで評価されてるファーストはSIE
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BuRL/xdZ0
まあ普通に考えてPSが負けるわけないしな
箱はファーストが雑魚過ぎるPSはファーストが最強
箱はファーストが雑魚過ぎるPSはファーストが最強
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wJtWdqJUp
今の箱ファーストってベセスダスカイリムFOなんだけどpsで勝てるの言ってみて
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S3i79Ajw0
箱400万台とかマジで頑張ってるんじゃね?
PSは相当シェア削られてるだろ。
PSは相当シェア削られてるだろ。
コメント
PSに関わる数字ほど胡散臭いものはなかなかないかと。
数字なんて飾りです、偉い人にはそれが分からんのです!
飾りだからもりもり飾り付ければいいんですよ!
毎月の台数、発売から差がどんどん縮まってるんだよね
初動しかないPSがこれから盛り返せるか?
新型にしようにもソニーの低技術力で互換維持したまま高性能に出来ると思えないし
スレ主でも早々にツッコまれてるけど生産台数がそのまま販売台数になる現状ではこの記事タイは成立せんわ
中国とPSの数字を信じるやつはアホ
箱民にとっては一刻も早くXSXを日本に安定共有して欲しいだけで、販売台数でPS5に勝とうが負けようが知ったこっちゃないんだけど
多分販売台数で逆転してもSONYがやっと正直に発表したと思うくらいかな
※返品・新装整備品を含みます
意外と差が広がっていない
>2014年3月2日 PS4累計600万台販売
>2014年4月6日 PS4累計700万台販売
PS4の時は公式が逐次発表してたんだよな…
数字遊び大好きだねソニーさんw
ファンボーイもゲーム買わないけど数字は好きだよねw
盛った数字見透かされてるから、おもちゃ売り場から出禁が続いてるんだろ
おもちゃ売り場は客層があってないからだな
逆にPSの需要はゲーム専門店に集中してたから扱いもそれなりに良かった。
今はゲーム専門店でもボロボロなので悲惨だけどね
サブスクの加入者数で比較したらいいんじゃない?
定額制ゲームやり放題
・ゲーパス vs PSnow
オンライン有料サービス(クラウドセーブや毎月無料でゲームを配信するサービス)
・Xbox Live Gold vs PS+
とかね
>>ファルコムとかIFくらいかメリット
IF「オトメイトSwitchで売れるわー。PS5に特攻したアホな子会社社長クビにするわー」
ファルコム「これからはPS4とSwitchとスマホに注力します!PS5?知るかんなもん」
後者は、Switchとスマホは他社へのライセンス許諾に注力しているものの
自社開発や自社パブでの参入はまだなので、現時点では日和見中ってとこやで
自分達でソフト作らないんだから、普及させてサードからロイヤリティ貰わないと利益が出ないよねSIEは。それが(本当の数字だとして)こんだけしか差が無くていいと思ってるの?ベセスダ無いから普及するアテが無いんだよ?MSはサブスクで上手くいってるのに。「好評につき生産終了」しちまうよ?
こんなスレを立てるなんてPSファンボーイどんだけXBOXにびびってんだよ
psのファーストって全部セカンドだろ
ファーストはトロみたいな奴だろ
そもそもこれソースになんのか?
SIEソフトの質(主成分:金で買った評価)
あっ(笑)
旧型チップで原価率も良さそうだよね
製造コストはプロセスルール依存だから設計が旧型でもあまり原価に影響は無いよ