任天堂「次世代機の開発をすでに開始している」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zl18kXnQ0

Q4 近年、研究開発費が増加傾向にあるが、その背景は。また、当期において 1000 億円近くの研
究開発費を見込んでいるが、どのような開発を進めているかについて、イメージでもよいの
で教えてほしい。

A4 古川:
ライフサイクルの中盤に入っている Nintendo Switch に、新しいソフトを継続的に投入して
いくため、外部委託を含めたソフト開発の費用が増加しています。また、ソフト 1 本あたりに
かかる開発費も過去のプラットフォームに比べて増えており、一定規模のラインアップを維持
しようとすると、開発費はこれからも増加傾向が続くと考えます。その他、デジタルビジネス
の強化や、昨年 9 月の経営方針説明会でお話しした、長期的にお客様との関係を保ち続けられ
るような将来に向けたサービスなど、さまざまな検討を行っています。さらに、次のハード開
発も発売の何年も前から取り組む必要がありますので、徐々に研究開発費は増えてきています。
今後もハード・ソフト一体型のビジネスを継続することで成長していきたいと考えており、ハ
ード・ソフト両面でさまざまな研究開発を行っているのが実情です。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/210507.pdf

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xwBnfoHC0
そりゃそうよ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XsLUo5eMa
当たり前定期
新ハード出したらすぐ始めてるぞ

 

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXI4jCCa0
>>3
これ答えてないようなものだよね
新ハードもソフトの開発も2017年からやってるだろうし

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PFbz9jgw0
ソフト開発の費用はスーファミレベルに抑えろ

 

170: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X0zfkoWL0

>>4
ブレワイの時の意思疎通やデバッグの効率化システムの構築みたいな
大規模ゲームの品質を維持しながら
開発コストを将来的に下げるための研究開発には相当の予算を割いてるんだと思う

こういう儲かってる時にこそ、いつか儲からない時が来ても
クオリティを落とさないための色々を仕込んでんだろう。

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RYTYaw2R0
常にハードの開発はしてるって言ってるね

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fl3gs5550
開発っていうか研究でしょ
任天堂はずっとやってるよ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6wuU8XMd0
さすがにこの研究開発費から
どの程度の割合で次のハードに金掛けてるのかは分からんよな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tgrWEbzd0
そら任天堂に限らずソニーだってPS6となる次のハードの研究開発は動き出してるでしょ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WtbQzP4J0

3DSはDSの発売前から設計が開始しているし
そりゃスイッチ次世代機の開発は既に始まっているよな

>岩田
今回のニンテンドー3DSについても、ニンテンドーDSが発売された頃から、梅津さんは次のことを考えていたわけですよね。
梅津
いえ、それもDSが発売される時点ですでにSoCの設計は終わっていましたので、そこから次のことを考えはじめていました。
岩田
ああ、そうか。ニンテンドーDSがまだ1台も売れていないときからもう次のことを考えはじめていた、というわけなんですね。ちなみに、当時はどのようなことを考えていたんですか?
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol2/index.html

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AK2vfd1zp
サイパン2077が何年も掛けて開発費320億円だから、
任天堂の1年で930億円はAAAどころじゃない肥大化してるぞ
どーすんのこれ…

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IUOpi2vg0
>>12
ゲーム1本と会社全体の研究開発は前提が違うのでは?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xf+WecJS0
>>12
なにいってんだこいつ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ikQPh3MF0
>>12
何だこのバカは?すごいな

 

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ue0PBIquM
>>12
むしろR&Dは少ないな
ソニーMSアップルテンセントみたいに
自社の販売サイトの販売も計上すれば、
売上2兆を超える規模の会社
なのにR&Dは5%もない
まあ5%のR&Dであれほど売って儲けるといのが凄まじい話だが

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:986kF0UOr
今回は急ぐ必要も無く余裕ありそうだな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fl3gs5550
>>15
任天堂が一番余裕がなかったのって実は64とかGCじゃないかと思う
まあそれでも余裕だったんだろうけど
WiiUは3DSがあったから掠り傷で済んだし

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wO07Ppfcd
>>18
まあ、ポケモンなかったらやばかっただろうな
97年は任天堂がソフトシェアが2位だった唯一の年だし

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+6yy25920
いつものこと

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9tV8FZzP0
研究開発費は買取保証費だけどね

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kWQ47nMb0
むしろ、発売から4年も経つのに着手してないなんてほうがおかしいやろ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fg25NoZc0

すでに5年目だからな
これがWiiUだったらもうすぐ世代交代だ

まぁSwitchは8年くらい続けそうだけど
今の段階から次はどうするか考えるべきだろう

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0hTt3rmj0
これどの会社も同じことだけど

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bYM2aoxg0

ダンボール、レゴ、ラジコン、リング
みたいなのも結構開発費かかってるんだろうな。

他のメーカーと同列で測れないわ。

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o+Vr+4Zsd
>>28
リングフィットなんかはそもそも別口でコントローラーずっと開発してた訳だからな

 

128: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bZtXwM0A0
>>31
リングフィットを作ってる時にハードウェア開発部署からたまたまリングコン紹介された話好き

 

131: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZeZHO5lyr
>>128
実現したいアイディアがあってそのために基礎研究が生かされるっていう正しい姿だよな
まず技術ありきで失敗した次世代機()が証明になってる皮肉よ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fg25NoZc0

>ライフサイクルの中盤に入っている Nintendo Switch に、新しいソフトを継続的に投入して
いくため、外部委託を含めたソフト開発の費用が増加しています。

それよりこっちの方が朗報だ
儲かってる分、ちゃんとソフト開発を増やしてるのだから将来も期待できる

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z4SUY+3d0
もう次世代機の開発終わってんだろな。
他所が情けなさ過ぎて、出すに出せない状況なんだろ。

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A90Pj5PD0
ハード屋は現行機を出した時からすでに次世代の研究してるよ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RBefYTMp0
そりゃ新型か新ハードやそれら向けのソフトは開発してるやろな
今全盛期で勢いはまだあるけどSwitchも長い

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bYM2aoxg0

次のハードは大変そう。

互換ありで発売するとして、
据置、携帯の両モードに対応する訳だから、
4パターン動作検証しないといけない。

開発めんどくさ過ぎるだろ。
サードついて来れるのかね、、。

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RBefYTMp0
>>36
どこのサードも携帯モード前提で作るでしょ
据置モードはそのアッパーになればいいって考え
据置モード前提だと携帯モードが大変

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4j21A9mtd
>>36
まあ既に箱がやってるし
でも新型switch出たら全機種マルチのゲームはマジで大変だよな
主要CSとPC含めて12パターンか?

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:61GL1o1sa
新型Switch出すのは良いけど
年3000万台作れないと転売屋に遊ばれるだけなんだよな
今のSwitchですら年4000万台は必要
どの国もSwitchは品切れで転売価格になってるからな

 

引用元

コメント

  1. ファンボーイ所々正体現してて草

  2. 既知の情報でスレ立てんな

    • 既知じゃねえよ。
      研究してるっつってるだけで開発はまだしてないわ。

  3. 本スレ>>26
    >すでに5年目だからな
    >これがWiiUだったらもうすぐ世代交代だ
    >まぁSwitchは8年くらい続けそうだけど
    >今の段階から次はどうするか考えるべきだろう

    ん?ソニーがまた自らの傷口広げながらどこかの工場買収するんですか?

  4. 他所のパクリで構成するなんとかステーションばっかり見てると
    ハード開発者って発売2年前くらい前までは会社来て昼寝でもしてるとか思っちゃうのかな

    • 2016にAMDが提案したけど誰も見向きもしなかったRadeon Pro SSGを
      4年遅れで魔法のSSDとして発表してはいるから情報は仕入れてると思うよ
      一切改良せず丸パクリしてるだけだから研究はしてないっぽいけどw

  5. 任天堂の開発研究費が高額なのが許せない基地外が沸いてるのが笑える

  6. 反任天堂宗教気持ち悪いな
    そして日課のだめボタン押し続ける可哀想なPSおじさんも

  7. 買取保証費とかいう謎ワード作ってる奴いて草
    さすがKPD

  8. >研究開発費は買取保証費だけどね
    これの意味が全く分からん。

    • ゲハ脳に意味を求めてはいかん
      SAN値が減るぞ

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